1 260
1 260
7 320
7 320

Заходил(-a)

102 944 зн., 2,57 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 135 7 0

Главное правило экспериментальной физики: если установка искрит синим светом — не смей трогать её руками. Я нарушил это правило и оказался в мире, где законы Ньютона вертели на оси магии.

Стандартный набор попаданца? Легендарный меч, гарем эльфиек и статус Избранного? Ага, щас.

Мой статус: «Мясо».

Мое снаряжение: грязный лабораторный халат и кусок ржавой водопроводной трубы.

Мой бонус: при падении из портала я вдребезги разнес лабораторию местного мафиози и теперь должен ему 500 золотых. Срок — неделя, иначе меня разберут на органы для зелий.

Единственный способ выжить - вступить на самое дно Гильдии Искателей. Моя команда - дварф-лудоман с проеденным кислотой щитом, эльфийка, у которой нет денег на стрелы, и полуорк-шаман с депрессией. Местные маги годами зубрят заклинания, чтобы высечь искру. Я же - бывший студент физмата. И я докажу этим ублюдкам, что кинетическая энергия, помноженная на скорость и ману, пробивает черепа монстров лучше любого файербола.

520 477 зн., 13,01 а.л.
Свободный доступ
весь текст
6 828 27 0

ЕГО КЛАН ПАЛ. ЕГО ТЕЛО — ЧУЖОЕ. НО ЕГО МОЛОТ — ЭТО ВСЁ, ЧТО ОСТАЛОСЬ.

Эрик Ирвин, наследник уничтоженного клана, приходит в себя в слабом теле юноши посреди руин родового поместья. Отец мёртв, казна пуста, а из одиннадцати выживших слуг лишь пара способна держать оружие. Вокруг — дикий лес, кишащий чудовищами, а из «наследства» — ветхие стены, ржавый хлам и таинственный интерфейс с единственным навыком: «Сбор», уровень 1.

Но когда Эрик разжигает старый горн, всё меняется. Из обломков и костей монстров он создаёт оружие. Из кучки деморализованных крестьян — отряд. Из развалин — крепость.

Теперь у порога стоят не только когтистые твари, но и люди барона, готовые прибрать земли к рукам. И Эрику предстоит доказать, что даже в руинах можно высечь искру, способную разжечь пламя войны.

ИСКРЫ В РУИНАХ — первый том тёмного фэнтези-цикла о крафте, стратегии и возрождении клана, где каждый гвоздь, каждый кожаный наруч и каждый новый житель — шаг к величию.

532 650 зн., 13,32 а.л.
Свободный доступ
весь текст
10K 16 0

Первый том https://author.today/work/588084

Ему тринадцать. За спиной — сожжённая деревня, мёртвый учитель и молния, которая выдала его миру.

Впереди — Кэлдор. Город, где правят гильдии и деньги. Где маги торгуют силой, а уличные крысы — информацией. Где можно раствориться — или быть найденным.

Орден Башен отправил охотницу. Она — идёт по следу. Терпеливая. Умная. Неотступная.

Армия варваров идёт за ней. Пять тысяч воинов. Три кровавых мага. И тот, кого называют Хан-Кровь.

Эран хотел спрятаться. Мир не дал.

Пора перестать прятаться.

192 432 зн., 4,81 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 072 17 1

Двадцатисемилетний Артём Волков не был героем. Кассир в продуктовом, геймер-одиночка, человек без цели и без будущего — он умер так же незаметно, как жил: под колёсами грузовика, с наушниками в ушах.

Но смерть оказалась не концом.

Он открыл глаза в теле младенца — в мире средневековья, магии и жестоких законов. В мире, где одарённых детей забирает Орден Башен, превращая их в инструменты. Где нелицензированная магия карается смертью. Где быть особенным — значит быть мишенью.

А Эран — его новое имя — оказался не просто особенным. Он — Арканист: маг чистого Эфира, способный управлять любой стихией. Первый за столетие. Бесценный для тех, кто хочет оружие. Смертельно опасный для тех, кто боится перемен.

Скрывая свой дар от Искателей Ордена, тайно обучаясь у беглого мага в лесу, балансируя между жизнью крестьянского мальчика и становлением сильнейшего мага поколения — Эран готовился. К чему — он и сам не знал.

Пока война не пришла к порогу его дома.

Наверх Вниз