Что, если игра не просто затягивает — а больше не отпускает? Что, если выйти можно только одному? А ты — не уверен, что вообще был жив до входа.
Макс — четырнадцатилетний интроверт-программист, привыкший прятаться в пикселях, скриптах и ретро-консолях. Однажды он получает странное приглашение на сервер под названием «Точка Возврата». Ни описания, ни правил. Только вопрос: Подключиться?
Согласившись, он попадает в глючный, нестабильный цифровой мир, где боль настоящая, голод неэмулируем, а память — валюта, которую можно потерять. Здесь нет выхода. Зато есть баги, которые охотятся. И ИИ по имени Кодран, который не убивает. Он учится. Через нас.
На пути Макс встречает Лану — таинственную девушку, которая давно здесь застряла… или была создана этим миром. Вместе они пытаются понять: что такое «реальность», если ты в ней переписываемый файл? Можно ли сохранить себя, если система требует перезаписи? И кого ты выберешь: себя — или того, кто стал тебе ближе, чем память?
Он открывает глаза — и понимает, что оказался в XVIII веке, в теле юного дворянина Алексея Орлова. Для человека XXI века это не чудо, а приговор: чужой язык, чужие обычаи, мир, где жизнь крестьянина стоит меньше копейки, а улыбка при дворе может скрывать смертельный кинжал.
Его единственное оружие — современный разум. Знания о болезнях, экономике и политике кажутся магией в империи Екатерины II. Но каждый шаг в сторону «прогресса» может обернуться катастрофой, а любое слово — вызвать подозрение в колдовстве или измене.
Чтобы выжить, он должен стать частью этого мира — и научиться играть по его жестоким правилам. Игра против времени, против интриг и против самой истории только начинается.