5 961
30 734
16 464
116 663

Заходил

Написал комментарий к произведению Герой должен быть (не) один

Достаточно ДОЛГАЯ бессознанка. Если Слуга по какой бы то ни было причине не может выполнить приказ КЗ (хотя КЗ многократно увеличивает его возможности), то КЗ рассеивается.

Ну, и комбо от Арбитра это не обычный обморок, это чертовски мощная обездвиживающая техника, специально против Героев предназначенная. Обычный обморок КЗ преодолело бы. А если бы Кё потратил два КЗ, то под их совместным влиянием Арчер и от удара Арбитра очнулся бы.

Написал комментарий к произведению Герой должен быть (не) один

Слуга содержит информацию обо всех своих Фантазмах. Чертёж, так сказать. Но без подключения к ноосфере и мифу его сила равна нулю. Чертёж пистолета стрелять не может. Софт не работает без харда. Вот Оружие и предоставляет этот "хард", на котором запускается программа Фантазма. Исключение только Экскалибур и Арондайт - Божественные Конструкты, у которых свой собственный хард.

Написал комментарий к произведению Герой должен быть (не) один

А у Слуг как обычно оркестр роялей... Серьёзно вот так меняться оружием?\

Канон. Наофуми сначала одалживал Посох у Олткрея, потом стал постоянным Героем Зеркала.

Либо герои утратили силу потому что тут нет их легенд, либо они ограничены системой.

Потому что здесь нет их легенд - здесь не работают Фантазмы. Плюс параметр Известности равен нулю. Но даже Слуга с нулевой Известностью всё ещё довольно-таки крут, как мы видим на примере Кухулина в Японии, которая для него худшая из возможных площадок.

Я уже не пойму в какой степени это Марти Сью.

Хочется надеяться, что ни в какой.

Написал комментарий к произведению Герой должен быть (не) один

Эту (или хотя бы первые полтора десятка глав этой). Она вводит несколько базовых допущений для мира кроссовера, которые в ГПИ уже принимаются как действующие по умолчанию, без объяснений. Поэтому если сначала не прочесть ГДБнО, то в ГПИ вам могут быть некоторые вещи непонятны.

Написал комментарий к произведению Герой должен быть (не) один

Да, но это всё равно что глушить рыбу динамитом, забивать гвозди микроскопом и стрелять из пушки по воробьям. Масштаб средства не соответствует масштабу цели. Оружия сильно обидятся на такой подход, да и у Такта похищение срабатывает всего один раз.

Написал комментарий к посту О попаданцах-архимагах в школотрона

Ну, значит, на Татуине фермеры быстро стареют из-за плохих условий окружающей среды.

И не только фермеры. Вы посмотрите на Кеноби в конце третьего эпизода и в начале четвёртого. А ведь по канону прошло меньше 20 лет!

Написал комментарий к посту О попаданцах-архимагах в школотрона

А вот не надо путать божий дар с яичницей. Одно дело, когда взрослый мужик, попаданец в школоту, наследует простой житейский опыт, типа обращения к администрации, счёта в столбик или стрельбы из калаша, чтобы не делать нормальных детских ошибок. Совсем другое - когда он до попадания был не человеком, а СВЕРХЧЕЛОВЕКОМ, со многовековым опытом интриг, знанием магии глубже, чем у местных архимагов, или психосилами, не зависящими от тела.

Написал комментарий к посту Космоопера без сверхсвета.

А вот фиг там. Вы выкидываете световой барьер в дверь, а он к вам входит в окно.

Местные существа жили бы в миллионы раз быстрее нас. Как потому, что их тела меньше (при меньших атомах) и нервному/химическому сигналу проходить меньшее расстояние, так и потому, что сам этот сигнал распространяется быстрее.

То есть да, с нашей точки зрения их фотон до Альфы Центавра долетает за секунды... но для них эти секунды субъективно - те же годы.

Написал комментарий к посту И снова о танках, мехах и маневренной войне

А вы ещё предполагали, что отстреливать должен танк. Но для развития прорыва важно не как защищён танк, а как защищёны бензовозы и прочие уралы с БК, о чём я тоже говорил.

Если танкетка едет рядом с бензовозом, то она может отстрелить дроны, летящие и на неё, и на бензовоз.

Даже успешный отстрел всех входящих FPV и сбросовиков всего лишь возвращает 2022 год, поскольку ничего не делает с превосходством артиллерии обороняющихся в ситуационной осведомлённости.

А для этого на танкетке и есть лазер, выжигающий гляделкам оптические матрицы.

Ну и да, вернуть 2022 это не "всего лишь" - в начале войны "быстроногие гейнцы" вполне себе ещё работали. Все отбитые атаки с обеих сторон на тот период - это было именно ситуационное - потому что кто-то не умел наступать. Дроновый звездец начал показывать зубы в 23, а по-настоящему развернулся в 24. В 25 уже было полное осознание ситуации и вопрос "что с этим делать", решаемый с разной степенью успешности (в основном отрицательной).

Написал комментарий к посту И снова о танках, мехах и маневренной войне

никакой проблемы нет, кроме кривизны рук

Интересно, что я именно так понял ВАШИ комментарии к моему тексту. Что дескать достаточно пехоту обучить стрельбе по тарелочкам - и пойдут прорывы. У меня это вызвало недоверие именно по причинам

Исторически такие мысли обычно заканчивались болезненной встречей со сложной реальностью.

Коллега Че хотя бы мотодрагунов предлагает, как новый класс техники.

Написал комментарий к произведению Герой должен быть (не) один

Трое из них (Берсеркер, Лансер, Арчер) - именно духи. Героические Духи. Материальна только Сэйбер, так как она аномалия - Живой Слуга. Но и ей нужна мана на применения Фантазмов и Навыков, на регенерацию.

Написал комментарий к произведению Самый сложный план

О существовании серии фильмов с таким названием он в курсе. Но кроме того, что там летают кораблики и делают пиу-пиу - не знает. Характерные детали конкретного сеттинга опознать не может.

Написал комментарий к посту Космические дата-центры

Я тут с Джемини погонял эту темку, вот к какому выводу мы с ним пришли:

Итоговая картина

Представьте себе этот "орбитальный сервер": Это небольшая "коробка" с электроникой посередине, у которой:

Крылья питания: Размахом в 54 м² (как большая 2-комнатная квартира).

Крылья охлаждения: Размахом в 25 м² (как комната-студия), но эти крылья толстые, тяжелые и бронированные.

Они должны быть перпендикулярны друг другу (батареи смотрят на Солнце, радиаторы — ребром к Солнцу, в черноту космоса).

Вывод

Вы были правы насчет сложности. Хотя солнечные батареи занимают большую площадь (из-за ночного режима), радиаторы сложнее и тяжелее как инженерная конструкция.

Повредить солнечную панель не страшно — потеряешь 1% мощности.

Повредить радиатор (микрометеоритом) — вытечет теплоноситель, и сервер перегреется за 5 минут.

Именно поэтому сейчас инженеры пытаются сделать так, чтобы сервера работали при 100°C. Если поднять температуру радиатора с 60°C до 100°C, его эффективность вырастет на 60%, и площадь можно будет уменьшить до 15 м².

Написал комментарий к посту Трансгуманизм

природа — это среда нашего существования, а не полигон для экспериментов

Странный антагонизм. Почему "а не"? Полигоном для экспериментов может быть только среда для существования, другого полигона нам не дано.

Второй вариант — продолжать верить, что можно ничего не менять в отношении человека к природе и при этом существовать дальше.

Именно трансгуманизм и есть наиболее эффективный способ изменить отношение человека к природе (изменив самого человека).

Написал комментарий к произведению Криптоэффект

Писал много лет назад, так что не уверен - это у меня кривой язык или просто сарказм.

Конечно по факту имелось в виду, что плавательный пузырь сжимается и его внутренний объём приближается к нулю, что снижает плавучесть.

Написал комментарий к посту Еще раз о наступившем будущем

Ну, потерянное поколение - это не столько выбывание из социальной жизни, сколько ПТСР. Если ты возвращаешься домой как герой-первопроходец, а не никому не нужный ветеран "мы вас туда не посылали" - адаптация будет гораздо легче и проще.

Написал комментарий к произведению Герой должен быть (не) один

Он это (то, что видит) называет как-то на своём языке. У него нет для этого термина, он его вынужден выдумать. А я, как всеведущий автор, перевожу это русскоязычному читателю как "клетки".

Написал комментарий к произведению Герой должен быть (не) один

Поясните пожалуйста откуда Брейн знает понятие генов и клеток. Образование нормальное у него явно отсутствует.

Про гены в его ПОВе ничего не сказано. А клетки он банально видит при включении Поля, разрешение у него достаточное.

Написал комментарий к посту Силомеры: Как они выглядят

Если в плазму, то это уже не вампиризм, а просто уничтожение чужой массы. Хищничество предполагает, что ты используешь уже упорядоченное кем-то вещество. А разобранная до плазмы чужая мантия или даже ядро в смысле питательности ничем не отличаются от вещества ближайшего астероида. Ну а про выстрелы в ядро в смысле "чтобы у врага не было мозгов" - см. стартовую статью. Можно, но это довольно жёстко, эскалация конфликта.

Написал комментарий к посту Силомеры: Как они выглядят

Можно, но я даже не об этом, а о том, что даже уже отсосанное через червоточину вещество мантии может оказаться битком набито вирусами или просто несовместимо с программным кодом похитителя.

Написал комментарий к посту Силомеры: Как они выглядят

Именно. "Черты" - в смысле "отдельные черты", а не "полное подобие". Символические признаки. Ну типа если ты до загрузки был морской звездой, то большинство форм твоей мантии будет с пятилучевой симметрией.

Написал комментарий к посту Старенькая статейка о том, как все плохо в фантворчестве и почему

Забавно, как это всё прошло мимо меня. Я в ФБ (фандомной битве, а не фикбуке и не в фанбазе) никогда не участвовал, как клепал своё гик-порно, так и клепаю потихоньку. Одному человеку нужно - уже хорошо.

Написал комментарий к произведению Флеш-драйв

почему в тегах mass effect

Может, "почему в тегах BSG"?

Потому что как раз Масса тут с самого начала - и протагонист из неё, и начальный сеттинг.

На самом деле, очень здорово. Бодро, энергично, сюжет нигде не провисает

Спасибо, очень приятно слышать.

Кстати, можно узнать, почему вы цикл со второй книги начали?

Написал комментарий к посту В защиту "Легенды о героях Галактики"

Альянс считал что оно у них. И не без оснований ибо пытаясь разбить по частям имперцы рискуют поймать два флота Альянса с тыла.

В условиях ТАКОЙ видимости и ТАКОЙ связи - ничем они не рискуют. Важен только тот, кто тебя атакует в данный момент. Два других флота с таким же успехом могут находиться в другой системе. Тёмный Лес (тм).

Написал комментарий к посту В защиту "Легенды о героях Галактики"

Ну то есть отдельный корабль да, но кораблей слишком дофига чтобы получилось как при Мидуэе.

Но у Райнхарда именно что получилось как при Мидуэе. Даже хуже - при Мидуэе, как вы сами отметили, повезло, а тут никакого элемента случайности не было - всё Just as planned.

Т.е. дистанционные методы есть, но точность так себе. Численность, скорости и расстояния измерили зондами, но поскольку космос не океан зонды пролетят мимо, возможно будут перехвачены при пролете. Для актуализации надо посылать новые.

Вот в таких условиях стоять на месте/двигаться прямолинейно может себе позволить может только тот, у кого тотальное преимущество. Для всех остальных это самоубийство.

Написал комментарий к посту В защиту "Легенды о героях Галактики"

В ВМВ на тихоокеанском фронте взаимодействие разведки и ударной авиации было даже более ключевым фактором, чем собственно воздушные бои. Кто правильно вышел на цель, тот и победил.

В ЛОХХе подобные игры в прятки не показаны ВООБЩЕ. Если бы там был такой же расклад, как на тихоокеанском фронте, главными героями стали бы не адмиралы, а пилоты скаутов. Будь ты трижды тактический гений, если у врага авиаразведка работает хорошо, а у тебя плохо - ты катку сливаешь. И наоборот, даже фиговый адмирал выигрывал бы битву при удачном перехвате вражеских скаутов и своевременном возвращении своих. Но ведь нет такого и близко - везде КРОМЕ битвы при Астарте мы имеем игру с полной информацией.

Ну и да, при таких раскладах все три флота республиканцев должны были не стоять на месте, а сваливать сразу, как только контакт с Райнхардом был потерян (и да, все трое потеряли его одновременно, что говорит против теории скаутов - Райнхарду бы понадобилось сбить разведкорабли всех трёх флотов, да ещё и курьеры, которыми они между собой координировались). В таком густом тумане войны - движение это жизнь, остановка это смерть.

Написал комментарий к посту В защиту "Легенды о героях Галактики"

При атаке на «центральный» флот кроме локального численного превосходства был и фактор внезапности. В классическом сериале этот фактор вылился в гибель москитных сил республиканцев на авианосцах, в новой адаптации первые залпы поймали до включения щитов, как там было в романе не помню.

Ну и собственно вот и приговор.

Флот противника, превосходящий ваше подразделение численностью и качеством кораблей, включил глушилку и теперь находится неизвестно где. Что надо делать? Естественно расслабиться и ждать с отключенными щитами и без поднятых истребителей. Не мог же он уйти в невидимость, чтобы нас атаковать, правда?

Ну и да, наличие такой глушилки само по себе выворачивает всю тактику наизнанку.

Написал комментарий к посту Лишний ствол

Конечно. Я в норме так и играю. Только я все тактические решения принимаю ДО боя. В самом бою у меня на это не хватает скорости реакции. Там чисто на рефлексах. 

Написал комментарий к посту Лишний ствол

Вы про какую из трёх игр, коллега? Мне лично после того, как взял штурмовика в третьей, стало намного удобнее. Сложнее (шансов сдохнуть больше), но удобнее. Солдат - это сидишь за укрытием и медленно, меланхолично отстреливаешь врага, думая "да когда же вы уже кончитесь, сволочи". Штурмовик - это рванул вперёд и чисто на адреналине снёс всё, что шевелилось, раньше, чем мозг успел перейти в режим планирования. Ну или помер (опять же, раньше чем задумался).

Наверх Вниз