Мир Акварун, в три раза больше земли, 90% поверхности покрыто водой. Материков считай и нет. Большая часть суши — острова, но некоторые города стоят на сваях. Нефть крайне трудно добыть, так что большинство технологий работают на угле, спирте или стихии. Корабли всё ещё имеют паруса, даже если в них есть движок, на случай если кончится топливо. Разумеется большая часть торговли ведётся за счёт водных путей. "Океанская Сабля" - один из таких торговых кораблей. Но кто же знал, что небольшой заказ может привести к большему чем месячный круиз от одного острова до другого.
Мусорные Акулы - пираты и мародёры, которые разбирают космические корабли и даже малые планетойды, для поддержки своих лётных средств. Дерзила - один из мусорщиков, который начал ощущать нечто странное после находок внутри кораблей и видов на планеты.
Тираны - лидеры школьных хулиганов, которые могут диктовать порядки всем. Но самый сильный из них - Красный Волк. Ведь этот хулиган смог подчинить целый город. Только вот... В последний год средней школы он пропал, сразу после великого боя названной "Царь горы".
Шестнадцатый рождённый помесью синтета и био-организма был брошен создателем в трущобы, он лишился не только социального статуса, но и глаз. Однако удачное стечение обстоятельств свело его с женщиной которую все звали мадам, во время его незаконного проникновения в одну из мастерских. Так он стал её наёмником в роли хакера и обрёл новое имя: "Лаки". Есть только одно но, новичок не хочет никого убивать, а организация в которую он вступил берётся за любую работу от любого заказчика.
Симус Фишер - сын рыбака, которого влекут приключенческие романы, повести и сказки в оссобенности о Синдбаде мореходе. Вместе с двумя своими приятелями Еремеем и Бернардом будучи уже молодым человеком он взял старую лодку отца и отправился в плаванье в надежде на то, что бы вести жизнь путешественника воздухоплавателя.
Несколько людей прибывают в монастырь где есть правило: "Не пить спиртное". Естественно наши герои выпивают после отбоя. Что же произойдёт если нарушить правило монастыря.