6 200
50 517

Заходил

Написал комментарий к произведению Паладин

Насчёт пункта 1 поддержу, для меня тоже концентрация нежностей и секса в последних главах избыточна. Пусть и со мной не согласятся, но наверное это от характера читателя зависит (и сразу отмечу, на мой взгляд в ВТЛ оно как-то спокойнее описано). Я понимаю, что они не персонажи игры, для которых эмоции и прочее лишь "доп.контент", призванный только разнообразить кач, но вот лишку и всё тут... Буду надеяться что этот "медовый месяц" закончится когда в пати появится кто-то ещё...

А вот насчёт глупости паровозить магичку - вроде нормально, ведь ей доступны все школы магии и она будет сильно полезна на высоких уровнях освоив разные типы заклинаний (которые ГГ скорее всего будут недоступны). В принципе это нормальная практика, работающая в играх потому, что это логично.

Ну и стоит учитывать, что ГГ не единственная надежда этого мира, новые "герои" уже призваны и все типа может пойти по предыдущему сценарию. А перед ГГ четких целей система вроде не ставила, так что есть только его предположения на тему "зачем он здесь", так что качаться 24/7 чтобы победить Зло не факт что нужно.

Написал комментарий к произведению Гранд-адмирал. Превосходство

Скорее всего именно боязнь, ведь если они не будут служить ему, то их вполне может подчинить кто-то другой, или НР или возрождённый Император. И в обоих вариантах им вполне могут проехать по мозгам, убедив в том, что Траун тоже ими манипулировал. Хотя я слабо представляю себе что они в таком случае смогут сделать, ведь Траун практически не покидает Химеру или базу на Тангрене.

Написал комментарий к произведению Паладин

Ну порядка ради замечу, что в чём то PieceDeath прав - у среднестатистического человека убийство другого человека должно вызывать какую-то реакцию (в смысле не полное безразличие). Другой вопрос что это было не единственное и не самое сильное потрясение - перспектива войны со всем городом, на которую уже почти настроился ГГ явно перекрывает по силе факт смерти одного разумного, который в общем сам нарвался и огреб вполне закономерно. Ну и опять же остаётся вопрос - что ещё в ГГ подправила Система, т.к. он на факт попаданства, Подземелья, демонов и зверолюдей тоже не особо сильно реагирует, просто взял и принял как норму...

Написал комментарий к произведению Паладин

Преступления? Вы явно усложняете.

Вокруг магическое средневековье, и в данной сцене пьяный простолюдин оскорбил благородного. Смерть в таком случае вроде как была обычным наказанием...

Написал комментарий к произведению Паладин

А это к чему сейчас? Я уточнил по последней строчке второго комментария, что не вижу тут "слабого момента", т.к. ситуация вполне естественная. Рефлексы - это когда действуешь не думая. 

Написал комментарий к произведению Паладин

Действие на рефлексах это слабый момент? 

Оскорбили, ударил, потом подумал. Я не утверждаю что он прям ангел, просто ситуация вполне обыденная на мой взгляд, тем более для средневековья.

Написал комментарий к произведению Паладин

Ну так случайно же, просто не рассчитал силу.

В тексте было упоминание того, что ГГ был сам в шоке от этого, просто момент лить слезы был явно неподходящим. А потом и другие потрясения подъехали...

Написал комментарий к произведению Гранд-адмирал. Превосходство

Ну хз, ногри десятилетиями безоговорочно подчинялись более сильному (причем по сути одному разумному), типа отдавая "долг жизни", потом внезапная свобода + у них нет внешних взаимоотношений (в этой главе указано что и дипломатов у них нет, только воины и "руководители"). Так что серьезного опыта "общения политиков" у них похоже просто нет. Зато есть гипертрофированные понятия о чести, как у самураев. Такая "солянка" могла привести к любым казусам на мой взгляд...

Написал комментарий к произведению Цель оправдывает средства. Том четвертый

Ну почему сразу лицемерие? Да, построение подобного государства прямо скажем - утопия. Да, ГГ принял решение защищать обывателей от всякой хтони невзирая на мнение самих обывателей. Но название книги как бы намекает, что простых решений вообще не будет. Изначально выбор был прост: что-то делать или ничего не делать с угрозами извне, типа пусть будет как будет. ГГ решил что-то сделать, вот и старается.

Написал комментарий к произведению Паладин

У Вас или с логикой плохо, или Вы мазохист. 

Судя по Вашему же ответу здесь явно пункт 2 из моего списка. Ведь здесь "унылость и задротство", и это типа отличительная черта автора(ов) обсуждаемого произведения, а где-то там есть другой автор, так вот у него всё круто и книжки классные, и нет нудятины.  

Читать книгу только для того, чтобы повозмущаться как в ней всё плохо - ну...такое себе. Типа "мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус"?

Написал комментарий к произведению Гранд-адмирал. Превосходство

Ну и ещё по мелочи в начале 12-й главы: 

"Батально майора Тиеоса .." - батальон?

Про огнеметы - то они "Угнетатели", то "Испепелители"... Непонятно как правильно.

А в целом с каждой главой все круче и круче :)

Написал комментарий к произведению Паладин

Если Вы не понимаете, для чего в произведении описана та или иная сцена, то возможны как минимум 3 варианта:

1. Перечитайте всё с начала, возможно Вы просто что-то упустили или не осознали;

2. Смиритесь с тем, что эта книга Вам просто не подходит и не мучайтесь дальше;

3. Такова задумка автора(ов) и всё идёт по плану - по принципу детектива, когда все детальки сложатся в единую картину ближе к концу произведения...

Ну и ИМХО: читать книгу, при этом подгоняя замысел автора(ов) под какой-то свой шаблон "правильно/ неправильно" вообще глупо, ибо зачем тогда читать? 

Написал комментарий к произведению Игра не для слабых: Баннерет

Что-то я слегка запутался в монетах, в первой книге активно использовались железные и бронзовые монеты, т.е. ценность монет шла так: железо, бронза, медь, серебро...

В предыдущей книге контракт на ночных бандитов они тоже заключали в медных монетах (типа на целый отряд это было нормально)

Здесь же они в лавке с серебряного получили сдачи 50 бронзы, что нелогично. Или цена книг и амулетов была озвучена в меди или где-то процессе истории пошел сбой по градации ценности монет.

Ну или я туплю уже...

Написал комментарий к произведению Интеграция. Дырявый мир.

Я понимаю что это в сюжете дальше раскроется, в некотором роде это были мысли вслух. Просто мозг забавно устроен - когда после первого "зомби" ГГ подобрал камень и ничего не произошло, я например как-то на автомате решил, что это тупо добыча такая - драгоценность. И перестал думать о других вариантах. А тут легко и внезапно все изменилось :)

Написал комментарий к произведению Интеграция. Дырявый мир.

Книга нравится, интересно, интригующе, после 5 главы стало особенно любопытно, чем же на самом деле являются рубины.

Хотя, на мой взгляд, довольно неоднозначно смотрится выбор дела, в которое он собирается вложить деньги, вроде и нормально для маскировки его "хобби", но блин, как бы не получилось наоборот, получить больше контроля со стороны государства и органов...

Написал комментарий к произведению Игра не для слабых: Шевалье

На мой взгляд, отличный дарк, без розовых соплей, только пот, кровь и тонны суровости (+ разбавлено мистикой в качестве "изюминки", или "перчинки" 😁). При этом юмор, сарказм и т.д. в наличии. 

Какое-то количество ошибок и неточностей присутствует, но особо это не мешает. Про неточности в статах уже упоминали, если не ошибаюсь (та же сила например), и автор обещал это поправить со временем. 

В общем, мне серия нравится и постоянно хочется продолжения :)

Написал комментарий к произведению Приграничное владение 4

Я некоторое время думал, озвучить или нет один отрицательный (на мой взгляд) момент, который понемногу охлаждает мой интерес к циклу, но всё же решил написать - может для кого-то еще это будет важно/интересно.

Заканчивается уже 4-я книга, при этом герои (и главные и второстепенные) совершенно не меняются, я имею ввиду их поведение, мировоззрение, мысли и т.п. Прошло довольно много времени, еще больше они пережили, и ничего, они всё такие же, как были в начале истории. Некоторое влияние конечно оказывают деньги - почти безлимитное богатство естественно отражается в поведении людей, но это пожалуй и всё. А ведь в жизни люди меняются и в результате меньших потрясений и проишествий. ГГ уж точно должен был стать хоть немного взрослее, ан нет, все тот же "Иванушка-дурачок", разве что теперь он чужой уже для 2-х миров (в родном ему уже неинтересно, а в магическом он как дремучий крестьянин на светском рауте). Впрочем это только мой мнение. 

Написал комментарий к произведению Приграничное владение 4

35 глава, почти в самом начале, где речь идёт про подготовку к рейду и раздачу амулетов - там не ошибка случайно?

"Жаль Лаэрт не успел изготовить их больше и на всех их не хватило". Разные амулеты же вроде Ларс делает...

Написал комментарий к произведению Кросс

Вы после статей по подготовке полетов на Марс и заверений ученых о победе над голодом заодно посмотрите сколько людей сейчас (!!!) умирает от голода и недоедания, повспоминайте историю (это как бы длится еще с древних времен невзирая ни на какое развитие и не изменилось лишь потому, что это не нужно "элите", Корпорациям и иже с ними) + попробуйте оценить объем продуктов питания, который выбрасывается/утилизируется из-за того, что истекает срок годности (наверняка в магазинах видите и дичайшую затоваренность продуктами и грубо можете представить сколько из этого объема тупо не продается). И что на выходе? Государства не хотят обеспечить базовые потребности всем проживающим или что? Так что на мой взгляд, разумность разумных (я сейчас про человеков) - вообще вещь в себе... 

И я не спорю, "высокие технологии" безусловно будут, и те же гидропонные фермы (или что-то аналогичное) будут - но они будут работать "на хозяина" и приносить прибыль, а доступ всем желающим будет искусственно ограничен, ценами, каким-нибудь рангом гражданина, необходимостью сертификатов, лицензий или чего-то еще. И да, я "верю в людей", в их глупость и жадность, ведь если создать условия чтобы у кого-то чего-то не было, то это что-то можно будет дорого продать. Так было, есть и будет и никакое развитие технологий этого не изменит. И да, правительства стран/планет безусловно организуют у себя производство продуктов, но уж точно не для всего населения, а для конкретного нужного числа "полезных" граждан. Остальные должны крутиться сами, чтобы жить лучше. Поэтому всегда будут разумные, которым чего-то не хватает, ну а спрос рождает предложение.  

И как раз допустить возможность для каждого почти даром закрыть все базовые потребности и не зависеть ни от кого - вот как раз это утопия.

ЗЫ Вы извините, просто от "заявлений ученых" и ссылок на статьи и исследования, в которых "мы знаем уже почти всё" и "всё будет хорошо" и всё это на фоне творящегося уже который век на нашей планетке пи***ца я просто зверею :)

Написал комментарий к произведению Кросс

Насчёт еды - даже наличие технической возможности ее производить в неограниченных объемах вот ни разу не означает, что это будет сделано, и уж тем более не означает, что эта самая еда будет распределена по минимальной стоимости между потребителями. Это товар, а на товар есть и есть предложение. И допущение, что не на каждой планете целесообразно выращивать еду в промышленных объемах, вполне разумно. К тому же автор четко указал, что троллы просто не находят достаточного количества желающих этим заниматься, т.к. приоритетны касты/кланы воинов, торговцев, управленцев (ну народ такой, что поделать)...

Кстати вспоминая космические леталки типа Элиты, особенно древней, еда как вариант товара в них обычно присутствует. И причин по которым еду требуется импортировать, даже с учётом высоких технологий, вполне можно придумать много - неподходящий климат, перенаселённость планеты. 

Насчёт астероидных полей тоже не все однозначно. Да, в книге оно конечно смотрится забавно, потому что так удобно для сюжета :) Но вот помнится даже в ЗВ был момент, когда Хан Соло на своем небольшом кораблике убегал через астероидной поле, и он помнится реально там протискивался местами. Понятно что в эти щели он лез чтобы стряхнуть с хвоста противников, но всё же плотность таких полей присутствовала. Ещё в фанфиках по ЗВ попадались подобные сцены - обширные астероидные поля, через которые крупные корабли "осторожно крались". Тоже наверное авторский произвол, но в итоге все выглядит не настолько грустно, как Вы описали.

Тоже собственно ИМХО, на научную литературу опираться не вижу смысла, т.к. описывается будущее, о котором мы просто фантазируем. 

Написал комментарий к произведению "...По разным странам блуждают они..."

Возможно это не совсем правильно, но комментарий будет касаться всех трех имеющихся на данный момент книг.

Наткнулся на эту серию книг совершенно случайно, и, честно говоря, приятно удивлён. Книги классные, интересные, и я бы даже сказал...живые. Написано тоже хорошо - стиль, язык, орфография т.д. Сюжет плавный, размеренный, на мой взгляд близко к оригиналу. Из нюансов отметил бы следующее:

- книги короткие, не знаю по какому принципу автор выбирает объем, по сути - каждая из книг скорее половинка. Для произведений коммерческих авторов это часто становится серьезной претензией (видел такое несколько раз), да и в целом читатели предпочитают книги с объемом выше среднего.

- книги слегка философские - много размышлений и рассуждений, и довольно мало экшена так сказать, что многим придется не по вкусу. Читая первые 2 книги у меня сложилось впечатление, что собственно работа ведьмака (заказы, монстры, сражения) идет почти фоном, без акцента. Не могу сказать, что это прям совсем плохо, после прочтнеия есть над чем подумать. Но я довольно много читаю и вижу, что народ препочитает книги с действием, развитием, а на спокойных главах зачастую просто "скучает". Так что те, кто будет искать здесь приключений, сражений с монстрами и прочего, скорее всего не задержатся. Просто потому, что книги не  соответствуют их ожиданиям. Надо ли с этим что-то делать? Даже не знаю, зависит от целей автора. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Вряд ли. Первые два отряда по сути нейтралы, элементали правда не на 100 процентов, но тоже близко. Если отряды отражают мировоззрение полководца, то Рэну скорее подходит Жизнь, а не Свет, это прослеживается по всем книгам. Так что третий вариант - растения/звери (или зверолюди), возможно насекомые.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Склоняюсь к банальной мысли что это просто эффектно выглядит :)

Хотя никогда нельзя исключать возможность того, что твои враги именно в этот момент следят за тобой... А именно сейчас демонстрируется....слабость.

Написал комментарий к произведению Роркх

Отличная получилась книга - яркая, нестандартная, полная неожиданных поворотов и загадок. Что я там еще не упомянул? Ах да, книга действительно интересная, без всяких "но". :)

Если честно, сильно удивлен, почему так мало лайков и вообще интересующихся. Обычно на АТ нестандартные книги, написанные хорошим языком (и с минимумом ошибок) привлекают внимание. Особенно на фоне большого количества стандартных Литрпг. Не понимаю. Но надеюсь, что читатели все же оценят по достоинству этот Город...

Написал комментарий к произведению Роркх

Поддержу мнение, что всё отлично. Глава содержит вроде бы простые истины, но отлично работает в качестве смены фокуса с проблем в партии на "общий вид" так сказать. В итоге - смена темпа/ритма повествования, с возможностью задуматься о том, кто, кому и сколько реально в итоге должен остался (старина Эйнштейн был абсолютно прав  - всё относительно) :)

Написал комментарий к произведению Роркх

Амбиции, желание себя испытать и понять кто ты на самом деле - это хорошо и прекрасно :) Тайны, загадки, сильные враги это тоже вполне прикольно. Конечно тайны и загадки обычно интересны ровно до того момента, когда вдруг осознаешь что они способны тебя убить...но у нас же игра, правда? :)

Но вот что меня напрягло сильнее - это поведение и мысли Мауса. Опытный, расчетливый игрок, судя по всему имеющий доступ к информации "не для всех", для которого эти самые испытания стали обыденной работой, вдруг демонстрирует поведение (и мысли) фанатика. Слепое подчинение, внезапный поиск высшей цели своего нахождения в игре - это пугает. Что это может обозначать - что разум, волю или что-то еще теряет сам игрок, а не его хант? Что все эти противостояния в Роркхе - просто ширма, за которой прячется что-то более важное? Или что-то ещё?

Написал комментарий к произведению Наши в Скайриме. Книга вторая

Я не с целью придраться. Просто этому аспекту уже не первый раз уделяется внимание в книге, и мне стало интересно насколько узкой запланирована специализация у зачарователей. Ну и сколько будет непопулярных направлений типа двуручного оружия. 

Хотя с точки зрения экономики в игре это скорее плюс, рынок сбыта можно делить спокойнее, ну и больше людей могут делать что-то эксклюзивное (естественно при равном уровне зачарования).

Написал комментарий к произведению Наши в Скайриме. Книга вторая

А если сравнивать один и тот же уровень навыка в броне с перками и без?

Ну наприемер 60 уровень в тяжелой броне и 3-й уровень джаггернаута и просто 60 уровень в тяжелой броне вообще без перков (неразумно конечно, но ведь прокачать можно, так что для примера подходит) - будет ли разница в силе зачарования?

Написал комментарий к произведению Наши в Скайриме. Книга вторая

Прекрасная серия. Нравится мне Скайрим, хотя я почему-то всегда скатываюсь в хомячество, а главный квест делать просто лень :) Так что читать удачный фанфик одно удовольствие. Здесь пока что баланс войны и приключений вполне соблюдён. Ну и профы с улучшением экипировки не обделены вниманием. 

По поводу зачарования легкой брони - я правильно понимаю, важен сам уровень навыка? Т.е. вкладываться в перки не обязательно? Достаточно будет чтения книг, тренировок в ней и возможно небольших вылазок в легкой же броне (ну если опасность ожидается низкая)?

Написал комментарий к произведению Роркх

Честно говоря так и не понял ситуацию с зажигательными коктейлями в 15 главе. Было 3 штуки, причем 2 из них не у боевого ханта, а у вип-балласта (с какой целью?). Для закрытия активности применять их не пришлось, при бегстве использовали бомбу. Ну 1 или 2 приготовили для "маршрута №3", но вот чего бы хотя бы один не использовать на Аватара? Не понимаю...

А вообще, после второй ночной партии с Расвами у меня невольно закрадывается вопрос - а так ли плохо быть "котёнком?". Серебро и тренировки боевых навыков можно получить и на дневных квестах (расследование по делу Аннабель Ли это подтвердило), а в ночных что-то открываются все новые и новые мрачные тайны Роркха. И не факт, что узнав их, дальше можно будет жить спокойно... Странные локации, странные существа, с которыми даже топовые гильдии стараются договариваться, причем не на своих условиях... Парагон опять же... Даже представить боюсь сколько еще скрывается подобного в тени :)

Написал комментарий к произведению Роркх

Нууу, по количеству нашел может и много, но по моему мнению (а я читаю очень много) не все так кошмарно было с текстом, он вполне хорошо читался и с этими шероховатостями/опечатками. Для финального продукта конечно нужна полноценная вычитка, но для авторского текста (без бэты) - вполне годное качество.

Ура!!! Наконец-то мы увидим продолжение истории.

PS с возвращением :)

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

Сорри, я пожалуй воспользуюсь примером умных людей и закончу это обсуждение :)

У меня другая точка зрения, но я видимо просто не в состоянии правильно донести свою мысль... Причем судя по рейтингу моих комментариев, эта самая точка зрения исключительно глупая. Так что считайте, что я сдался 😉  

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

Да. всё верно, должны... Но по факту сейчас это вряд ли. А по поводу Алмаз, ну Вы сказали "слабака" - я озвучил "слабака". Факторы типа внешнего поля боя говорят о том, что вечно прятать таких игроков от боёв (как и выбирать удобные нам условия для боя) просто не получится :(

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

А причем здесь высказывание Наполеона? оО Вы приводите в пример логику земных войн, когда для получения эффекта захватчику просто необходимо максимально сохранить инфраструктуру и население, это как раз и даст новые ресурсы (причем сразу. что важно), в том числе для новых войн. А применяете Вы эту логику к внеземным Богам, имеющим незадекларированные цели и неизвестную систему приоритетов ресурсов. Может их вполне устраивает разрушение городов или превращение поверхности в радиоактивную пустыню...

Насчет того что любой ресурс имеет стоимость измеряемую в деньгах - не соглашусь. Представьте, что например Вас Система уведомляет что через 5 минут телепортирует куда-то за пределы цивилизации, на выбор есть хороший нож и пачка денег в размере стоимости этого ножа в амгазинах. Считаете что они эквивалентны? Или что есть факторы, при которых вы выберете деньги? На мой взгляд нож в принципе при такой ситуации бесценен и не имеет значения сумма. С теми же ОС, даже 1ОС - это крохотный шанс выжить, 100 тысяч баксов - просто пачка крашеной бумаги, если считаете что они эквивалентны, то это конечно Ваше право.

А что именно непонятно во втором абзаце?

По поводу "мяса" уже начинаете себе же противоречить, то дорогущие диверсанты, а то уже согласны насчет отбросов :)

По поводу отсутствия системных защит и целей других Богов - а на чем основано данное утверждение? Я по тексту не помню, чтобы это обосновывалось таким вот описанием выгоды вторженцев. Я просто тоже не отказался бы почитать развернутое описание целей того же Изура или Гиз :)

Насчет Института - но ведь и то, что он разграблен и спасать там нечего всего лишь Ваше предположение. Пока не будет подтверждения или опровержения в книге, это останется всего лишь гипотезой, а Вы уже считаете это аксиомой.

А по поводу нежелания рисковать игроками - на мой взгляд это просто слабость, которая аукнется в дальнейшем. Они все равно будут рисковать на каждой из миссий. И продолжая "паровозить" отстающих Вы просто отсрочите их гибель ненадолго.Хотя соглашусь насчет идеи по поводу быстрой доставки игроков в зону миссии и подтверждения участия стоя на ее границе (тут правда очень разумно с точки зрения выживания сейчас) :)

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

Ну это у Автора нужно спрашивать :)

По поводу игроков - если честно, я вижу только один способ - им надо ввязываться по возможности во все заварушки, получая боевой опыт и развивая навыки.

А вообще - я в принципе не считаю на данном этапе игроков какой-либо силой. Их основное назначение - служить батарейками для Богов (которые и являются истинными защитниками планеты). И инициируют игроков в таких количествах явно с учетом ожидаемой смертности 98-99%, и если из 1000 новичков хотябы десяток докачается до уровня, когда они смогут справляться с угрозой без помощи и поддержки Богов, то это уже оправдает смерть остальных. Подозреваю, что отдача сил при увеличении уровня и возможностей не линейна и что от 10 сильных игроков Боги получат энергии болльше, чем с 1000 слабых.

Это вполне укладывается в логику самой Системы, которая при инициации из пула в 5-6 кандидатов делала одного игроком, а остальных просто убивала, восполняя ресурсы.

Вот такой вот я "добрый" :)

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

Экономика войны... Нет, в данном случае не понимаю, рассуждения об экономике войны имеют смысл лишь в том случае, если война ведется за ресурсы в рамках одной системы ценностей - а это явно не наш случай. Что-то я подозреваю, что Изуру нафиг не нужны наши земли, электричество или уголь с нефтью... И мне грустно слышать что люди даже при угрозе уничтожения продолжают рассуждать о деньгах. 

А по поводу адских гончих сами посудите, они просто показатель того, каким уровнем сил должны сейчас обладать подавляющее большинство игроков для того, чтобы продолжать бороться с вторжением (показатель силы текущей волны в режиме "survive"). Василий опережает в своем развитии рост уровня угрозы, потому и довольно легко справляется с теми же гончими и только становится сильнее, и для него они если и не мыши, то максимум крысы (на данном этапе его сила в принципе даже избыточна), 90% остального отряда уже далеко отстали (и для них эти же гончие уже скорее волки), и по сути уже являются фикцией, то есть они вроде как есть, но отразить текущий уровень угрозы не в состоянии, поэтому что есть, что нет, не имеет значения... Нет, я не спорю, с позиции правительства и военнных России Вы рассуждаете здраво и логично, вот только эта позиция сформирована исключительно исходя из имеющихся ресурсов. Но к логике Системы и Богов вторжения она никакого отношения не имеет, т.к. слишком...приземленная :)

Если Вы считаете что золотые обезьяны, слаймы и адские гончие уровня <10 являются элитой армии вторжения, то мне это печально слышать. Я считаю что сейчас забрасывают просто "мясо", которое укладывается в системные ограничения, "мясо" которое они могут терять в любых количествах без снижения боеспособности основной армии...

В моем понимании Землю сейчас защищают три фактора:

1. Новоявленные Боги нашей планеты, которым хватило решимости договориться на совместное отражение атак (слабое вияние);

2. Системные ограничения типа "защиты новичка", которые не позволяют сильным богам завоевать планету за 1-2 дня (сильное влияние);

3. Какие-то внешние факторы, типа наличия врагов у Богов-вторженцев или проблемы с доверием друг другу, или например наличие других миров, которые они тоже сейчас захватывают и часть сил сосредоточена там (не знаю как оценить влияние).

Поэтому на мой взгляд Вы ооочень узко рассматриваете проблему, почему-то ставя в фокус реально слабенькую Российскую группировку игроков и не учитывая больше вообще никакие факторы :(

PS а вообще, про мышей и абар я говорил имея ввиду другое - уничтожить амбар конечно можно, и это даже наверное решит проблему с мышами, вот только деревня при этом рискует умереть от голода. Т.е. такое "лекарство" как бы не опасней "болезни". Вы же сейчас на полном серьезе говорите об возможном разрушении Института, где установлено оборудование, ведутся исследования, скорее всего хранятся результаты этих исследований и  ценные предметы/материалы. Это ведь 100% откат в развитии до восстановления функционирования Института... А на другой чаше весов - игроки, которые должны уметь справлятьс я с такой игрозой и которым важно продолжать развиваться...А Вы их решили оберегать от опасности :(

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

Оптимист, да? Ну ок. Посмотрим что дальше будет.

Впрочем главное я услышал - "пока что нет.." (так что на данный момент всё финансирование тратится безрезультатно), и на мой взгляд с тем вариантом развития, который предлагаете Вы и Poloz07, все станет только хуже. Просто к тому времени, как вторженцы получат возможность посылать на Землю своих героев уровня 20+ или 30+, наши, со средним уровнем около 10 просто не будут представлять для противника абсолютно никакой угрозы, ни с поддержкой военной техники, ни без неё 🙂 

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

Я вполне понимаю Вашу мысль - прокачивать медленно и аккуратно, чтобы избегать потерь, и соглашусь с тем, что она здравая (нет, правда, я не дурак и не радуюсь гибели слабых игроков). Есть один минус - Системе и Богам-вторженцам на эту мысль глубоко наплевать, играть в поддавки и ждать пока игроки Земли станут сильнее никто не собирается. На мой взгляд вариантов то особо и нет - или все остальные начнут рвать жилы, как Василий, и попытаются стать сильнее, или погибнут без всякой пользы, третьего не дано.

Можно было бы и дальше дискутировать, но явно не придем ни к какому результату, уж слишком у нас разные точки зрения. Я хочу задать ещё только один вопрос - а Вы считаете что (если оставить в стороне  Василия) группа выполняет и сможет в дальнейшем выполнять основную задачу - защита родовой локации?

PS по поводу "мягко вели" - я не про Билла или китайца говорил, а про Систему, она плавно повышала силу врагов, и если основная часть игроков этим не воспользовалась, то это уже их личные проблемы.  

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

Я то как раз считаю, что нужно отбивать, но силами игроков, именно для этого они и существуют в принципе. А то Ваше предложение бомбить ценные здания внутри мегаполиса уж очень дико выглядит, типа "В амбаре с зерном мыши завелись, что делать? Как что, сжечь амбар...". 

Да и вообще, а не рассматриваете вариант что врага это тоже устроило бы, или как раз такую цель он и преследует, чтобы земляне сами на себе использовали разрушительное оружие? Запустят еще пару тысяч разных врагов по институтам, военным складам, администрациям и разнообразным электростанциям, и через несколько месяцев такой войны всё, привет анархия (и одни руины вокруг). 

Не знаю как Вы, а я думаю что всё намного сложнее, и по сравнению с землянами у вторженцев есть неограниченные ресурсы, игроки/герои высоких уровней, для которых что Василий, что Алмаз один фиг... И сами боги значительно сильнее наших. И сдерживают их не наши дохленькие игроки и боги, а какие-то системные ограничения. Вспомните Цикаду и Фею, да они просчитались, но если бы не объединились бы Боги земли, то количество игроков просто не имело бы значения. Поэтому на мой взгляд деньги - мусор, а ОС бесценны, хотябы потому, что основная часть игроков уже в пролете - слабые монстры кончились, а сильных для получения ОС они не  в состоянии убить. А вот это уже тупик. А все вокруг почему-то призывают с них пылинки сдувать :(

И еще просьба - давайте не впадать в крайности. Я не предлагаю бросить их голыми на растерзание, они обучены, экипированы, их силы оценивают здраво, более слыбым отдают карты возврата, их координируют - это было и останется... Просто на мой взгляд они слишком медленно развиваются, ждать и поддаваться им никто не станет, это не игра в гуманизм, или игроки осознанно ускорят свою прокачку или сдохнут бесполезно, третьего не дано. А вариант разрушить/уничтожить здание (или город) использовать исключительно от безысходности, а не делать это частью тактики.  

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

Ну так отряд их еле еле исполняет эти самые функции, и не потому что нет тактики, экипировки или людей, а потому, что у игроков, кроме Василия, нет личной силы, которая добывается не в тепличных условиях, а в серьезных боях (зря что ли ТОПы рвутся в каждый бой?). Вы не забывайте, что так-то за кадром остается куча учебы и тренировок, при чем здесь "под танк"? Они игроки, часть из них ветераны, но столкнись кто-то из них (да хоть группой) с Хаоситом, и их уничтожат. Личное развитие на первый план... Эту идею с самого начала озвучивал и воплощает ГГ, примерно об этом он втирал Татре перед миссией в Болгарии. Сработанная группа это прекрасно, но без личной силы игроков эффект будет нулевым. Да и не все миссии групповые. А вообще, их и так мягко "вели" по нарастающему уровню силы врагов. Вот только игры уже закончились, а большинство игроков так и продолжают..."вестись".  

А насчет "бросить игроков в условия, где даже самые сильные могут умереть"... Так в общем-то именно этим Система и вражеские Боги и занимаются. Так что игрокам этого просто не избежать. 

А Вы их предлагаете и дальше мягко прокачивать в поддержке, со страховкой в виде Василия и с надеждой на то, что аутсайдеры отряда резко смогут сражаться на равных с усилившимися врагами? оО

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

Скрипеть зубами и продолжать качать игроков. Потому как если земляне с таким подходом к решению проблем сами расхерачат всю свою инфраструктуру, то вторженцы только поулыбаются, да "спасибо" скажут.

ИМХО

Написал комментарий к произведению Пантеон (ГГ#4)

А я вот не соглашусь с этим.

Нет, я не хочу сказать что надо намеренно их убить, чтобы всем стало плохо, и Институту и родным и близким этих игроков. Но посмотрите немного шире...

Создана структура, с вливанием больших денег и поддержкой на самом высоком уровне. И целей у этой структуры по сути 2: гарантированное отражение угроз извне (миссии в России и общая защита нашей планеты) и дополнительный профит от навыков, умений, исследований, новых материалов и зверушек.

После Японии наступило так сказать затишье и в целом собралось довольно много игроков (да, согласен, в основном нубы), а потом бац - внешнее поле боя, пару-тройку миссий (и это может повториться в любой момент и в любом количестве), и куча игроков выбыли. И сейчас вроде как состав почти 2 десятка, а случись заваруха - опять всё на себе будет вытаскивать один Василий... Сколько в отряде сейчас есть игроков, про которых можно сказать что он точно пройдет внезапную миссию даже с примерно равными противниками? 3? 5? Меньше?

Ну и в чем смысл тогда такой структуры?

Наверх Вниз