Написал комментарий к посту о корпорациях
Это только если вы в ней не работаете, а "панкуете".
Заходил
Это только если вы в ней не работаете, а "панкуете".
В английском ещё и с окончание упражняются переходя на rats. Но то в разных кибепанковых сеттингах. Ну и не корпорации, а просто "корпы" там. А в единственном числе "Корпа".
Изнутри всё выглядит иначе, что сказать.
Условно тот же ТВЭЛ (и то не говоря о разных заводах в его составе...) к этому энергосбыту как миграционная полиция Урюпинска к Ростехнадзору другой области. А брэнд один - российское государство.
На юридическом... Мне кажется, мы о разном говорили.
Если человек работает в "Росатоме" как таковом - это то о чём я раньше говорил. Так что на ваше:
то они и тем, что входит в множество "чем только ни занимаются" не занимаются. они госкорпорация. они руководят подразделениями. собственными подразделениями,
Вновь скажу, что подразделений много и они разные, отчего в дирекции есть разные направления. Так что "чем только ни занимаются".
Сбыт электроэнергии является отдельным направлением, за который в структуре «Росатома» отвечает несколько компаний. В частности, в Электроэнергетическом дивизионе действует АО «Росатом Энергосбыт» (прежнее название – «АтомЭнергоСбыт») — энергосбытовая компания, выполняющая функции гарантирующего поставщика электроэнергии в пяти регионах РФ, включая Курскую, Мурманскую, Смоленскую и Тверскую области, а также Республику Хакасия. Помимо этого, «Росатом Энергосбыт» ведет деятельность в качестве независимой энергосбытовой компании, и в этом качестве представлен в 24 субъектах Российской Федерации. Клиентами «Росатом Энергосбыт» являются свыше 63 тыс. юридических лиц и 2,5 млн жителей страны. Объем электроэнергии, реализованной филиалами и обособленными подразделениями компании по итогам 2025 года, составил 21,8 млрд кВт.ч.
Всё таки физикам компании одного дивизиона продаёт. Но АО «Росатом Энергосбыт» - не "Росатом" же как таковой (по логике и множествам). "Росатом" настолько огромен что ругать или хвалить его часть, перенося это на весь "Росатом" не совсем корректно. Это как всю страну ругать или хвалить за что-то частное.
Я к тому что претензии у вас не к Росатому, а к АО «Росатом Энергосбыт».
А у автора этого поста к гипотетическому "Росатом Экзоистория".
если головную контору с директорами
Я в курсе. Собственно Росатом - это она. Ну, если и тут упрощать (там интереснее). Строит и проектирует АЭС - АСЭ, эксплуатирует - РЭА, топливный цикл - дело ТВЭЛа. Большинство работников "Росатома" не работают в "Росатоме".
Но, упрощая, говорить, что нечто в стране делает "Росатом" (подразумевая при этом один из его двизионов) - можно. Почему-то, когда в олимпиаде в каком-то виде спорта одна команда конкретных людей что-то выигрывает, нормально говорить что выиграла почему-то целая страна, а тут гораздо менее вольное обобщение, а нет, "не Росатом".
Любопытно. Нет, Росатом ныне чем только не занимается, но физикам э/э он НЯП всё же не продаёт. Я понинтересуюсь, есть ли где такое или может там они так же как в этом сериале упомянуты.
Уж извините, но прям Росатому? Не концерну Росэнергоатом даже? В платёжке прямо есть слова "...атом"?
Как бы потребителю электроэнергию компании сетей ("... РАО" какое-нибудь) продают же. Это им концерн за копейки энергию отпускает. Или вы - "юрик" и какой-то завод, что закупает напрямую?
Если "раньше" это в 3.5-ке, то там без черт было то же самое "бить или не бить", т.к. если специально в них не вкачиваться, тратя черты, приёмы менее эффективны, чем бить
Логично.
А ещё игрок, если хочет сделать персонажем что-нибудь эдакое, просто даёт заявку и ГМ решает насколько это сложно для его персонажа. Я лично всегда иду навстречу, просто назначаю сложность проверки.
А в 5.5 добавили оружию встроенные приёмы, которые не требуют черты.
Вот это их из хомбрю и взяли. Так-то ив 5.0 с этим играть можно было. именно потому что "безликое оружие" многим не нравится. Особенно когда играешь воином и "можещь бить, а можешь не бить".
Лук вообще полхода перезаряжается, так что один выстрел - действие, а не полудействие. Т.е. /2 от скорострельности обычного стрелкового оружия.
А d10 ему надо чтобы вообще урон наносить.
Что до тяжелого оружия и стабберов в частности - баланс же на мелкие стычки заточен. Не давать же ультиматичное оружие ни партии игроков, ни неписям-противникам. Самое лудонарративное, повторюсь, это статы космодесов. В сравнении с хорошо прокаченным игровым персонажем с хорошим снаряжением.
Ага, просто множитель. Оружие в руках - просто "условный предмет", и нужный куб, не болле. Ну, условно есть колющий/режущий/дробящий урон, НЯП. И домашние правила на особые свойства и дополнительные атаки.
Сейчас всё что углублуяет в хомбрю же. Часть в последней версии вроде из хомбрю обратно позаимствовали. Но тут я не следил, так на слух.
Так у болтера ещё RoF S/2/4, что позволяет попытаться получить дополнительные попадания на броске и стрелять на подавление.
Очередями и лазган стрелять может.
А вот бросок d10 на урон с преимуществом (он ещё и у пиломеча) - это круто, да. Регулярно творил чудеса.
Возможно должно быть в книжке «Самые странные в мире: Как люди Запада обрели психологическое своеобразие и чрезвычайно преуспели». Марков рекомендовал, там как раз в том числе и про это.
Нейроотличия.
Тем не менее в ДнД играли, играют, и играют много. И для многих именно благодаря простоте и понятности последней редакции это вход в НРИ.
Они хорошо понимают свою нишу. Она была и будет. Что с этим делать? Ничего. Играть в то что самому нравится.
на каком основании вы считаете, что запись драматических произведений на основе древнегреческих мифов старше, чем запись гомеровских эпосов?
То есть всё таки "драматических произведений на основе древнегреческих мифов" а не "древнегреческих мифов"? Тут не буква не та, а целое словосочетание пропущено.
Однако теперь я вас понял. Илиаду записала комиссия при Писистрате. Театр в древней Греции постарше Писистрата. В нём много мифического и религиозного было всегда.
+
то вообще никакого отношения к теме топика то, с чем вы пришли, не имеет.
Я написал две вещи, вторую вы проигнорировали:
Отсутствием авторских прав у автора на сеттинг и/или персонажей. Единственное не расплывчатое.
Вот именно. Граница между "фанфиком-вольным продолжением" и "книгой из межавторской серии" (которые как бы ориджы) или "ушедшая в общественное достояния вселенная Лавкрафта и Ко" - это как раз те самые авторские права.
Если хочется шуток, то вот вам первая на сегодня:
Есть такой популярный сеттинг. Планета Земля. Многие авторы ещё и ленятся придумывать своих персонажей или пишут фанфики-вбоквелы на фоне неких известных каноничных событий. Не придумывают своих персонажей, а используют чужих - исторических там личностей всяких, да ещё и норовят описать по своему! Канона не знают, фанфики у них так себе выходят...
И у каждого ещё и неполное, своё представление о фандоме. Иногда они и его текстовую основу не знают (не читали в школе учебник физики, биологии, химии и пр.) В голове сплошной фанон, так сказать, который они не стесняется излагать в тексте.
Кстати: в каждой шутке есть доля шутки.
Есть и тексты этих драматических произведений. Дошедших до нас.
обоснуйте, на каком основании вы считаете запись древнегреческих мифов более давней, чем запись гомеровских эпосов.
Такого мной ранее здесь не утверждалось, найдите цитату если так уверены в этом.
С записью мифов всё сложнее. Уже потому что версий разных больше (и это только до нас дошедшее).
А как качество передачи канона отрицает его - канона (чужого сеттинга - неважно) - использование?
Можно кстати, если не затруднит, назвать определение фанфика, а то "то - фанфик", "это - не фанфик"? Не на пример, а универсальное. А то не договорившись о терминологии...
PS
МРМ - плохой фанфик и чуть менее сомнительная агитка учения Юдковского.
Я вообще-то не шутил, а указал на типичный манёвр в дискуссии имеющий своё наименование. Как только вам указали на явную "вторичность" и требование знать первоисточник для зрителей оных театральных представлении, так сразу дополнительный критерий появился. Мол, канон-то для фанфика устный был, не письменный, не считается.
Смейтесь на здоровье.
UPD:
Вы пришли в тему с боковой веткой рассуждений, ок, я не стала обрезать
Казалось бы тут публичное пространство (пост не в личный блог), могли и не отвечать. Коммент релевантный теме.
Так это не книжный уровень достоверности а игромеханика НРИ созданная для того чтобы играть интересно было и работал баланс в рамках механик системы.
И разница тут раза в 3, если не больше будет по факту (зависит от очков брони целей). Из-за "разрывного" эффекта, бронебойности и равной подрезки бонусом выносливости (сильнее в процентном отношении режущей меньший урон). А ещё применения залповой теории - важно что болтер ещё и быстрее наносит урон раньше уменьшая число противников.
Всё так или иначе сводится в игромехе к тому кто кого раньше победит же (и с какой веротяностью). А не самим значениям урона.
PS Вы ещё начните сравнивать относительную угрозу от коcмодеса и обычного человека (причём прокаченного героя) в силовой броне в системе d100. (она внутриигровому лору не соответствует ещё сильнее)
PS2 Я не теоретизирую если что, я в описываемом практик.
О, ещё и переход на личности. Смысл вы таки поняли. И нелепый тут я, понятно.
...с вами не обязаны разговаривать всерьез.
Смишно. К буковке придрались, можно суть игнорировать?
Одиссею и героический цикл таки уже записали ко временам Алексанлра Македонского. Классмчесие трагедие - это пораньше, но и далее - тоже.
А вообще - "не один истинный шотландец".
Вторая ересячка:
а) болтер 1д10+5; бб - 4; дальность - 100 м.
урон по матожидани. 11,5* с 4 пробоем.
*имеет эффект разрывного, т.е кидаете два куба, берёте больший. т.е даже больше 11,5.
б) лук 1д10, дальность - 30 м. перезарядка - полудуйствие, что приводит к 1 выстрелу в ход.
урон по матожиданию 5,5 без бронебойности.
Учитывая отнимаемый бонус выносливости разница даже больше.
Мифы. Илиада, Одиссея, другие не дошедшие до нас (увы) примыкающие к ним вещи из "Героического цикла", НЯП. Там заметная часть трагедий и пр. - это вариации на тему этих произведений и сюжетов из них.
Там сам автор говорил что это фанфик, НЯП.
Однако издаётся и продаётся как оридж. Потому что вторичность или нет, чужие пессонажи - это не критрий. Главное что автор выбрал сеттинги уже давно находящиеся в общественном достоянии.
Потому что вышли мы там с публикой на вопрос того, а что такое фанфик? Чем он отличается от честной литературной игры?
Отсутствием авторских прав у автора на сеттинг и/или персонажей. Единственное не расплывчатое.
Вот я подумала, и решила про себя, что буду считать фанфиками только такие произведения, которые невозможно читать без знания первоисточника.
Древнегреческие трагедии, кхе-кхе.
Сначала попасть нужно. Потом цель по которой попали может увернуться или парировать (если бой рукопашный и есть чем). Урон режется бронёй если она выше бронебойности оружия (на разницу между ними), затем то что пробило - ещё и бонусом выносливости, а это обычно не менее 3.
1d10 + 3 по матожиданию - это 8,5. Т.е. даже без брони - матожидание в 5.5 урона. Т.е. в персонаже надо сделать в среднем три дырки из условного лазгана чтобы он начал получать серьёзный критурон (от которого можно реально умереть). Что довольно логично.
Есть и эффекты укрытий.
Всё это ещё и броски и расчёты. Таким образом сравнительно большой (да и не такой уж и большой...) урон компенсирует эту возню с кубами и арфиметикой, сохраняя сражения относительно скоротечными и достаточно рискованными*. Как и должно быть - шансы в любом бою что что-то пойдёт не так обязаны быть, это мотивирует игроков не лезть без нужды в бой и искать другие решения кстати.
То что здоровье с развитием персонажей почти не растёт (можно чуток поднять рядом талантов, но чуток) это даже интересно. растут их боевые навыки, способность попасть и уворачиваться, качество брони и медицинского снаряжения. Баланс в d100 настраивается иными средствами.
*Работа ГМ-а - создать такое столкновение чтобы игроки скорее всего победили но при этом не почувствовали что не было риска. Тут система способствует уже сама.
Кстати есть урон и в 2d10+ . Например пропущенный урон двуручным мечом с шансами закончит бой для персонажа если он не в латах хотя бы со средневекового мира, кхе-кхе.
Достоинства тут продолжение недостатков. И наоборот. Но мне ваховская d100 та же намного сильнее нравится. Я из неё томик под Морровинд переделывал потырив ещё много чего откуда.
Даже какие-нибудь "Клинки во тьме" на d6 бодрее. Или старый WOD.
В ДнД и умереть надо постараться (хотя от мастера зависит). А так - всё как мастер решит, как интереснее и веселее. базовые то правила чтобы никто по умолчанию не сделал ничего нежизнеспособного, не сломал и работали уровни угрозы мобов.
Рад за вас, далее мог бы быть бессмысленный и унылый разговор про переводы игр и вообще локализации, но не будет.
Просто во всех переводах всех прочих томиков из линейки d100 на русском на память не так (а я играл во все) и только в онливоре про гвардосов было именно товарищество в переводе.
"Душный" кэп: фанфик по определению источником канона не является. А помимо лора есть бэк у вахи.
Сам рулбук вторичен относительно кодексов, кстати. А ещё он старый уже очень.
Обыгрывать канон, находить интересные обоснуи - любимое и одобряемое дело для всякого фикратйера, ГМ-а и прочее-прочее, но я встречал примера их натягивания на то что было и обычным игромехом. Не везде это надо.
А ещё сеттинг одним рулбуком не определяется.
А можно под грамотностью в НРИ понимать нечто большее чем просто базовые навыки чтения и письма. Потому что даже на заводе 19-го века они уже были нужны рабочим.
А на НРИ будёт всё так, как ГМ решит. Нулевое правило же.
Я про то, что помимо онливара (про гвардосов) есть темная ересь (1-ая и вторая) про инкизицию, вольный торговец, тёмный крестовый поход (про еретиков) и дезвотч. И нигде это не "товарищество" в оригинале.
Онливар - только один из томиков в паноплии d100 настолок (ролевых) по вахе. Не самый популярный ещё.
ВахоНРИ с делением "интеллект-восприятие-воля-товарищество" в этом плане гораздо интуитивнее.
Товариществом это параметр называется только в Онливаре (потому и товарищество, чт отам весь смысл в том гвардосы воюют группой), в прочих он "общительность" или как-то так.
Как это сочетается с тем, что в настолке солдат базово неграмотный?
Открыл OnlyWar (в переводе, но иначе вообще ничего не найду):
Все гвардосы полков у которых в стартовых умениях есть «Язык (Низкий готик)» - граммотные. То есть все кроме огринов и тех что с диких миров. Этот навык получается за полк, а не специальность (стрелок, коммисар, спец по тяж. вооружению), то есть на другом этапе создания персонажа.
"Неграмотные: хотя жители миров смерти умеют говорить на низком готике, в их переполненных насилием жизнях сложно было выкроить время, чтобы научится читать или писать на общеимперском языке. Поэтому уроженцы миров смерти не получают умения «Язык (Низкий готик)» при создании персонажа, но способны говорить на нѐм до тех пор, пока это не требует тестов умения".
Про огринов тоже прямо написано что читать они не умеют.
+ У катачанцев в стартовом инвентаре есть "памятка имперского гвардейца для поднятия боевого духа".
А игрок в свою очередь мог очень весело и харизматично отыгрывать роль дикаря.
А между интеллектом и харизмой таки надо что-то ещё выделить что не в общении, но уже в социальном интеллекте. Что не про рациональность, а про житейскую мудрость, самоконтроль и самобладание. Но мне в целом ДнД не шибко нравится как система для НРИ, поэтому защищать её не стану.
А в ДнД подразумевалось, что все персонажи грамотные.
Если интеллект выше определённого значения. Это для минимаксеров.
Читал историю про критику всякого "вражеского" по диамату. За что особо пытливому аспиранту или студенту был поставлен неуд, ибо этой книги (критикуя её на лекции) даже сам препод не читал ибо "это же надо в спецхарн идти", а студенты, мол, явно выдумали что читали.
И ещё миллион переводных и иностранных журналов выдаваемых в НТБ страны в специальных читальных залах и отделах. С секретами родины.
А потом играет "Песня обиженных героев".
вы бы книгу после такой игровой условности закрыли бы -да/нет?
Зачем тащить её в книгу? Книгу где кузнец делал на продажу кожаные доспехи я кстати закрыл.
у вас не пригорело после целиком надеваемого доспеха...ну на фоне того же Морровинда?Или его отображения?Типо доспеха Азидала?
Вы бы на ESO и тамошний дизайн-с доспехов ещё посмотрели. Спокойнее надо, спокойнее.
По скаю физически невозможно его героя Драконорожденного отобразить в реально мире-кроме как через литРпгэ))Или неправ?))
Не понял. Скайрим можно новеллизировать и без игровых условностей и лишнего игромеха. Оставив нарратив, персонажей, событийную канву, атмосферу. Я не тереотизирую, если что. Считаю что с Морровиндом у меня получается, а он ничуть не менее условен. Могу с примерами, хотя и лень об этом. Может время и сглаживает восприятие, но так себе.
у мя вопрос куда им столько досок-физически..Ну и да лесопилк..блин это бабки(!!!)-а раз бабки добро пожаловать в капитадизм(сиречь власть городов не завязанную на собирании капусты картошки и прочую чушь-это значит торговые дома и прочее...)а там что?
Начнём с того что во всех играх с открытым мире мир этот представлен примерно равным соотношением городов, сёл и деревень. Ну, деревень может быть чуть больше чем городов. примерно 3 на один огромный город (в игре условно представленный двадцатью домами и пятью сараями). Вы чересчур серьёзно относитесь к тому что является элементом игрового дизайна необходимого в видеоигре для геймплея.
Кстати элементы капитализма образца XVII века там есть в виде ВИК (востояной имперской компании). Это уже нарратив, не игромех.
Вы ещё сыродутные печи вспомните у которых из места, откуда должен вытекать шлак (не помню на память название этого отверстия) льётся сталь - как из мартена. И в слитки, слитки. Может не надо так серьёзно к игровым условностям? И делать на основании этого неизбежными выводы о неизбежности написания по мотивам видеоигры реал/лит РПГ.
Все видеоигры полны чудовищного количества условностей, TES V Скайрим - не лидер по ним. Не повод же это писать по ним только лит/реал рпг? Дело вкуса, разумеется, но вот мой вкус такой: не люблю я такое.
При этом РУЧНЫЕ жернова(!!!)для зерна
И ветряная мельница недалеко от Вайтрана (устройство внутри - полная условность, видно же что это ветряная мельница). А ручные мельницы гораздо более примитивные применяли на Руси до фиг знает каких веков. Может и до революции дожили. Это так, между делом.
Циферок вообще не должно быть (в том что мне интересно в литературе). В повествовании его может быть не больше чем в жизни. Аннотацию вы не просто так написали, у неё есть функция: например она привела к тому что я вашу работу даже не открывал. Гляну - но врядли что напишу об этом.
Что до попаданцев, то конкретно в этой тематике и тут я не просто так озвучил интересы в которых попаданцы не были включены. Именно тут мне этот литературный приём не то чтобы интересен. Хочется пока чего-то иного.
Наличие же в Тамриеле одновременно секстанта и "родоплеменного строя" (и нет, это не он, даже не вождество, а чуть дальше - примерно Норвегия до начала её объединения, переходный процесс) - сложный вопрос, ага.
Написал комментарий к посту "Primary Education of the Camiroi"
Про награду увы всё так.