382
7 857
11 401
139 911

Заходил

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 1

Примечания автора:

- Главный герой силён в первую очередь своими знаниями и опытом, а не способностями, сгибающими реальность в бараний рог.

- Любовной линии не будет. Хотя женщинам гг нравится и это взаимно. 

- Культивация вдохновлена даосизмом, однако значительно переработана под сеттинг и моё видение.

- Мир произведения авторский, хотя и базируется на славянской мифологии. Так что любые несоответствия существующим письменным источникам намеренные. Начиная от свойств магических существ, заканчивая переназначением сферы ответственности божеств.

- Мир креационистский и магический. Так что любые несоответствия законов мироздания и принципов исторического развития реальным - обоснованные и намеренные. Включая, но не ограничиваясь анахронизмами. 

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 2

Примечания автора:

- Главный герой силён в первую очередь своими знаниями и опытом, а не способностями, сгибающими реальность в бараний рог.

- Любовной линии не будет. Хотя женщинам гг нравится и это взаимно. 

- Культивация вдохновлена даосизмом, однако значительно переработана под сеттинг и моё видение.

- Мир произведения авторский, хотя и базируется на славянской мифологии. Так что любые несоответствия существующим письменным источникам намеренные. Начиная от свойств магических существ, заканчивая переназначением сферы ответственности божеств.

- Мир креационистский и магический. Так что любые несоответствия законов мироздания и принципов исторического развития реальным - обоснованные и намеренные. Включая, но не ограничиваясь анахронизмами. 

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 2

Вот и подошёл к концу второй том приключений Мирослава. Но его путь к бессмертию ещё очень далёк от завершения. Так что в очень скором будущем богатырские приключения продолжатся. Выкладка третьего тома начнётся не позднее мая. А пока ожидаете - заглядывайте в мой профиль, там есть несколько уже завершённых серий. Возможно, какая-то из них тоже придётся вам по душе.

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 1

Это уже детали мироустройства, которые совсем не обязательно совпадают в разных историях.
Я встречал немало вариантов, включая те где боги в общем-то не отдельные сущности, а ступень культивации. Или и то и другое. Всё зависит от автора и его вселенной. 
А как оно у меня - узнаете, когда история до данного этапа доберётся. Пока главному герою ещё далеко до этого.

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 1

Однако же звучит так, будто боги - беспомощные пакеты с добавками для здорового совершенствования.😆 
Боги - это весовая категория сильно выше, чем большинству культиваторов светит достичь. Со всеми вытекающими.
Да и у Триглава определённо есть какие-то планы, которые ещё сыграют свою роль. К тому же он подстраховался и пометил душу главного героя своей печатью, от которой так просто не избавиться.
В общем всё не так просто)

Написал комментарий к иллюстрации Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию

Потрясная работа! Данное исполнение удивительно идёт этому отрывку. Иллюстрация в таком стиле создаёт атмосферу волшебной сказки. При этом персонажи выразительные и очень похожи на свои образы. Их характер легко читается. Просто роскошно! 

Написал комментарий к посту Заявки писателей на конкурс иллюстраторов (ART-прорыв 2024)

"Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию" https://author.today/work/349821"

Эксклюзив АТ.

— Эй, княжич, ты что забыл в батьковой кузне, не боишься белы рученьки опалить? — раздался за спиной Пересвета ехидный голос юной девушки.

— С чего ты вообще решила, что я княжич? — обернулся юноша, утирая пот со лба.

Он как раз закончил ковать простенькую подкову, которую ему поручил сделать наставник, макнул её в воду и отложил в сторону.

— А будто твоей холёной рожицы мало!

— Маловато, — ответил Пересвет, — С таким же успехом я могу быть сыном купца или ювелира.

— Так-то оно так. Но ты-то княжич.

Юноша окинул взглядом окружение и тут же рассмеялся. Расшитый фамильным гербом княжеского рода Дубовых кафтан лежал аккурат рукавом с вышивкой вверх.

— Я путешествую по землям империи, учусь всему понемногу, чтобы получше понять мир, в котором живу, — ответил он на вопрос, с которым явилась девушка, — Меня Пересветом звать, кстати.

— А я Малина, кузнечья дочь, — девушка дурашливо оттянула в сторону подол юбки и кивнула ему, — Мне всего-то восемнадцать годков стукнуло, но отродясь такой чепухи не слышала. Чтобы княжич в одиночку по стране катался, да ещё и у простых людей учился чему-то? Ой потеха! Не боишься, что тебя зашибут ненароком?

— Хотел бы я на это посмотреть, — усмехнулся Пересвет, — Я самосовершенствованием с младых лет занимаюсь, как и боевое ремесло осваиваю. Так что одолеть меня дано далеко не каждому. Уж точно не первому встречному разбойнику.

— Ишь какой хвастун, — хмыкнула девушка, — А ты докажи!

— И как же?

— Смахнись со мной в кулачном бою!

— Не думаю, что это хорошая идея, — покачал головой юноша.

— Что девку испугался? Ты не смотри, что я в платье. Кулак у меня тяжёлый. В деревне ещё никому не проигрывала!

— Не сомневаюсь. Но если буду драться в полную силу, могу и навредить. Если же буду поддаваться, проявлю неуважение.

— Ну ты, княжья морда, если боишься, так и скажи! А ежели нет, то нечего тут из себя ухожора строить. Выходи махаться!

— Как будет угодно, — сдался Пересвет.

Юноша и девушка вышли из кузницу во двор.

— Бей первая. Изо всех сил.

— Ой смотри, как бы не пожалеть!

Пересвет улыбнулся. Ему импонировал пылкий задор Малины, так что из уважения он принял боевую стойку и сконцентрировал живу вокруг тела, словно тонкий защитный покров. Простенькая техника, средняя между укреплением и барьером. Девушка на мгновение прищурилась, разглядывая его.

«Неужели видит? Неплохо!»

Кулак подобно кузнечному молоту впечатался ему в челюсть, едва не выбив из равновесия. В глазах на мгновение потемнело. Лишь на краткое мгновение, но этого хватило, чтобы второй удар почти попал туда же. Пересвет уклонился, кожей чувствуя мощный поток воздуха от пронёсшегося мимо кулака. Юноша тут же ответил серией ударов, которые девица весьма проворно заблокировала, хотя и пропустила последний. Слегка покачнувшись Малина расплылась в широкой улыбке.

— А у княжича-то рука тяжёлая оказывается! Будет не так скучно, как я думала!

Пересвет сконцентрировал живу в глазах, применяя технику глубокого взора. Это позволило ему увидеть животок Малины, который прямо сейчас бурлил силой, словно горная река. Необузданной, неуправляемой, определённо лишь совсем слегка освоенной, но невероятно мощной. У девушки был природный талант, сравнимый с его собственным. Хотя если говорить о грубой силе, то после обучения, она, пожалуй, даже превзойдёт его.

Но об этом им предстояло поговорить позднее, потому что будущая Императрица Ремёсел бросилась в атаку, а Пересвет не собирался уступать, лишь отметив для себя, что более не стоит недооценивать оппонента, кем бы тот ни был.

Пересвет - дюжий молодец, княжич. Высокий, широкоплечий, внушительный. Волосы пшеничного оттенка(блондин), длинные и заплетены в косу. Глаза зелёные. Носит дорогую, но практичную одежду, которая выдаёт в нём принадлежность к знатному роду. На кафтане вышит герб в виде дубового дерева.
Малина - дочь кузнеца. Крепкая, но не массивная. Красивая от природы, полностью игнорирует любые средства прихорашивания(румяна и прочее). Длинные чёрные волосы, заплетённые в косу. Глаза голубые. Носит юбку поверх штанов и рубахи. Одежда аккуратная, но со следами активного образа жизни. Швы и заплатки встречаются тут и там. Сама одежда по покрою и материалам является характерной крестьянам. Практичная и без излишеств.

Мир славянского фэнтези с элементами восточного самосовершенствования. Вступая в дружеский поединок с Малиной, Пересвет способен увидеть её внутреннюю силу и оценить талант. Драка происходит во дворе. Позади них находится кузница и жилище кузнеца. По времени - солнечный день. 

Написал комментарий к посту Stable Diffusion, часть 1

Иногда да, иногда нет. Человеческие фигуры - особенно уши, конечности и пальцы - остаются сложным вопросом при использовании SD. В остальном - практика показывает, что при аккуратном подборе работ (чтобы очевидные слабые места SD не проявлялись), отличить работу SD от работы художника из плоти и крови перестаёт быть лёгкой задачей.

Пальцы и для людей задача сложная) Кисть вообще самая сложная геометрическая структура в человеческой фигуре. Но при этом с помощью инпейнтинга вполне можно править косячные руки и прочее. Если не просто отбирать варианты, но и вкладывать усилия в доработку, то качество становится ещё выше.
Да и я бы в целом человеческие фигуры слабым местом не назвал на текущий момент. Вот оружие или архитектура, там хаоса намного больше. 

Написал комментарий к посту Как поставить нейросеть себе на компухтер

Ясно, понятно. Я ведь всего-то задал пару вопросов по поводу таких громких заявлений. То есть по факту сказать нечего и вы тут просто пустословной рекламой занимаетесь. Непонятно, правда, зачем врать, если ничего дурного в том, чтобы просто предоставлять сервис в виде готового к использованию функционала нет. Я в этом плане негатива никакого к ним не испытываю.

Что особенно странно, у них в группе и гайде ни слова про уникальную модель и дообучение их руками нет. Только инфа о том, что модель обучена на boroo тегах. Что скорее всего или anything v3 или базированный на нём мердж. Значит они просто предоставляют удобный сервис для тех кому не хочется разбираться или тех у кого нет железа. Так зачем вы сочиняете на ходу?

Мне не нужно создавать модель, чтобы понимать как работает технология и как именно происходят те или иные процессы. Это открытая информация, как и сама технология. Так что любой желающий может ознакомиться. Или вы из тех людей, которые в ресторане будут молча есть солянку, когда заказали борщ, ведь самолично вы его готовить не умеете? Я вот не буду. Если вижу недостоверную информацию, то предпочту прокомментировать и имею на это полное право. Не вам меня этого права лишать.

Написал комментарий к посту Как поставить нейросеть себе на компухтер

Кстати, про бота. Можно совершенно бесплатно генерировать за счёт чужих ресурсов и без мороки как с коллабом:
https://stablehorde.net/
По сути люди делятся своими вычислительными мощностями. Есть минусы, вроде отсутствия vae. Но на халяву очень даже норм тема.

Написал комментарий к посту Как поставить нейросеть себе на компухтер

"Но если у вас есть видюха с 4 гигабайтами видеопамяти (а уменьшая размер картинки, можно и на 3 и даже вроде на 2 гигах попробовать)..."

Как обладатель двухгиговой ноутбучной видюхи заявляю - можно, только вместо того, что в пункте 9 стоит надо вставить в батник "--lowvram --always-batch-cond-uncond --opt-split-attention". Исходная генерация будет в пределах 512x768 или в любом другом соотношении которое в сумме не будет превышать это. Но уже в таком разрешении оно генерит вполне неплохие картинки. Главная проблема - полноразмерные фигуры которые ещё и не на всю картинку. Не любит она мелкие лица. Но это тоже вполне обходится тем, чтобы обрезать нужный участок, в img2img сгенерить лицо в более крупном размере, отдельной софтиной апскейльнуть исходную картинку и воткнуть туда лицо в фотошопе. Это если прям так сильно надо.
Ещё надо быть готовым к тому, что одна картинка будет генерироваться минут этак 7-8, а может и больше, если разгуляться с шагами. Плюс всякие операции вроде инпейнтинга будут тоже довольно долгими, а апскейл с добавлением деталей с помощью встроенного скрипта так и вообще спокойно час+ может занять при рекомендуемых 150 шагах и 0.2 денойзиге.
Но в остальном - абсолютно юзабельно.

Гугл коллаб мне не понравился. Да, быстро. Но даже с теми же настройками и прочим результат сильно отличался от того, что я генерирую на локалке. Причём лично для моих запросов в худшую сторону. В целом ожидаемое явление, ведь результаты генерируемые нейралкой детерминистичны только в пределах одной системы с одинаковыми переменными. Уже даже те параметры запуска, добавленные в батник меняют результат. Плюс на разном железе тоже различаются итоговые результаты. Но в целом коллаб опция неплохая, как минимум попробовать стоит. Если не пытаться в промышленных масштабах генерировать, то единственный минус - при желании пробовать разные модели быстро упрётесь необходимость загружать их на гугл диск, удалять, загружать опять и вот это вот всё. Ведь там всего 15 гигов, часть из которых у вас будет занята и так, часть под файлы sd, а в остаток уже втиснется пара моделей. Но зато бесплатно, да и работает достаточно шустро.

Ещё советую ниже, после commandline args, воткнуть это: "git pull". Так оно будет обновляться при каждом запуске, подтягивая фиксы, новые фичи и прочее. Невероятно удобно.

Ну и, коли уж меня понесло, вот сайт, где можно вагоны моделей и прочего(всякие там гипернетворки и прочие лоры) скачать абсолютно бесплатно:
https://civitai.com/
Если вас напрягает похабщина, там в настройках аккаунта есть галочка отображения её. Для незареганных аккаунтов всё заблюрено и прилично.

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 1

Чтобы быть здоровенным амбалом 2x2 в него ещё надо вырасти. Тут у нас не ДжоДжо, где все шкафами рождаются. Не говоря уже о том, что по определению богатырь - герой былин, отличающийся большой силой и совершающий подвиги. В социо-культурной сфере мира моего произведения таковыми называют именно мастеров управления духовной силой.
Что до того, колдунствуют ли богатыри. Больно уж узкий взгляд получается. Помимо просто дюжих хлопцев вроде Ильи Муромца были ведь и такие, как Вольга Святославич, который мог перекидываться в зверей и понимать их язык. Это если в принципе забыть о том, что подобного рода определения диктуются правилами мира.

Написал комментарий к произведению Легенды Призывателей 4: Лидер

Вот и подошла к концу история Антона. А значит настало время творческого перерыва. Новая история, новая вселенная, новые приключения, всё это требует времени на подготовку и обдумывание. Так что это дело займёт до шести месяцев. Если получится, то начну выкладку раньше. Но до Июля точно закончу.
Подписывайтесь на автора, чтобы не пропустить старт новой серии.

Написал комментарий к посту Как поставить нейросеть себе на компухтер

Чуток припозднился, но всё же. Интегрированную можно смело игнорировать. Работать будет только на полноценной видюхе. Но если видеопамяти мало, важно добавить в батник вот это:
--lowvram --always-batch-cond-uncond --opt-split-attention
Тогда будет работать даже на 2гб видеопамяти.

Написал комментарий к посту Марсианский пейзаж

Вообще auto1111 обновляется супер часто. Иногда перезапускаешь интерфейс спустя несколько часов, а там уже свежие фишечки завезли (если вкатать git pull  в батник, чтобы обновлялось при запуске). Прогресс несётся с огромной скоростью.
Кстати, если не пробовали, "новые" сэмплеры dpm++ отличная штука. Качество такое же как у тех же euler и прочих, но при этом достаточно 15-20 шагов, плюс скорость поболее. Даже на моём ведёрке с 2гб видеопамяти генерации стали сильно шустрее работать.
Пейзажи крутые вышли, очень атмосферные. Только ступени из промпта потерялись. Если они важны, то их можно скобочками выделить несколько раз, чтобы добавить акцент. Я на другой модели попробовал интереса ради вообще промпт не меняя. (https://civitai.com/models/1366/elldreths-lucid-mix). Получилось вот так. 

А вот тут я уже покреативил.
(art by Bastien Lecouffe-Deharme), art by Greg Rutkowski, (((oil painting))), ((wide stone paved stairs)) going down barren waistland terrains, empty, uninhabited, (((dark red sun))) over horizon, heat, dust storms, dusty fog, distant aerial view, film grain
негативный: text, error, extra digit, fewer digits, cropped,  jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, artist name, human, person

Написал комментарий к посту Как поставить нейросеть себе на компухтер

Ну я такие вариации называю игрушками. Они сделаны чисто ради того, чтобы забавлять публику. Там и лютый перетрейн моделей(кажется как-раз в вомбо я это видел), при котором часто генерится одна и та же девушка с розово-бирюзовыми(если не путаю) волосами, да и в целом мало контроля над процессом.
Вот то что я кинул - это, как и локальный сд, уже вполне себе инструмент. Хотя локальный всё равно лучше. Но не всем доступен, увы.

Написал комментарий к посту Как поставить нейросеть себе на компухтер

Главная сложность обычно в том, что мы сейчас на самом острие прогресса находимся. Поэтому всё меняется довольно динамично и вести учёт этого всего - тяжкий труд. Например с теми же сэмплерами, было столько, стало столько, в чём разница фиг поймёшь, сколько шагов на дохождение до внятной картинки хз, сколько шагов до рекомендованной хз, насколько сэмплер меняет картинку между большими промежутками шагов хз. При этом даже если это всё затестить - спустя время выходит фикс, который например делает что каррас таки начинает работать как заявлено, а раньше вот вроде не работал. И всё, результаты уже меняются.
Тут в пору какую-то комьюнити вики заводить, как обычно с играми делают. Один человек такое не потянет.

Написал комментарий к посту Как поставить нейросеть себе на компухтер

Попробуйте https://stablehorde.net/
Сильно больше настроек, можно выбрать из кучи моделей и нет проблем с сизьгами. Если бы у меня ноут не вывозил даже по минималке, пользовался бы именно этим. Хотя даже так пользуюсь, когда хочу по быстрому обкатать промпты, проверить концепты и прочее.

Написал комментарий к посту Как поставить нейросеть себе на компухтер

Хмм. Ок. Спасибо. Попробую в следующий раз. Если всё так, это сильно добавит мне мотивации апскейлить именно так. Потому что со 150 слишком долго, дак ещё и один из тайлов может отказаться апскейлиться и выдать чёрный квадрат, а значит время потрачено впустую.
А вот денойз как-раз и оставляю 0,2, чтобы деталей прибавило побольше. Если детали не нужны и картинка устраивает, то проще прогнать через отдельную софтину. Ещё и сильно быстрее.

Написал комментарий к посту Сдох ноут. Грустненько.

Разборку ноута за "батарея извлекается" я не считаю) Да и там конструкция у моего не самая удобная для этого дела. Я, когда вентилятор чистил, успел насладиться гением инженерной мысли. 
Вот в том и дело, что там явно что-то замудрённое. Иначе оно бы уже диагностировалось.

Написал комментарий к посту Обсуждение конкурса рассказов «Эпоха теней»

Для меня в таких конкурсах самое интересное именно вот это вот всё: писать под определённые требования, определённые сроки, ужатие полноценной истории в малый объём.
В этом есть и своё особенное удовольствие, и освежающий опыт, и челлендж.
Я, правда, не считаю, что рассказ прямо-таки сложнее писать чем роман. Каждая форма имеет свои плюсы и минусы, свои преимущества и свои сложности. Но тут каждому своё.

Написал комментарий к посту Псевдоним

Да, конечно. В конце концов то, что сейчас я выбрал такой жанр не значит, что это обязательство писать в нём всегда. Тем более, что при такой смене читательская база так или иначе растеряется.
А если решу просто попутно написать что-то другое, не меняя основного направления, то просто укажу это в аннотации.

Написал комментарий к посту Псевдоним

Я особо и не раздумывал. Книги пишу я. Это мой труд, результатами которого я могу гордиться. Поэтому и выкладывать решил под своим именем.
Но вполне понимаю тех, кто по тем или иным причинам выбирает псевдонимы. Главное чтобы самому автору было комфортно.

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 1

Благодарю за отзыв! Обратная связь от читателей для меня очень важна!
Идея перерождённого матёрого мастера не нова, но я постарался сделать так, чтобы это не ощущалось заезженным) Рад, что история смогла вас увлечь! Приятного чтения!

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 1

Спасибо за отзыв. Рад, что история вам нравится.
Что до обложки, то тут всё останется, как есть. Главному герою шестнадцать лет на момент начала истории. И он не Куджо Джотаро, упавший в детстве в чан со стероидами. Так что его внешний вид вполне резонен и станет более мужественным с возрастом. А если смущает причёска, то это социокультурный элемент мира произведения, который я менять не буду тем более.
Никакой смены пола (и прочих подобных вещей) в произведении нет и не будет. В аннотации о подобном тоже ничего нет и быть не может.

Написал комментарий к произведению Хроники Зазеркалья 6: Мир Драконов

Продолжаем историю Артура. Начинаем финальный том.

Буду рад видеть ваши комментарии. Если серия нравится, репостите её себе в ВК, делитесь с друзьями положительными эмоциями.

Ну и не забывайте заглядывать в мою группу в ВК, там бывает информация о скидках, дальнейших планах и прочем.

https://vk.com/evgenypokintelitsaauthor

Написал комментарий к посту Обсуждение конкурса рассказов «Эпоха теней»

Свою группу дочитал, оценил. По моим впечатлениям группа попалась довольно сильная.
- Семь из двенадцати рассказов мне прямо-таки понравились.
- За первое место боролись целых три, довольно плотно стоящих друг к другу по качеству и интересности.
- Всего один вызвал у меня негатив, но не столько качеством текста, сколько неполноценностью как рассказа. Это был скорее пролог к чему-то большему.
- Ещё один был неплох идеей, но разочаровал поспешной и скомканной концовкой, которой на читателя просто вываливают сноп инфы. Живи с этим.
- Кровькишков и смакования мерзости ради мерзости не встретилось вообще. Насилие было весьма сбалансированное и уместное. По моим меркам, конечно.
К дарковости я не цеплялся, очень уж расплывчатое это понятие. Раз прошло, значит дарк. И фиг с ним.

Написал комментарий к посту Поприветствуем

#привет Переселенец с литнет. Пишу ЛитРПГ. Я начинающий автор, так что пока в арсенале только завершённая дилогия и чуть менее половины первой книги новой серии. Выкладка новых глав каждый день. Буду рад новым читателям.
Зачем я вообще попёрся на литнет не спрашивайте, долгая история. Как известно - не ошибается только тот, кто ничего не делает.

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 2

Вопрос в общем-то хороший.
Причина первая - магический мир с упором на разрыв между обычными людьми и духовными практиками\монстрами. Простое оружие против сколько бы то ни было солидных монстров не покажет достаточной эффективности по причине их живучести, высокой защиты и мобильности. Это пустая трата ресурсов. Волшебное - да, было бы весьма кстати. Но тут всплывает фактор того, что лучшие мастера, способные подобное создать, делать этого не станут. Подгоренцы достаточно осторожно подходят к тому чем делиться с другими народами. А остальные если и способны создать такое оружие, то в очень малом количестве и предпочтут приберечь его на случай войны с соседом.
Причина вторая - напрямую произростающая из первой. Философия - "Я-Оружие". Богатыри - самодостаточные боевые единицы, которых экипировка дополняет и усиливает, но не является их заменой. Стационарные и уязвимые объекты по их меркам - не лучший способ ведения боя с монстрами. Так что даже при появлении возможности обзавестись тяжёлыми волшебными орудиями, многие встретили бы такую трату ресурсов критикой. И в какой-то мере были бы правы. Что поясняет третья причина.
Причина третья - назначение города. Он создан не для войны с людьми и не для противостояния армиям. Единственная цель - отражать нападения монстров. С чем он до той атаки справлялся отлично. Они атакуют малыми численностями и совершенно хаотично. За тысячу лет не было ни одной организованной атаки и даже если руководство Твердыни и хотело бы ещё сильнее укрепить оборону, ресурсы не бесконечные. Это всё же субсидиарный город, который зависит от поддержки двух основных государств. После тысячи лет никто уже не верит в возможность повторения Навьего Марша и соответственно смысла перебарщивать с вложениями в Твердыню нет.
С точки зрения стандартной военной логики это может показаться странным, но я исходил из внутренней логики моего мира, которая может отличаться от общепринятой в нашем. 

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 4

Примечания автора:

- Главный герой силён в первую очередь своими знаниями и опытом, а не способностями, сгибающими реальность в бараний рог.

- Любовной линии не будет. Хотя женщинам гг нравится и это взаимно. 

- Культивация вдохновлена даосизмом, однако значительно переработана под сеттинг и моё видение.

- Мир произведения авторский, хотя и базируется на славянской мифологии. Так что любые несоответствия существующим письменным источникам намеренные. Начиная от свойств магических существ, заканчивая переназначением сферы ответственности божеств.

- Мир креационистский и магический. Так что любые несоответствия законов мироздания и принципов исторического развития реальным - обоснованные и намеренные. Включая, но не ограничиваясь анахронизмами. 

Написал комментарий к произведению Девятихвостый Богатырь: Путь к бессмертию 3

Примечания автора:

- Главный герой силён в первую очередь своими знаниями и опытом, а не способностями, сгибающими реальность в бараний рог.

- Любовной линии не будет. Хотя женщинам гг нравится и это взаимно. 

- Культивация вдохновлена даосизмом, однако значительно переработана под сеттинг и моё видение.

- Мир произведения авторский, хотя и базируется на славянской мифологии. Так что любые несоответствия существующим письменным источникам намеренные. Начиная от свойств магических существ, заканчивая переназначением сферы ответственности божеств.

- Мир креационистский и магический. Так что любые несоответствия законов мироздания и принципов исторического развития реальным - обоснованные и намеренные. Включая, но не ограничиваясь анахронизмами. 

Наверх Вниз