Интриган хочет, чтобы Хранитель разгадал эту тайну вместо него. Но у Хранителя есть свои страшные секреты...
На шахматной доске Суушира сильные мира сего уже расставляют Фигуры для большой Игры. Грядёт великая война, и начинают вращаться жернова пророчества. Ты втянут в политические распри между Хозяином Блуждающего острова и серым кардиналом Тёмной лиги. А весь Шельйаар ждёт своего Разрушителя.
Один твой неверный шаг - и хрупкое равновесие между добром и злом исчезнет. Готов ли ты к этому?
Можно ли считать бессмертием возвращение капли в море? И что произойдёт, если однажды капли перестанут возвращаться?.. Молодым цайарам, вероятности судьбы которых ещё не вплелись в родовой узел, близнецам Мельхиору и Кесефе предстоит спуститься в погибающий мир, чтобы выяснить это.
Их ждут бескрайние раскалённые пески Коэра и пирамиды ушедших богов, мёртвые корабли Регона и благоухающие сады Ашарты, люди и змеи, раздирающие планету на части в военном конфликте, таинственный Советник и обезумевшие слуги демиургов.
Получится ли у них во всём разобраться, спасти свою Семью и вернуться домой живыми, если ещё на подлёте к миру их корабль неожиданно заснул?
Когда-то на месте пансионата был маяк. Сейчас о нём напоминает лишь старый каменный колодец в той части двора, куда людям ходить не следует. Говорят, на дне этого колодца обитает Грохочущий Дед - дух последнего смотрителя маяка, который свёл счёты с жизнью от тоски и одиночества.
Но случайно упавший в каменный мешок Веха нашёл там кое-что пострашнее злобного призрака. И если бы не загадочный паренёк с веточкой в зубах, ТА САМАЯ тень поглотила бы и Веху, и весь пансионат.