Написал комментарий к посту Я был молод и мне были нужны деньги (с)
Спасибо, буду знать.
Только Зона поражения
Одна хорошая книга на 10 плохих. Это как исключение, не меняющее правила.
Про тиражи — см. ниже мой ответ Павлу.
Заходил
Спасибо, буду знать.
Только Зона поражения
Одна хорошая книга на 10 плохих. Это как исключение, не меняющее правила.
Про тиражи — см. ниже мой ответ Павлу.
Личное мнение о том конкретном цикле вряд ли позволит его рекламировать.
клингонской мины-ловушки или выстрелом из ромулянского дисраптора.
Кстати, году этак в 84-м (а, возможно, и раньше) была компьютерная игрушка Стартрек. Там Галактика была разбита на "квадранты" 10*10, и звездолёт управлялся простыми командами типа TA4 - выстрелить торпедой в клеточку A-4, или MC7 - лететь на C-7, где, допустим, было месторождение дилитиума, пополняющее запас топлива или взрывчатки, не помню уже. В общем, довольно увлекательно было: случайные встречи с ромуланами, тяжкие битвы с клингонами, шутки лейтенанта Ухуры... Точность попадания торпед была ниже, чем у фазера, зато урон мощнее. В общем, стратегия и азарт! При том, что игра была текстовая и могла идти даже на древнейшем терминале, без позиционирования курсора взад, т.е., квадрант печатался заново на каждом ходу.
Роман Глушков и Александр Зорич что-то неплохое писали, а вот о Юрии Бурносове и Шалыгине (Вячеславе, кажется) у меня впечатление нелестное. В общем, да, на вкус и цвет...
Умберто Эко ниасилил, не могу судить...
Гуглдоки идеальны для соавторства и, случись чего, я даже не знаю, чем будем их заменять.
Для совместной работы в тырнете есть множество систем, включая общеизвестные Вики и Гит (типа гитхаб) и их варианты и комбинации. Многие из них допускают приватное использование и даже установку на собственный комп или сервер. Гитлаб, например, из бесплатных. И, на мой взгляд, поудобнее гуглодоков и шире по возможностям.
Пейлотируют и штурманьячат.
Я упомянул Star Trek потому, что в СССР тогда были "большие" ЭВМ:
- БЭСМ-6,
- потом вариации на тему мейнфреймов IBM - всяческие ЕС (кстати, поэма про ОС ЕС - наивысший класс поэзии про компухтеры),
- и уже в конце 70-х появились СМ-3 и СМ-4 (расшифровывались примерно как "Система Малая", наверное, потому, что их жёсткие диски можно было поднять одной рукой, на них даже ручка для переноски была всего одна).
А на больших машинах терминалы были алфавитно-цифровые, без пиксельной графики. Я ещё застал как бы привет из до-кинескопной эры, где все буквы или цифры светились из специальных лампочек, то есть, состояли из тонких зелёных ниточек. По сравнению с мутными толстыми пикселями на других экранах, это выглядело даже неплохо.
А у нашего героя аркадные автоматы, ПК всякие... Там, конечно, просто текстовые игры были менее актуальны... И про полёты в космосе, торговлю и пр. надо вспомнить гениальнейшую игру, по мнению некоторых, так и не превзойдённую: Элит. До меня она добралась в начале 90-х, на VGA, и это было нечто.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Elite
https://en.wikipedia.org/wiki/Elite_(video_game)
Потом уже были (не менее восхитительные) Star Control, Master of Orion и т.д.
два миллиона долларов, что являлось очень большой суммой процентов так для восьмидесяти, если не больше, жителей Японии.
Хм. Даже интересно стало. Немножко покопавшись, выяснил:
1% богатейших людей Японии имеют состояние примерно от 2,4 млн долл.
См., напр., тут.
То есть, для более чем 99%, два лимончика — это таки очень большая сумма.
Первые пять книг хороши. Шестая, ПМСМ, жвачка. Конечно, я очень субъективен и пристрастен, но можно заметить, что и число сердечек отчётливо резко падает от пятой к шестой:
1. 11348
2. 5817 - падение 49% (не считается, много причин...)
3. 5123 - падение 12%
4. 4992 - падение 3%
5. 4713 - падение 6%
6. 3906 - падение 18%
7. 3878 - падение 1%
8. 3692 - падение 5%
...
Четвёртые неплохи, особенно по сравнению с 5 и далее, но:
- "3d" типа кукол не так красиво, как хорошо рисованное 2D. И глаза напрягает, когда они пытаются там сфокусироваться, а на самом деле экран плоский.
- Масса удобных интерфейсных решений от Третьих просто выкинули в трубу. И вообще примитивнее как-то.
Так что, 3, 3,5, Wake of Gods, HotA etc. рулез форева.
Еще одна команда разработчиков, нуждающаяся в моей грядущей поддержке – New World Computing.
Самое обидное, что вспоминается - Лёня Боярский и Тройка Геймс. Но это уже позже, конечно.
Арканум был без равных, по-своему, а Маскарад и до сих пор по духу не превзойдён. Хотя Морровинд где-то рядом.
Да, я имел в виду не Прагу, а именно Bloodlines. Насколько помню, он плохо продавался (1) из-за спешки, с которой Activision его выпустили, при множестве недоработок и отрезанных кусков, (2) и столкновения по времени с другой очень популярной игрой.
Потом уже его допилили, и получилось очень круто. А недоработки и задержки были в т.ч. из-за сырости тогда движка Half Life (или типа того), что разрабы использовали, купив это дело у Valve.
Далi буде Сальвадор!

Не "эксперименты провалились", а капитализм оказался хищнее, агрессивнее.
Например, в Чили Сальвадора Альенде строили компьютеризированный социализм, который показал невероятное повышение эффективности управления, когда даже 5% водителей грузовиков могут спасти ситуацию при забастовке остальных, организованной ЦРУ.
То есть, "экспериментам" не дали вырасти — сожрали людоеды.
Для которых глобальный контроль всей планеты — уже не только приятное дополнение к богатству, как это было в расцвет Британской империи. Для современного капитализма вынос эксплуатации в другие страны — это способ продолжать эксплуатацию (без чего капитализм не возможен), но ослабить классовую борьбу у себя в стране, без чего им не выжить.
Аналогично и СССР: без давления капиталистических стран кризис не стал бы смертельным: решения проблем искали и потихоньку находили.
PS. Короче, то, что хищник сожрал травоядного — не значит, что хищник эволюционно лучше. И примитивнейшая амёба может убить высокоорганизованного homo sapiens'а. Особенно до того, как тот осознал необходимость мыть руки, кипятить воду, правильно понимать перспективы общества и его формаций.
Вы не внимательно прочли моё сообщение. Мыть руки, кипятить воду — это и есть система защиты. Но, чтобы её выработать, нужен опыт.
Вот я когда-то пытался разговаривать с людьми, которые невнимательно читают мои сообщения (вероятно, потому, что не разобраться хотят, а чего-то другого) и используют свои скороспелые мнения для личных нападок.
Теперь у меня есть система защиты от них: комментирую одним сообщением (в надежде, что до них что-то когда-нибудь дойдёт) и отправляю сразу в бан.
Может, это побудит вас придумать, как разговаривать с людьми.
Счастливого пути!
При всём почтении к увлекательно пишущему автору (единственно, раздражают выбивающие из погружения просьбы лаек и рекламы, но сам текст неплох, особенно, начало серии):
Гл. 8
— Мясо брать нельзя, — сказал он. Не спросил — утвердил.
— Нельзя. Кровь отравлена. Газ проник в ткани, в мышцы
Герой — медик, разбирающийся в фармакологии (и должен немножко помнить химию). Он не может не знать, что:
В крови и мясе тех оленей — видимо, углекислый газ. Не метан, ибо тот почти в два раза легче воздуха. (Этого можно не помнить, но прикинуть элементарно: у газа складываешь массы атомов, один углерод плюс четыре водорода — всяко меньше, чем два азота или два кислорода. => Газ метан легче газов азота и кислорода).
Да и газа этого там не многим больше, чем у любого трупа, умершего от удушья. В газировке, квасе, пиве, шампанском его намного больше. Углекислый газ вообще не особо ядовит (как и метан, собственно, и другие газообразные продукты брожения — не в тех количествах). И в нашей крови углекислый газ есть, и в любой воде: морской, речной... В общем, мясо тех оленей можно прекрасно есть, безо всяких последствий. А если бы даже, к примеру, угарный газ был — ушёл бы при кулинарной обработке.
Если для сюжета надо уйти без добычи — можно объяснить это невозможностью вытащить туши оттуда. Но не так, чтобы медик рассказывал о мясе, "отравленном" углекислым газом.
PS. Конечно, по воле автора там могут быть и другие газы ("тяжёлые, ядовитые"), но целитель, наверное, может почувствовать, насколько они токсичны и прикинуть, насколько поможет прожарка. В принципе, даже умершие от хлора зверюшки могут быть съедобны.
Можно и на голом таланте написать так, что читатели ахнут. Но оттачивать мастерство и его понимание — позволяет писать более мастерски (чего без обучения может не хватать). Иными словами, у таланта с обучением бывает меньше корявостей, чище и точнее текст.
Факт, однако, что задолго до какого-либо обучения я писал рассказы, от которых читатели ахали.
Так что, да. Вы просто не в курсе.
Талантом сколько угодно можно "вытаскивать". Я в юности несколько томов написал стихов, рассказов и пр. очень хорошего качества. Но при этом не замечал каких-то существенных тонкостей, которые узнал, как только пошёл учиться писательскому мастерству.
Да. Коммент талантливого писателя может стоить всех собраний сочинений графомана, и ещё немножко.
fagus не писатель, fagus читатель. (Я скрываю здесь свою личность, чтобы фанаты не набежали).
Есть предложение получше: перечтите "Дона Кихота". Сервантес же стал писать в тюрьме, когда время появилось задуматься о вечном и сделать с этим что-то. До этого писать же он не учился?
А оказался крутейшим испаноязычным автором, считая и Лопе де Вегу, и Хименеса.
И таких примеров найти можно много, было бы желание.
И с точки зрения мастерства можно найти там кучу недостатков, но всё же произведение великое. Поэтому да, гранить и шлифовать можно, но алмаз есть алмаз, а пенька останется пенькой.
Советую тюрьму. Ещё больница работает, но, сами понимаете... Тюрьма, я считаю, лучше.
Если человек в чём-то не разбирается, то он в этой области будет не спорить, а учиться.
Если вы, вместо этого, спорите, то явно находитесь под воздействием дурных эмоций. Зависть — это я навскидку сказал. Может быть, уязвлённая гордость, что вас ткнули носом в ваше невежество.
А то, что вы не разбираетесь, вы сами доказали:
Чистым талантом можно вытащить раз, другой, много - третий
Вот Яне я привёл пример Сервантеса, который, насколько мне известно, никакому литературному мастерству не учился, а большой текст написал. Уверен, в истории мировой литературы таких примеров чуть более чем достаточно.
Вы одной вещи не понимаете, так я вам сейчас скажу:
Сильная вещь получается не тогда, когда ты ремеслом владеешь, а когда тебе есть, что сказать.
Всё.
Один знакомый как-то попрекнул моё стихотворение за неровный размер.
Я такой:
— И чё? — потому что, на самом деле, именно этот неровный размер акцентировал смысл, и стих не нуждался в улучшениях.
Объяснять это я, однако, не стал, а просто напомнил о песнях его горячо любимых "Битлз". (Которых многие считают лучшими музыкантами-песенниками 20 века). У них, как известно, во многих лучших песнях размер гуляет, как бык помочился.
Этот парень сам очень хороший поэт, поэтому он мои аргументы принял и дальше спорить не стал.
Кстати, на днях я слушал "Hey, Jude". С точки зрения формальной стилистики, это пример, как не надо писать стихи. Но при этом вещь, полная чувства и смысла.
Поэтому Аврыла может сколько угодно передёргивать (я же вообще ничего не говорил на тему "связи ремесла и мастерства" — что может проверить по моим комментариям любой желающий). А мы с Джоном Ленноном и Полом Маккартни всё-таки "самоуверенно" будем знать, что талант не исчерпывается за "раз, другой, много — третий". И что техническое мастерство, форма не заменит содержания.
По-моему, то, что я говорю, в доказательствах вообще не должно нуждаться, настолько это очевидно. Но некоторые люди всё путают технику и качество (читай: литературную ценность). Поэтому вот ещё пример, что сейчас пришёл в голову:
A new car, caviar...
Помните этот эпизод из фильма Пинк Флойда "The Wall"?
Учитель там поставил пацану двойку… и этот пацан стал одним из самых знаменитых музыкантов и поэтов 20 века. Учитель же остался в истории исключительно как персонаж его творчества.
Так что, "Паниковский, не делайте из еды культа".
Что касается зависти разных синдромов, Аврыла: проверьте себя: откуда вы знакомы с моим творчеством? Если ниоткуда, то почему высказываетесь о нём уничижительно?
Почему на разумные агрументы у вас в ответ одни отрицания и нападки?
Не пора ли повзрослеть и взглянуть на себя со стороны? Как ни фиглярствуйте, люди-то вокруг вас всё прекрасно видят (если, конечно, не разделяют ваши симптомы).
Чтобы расти над собой, надо стремиться к отношениям здоровым, а не отстаивать мучающие вас комплексы.
Иногда перед нами встаёт выбор. Например, отодвинуть совесть ради заработка — или нет. И эти моменты прекрасны, потому что правильно сделанный выбор может потом питать нашу жизнь и наши решения очень долго.
Начал читать - сразу хорошее впечатление: живо, предметно описаны ощущения и переживания героя. (И в меру, без лишних слов).
Далее, исторические сведения подаются уместно и изящно, понемногу.
Думаю, получилась одна из лучших ваших книг.
Посему вопрос первый — что можно улучшить в тексте? Ввести интерлюдии? Писать что-то от имени других персонажей?
Ни в коем случае.
Вопрос второй — грядет немецкая оккупация. Есть два основных варианта развития событий — остаться в Приазовье и партизанить в полный рост или свалить вслед за красными к Царицыну? Во втором варианте побогаче с обстановкой, в первом получше с движухой.
Засады, рейды, партизанская борьба при правильной организации и удачных возможностях дают куда больший эффект, чем бодания на регулярном фронте. Поэтому первое, естественно.
Вопрос третий — понятно, что ни о каком союзе с белыми речи идти не может. Могут быть ситуативные союзы с красными и даже петлюровцами (де-юре они типа социалисты, тот же Винниченко вообще в компартию вступил). Какие еще могут быть варианты?
Союз с работниками религии. Типа христианского социализма, ислама, буддизма, иудаизма... Были в своё время ламы, например, пытавшиеся поддержать Советы как воплощение справедливой власти.
Поправки:
1. Гл. "Сон мне, яркие огни...":
Воскрес! З мертвых! Мы вже й не чулы!
"Не чулы" (не слышали) - скорее, тут употребимо "не сподивалысь" (не надеялись). Или "не чекалы".
2. Гл. "Нет, ребята, пулемет я вам не дам...":
Защитят ее сознательные рабочие! Решительно и беззаветно действуя, помогут нам установить мир!
Жаль, что правил Сидор, и руки у меня не заняты вожжами — очень трудно было удержаться от двойного фейспалма. Взрослый человек Сергеев, серьезный опыт за плечами, а такая наивность! И ведь как по бумажке шпарит! Впрочем, почему «как»? Наверняка цитирует очередную статью или постановление ЦК.
Не очень верится в такую нелепую фразу от прагматичного, в общем-то, руководителя. Есть источник?
3. Та же гл.:
я-то хорошо знал, что уже через два месяца Красная гвардия будет стрелять в демонстрантов, через полгода начнется продразверстка
Насчёт демонстрантов я не в курсе, а продразвёрстка началась в 1916 г. и Временным правительством не прекращалась. И при большевиках это была вынужденная мера, на фоне голода и саботажа, а не чей-то произвол, как может показаться из текста.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Продразвёрстка
4. Гл. "И немедленно занялся грабежами":
Из Киева, на Дон, к генералу Алексееву.
...вы нам не враг
Непонятно: почему не враг? С какой целью там собираются алексеевцы (и Донская армия)? Здесь не помешало бы пояснение, хотя бы один-два вопрос-ответа.
5. Гл. "Хлеб и мануфактура":
становилась ясной их цель — сгрести все продовольствие до зернышка под метелку и превратиться в единственный источник пропитания для всего населения. То есть регулировать лояльность через выдачу пайков
На самом деле, хлебная монополия была установлена ещё до большевиков (см. всё ту же статью о продразвёрстке). И причины централизованного распределения понятны: в одних районах люди ели нормально, а в других умирали от голода и, по ослаблению, от болезней (в т.ч., Александр Блок в Петрограде). Свободная коммерция уместна, когда ресурсов достаточно, а не когда от неё умирают.
Попаданец мог этих деталей не знать, но Махно и его современники должны были.
В остальном, книжка сильная, пиши ещё!
(По-моему, автору может быть легче, если отложить несколько едкое отношение к социалистам, но смотрите сами; ваше право по-своему толковать и описывать события).
Чего я не понял, это какие там ещё 4 дискеты (гл.2):
Целых четыре дискеты! Каждая порезана на двенадцать файлов, закачивать которые нужно по отдельности, а затем склеивать!
Если объём дискеты от 140 kb, а вся оперативная память 64 kb, то всё содержимое памяти с лихвой перекрывается одной дискетой.
Что же это:
...надо для компиляции программы последовательно сменить дискеты с 1-й по 4-ю, по команде???
Какой-то сюр получается.
Из минусов:
1. Смена пола - не моё любимое извращение. (Кощиенко я не осилил: отвалился где-то на этапе службы в армии. Вообще, не понятно, зачем было привязывать начало истории к тому миру: можно же взять попадание абстрактного музыканта, без этих отсылок?)
2. Не люблю обилие внутреннего монолога. Может, так проще писать: включил поток сознания от лица героини - и алга... Но предпочитаю меньше слов и больше дела.
Из плюсов:
1. Живо и весело написано.
2. Энергичная, самостоятельная героиня и динамичное действие.
В целом: книга не для меня. Ибо музыкальные и прочие вкусы у меня совсем другие, а повествование в режиме потока сознания утомляет, особенно в последней трети книги. Так что, осилил где-то до главы 16-й - и завяз.
PS. Кстати, посмотрел этот клип (S.O.S.), где нежный юноша нежно поёт о жестоком, не подходящем ему и не понимающем мире... Показалось, что тема как раз характерная для любителей нетрадиционной ориентации. Плюс смена пола... Ну, ясно всё. И потом вдруг книжка удивила высказываниями слегка гомофобской, можно сказать, направленности. Не в упрёк говорю, просто наблюдение - что вызвало недоумение. Так-то, по барабану.
Поддерживаю esisl.
1. В оперативной памяти распакованный текст всяко меньше, чем: он же, плюс запакованный, плюс словарь.
2. Пользователю не заметна разница по времени, считан один сектор данных с дискеты, или несколько секторов за тот же один оборот дискеты (если эти сектора не разбросаны по разным цилиндрам).
Короче, проблема тут не в распаковке: текстовая приключалка влезет на одну дискету 100%. И были есть стандартные способы упаковки символов Аский, типа, 3 буквы на 2 байта (не помню, как называется). А код приключалки можно втиснуть в 2 кб (я так делал, правда, на ассемблере. Паскаль там вообще ни к чему).
А дело тут в необходимости предварительной загрузки: грубо говоря, пока игрок читает экран текста, движок грузит те несколько страниц, на которые он может оттуда перейти (если их ещё нет в памяти).
Подобный алгоритм, только, конечно, для картинок и мультимедии, используют современные движки VN, заранее подгружая файлы и рисуя конфигурации интерфейса ещё до их показа на экране.
Так что, словарь действительно нужен, но это словарь типа индекса кусков данных: какой кусок может понадобиться и загружен ли он => если нет, подгружаем; когда память заполнилась, наименее нужный кусок (последний в текущем списке) идёт под затирание.
ПС. Возможно, ГГ может изобрести этот метод и назвать его "предсказательная заначка" (predictive cache).
+1. Подробнее см. мой коммент.
Предыдущая игра, "Betrayal at Krondor" — фирмы Dynamix, которую Сьерра купила и сделала своим подразделением. Аналогично, знаменитая трилогия Gobliiins сделана парижской студией Coktel Vision, тоже ставшей подразделением Сьерры, примерно между 2-й и 3-й игрой. И Rise of the Dragon — один из лучших квестов 90-х, и сейчас приятно погамать, — тоже Dynamix. Рекомендую книжку Кена Уильямса, она есть на русском, интересно и поучительно, о взлёте и падении Sierra.
Просто Кен имел с детства мечту: разбогатеть. Он её добился. То, как он профукал некоторые возможности и всегда ловился на перспективы прибыли, и предопределило крах Сьерры. Ещё в начале 80-х всё чуть не рухнуло, когда он резко бросил работу над компьютерными продуктами ради более жирного рынка приставок.
В итоге, когда они продали свои акции CUC, то не предупредили сотрудников Сьерры избавляться от сомнительных активов и подвели тысячу человек (некоторых разорили до банкротства). Всё потому, что Кен заботился о бабле, и оправдывал этим отсутствие заботы о людях ("жёсткие решения"). Он прямо пишет об этом в своей книге: Сьерра требовала лояльности от сотрудников... и сама была лояльна к ним, если это не противоречило интересам бизнеса.
Вы же читали книжку Кена о взлёте и падении Сьерры?
Всё было ясно? CUC скупали разные компании, чтобы спрятать свои махинации. Сьерра стала их очередной жертвой, а также жертвой неразборчивости Кена в его погоне за богатством.
Роберта была более трезвомыслящим партнёром, от некоторых глупостей она Кену помогла удержаться (увы, не от всех).
Тж см. мой коммент:
Нейросеть? И её пользователи.
Я пробовал читать "Баг". Там 100% похождений — демонстрация крутизны и наслаждение ею.
Не то, чтобы я был совсем против такого детского сада, но, когда в книге ничего больше нет, это скучно (по-моему)… В общем, ниасилил.
— Русудан Георгиевна! Вы знаете, таки ваш Алексий — пидарас!
— Как? Что он опять натворил?!
— Да нет, я в хорошем смысле слова!
Аста ныкается где-то в зарубежном Зажопинске (ой, простите: в Заглютеу-сити) и ругань на бывшую Родину ему помогает справляться с ностальгией. Понимаю, чё.
Вообще, не очень понятно, на какие платформы пишет ГГ.
Напр., гл. 23:
Если для изображения спрайтов и символов использовать графическую библиотеку Эппл Паскаль, то это же только для Эппла? И её нет смысла портировать на другие машины: по сравнению с ассемблером, она громоздка и малоэффективна.
Значит, для почти всех платформ придётся использовать ассемблер? И, кстати, это очень просто: символ - двумерный массив пикселей; и экран - тоже двумерный массив пикселей. Скопировать малый массив внутрь большого - буквально несколько команд ассемблера.
Чтобы не быть голословным, вот упрощённый пример: пусть ширина символа или спрайта 8 пикселей - и его строка это 1 байт; и пусть идёт в видеопамять на границу байта (иначе добавится двоичный сдвиг и используется 2 байта). Пусть нужный символ/спрайт лежит по адресу ds:bx:
mov es, [адрес сегмента видеопамяти] - кладём в регистр ES адрес видеопамяти
mov ax, 40 - кладём в регистр AX ширину строки экрана в байтах
mov dx, [где начало символа в видеопамяти] - кладём в DX
mov cx, 8 - кладём в CX число строк символа
mov es:dx, ds:bx - копируем байт символа в видеопамять
inc bx - переводим указатель на следующий байт (строку) спрайта
add dx, ax - адрес в видеопамяти след. строки символа
dec cx - уменьшаем счётчик строк в CX
jcxnz -5 - если CX не ноль, прыгаем на 5 команд назад (mov es:dx...)
Итого 9 команд, причём я не знаю ассемблера z80 (а это у меня было некое условное ассемблеро-подобие), но подозреваю, что там были команды, сочетающие копирование байта и автоматическое увеличение адреса, а также сочетающие уменьшение числа в регистре и его проверку на ноль... То есть, реальная программа была бы ещё меньше и быстрее. Паскаль за это время мог даже не успеть передать управление функции, со всеми этими параметрами, а ассемблер уже нарисовал символ...
ПС. Пример упрощённый, но представление даёт.
Да, там зависит и от конкретного соответствия память-экран, и наложение маски может потребоваться, чтобы фон просвечивал... Но, в целом, я хотел показать, что на ассемблере такие вещи делаются довольно легко, нет нужды в библиотеках - если не пишешь под многозадачные ОС типа Виндовс, где простой смертной программе уже нельзя было хозяйничать в видеопамяти. Там уже паскалевские библиотечки использовались, а вскоре появились OpenGL и DirectX...
Конечно. Всё же ассемблер (А) очень прост, как мы видим на этом примере, (Б) минимален по размеру программы и (В) есть на всех платформах (хотя и разный).
Так что, для захвата мира всех компьютеров, в ту пору это был главный инструмент.
Потом уже языки более высокого уровня распространились везде, и для кросс-платформенности стало проще писать на Сях или Паскале... (А в наши дни Rust начал потихоньку теснить Си для низкоуровневых задач, высокий же уровень захвачен Питоном...)
Вадим, у вас своеобычные критерии оценки:
Оно обычно лучше. Я вообще считаю положительным, а не отрицательным явлением. Но при одном условии - в выходных данных должна быть пометка.
Что такое "лучше"?
Если с точки зрения гладкого стиля, то как раз лаконичный, грубый и непричёсанный часто цепляет больше, чем переписанный грамматически гладкими авторами (опыты эти проведены мною и знакомыми до появления нейросетей, поэтому я говорю "авторы").
(Для сравнения, попробуйте Маяковского и т.п. переписать гладко нейросетью, что ли?)
В потёртом посте у вас были такие слова (я его себе на диск сохранил, на всякий случай):
давайте воспринимать мир таким, какой есть в реальности, а не свои представления о нем.
В реальности абсолютная, подавляющая часть читателей портала "Автор.Тудей" приходят туда отдохнуть и почитать не что-нибудь новое, а что-нибудь привычное
Это реальность или ваши представления?
Вы говорите "обычно лучше" — оттого, что перелопачиваете кучи мусора? Я читаю избирательно, и моё "обычное" явно не то, что у вас…
Если реальность, то вы можете подкрепить это данными опросов? На самом деле, это не реальность, а ваше мнение.
Если "читатели ушли, когда нарушился канон" — это вовсе не доказывает, что причина в придуманном вами каноне. Может, в тексте были и другие изменения, которые вы просто не учли, потому что не на то смотрели. В силу своих представлений.
Я вот не возьмусь судить, что обычно (в реальности), чего хочет абсолютная, подавляющая часть читателей и т.д. Потому что у меня нет реальных, проверенных данных об этом — как и у вас.
Могу сказать по себе, что вы не правы. Вот тот же Шимуро, серия "Знахарь": сначала читалась интересно, а потом объёмы однообразного текста, при всей его эмоциональности, утомили. То есть, мне не нужно "привычное", мне нужна хоть какая-то доля свежести и, я бы сказал, капелька души. Человеческого смысла. Его наличие не гарантирует, что текст мне понравится, но его отсутствие гарантирует обратное.
Думаю, что я в таком восприятии не одинок: "привычное" — читай, объёмы всё того же самого — без элемента творческой новизны, без хотя бы крохотной капельки собственной души автора — на дух никому не упирались. Иначе этот читатель сам бездушный зомби, с полностью убитым вкусом.
Так что, ваше
обеспечивает) гораздо большим объемом нужного им товара, причем гораздо более высокого качества
— это, примерно, как химия даёт вкусы и запахи сильнее, легко производимые в большем количестве, чем нормальная еда. Это не значит "высокое качество".
Хотя есть, конечно, болваны, не способные различать суть — для которых гладкость текста и есть качество — и больше, дескать, ничего нет и быть не может…
Но это не значит, что они правы или что такова же "абсолютная, подавляющая часть читателей"…
Действительно "популярный" ничего общего не имеет с фальшивыми коммерческими метриками.
То есть, вы не согласны, что снижение "добавлений в библиотеку" на порядок — это показатель потери интереса "среднестатистической читательской массой"?
Тогда я не считаю вас достаточно квалифицированным для таких дискуссий.
ПС. Хотя снижение показателей от тома к тому — процесс естественный, можно сравнить вашу статистику хотя бы со "Стратегией одиночки" Зайцева:
1-й том - 37 737
7-й том - 11 793
Разница в разы, что более чем доказательно. Где действительный читательский интерес, а где попытки отдельных упрямцев дожевать кактус…
Да с какого тома ни смотри, указанная картина не изменится.
Шимуро:
2й - 4.477
3й - 3.155
7й - 1.700
Падение соответственно в 2,6 и 1,9 раз.
Зайцев:
2й - 15 739
3й - 13 557
7-й - 11 793
Падение соответственно в 1,3 и 1,15 раз.
По-прежнему, разница показательная.
А соболезнования свои возьмите сами, вам нужнее.
На своих коленях можно стоять...
Ну, так это по-русски называется. (Не то, где: "Лучше умереть стоя, чем жить на коленях".)
Нутрий, да, встречал. Подозреваю, что автоматическое принятие грамматики от Ворда могло тут внести свою лепту. Типа, "из нутри" ему не нравилось.
Вероятно, это зависит от конкретного оборудования. Насчёт Apple 2, TRS-80 и т.п. ничего не скажу, не имел дела с ними; но, кажется, на DEC и на IBM в 80-х я писал именно в видеопамять, сегмент которой был доступен по определённому адресу.
(А, насколько я помню тогдашние механизмы передачи через порты, если каждый кусочек видеоданных посылать через порт, то это заняло бы очень много времени).
PS. См., напр.,
https://en.wikipedia.org/wiki/Memory-mapped_I/O_and_port-mapped_I/O
https://web.stanford.edu/class/cs140/projects/pintos/specs/freevga/vga/vgamem.htm
Написал комментарий к посту Я был молод и мне были нужны деньги (с)
Я оцениваю с точки зрения читателя. Тиражи вообще не смотрю... "Чукча не писатель..."
С точки зрения читателя, думаю, успешная серия — это где много хороших книг.
Тиражи — это т.з. коммерсанта, пожалуй. Тоже может быть, конечно.