Что делать, когда узнаёшь о себе то, что от тебя скрывали. Конечно чувствуешь злость на весь мир, а потом и страх за свою жизнь. Ведь иногда, за знания приходится платить.
1
2
В институте учиться одна девушка, получает отличные оценки и всеобщее внимание. Не из-за своих талантов, а по воли молочных желёз. Именно большие формы стали для неё проблемой. Робость и закрытость делают ситуацию катастрофичной, благо находиться защитник, а за одно и первая любовь студентки
Очнуться в теле орка — лишь начало кошмара. Новое тело жаждет крови и плоти, а мир — это бесконечная война со «святыми», чья магия пропитана болью. Чтобы выжить и обрести силу, главный герой будет проводить чудовищные эксперименты над пленницами, открывая для себя тёмную магию порождения.
Рождение красных орчих из оскверненных святых, появление полукровок-мутантов и создание собственной армии — его путь к власти. Это история без героев, где выживает самый безжалостный, а цена силы — окончательная утрата человечности.
Reflections создали культовый Driver — игру, спасшую издателя от краха. Но их собственная судьба оказалась сложнее. От графического прорыва Shadow of the Beast через корпоративное рабство у GT Interactive к триумфу автомобильной легенды — студия Reflections стала живой метафорой своей эпохи.
Главный хит размножился в десятке искажённых зеркал: улучшенный порт для ПК, аркадный сувенир для Game Boy, потерянный мобильный ремейк, призрачная версия для N64. Студия «Отражений» невольно устроила парадокс — её главное творение рассыпалось на осколки портов, каждый из которых рассказывал правду об индустрии.
Я решил затронуть один из моих любимых мультфильмов. Собственно, кто делал - пиксар. Для кого - дисней. Режиссёров. Музыку. И самое главное игры.
На этом пункте остановлюсь подробнее, так как версий выходило много. К тому же от разных студий. Так что рассмотрим все версии и их проблемы с запуском на эмуляторах и не только. Собственно некоторые, те что сильно отличаются, даже пройдём.
Здесь я пишу про мою любимую серию игр Wolfenstein. Поговорим как про сами игры, так и про то кто эти игры делал
Это не художественное произведение, а история создания игр и соответственно компаний. Крахи и моменты того, в какой период жили наши выдающиеся личности
Assassin's Creed моя любимая серия игр, так что я решил узнать о ней побольше информации вне игр. И самое главное, узнать то, что происходило в настоящей истории, тех периодов, когда проходят игры.