94
5 135
280
14 083

Заходил

Написал комментарий к посту Взрыв мозга.

Это используется как реквизит во многих фильмах, но изначально производилось. если память мне не врёт, в учебных целях для американских сапёров (вот армейских, морпеховских, ФБРовских или ещё каких - уже не вспомню).

Написал комментарий к посту Тачанка

Ну как "бомбардировщики" - если память мне врёт, сделали несколько вылетов на частном ероплане, покидались в общем направлении рабочих позиций самодельными взрывными устройствами с околонулевым результатом, на чём бомббардировки и закончились.

Написал комментарий к посту Объездные пути прогресса.

Лет тридцать назад ходила история о неком умнике, который изобрёл "вечную лампочку" ещё в середине XX века, но производители традиционных ламп накаливания на него ополчились - мол, как так, лампочки перегорать не будут? А кто ж тогда у нас регулярно новые покупать будет? И заткнули унику рот пачкой банкнот, выкупив у него патент и положив под сукно. Не знаю, правда или нет, но в целом тема так-то жизненная. Придумает попаданец что-нибудь классное, и с одной стороны облагодетельствует цивилизацию, но с другой - оставит хороших людей без регулярного гешефта. Такого попаданца это хорошие люди, думается, быстро укоротят - тем или иным образом, в зависимости от цивилизованности общества.

Написал комментарий к посту Вопрос залу

Небольшой имеет смысл считать дистанцию, с которой средний член банды не промахнётся из своей ружбайки в неподвижного врага. А чтобы их не обнаружили заранее, они, понятное дело. должны прятаться, а не стоять радом с тем, при помощи чего решили останавливать машину. Это всё же засада. Деревня - это населённый пункт. Там есть дома, сараи, колодцы, заборы, и прочие укрытия, за которыми, как правило, можно спрятать произвольное количество участников засады на произвольном расстоянии от проезжей части дороги.

Написал комментарий к посту А вас я попрошу остаться...

В этом процессе участвуют обе стороны, и они должны быть на одной волне для успешного и быстрого осуществления процесса. Китаец китайцу знает как занести. американец американцу тоже - а вот китаец американцу...

Написал комментарий к посту Вопрос залу

Понапридумали ям, брёвен. Это только в кино про неуловимых мстителей хорошо работает. На практике засада полагается на две вещи - внезапность и подавляющую огневую мощь. Человек, не ожидающий опасности, при возникновении этой самой опасности не сразу переходит в "боевой режим", ему требуется время - в зависимости от подготовки и всяких психологических особенностей ступор длится от пары секунд до конца боя. Задача засады - воспользоваться этим временем, безнаказанно устранив как можно больше врагов, пока они не начали стрелять в ответ. Для этого и нужна подавляющая огневая мощь. В идеале, когда ступор попавших в засаду заканчивается, никого из них уже не остаётся в строю - все убиты или достаточно тяжело ранены.

В описанном случае банда сразу, со старта, обладает вторым компонентом успешной засады - подавляющим огневым превосходством. Четыре ствола (или даже пять) против двух мишеней. Остаётся только обеспечить неожиданность и удобные условия для стрельбы, чтобы эти два ствола, направленные в каждого из "засаживаемых", отработали эффективно. Для этого тормозим машину под любым предлогом (тушу радсвина поперёк улицы кинуть, самого бесполезного бандита обмотать бинтами и положить чтоб какбе помощи звал или что там в голову придёт), причём тормозим в месте, где расстояние до машины будет небольшим, после чего решетим потерпевших практически в упор. Если оружие не охотничьи двустволки, а хотя бы охотничьи мосинки/берданки, то можно прямо сквозь дверцы. Главное - после первого залпа не останавливаться позырить, попали или нет - стреляешь, перезаряжаешь и стреляешь до того момента, пока упокоение цели не станет очевидным. Потом останется только протереть сиденья от крови - и вполне исправная машина наша. Хоть и с дополнительной вентиляцией. На всё про всё - секунд пять-семь, ответного огня жертвы открыть, скорее всего, попросту не смогут, так как с первого же залпа каждый словит по пуле, а то и по две.

Если победить надо ездокам, то пускай они будут не только опытные стрелки, но и опытные именно вояки. Тогда засаду они почуют, увидев вышеупомянутый способ остановить их (тушу хряка, фальшивого раненого и т.п.. Притормозят слишком далеко или даже сразу дадут задний, вынудив бандитов стрелять с неподготовленного ракурса и большего расстояния. В итоге бандиты первой парой залпов не попадут, а к тому моменту герои уже ответят автоматическим огнём. Бандиты поймут, что им тут не светит, и дадут дёру огородами. не показываясь на линии огня. Хэппи энд, но кирпичей отложено порядком - "а если б десять метров дальше проехали, Васян, хана бы нам обоим прямо на месте".

Написал комментарий к посту Вопрос залу

В D&D одни из самых кривых и нелогичных монстров, я бы тамошний бестиарий за пример брать не стал, если только произведение не является конкретно оммажем настольным ролёвкам.

Написал комментарий к посту Вопрос залу

С моей точки зрения, призрак - не самостоятельное существо, а лишь признак/следствие чего-то нехорошего. Соответственно, истребить его может и можно, только он потом снова появится - ведь причина его появления так и не устранена. Это. по сути, купирование симптома, а не лечение выходит. Как бороться с плохим запахом в холодильнике путём его мытья - запах будет продолжать появляться пока не найдёшь и не выкинешь испортившиеся продукты.

Написал комментарий к посту Попаданец с М16.

Короче, проще сразу всю планету отправлять. Просыпаются как-то жители планеты Земля - а на календарях у всех 1900 год. Больше ничего не поменялось, конечно, поскольку планета перенеслась целиком, но цифры дат другие. Зато можно смело клепать АК-12 в 1900 году.

Написал комментарий к посту Как заставить нейросеть нарисовать правильную картинку, или Плюсы и минусы Midjourney

На текущий момент, да - умение формулировать запросы для нейросети это навык, причём не особо распространённый. И первое время этим действительно будут заниматься в первую очередь специально обученные люди. Но дело будет быстро прогрессировать - это, вон. как с операционными системами. Поначалу был чёрный экран и командная строка, куча команд и замороченный синтаксис, так что банально скопировать файлик мог далеко не всякий. А сейчас, вон, все от пионеров до пенсионеров бодро тыкают в иконки, получая всё нужное от машины. Так же и тут. Появятся интерфейсы, "переводящие" запрос с человеческого на нейросетевой, сами нейросети научатся лучше понимать произвольную речь, да и люди постепенно привыкнут к формату "общения" именно с нейросетью. Так вот, сближаясь по этим трём направлениям (а может и ещё по какие, которые мне в голову не пришли), думаю, лет через пят-семь придём к тому, что ребёнок может. взяв смартфон, сказать "хочу мультик про корову" - и через пару минут получить от нейросетки мультик про корову. С длиной, оптимальной для детей этого возраста, и подробностями, основанными на предпочтениях этого же самого ребёнка.

Написал комментарий к произведению Город, в котором нельзя согреться

Вполне вероятно. Но героям узнать об этом будет сложно - прочие узлы находятся в других государствах, не все из которых дружественные. Да и в целом со связью на том техническом уровне развития дело обстояло не очень. Запросить краткий отчёт телеграфом разве что.

Написал комментарий к произведению Лилии и ураган

Блин, вот прям приятно такие комментарии читать. Спасибо. Если человек не пожалел сил и времени написать так детально о персонаже - значит, персонаж получился живой. Я неимоверно тронут. Что же по сути комментария - личной жизни Бригиты в новом томе, который я начал выкладывать сегодня, будет уделено особо внимание. Не знаю, понравится или нет версия событий, предложенная мной, но в целом этот вопрос без внимания не остался.

Написал комментарий к произведению Лилии и ураган

Спасибо на добром слове! Производительность у меня и в самом деле оставляет желать. Но совсем скоро намереваюсь таки побороть свою лень :) 

Наверх Вниз