Смертельное ранение это очень неприятно. Но если у вас есть верные друзья и медицинская вирт-капсула, то всё не так плохо. Инквизитор Теодор пришёл в мир Земель Меча и Магии, чтобы продолжить свою благородную миссию по уничтожению зла. И его не остановит ни сверхневозможный уровень сложности ни архидемон в голове. Подождите, что? Последнего в планах точно не было. Он отчистит от ереси свой домен... Но как спасти свою душу?
Ты - старшеклассница, которая влюбляется в старшего брата своей подруги. А он - срывается в виртуальной игре. Твои родители против того, чтобы ты и дальше поддерживала с ним отношения и общалась. Хватит ли сил у твоей любви к нему, чтобы преодолеть все преграды?
Компьютерные игры привлекают всех, от мала до велика. И точно также, как привлекают, они затягивают и поглощают игрока. На заре "Земель", в альфа-версию данной игры начали играть двое, сын и мать. Что из этого получилось, вы узнаете, прочтя книгу "Витязь".
НПС вырвались из виртуального мира в наш, реальный. И ведут экспансию, постепенно захватывая ту территорию, в которой они проявились. Но, как выясняется, не одни они осуществили обратный прорыв, более того, их предшественники, демоны, успели сильно напакостить хумансам. Стоит ли пойти на мир с двуногими, или слабый должен погибнуть? И кто здесь слабый?
Мы всегда играем со стороны Игрока, воспринимая НПС-персонажей лишь как кучку цифр, картинку на экране. Но когда виртуальный мир начинает жить своей жизнью, они получают чувства, мечты, желания... А мы продолжаем играть ими, как солдатиками...
В жанре ЛитРПГ или ЛитСтратегии очень много произведений,в которых описывается происходящее от лица Игрока - живого человека. Данный цикл книг (это первая книга из планируемых четырех) описывает происходящее от лица НПС-Героя. Все серия, в рамках которой написаны и эти книги, базируется на эффекте "срыва", описанного Дмитрием Русом. Данный цикл описывает процесс обратного "срыва", или прорыва виртуальности в реальность.