Я вырос в приюте. Меня ждала служба одной из дворянских семей, крохотная квартирка в работном районе и возможно бесславная смерть в одной из подворотен. Но судьба дала мне шанс. Я, бастард, попал в дом своего отца, стал князем и получил в довесок наглую сводную сестру, которая меня ненавидит. Или все куда сложнее?
Рассказы по "Легендам" которые авторы пишут от случая к случаю. Регулярных прод не обещаем. Орфография и пунктуация - авторские. С правилами русского языка они могут не совпадать.
Попаданец в "Лихие 90е". Я умер но мне дали второй шанс. И отправили в мир, который очень похож на наш. Правда здесь лихие 90е в самом разгаре. И теперь меня есть преимущество перед местными. Я сумею создать свою империю. Точнее постараюсь выжить и стать настоящим человеком.
Это история про героя, который вернулся в город Мечты для того, чтобы завязать с криминальным прошлым. Он и вправду начал новую жизнь. Жизнь, связанную с игровым классом, навязанным ему Системой. Теперь его жизнь напрямую зависит от выполнения заданий и прокачки. Ведь кроме него, в городе есть и другие игроки, свято соблюдающие лишь одно правило: выживает сильнейший. Уровень сложности в этой игре тоже лишь один: ультрахардкор. Никаких респаунов и вторых шансов. Три! Два! Один! "Система "Игры в жизнь" регистрирует нового персонажа".
В Город Свободы пришла Система. Я умер, но Судьба дала мне второй шанс. Правда с побочными эффектами в виде интерфейса какой-то странной "Игры в Жизнь". Навыки этой игры могут сделать из тебя сверхчеловека. Но у Игры есть и минусы. Например, контракт на убийство глав крупного городского наркокартеля. Закон в Городе Свободы несовершенен. И я тот кто сделает его совершенным. Произведение входит в цикл, но по сути является самостоятельным. Его можно читать не вникая в основной цикл.