6 680
30 413

Заходил

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Кстати, пока не увидел навык - а он ЕСТЬ. Вершина магии огня - это магия молнии (так же как у земляных - магия металла (Тоф ей научилась когда ее похитили), у воздушников - левитация на внутреннем состоянии (см. Корру), а у водных - магия крови). Азулу ей учили, и на момент погони за аватаром (которая имела место уже) она ей пользовалась. И еще ее практикуют Хозяин Огня и Дракон Запада ;-). Так что вопрос смещения руководства не так прост, как кажется ;-)

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Еще момент - ЛЮБОЙ маг МОЖЕТ вместить в себе все 4 магии. Но он при этом лопнет ;-) Опять же см. Корру и историю Аватара Вана (созвучно с One). Он принял в себя и гармонизировал все 4 магии при помощи Раавы, когда стало ясно, что Огнем с Ваату не справиться. Поскольку духи равномощные - можно прогуляться, найти львов-черепах - водную (на ней катался Аватар перед финальной битвой c Азаи), земную (у меня есть подозрение что на панцире такой Омашу выстроен), и огненную. И попросить магию. План Б - выдрать магию из существа, которое ей природно владеет - кротобарсук, дракон, морской змей.

Еще - 'в эпоху до Аватара мы были магами не стихий, но энергии' (с). Т.е. львы-черепахи давали только выжимку от НАСТОЯЩЕЙ магии (вполне вероятно опасаясь за свое существование). Тай Ли использует сходную технику особых точек, так же как учитель чакр. Так же как - в Корре - Амон. Если так можно БЛОКИРОВАТЬ магию (и разблокировать, что в конце первого сезона проделал дух Аанга) - то можно и ОТКРЫТЬ доступ к другим школам. Напрашивается в первую очередь как раз школа огня. Плазменное копье так и помощнее молнии может оказаться ;-) Кстати, технику перенаправления молнии Айро изобрел, когда просматривал свитки с приемами магов воды - так что определенно синергия между школами магии есть.

P.S. Смешная мысль - совместный каст Синего Клинка (то есть удара высокотемпературным огнем в обогащенном кислородом воздушном ударе) в стиле Рабочего и Колхозницы ;-)

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Ну так... с одной стороны там много херни, да. С другой - все ж никакой ДРУГОЙ предистории мира Аватара нам не показывали ;-)

Я думаю, что магия обусловлена генетической предрасположенностью (т.е. это не духовный дар некой сверхсущности, как в Корре, а развитие духа от физического тела через духовные практики, как в Аватаре (и так же магия проявляется в стихийных зверях, от которых, по Аватару, люди научились магии - ну, бизоны, кротобарсуки, драконы и морские змеи)). В случае же Аватара - дух-вселенец создает 'виртуальный дух', позволяющий работать с магией всех стихий через него. Гипотетически, через одержимость соответствующим стихийным духом, можно было бы добавить себе по крайней мере одну магию.

Еще более гипотетически - в младшем возрасте у ребенка есть возможность 'зацепиться' за ЛЮБУЮ магию. Но УЧАТ его конкретной магии племени - и энергоканалы формируются именно под нее. А вот если бы учили всем четырем... хотя не. Вышел бы универсальный недомаг - умеет все, но слаб во всем же. У Аватара его мощА обусловлена тем, что энергоструктура - заемная. Уверен, что именно Раава выбирает, в кого именно вселиться после смерти предыдущего носителя. И развитие Аватара коренным образом отличается от развития других магов - те - маги, а Аватар - спиритуалист. Его 'магия' работает чисто через усилитель-Рааву - заблокируй этот усилитель, и Аватар как маг закончился.

О, еще мысль. Вероятно, Раава и НЕ МОЖЕТ вселиться в не-спиритуалиста. Точно так же маги со спецабилками - это такие же спиритуалисты (по лору, общаются с духами в основном воздушники, но имхо это опять же вопрос обучения), в которых вселились духи с соответствующей способностью.

Вариант Б - магов в мире Аватара ВООБЩЕ нету. Есть ТОЛЬКО спиритуалисты, у которых в детстве подселяется стихийный дух соответствующей направленности. А поскольку в местах обитания племен духи именно такого типа - то у водников получаются водники, у земляков земляки итд. Ну и сильный дух вселился - сильный маг получился, слабый-слабый, вообще не вселился - получился торговец капустой. Вселилась Раава - получился Аватар, Ваату - Темный Аватар. Со зверями та же история - но там тушка скажем дракона не подходит земляному духу - моторика не та ;-) Поэтому и не вселяются. Поэтому же и одна магия - один симбиотический дух - одна магия.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Во! Еще (это и к Ваату относится, так что думаю ценно будет). Если принять, что Раава у нас КУКЛОВОД ДУХОВ, то схема получается такая : обычный маг - магические способности обусловлены контрактом со стихийным духом. Контрактируемый (вселяющийся, симбиотический) дух зависит от места типового обитания мага. Ну и может еще на фенотип завязан - с каким телом духу удобнее работать - такой дух ВЕРОЯТНО и подселится, а фенотип как раз и генетически передается по наследству. Сбои схемы - контракторы с НЕОБЫЧНЫМИ духами - типа парень-луч-из-лба, или вон кукловод, или аватар. В случае с Раавой схема другая - сначала вселяется Раава (все замуты про 'ты будешь жить вечно в реинкарнациях' - это чисто чтобы контрактер не дергался, на самом деле вечно живет Раава с банком опыта предыдущих контрактов). Еще в младенчестве вселяется. А потом уже ОНА прихватывает в ходе 'обучения' на контракт ДРУГИХ стихийных духов на поводок СЕБЕ (не носителю) - недаром у нее так все хорошо с тентаклями ;-). Слияние симбиотическое, поэтому носитель не может по большому отличить, где его мотивации, а где - духа. Ну а в режиме Аватара тушку носителя вообще берут на внешнее управление ;-)

Но и у Ваату такая же точно энергосхема, и он точно так же может контролировать других духов - см (ересь, изьято Инквизицией) ;-). Т.е. если бы Ваату был свободен - то законтрактовать все стихии (а то и не только стихии) для его носителя не представило бы особой проблемы. А вот насколько влияет его заточение - это вопрос интересный. Кстати по еретическим источникам - у него тоже есть свой орден - Красного Лотоса ;-)

Написал комментарий к произведению Сын Петра. Том 2. Комбинация

Для дальней стрельбы - классическая мосинка с оптикой ;-) Как промежуточный вариант - нарезная (винтовальная) пищаль с пулей Минье - вот тут - длинноствольная. Колесцовый замок, оптика.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

А чего нет-то? Японцы практиковали - катана и вакидзаси, два режущих клинка. Для быстрого бойца самое то, но тренироваться надо до охренения, ГГ проще ЕЩЕ ускориться с одним мечом.

Да - рапира НЕ режущий клинок. Колющий. Режущий кончиком - это боевая шпага, эсток. Еще туда же ятаганы (но не те которые в Аладине, а именно тонкие с утолщением к концу). Китайские мечи тоже на эсток похожи, типа того что в Мулан.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Люди разные. У кого-то и одной магии не выдерживает оболочка, у кого-то две или три. Не? Но НИ ОДНОГО двойного мага кроме аватара нету - при этом есть маги которые владеют необычной магией. Теория симбиоза с духами (а лев-черепаха вполне мог именно создавать такой симбиоз) вполне это объясняет, так же как и симбиоз с Раавой - у той уже управление духами идет через нее, как расширитель способности к симбиозу. Точно так же Ваату корраптил духов через СВОЙ симбиоз. 

они магию забирали

КАК? Магия - это часть духовной оболочки, ее забрать (а потом вернуть, а потом опять забрать) - это как руку отрезать - приживить - отрезать снова. А вот симбиотического ДУХА вполне можно изъять, особенно если не успел укорениться. Как вариант - заблокировать магию как в конце Аватара.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Поднавык магии огня - это молния. Отнюдь не режущий луч как у Теней ;-) Это скорее что-то на стыке Воздуха и Земли - кстати песчаные земляки тоже туда же - у них симбиоз с песчаными духами, поэтому магия вроде бы земли - но специфичная.

Маг магмы - это ересь, имхо. Требует совмещения Огня и Земли, а это невозможно. Либо - спецдуха именно на магму - но тогда недоступна обычная магия Земли.

Контракт - это чисто термин, более точно наверное - симбиоз. Маг питает своей духовной энергией духа, тот для него делает магию. Вселение происходит в детстве (вот когда первый раз 'проявляется' магия - тогда дух и вселился), поэтому результат похож на самостоятельное развитие магии. Но не он! Магию человек получает сразу рывком - не было - есть, а не постепенно находит в себе путем длительных медитаций (с) ;-) Интерес духа - воплощение в материальном мире, просто так по нему шататься договор с Аватаром не велит ;-)

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Ну ок. Почему только одна магия (ну или ноль)? Почему при продвинутой духовной практике нет скажем адептов огонь/воздух - близкие магии, родственные, синергетически усиливающие. ХДЕ? Земля/вода? Болотники же ж? Но не - там магия работы с растениями - опять же, кстати - это НЕ водяная магия и НЕ земляная, ее ни те ни те не осваивают. Кроме Аватара.

Вселение кстати - по Корре - Ваату практиковал МАССОВОЕ, и никто не умирал от этого коррапта. 

Ццц... вот прям даже не знаю, как подтвердить теорию. Она хорошо объясняет и одну магию, и альтернативные магические проявления - но подтвердить что это не присущая человеку магия, а именно симбиоз с духом - не выйдет. Только косвенные подтверждения.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Хагрид пользуется зонтиком ;-) Кольцо гипотетически можно было и как браслет носить - размер подгонялся. В ИП зло ВСЕ ;-) Халк зеленый потому что орки. А орки потому что хлорофилл (и вообще они грибы ;-)), песок потому что песочные часы и время. У ЧП нет опции (во всяком случае у тех что в фильмах, в последнем там дохрена ЧП, может кто и из жопы пускает - если его радиоактивный человек-мутант укусил ;-)) пускания паутины вообще, это делают навесные приблуды.

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

Ничего не надо замедлять ;-) Наоборот. Есть балласт - большой плот. Реконфигурировать его в решетку, растянув бревна. К узлам решетки и зацепить шарики - из расчета условно компенсации половины веса. И в связке с плотом на водометах и дотащить куда надо. А так-то если бы я планировал - я бы притащил (кстати можно на месте из материала плота и сделать) каркас с движками, к которому уже цеплял бы готовые шарики. Но каркас лучше заказать пчелам - они знают толк в извращениях - поэтому вариант 1 - цепляем шарики к плоту, на плот другие кристаллические материалы, и плывем. 

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

А какая там альтернатива-то? Все по рельсам. Даже если Корра резко освоит Воздух и сразу раскроет Уравнителей, все равно мимо Ваату и коррапта духов ей не пройти. Ну ок, на предзнании возможно она не будет открывать порталы - но имхо гармоническое сближение затычки все равно снесет, и мы возвращаемся к тому же сюжету - водник из Красного Лотоса, Темный Аватар и все такое. 

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Маги воздуха появились из-за прорыва магии при гармоническом сближении - это опять же рельсы. ГС устранило дисбаланс. Кстати считая по 100 лет на аватара - цепочка Аватаров - порядка сотни штук выходит, может полутора сотен. 

Что в Корре не так - нууу... кроме сисек - примерно все. Начать хотя бы с того что Раава и так сидит внутри нее (ее не надо как-то искать, входить в духовный мир - стукнул Корру посильнее - и режим Аватара тут как тут). А через нее доступны все знания всех предыдущих Аватаров (по 30-40 штук на каждую школу магии). Т.е. все эти освоения магий - имхо изрядно наигранные сложности.  Уравнители - ну блин, в городе так на минутку есть полиция с архивами и радиосвязью - на этом фоне не выловить банду необычных магов? Коррапт духов - ну кто умеет, тот пусть и разбирается, а Аватару надо заниматься духовным совершенствованием ;-) Соответственно никакого снятия затычек - а вот свою историю узнать неплохо бы - см. п.1. 

Ну и мехи (а они вообще стали возможны после прорыва из мира духов демонической (зачеркнуто) духовной электрогенерирующей хрени - это уже на закуску. Опять же - у народа Огня были такие шикарные паровые танки. Кто мешал развить их в газотурбинные (там тоже огонь, помните?) Т-80 - я ХЗ. Танк с нормальной пушкой все эти мехозябры сшибает на раз-два, у них все печально со скоростью маневрирования при равной энергетике (но это уже баттлтех пошел :-).

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

По проде. Забавная мысль - если воздух сначала сжать, потом дать остыть, потом расширить - получится холодненький воздух. Если СИЛЬНО сжать - то холодный на уровне перехода в жидкий. С мощОй ГГ он может весь остров целиком заморозить в турбодетандере ;-) Надо только чуть-чуть адаптировать каст  торнадо ;-)

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Ну просто хороший фанфик не должен слишком уж (хотя в случае Аватара - куда уж дальше) мерисьюшить ГГ, и не должен уходить с ЛОРа мира фанфика. А в истории Корры есть одна жестко забитая рельсина, после которой мир не будет прежним - Гармоническое Сближение. И Ваату, который так на минутку 10К лет готовился к реваншу.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Нуу... такс, значит следующий Аватар. Азаи победили, колонии отдали обратно землякам, нашли воздушников. У огневиков веймарский синдром. И как только Аватар помер - вот тут-то и полыхнуло в буквальном смысле. И Корре приходится расти буквально на войне - у Огня правит Зуко, который хотя и гармонизировался, но не может против всего населения идти. Его подзуживает Азула (Аватар же ж у нас гуманист - даже очевидного врага не убивает), влияющая на его с Мей отпрысков. Ну и поскольку у огневиков промка - получаем блицкриг в чистом виде. С дирижоплями, флагом с раскрывшим крылья фениксом и прочими хорошо нам известными атрибутами. А, ну и Зуко надо бы где-то в первом сезоне добить, чтобы уж точно все тормоза слетели.

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

Ага. Но все-таки лучше секционировать баллон. Оно конечно ураганная регенерация, хрен уронишь - но у однобаллнных дирижоплей была такая проблема (а тут она будет даже больше - газ-то легче). При смене тангажа на подъем или спуск, газ перетекал в более высокую часть баллона. Ее дополнительно поднимал... в общем устойчивым положением в итоге становилось вертикальное, тем или иным концом кверху. Плюс эта нестабильность вносила проблемы (даже если дирижопля не вертикализировалась) в вертикальные маневры. Так что - балоннеты примерно коротко-цилиндрической формы. Ну, думаю, 4-5 штук по длине будет достаточно. Это если шарики не восстанавливают после кройки и слепки изначальную форму - если да - то придется все же шаро-каркасную схему использовать.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Ой ну блин санта-барбара. Тут верно говорят - не настолько уж сильное изменение между подростком и юношей/девушкой. Плюс - что еще больше приведет к опознанию - поведенческие реакции.

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

Если есть антигравы, и они нормально балансируются в решетке - то вопрос чисто в энергии. Я бы даже попробовал препарировать баллон и получить из него 'солнечную панель' на корпус. Если получится - то смысл был бы делать вообще не дирижопель, а глайдер - то есть чисто антигравитационный челнок. Сопротивление движению ниже, скорость выше. А то и вообще нормальный самолет или челнок на ионниках, скатовидной формы, чтобы максимизировать отдачу панелек. Тогда антигравы вообще нужны очень эпизодически, для управления ориентацией на малой тяге (вместо плоскостей) и для взлета-посадки.

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

Даже пожалуй есть смысл вот как (на будущее) - делаем прочный корпус произвольной формы, примерно вписанный в летающее крыло. Вокруг этого корпуса - строим металлический реечный каркас и на него натягиваем шкурку баллона. Энергетику баллона соединяем с энергосистемой корабля, на каркасе размещаем антигравы. Получаем полуживой космический корабль а-ля ворлон. На СЖО думаю тоже найдется годная кристаллоформа ;-)

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

В данном случае - нет. ГГ хочет эволюционно улучшить Страну Огня - а Аватар - разломать нахрен. При этом в его бедах не факт что огневики виноваты (хотя... Аватар Року, Комета Созина - с чего собственно колонии народа огня и пошли). 

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Во. Ща начнется выписывание звездюлей умыкателю картины. Аватар вторичен, его и Зуко поймает ;-)

Интересно, а на скоростном дирижабле Аппу загнать реально? Если уж на танке загнали - то дирижопля всяко летает и быстрее, и над препятствиями.

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

Побойтеся бога. Полная загрузка Гиденбурга была 40, 'воздухоизмещение' около 200. При даже близко не похожей автономности.

Кстати последующие опыты с американскими жесткими дирижаблями показали, что удлинение 8 к 1 - много, оптимально 4-5 к 1. Просто у фрицев ангар в котором дирижопли строили, имел вполне определенный габарит, который сечение дирижопля выбирало полностью. А линзообразный - это для уменьшения ветрового сноса (во все стороны одинаковое сопротивление), плюс несколько длина корпуса уменьшается (т.е. нужна меньшая прочность несущей фермы).

Кстати - а зачем такой здоровенный грузовой отсек? Плюс куб груза - минус куб пловучести. В крайнем случае можно и на внешнюю подвеску груз взять.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Ооо как интересно. Очень интересно. Значит сладкая парочка не только за Аватара отвечает, а вообще за всю магию в целом. Одушевленные Светлая и Темная стороны Силы. Классная концепция - то есть это не Аватар мост для мира духов. А в точности наоборот - это Ваату и Раава - мост для духов (и магии) в мир людей. Зачет.

Кстати молния (занудствую) не плавит. Да и как ты расплавишь что-то на 80% состоящее из воды? Она поражает электротоком прежде всего (то есть нервы горят нафиг), а во вторую очередь - кипятит до сворачивания белков (то есть до смерти и обугливания клеток). Так что наверное все же не 'расплавили', а 'сварили' ;-)

Еще - ОБЫЧНАЯ молния (не магически уплотненная) НЕ поражает организм потому что у него (у телесных электролитов) сильно меньше сопротивление, чем у воздуха. Т.е. мощи много, но 99% уходит в образование плазменного канала, а организм трясет хоть и обидно, но не смертельно. Т.е. для воздушников неплохая защита от молнии - создать вокруг себя зону вакуума - проводника нету, молния обходит непроводящую зону по кругу ;-)

Ну и под такую сурдинку можно с Айро его фирменную технику перенаправления молнии стрясти. Кстати в принципе воздушник, подняв песок (лучше не кварцевый, а что-то типа янтарного) и его закрутив, тоже может генератором статики поработать.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Не, ну понятно, что в молнии школы Огня плазма магически уплотненная, плюс к этому еще и формируется она так, чтобы потоки электричества не из оператора шли, а его обтекали согласно воле магии. Поэтому и эффект не как от обычной молнии, а как будто ткнули проводом ЛЭП ;-)

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Там вопрос опять же в площади касания. 220 лично меня било неоднократно - и все норм - потому что контакт не большой площадью, а кончиком пальца. У тканей просто не хватает проводимости чтобы пропустить опасный для организма ток - хотя потом полдня от поражения нервов организм потряхивает.

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Молния - это плазменный разряд. Ультимативный огонь, логичное следствие высокотемпературного синего огня. Ну а что там разность потенциалов возникает - это особенности реализации ;-)

Маг ВОЗДУХА не может быть магом плазмы. Вакуума - да. ХОЛОДА - возможно (но при этом он не создает холод, а сжимает воздух - тот нагревается естественным путем - к слову кстати про зажигание огня, но воздух для этого надо СИЛЬНО сжать, до десятков атмосфер - дальше холод продуцируется расширением остывшего газа - цикл Карно). Магией впрочем можно сказать атомам газа 'стой, раз-два', как следствие они сразу в криогенную область попадут ;-)

Собственно, есть хорошая схема - магия позволяет сделать что угодно. Но ЕСЛИ действие идет в околофизичной схеме - то расход магии (ну или если угодно физическая мощность воздействия) - выходит на порядок больше, чем если просто ломать физику магической силой.

Ну а магия Земли - это управление кристаллическими решетками. Магия Воды - управление псевдокристаллами воды за счет коммутации сил Ван-Дер_ваальса - то есть что-то похожее на Землю (хотя за счет маны можно и паром управлять, и конденсировать из воздуха). Огонь - это энергия. Ну а Воздух - управление газами - сжал-расжал, все дела ;-)

 

Написал комментарий к произведению Не последний Маг Воздуха

Там необязательно сплошной доспех. Оптимально - клетку размером меньше длины волны (а молния - это постоянный ток, там клетка вырождается в проводник между источником напряжения и тушкой - то есть громоотвод), можно скажем под стальной доспех спрятать со связкой элементов шинами. Доспех при этом будет играть роль радиатора охлаждения проводника, если токи будут серьезные.

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

И все-таки тема если не космического корабля, то полноценного самолета с взлетом-посадкой на антигравах - нэ раскрыта ;-) Чем хорош магический мир - энергии хоть залейся, без скучных физических ограничений или необходимости ставить ядерные реакторы. Ставишь накопитель побольше - и понеслась ;-)

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

... переходящую в самолет ;-) Если сделать самолет по схеме ПЛ - то есть грузовые отсеки и кабина (расчитанные на высокое или нулевое давление) - цилиндрические, занимают малую часть скатообразного корпуса а-ля Хортен, корпус с агрегатами - негерметичный (кристаллам вряд ли что-то будет от высокого или низкого давления) - то можно сделать... ну не ПЛ, но ныряющий метров на 30-50 самолет. Ну и движки тоже придется подумать - так-то там и там импеллер, но у самолета он воздушный, а у ПЛ - водный. Проще всего имхо сделать плоские сборки движков, и 'на воду' переключать только скажем один из 5 штук, а остальные просто перекрывать обтекателем. А учитывая антигравы и возможные ионные движки (их проще сделать чем турбины или ДВС) - получится мало что не полноценный космический корабль.

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

Хех. Чего думать-то - в наличии есть идеальный матрос, который может тянуть сразу за 10 шкотов ;-) Классика - тримаран на подводных крыльях (https://ru.wikipedia.org/wiki/Hydroptere ), управление углами крыльев (плюс-минус подъемной силы) и парусом - возложить на матроса Головастика ;-) Скорость до 80 узлов ;-))

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

ЖульВерн верно предсказал мультикоптер, однако был совершенный профан в аэродинамике ;-)

Скатовидное летающее крыло (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6a/Horten_Ho_IX.jpg) имеет при хорошей зализанности (а с биообшивкой она будет не просто хорошая, а идеальная) аэродинамическое качество в районе 20-30 единиц. А у вертолета оно в лучшем случае 5, плюс скорость летающего крыла легко можно на трансзвук загнать (и в принципе для сверхзвука там достаточно чуть увеличить стреловидность, и поддать тяги для прохода барьера), а вертолет - в лучшем случае треть звуковой скорости. Для взлета - антигравы, так что шасси можно а-ля челноки ЗВ - или лапы, или (на всякий случай если энергия кончится) - колесное. Плюс форма днища, допускающая посадку на воду. 

Парусник все ж на фоне самолета - это шаг назад. Более того, для кербальской... тьфу, роевой - космической программы - нужен челнок. Вот альфа-прототип ГГ вполне и сгодится ;-)

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

Что же до яхты - ей как раз НЕ нужны корпуса. Это тяжкое наследие гидростатической схемы ;-)

Идеальный парусник - 4 подводных крыла, 2 паруса, плоский корпус на раме вокруг крыльев. Крылья работают динамически, паруса - жесткие, изменяемого профиля (оптимально вероятно форма подобная лопасти винта, чтобы не захватывать приповерхностный медленный ветер. Подводные крылья тоже изменяемого профиля, чтобы на реверс усилия хорошо работали, на высоких стойках (чтобы поверх волнения двигаться). Двухсредный планер, в общем - подводные крылья планируют в воде, паруса - над водой (и два паруса либо большой основной и 'стабилизатор' - чтобы сбалансировать точку приложения аэродинамической силы). Стойки - тоже крыло, которое воспринимает боковое усилие от паруса.

Написал комментарий к произведению Юнлинг 2: Ложное видение

'рядом' в понимании ЗВ - это полдня лета на гипердвигателе. Это лет этак 100 световых ;-) Гипердвижок в ЗВ ставят на МЛА и разваливающиеся грузовички в наших реалиях - то есть это такая широко доступная дешевая (если не гнаться за гиперскоростью, у Соло-то стоит четырежды турбированный движок от седельного тягача с впрыском закиси азота ;-)) в ЗВ фигня.

Написал комментарий к произведению Превосходство технологий.

Овальный плоский корпус, вверх торчит два крыла типа планерных, вниз - по углам - 4 стойки (с профилем тоже как у крыла). Под поверхностью воды - две балки подводного крыла с независимо управляемыми сегментами.

Наверх Вниз