169 148 зн., 4,23 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Смертельное ранение это очень неприятно. Но если у вас есть верные друзья и медицинская вирт-капсула, то всё не так плохо. Инквизитор Теодор пришёл в мир Земель Меча и Магии, чтобы продолжить свою благородную миссию по уничтожению зла. И его не остановит ни сверхневозможный уровень сложности ни архидемон в голове. Подождите, что? Последнего в планах точно не было. Он отчистит от ереси свой домен... Но как спасти свою душу?
38 195 зн., 0,95 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Новости из мира Земель Меча и Магии.
Плод работы НЕ одного меня, помогают разные люди, за что им отдельное спасибо (соавтор будет указываться в каждом конкретном случае)
Плод работы НЕ одного меня, помогают разные люди, за что им отдельное спасибо (соавтор будет указываться в каждом конкретном случае)
459 251 зн., 11,48 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Любимый, ради которого ты пожертвовала своей жизнью, бросил тебя. Теперь тебе предстоит выживать в чужом, магическом мире самостоятельно.
Выкладку постараюсь делать раз в 5 дней, по датам, кратным "5"
Выкладку постараюсь делать раз в 5 дней, по датам, кратным "5"
467 856 зн., 11,70 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Ты - старшеклассница, которая влюбляется в старшего брата своей подруги. А он - срывается в виртуальной игре. Твои родители против того, чтобы ты и дальше поддерживала с ним отношения и общалась. Хватит ли сил у твоей любви к нему, чтобы преодолеть все преграды?
613 367 зн., 15,33 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Компьютерные игры привлекают всех, от мала до велика.
И точно также, как привлекают, они затягивают и поглощают игрока. На заре "Земель", в альфа-версию данной игры начали играть двое, сын и мать.
Что из этого получилось, вы узнаете, прочтя книгу "Витязь".
И точно также, как привлекают, они затягивают и поглощают игрока. На заре "Земель", в альфа-версию данной игры начали играть двое, сын и мать.
Что из этого получилось, вы узнаете, прочтя книгу "Витязь".
454 742 зн., 11,37 а.л.
Свободный доступ
весь текст
НПС вырвались из виртуального мира в наш, реальный. И ведут экспансию, постепенно захватывая ту территорию, в которой они проявились.
Но, как выясняется, не одни они осуществили обратный прорыв, более того, их предшественники, демоны, успели сильно напакостить хумансам. Стоит ли пойти на мир с двуногими, или слабый должен погибнуть? И кто здесь слабый?
Но, как выясняется, не одни они осуществили обратный прорыв, более того, их предшественники, демоны, успели сильно напакостить хумансам. Стоит ли пойти на мир с двуногими, или слабый должен погибнуть? И кто здесь слабый?
14 679 зн., 0,37 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Мы всегда играем со стороны Игрока, воспринимая НПС-персонажей лишь как кучку цифр, картинку на экране. Но когда виртуальный мир начинает жить своей жизнью, они получают чувства, мечты, желания...
А мы продолжаем играть ими, как солдатиками...
А мы продолжаем играть ими, как солдатиками...
455 334 зн., 11,38 а.л.
Свободный доступ
весь текст
В жанре ЛитРПГ или ЛитСтратегии очень много произведений,в которых описывается происходящее от лица Игрока - живого человека. Данный цикл книг (это первая книга из планируемых четырех) описывает происходящее от лица НПС-Героя. Все серия, в рамках которой написаны и эти книги, базируется на эффекте "срыва", описанного Дмитрием Русом. Данный цикл описывает процесс обратного "срыва", или прорыва виртуальности в реальность.
8 122 зн., 0,20 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Жизнь НПС-персонажа, мужчины и расы анубов, людей-собак
24 245 зн., 0,61 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Одна операция из жизни НПС-персонажа, женщины расы "фелинов", человеко-кошек, рабыни и диверсанта. Внимание, есть жестокая сцена!