4 488
30 698
150
1 300

Заходил

Написал комментарий к посту Мастерская Вторых Шансов

С вероятностью 99% - типичный глюк нейросети. После которого я закрыл книгу - мне интересно читать текст автора, а не "чатгпт напел по мотивам идеи". Хотя надо отдать должное - идея неординарна.

Написал комментарий к посту Забрали комп, взяли интервью

Ну в DNS флешка на 256 Гб вполне доступна, цены в диапазоне 2-3 тыс. руб.

Ну и такой момент: часто данные можно разделить на "сверхценное" (нельзя терять ни в коем случае) и "ценное, будет жаль потерять, но хрен с ним". Как показывает моя практика, "сверхценного" обычно довольно немного.

А вообще, есть такая стратегия резервного копирования (независимо от ремонтов, просто потому что "фигня случается"): 3-2-1. 3 копии в разных местах из них 2 локально, одна - удаленно.

Например: жесткий диск, флешка, облако.

Позволяет застраховаться от большинства "фигня случается", так как сложно представить себе ситуацию, когда все три хранилища выйдут из строя в короткий промежуток времени.

2 локально т.к. потеря данных в облаках (блокировка аккаунта, отсутствие сети и т.п.) может случиться. У нас всегда есть 2 хранилища, которые зависят только от нас.

1 удаленно - страхуемся от рисков, связанных с болью потери обоих локальных хранилищ (пожар, наводнение, кража и т.п.)

Написал комментарий к посту Фантастика, которую вы бы экранизировали.

Я бы хотел увидеть нормальную экранизацию "Колеса времени" (а не вот это все от... да хрен его знает от кого, в сортах ЛГБТ не разбираюсь)

"Стальные пещеры" (всю трилогию) Азимова
"Королева Солнца" Андре Нортон (ничуть не хуже "Светлячка" получилось бы!)
"Волшебник Земноморья" Урсулы Ле Гуин (знаю что экранизации существуют, хочу еще!)
"Туманы Авалона" Мэрион Зиммер Брэдли (а это вообще сериал уровня "Игры престолов")
Ну и совершенно эпическую "Историю галактики" Андрея Ливаднова
"Реликт" или "Спящий джинн" Василия Головачева

Написал комментарий к произведению Корпорация Santa

Давно слежу за вашим творчеством, еще с Литнета ("Доблесть со свалки", "Я - другой", затем "Часовой Земли") и специально дождался окончания книги чтобы высказаться. У меня складывается ощущение, что стиль текста, по сравнению с перечисленными книгами, стал более шаблонным, исчезла какая-то изюминка, цепляющая внимание. Персонажи (особенно второстепенные) стали менее проработанными, больше персонажами-функциями. Ну вот нужен нам "злой полицейский" - на сцене мадам Регламент! Ну и, по моим ощущениям, как минимум часть текста написана LLM (очень уж характерные обороты проскакивают порой).

Итог - увы, но сравнение не в пользу "Я - другой" или "Часовой Земли".

Написал комментарий к произведению Шахматистка. Выжить на Арене Смерти

Немного подушню :)

В книге используется название "шатранж", как и знаменитая позиция "мат Диларам" (тоже из шатранжа). Поэтому исхожу из того, что правила близки к известному в нашей истории шатранжу - предшественнеку шахмат.

Но одновременно с этим в партии с преподавателем упоминается рокировка, которая даже в шахматных правилах появилась не сразу, а в шатранже её не было тем более. Там же упоминается слон на a3, препятствующий рокировке противника. Но слон в шатранже не являлся дальнобойной фигурой (как и ферзь) и ходил лишь через 1 клетку по диагонали (с возможностью перепрыгнуть фигуру, как и конь)

Затем, в тренировочной партии Картер делает первый ход c4 (английское начало). Но в шатранже пешки не имеют двойного хода.

Получается, что несмотря на название, в книге описаны вполне современные шахматы и лучше, на мой взгляд, было бы оставить им родное название (или дать полностью вымышленное). Да и "мат Диларам" лучше тогда убрать - по правилам современных шахмат он невозможен. Можно заменить на что-то другое, в шахматах много красивых и известных позиций.

Написал комментарий к произведению Корпорация Santa

По мне - так очень резко Макса "переключило". Он же эгоист. В прологе четко показано - интересы других сотрудников компании для него ничего не значат. А тут, внезапно, за один разговор с Эйрой, он пересмотрел все свои принципы. Ощущение наигранности - так не бывает. Люди не меняются настолько сильно и настолько быстро от одного разговора.

Написал комментарий к произведению Менеджер Нагибко, вы робот? - 5

Но робо-мышцы не в виртуальности существуют, а в реальности. Их просадка по КПД немедленно выльется в повышенные реальные энергозатраты, в том числе в нагрев.

Вам же вряд ли захочется трахать сексбота, у которого внутри 70 градусов нагрев из-за плохого КПД?

КПД мышц человека около 30%, остальное - тепло. То есть разницы между КПД приводов 70% или 80% пользователь не заметит от слова "совсем".

Написал комментарий к произведению Менеджер Нагибко, вы робот? - 5

Да даже если там потери 50% относительно оптимального режима - кого это волнует? Энергия дешева, емкость аккумуляторов - достаточна. Посмотрите на современную индустрию разработки ПО - ради унификации разработки вкручиваются тяжелые фреймворки, которые "стоят" по производительности очень немало. Но проще "закидать" проблему дополнительным железом, чем платить программистам за разработку чего-то нестандартного, оптимизированного под конкретную задачу. Я так предположу, что в будущем робототехники та же ситуация - есть готовые детали, собираем из них "конструктор". 

Ну и последнее - действие происходит где-то на задворках обитаемой галактики. Поэтому, не исключено что тут выбор деталей в общем-то не особо большой. Опять же - завезли стандартные варианты, пользуйтесь. Не нравится - заказывайте индивидуальную доставку.

Написал комментарий к произведению Менеджер Нагибко, вы робот? - 5

С условием, что за такие возможности он: а) вместо приятных 60-65 кг. будет весить чуть ли не под центнер, б) станет жрать энергию как муфельная электропечь, в) будет стоить как минимум на четверть дороже, а если его массу вогнать в желательные границы - так даже вдвое?

А это оценки с котороми можно спорить. С учетом того что у нас будущее, давай предположим, что приводы и силовой каркас (скелет) взяты стандартные, одного из бытовых андроидов (так элементарно дешевле, потому что крупносерийное). А у бытового андроида задачи бывают разные, вплоть до "бери рояль и тащи по лестнице на восьмой этаж"

И вот этот стандартный силовой каркас "обернут" в корпус с приятными округлостями и снабжен соответствующими программами. Продается дороже бытового андроида именно за счет наличия округлостей и софта. Ну может кибер-любовница выжать штангу 200 кг, кому от этого хуже?

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая.

А карта создания эликсиров пойдет в казну клана.

Спорно. У этой карты 2 применения: если она может создавать ценные зелья, то логично оставить в казне и штамповать зелья по кулдауну. Но, насколько я понимаю по описанию - зелья там вполне обычные. А значит - в книгу Рэна, как ситуативную карту, когда нужно вытащить необходимое именно сейчас зелье.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Ну бита точно недостаточно. У нас есть как минимум 3 возможных варианта: пусто, змея, яблоко. У змеи хорошо бы понимать голова это или тело и в какую сторону повернута голова.

Ну и в таком случае мы платим за экономию памяти скоростью работы. А бейсик сам по себе не особо быстрый.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Да ктож спорит, написал бы. Повозился бы и написал. Но вот так "с листа", на незнакомом компьютере, незнакомым диалектом бейсика, на языке который не использовал десятилетия - сомневаюсь.

Я, для интереса, попробовал написать что-то на бейсике (а он у меня в бэкграунде - я на ZX Basic немало писал и это было тоже 25 лет назад). Вот так "с листа" - нет, как минимум пришлось освежить синтаксис.

Просто если вопрос "написал/не написал" - можно сразу перейти как написаню Doom.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

А почему обязательно "долгие внутренние переживания"? Выбор и внутренние переживания вообще не обязательно связаны.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Пункт 2. Откуда такая уверенность? Массив там потребует (ну допустим мы сдуру засунем в массив весь экран) 80*25 = 2 Кб памяти

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Вопрос-то не только в удаче ГГ. Вопрос в том "какой ценой" эта удача. Посмотрите, например, "Игру хаоса", цикл "Путь" или "Башню богов". Удачи у героев хватает, но у каждой удачи есть вполне конкретная цена, которую герои за эту удачу платят.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Я поясню свою точку зрения. Для меня интерес книги в выборе, который делают герои. Сомневаются, колеблются, рискуют и делают выбор. Иллюстрацией такого выбора служит последняя глава, когда Линда делает свой выбор, осознавая риск на который идет. Но Линда - второстепенный персонаж.

А какой выбор (именно выбор, такой чтобы у этого выбора была цена) в книге сделал главный герой? По сути самый существенный выбор первой книги - это пойти на конфронтацию со школьными хулиганами. Вот там да, там был риск, там была цена, там было интересно. Но книга же не про противостояние хулиганам?

Проблемы, сложности и провалы обязаны чередоваться с успехами.

Ну если посчитать "проблемы, сложности, провалы" именно главного героя и успехи, то баланс успехов как-то сильно в его пользу. А проблемы и сложности связаны не непосредственно с ним, а больше с его окружением.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

На усмотрение автора, разумеется, но я бы скорее всего не узнал. Ну окей, даже если узнал - что с ней дальше делать? Поехали искать datasheet и прочую документацию.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Вот с прошивкой сложнее. Если нет компутера, то это самодельный пульт на 10+8 тумблеров и силовую кнопку. Гемора будет 100500, но вполне реально.

Реально если есть готовая прошивка. А тут нужно разобраться в архитектуре МК, написать прогу на ассемблере, перевести ручками в машинные коды и только тогда прошивать. И быть готовым повторять этот процесс несколько раз по мере обнаружения ошибок.

Как минимум без толстого мануала по микропроцессору не обойтись. Ну а если пошли в эту сторону - проще уже купить сам МК в комплекте с мануалом (Grok утверждает что Intel без проблем принимала заказы и отправляла их почтой)

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Еще один нюанс - Крис не разбирается в сортах микросхем того времени. То есть Z80 может и опознает (по маркировке), а вот МК - вряд ли.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Дорого выйдет ставить полноценный VIC внутрь автомата. Там специализированная плата на которой проц, необходимый минимум оперативки, разводка до устройств (кнопок/джойстиков/монетоприемника/дисплея) и микросхема ROM с прошивкой.

Если хочется в этом копаться - можно взять готовый автомат, выпаять "родной" ROM и вставить свой, "прошитый". Но тоже проблем немало - это, фактически, надо реверсить устройство автомата, разбираться на каких портах какие устройства висят.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Я так подозреваю не на свалках находили, а по знакомым. В тех же радиомагазинах могли покупать сломанные компы. Ремонтные мастерские могли покупать сломанные компы (вам починить этот выйдет дороже покупки нового, а мы возьмем на запчасти за полтиник). Компьютеры - редкая и дорогая штука, зачем просто так выкидывать то что можно хоть за какие-то деньги продать? Предположу, что на свалках оказывалось то что неремонтопригодно от слова "совсем", либо с полностью выпаянными ценными компонентами (процессор, память, ROM и т.д.)

Поляк, конечно, ставит ситуацию как выгодно ему, а не Крису. Но альтернативных предложений то нет

Ну а Крис может сказать в таком случае "вот этот, этот и этот берусь ремонтировать, а остальные - мне же дороже выйдет если не получится"

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Ну и по поводу изготовления собственного аркадного автомата с тетрисом. Теоретически возможно, но весьма трудоемко. Собственно игра в таких автоматах представляет собой прошивку, которую выполняет процессор (в то время обычный 8080/Z80/6205). А вот чтобы прошить такой чип - нужно сначала написать программу, отладить её (мы же понимаем что программы без ошибок не пишутся) на реальном автомате (эмулятор? Не, не слышали) и только потом выпускать.

То есть мороки прилично так, а самое главное - для этого однозначно нужно уже иметь комп.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Герой уже которой раз мечтает найти комп на свалке. Я, конечно, не знаю реалий США 80-х, но в моем представлении там было много рукастых парней, которые с удовольствием купили бы три сломанных компа по сотке, собрали бы из них один рабочий и продали за пятьсот.

Да и просто купили бы сломанный комп на запчасти. Та же оперативка стоила весьма прилично. Поэтому если в выброшенные телевизоры (откуда собрались выдирать кинескопы) я в принципе могу поверить, то в находку компа в пригодном для ремонта состоянии - очень вряд ли.

Ну и еще момент - Крис программист, а не электронщик. То есть в способность поменять кондеры в игровом автомате я верю, но вот в полноценный ремонт компа - уже как-то перегибом начинает выглядеть.

И последняя ремарка. Поляк говорит "сто баксов за автомат, запчасти оплачиваю, но только если получится". А если не получится - запчасти за счет Криса? Как-то не очень честно выходит. Если предположить что офицалы возьмут за автомат три сотни + запчасти, то его выгода от сотрудничества с Крисом выходит порядка полутора штук баксов. А Крис получает семь сотен плюс риск попасть на оплату запчастей.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

А какая разница, заполнили таблицы памяти  с помощью существующих партий, или таким образом. Т.е. вы сами соглашаетесь что это просто боьшой обьем партий и все. Давайте очистим память и пусть сыграет с новичком. 

Это вы к чему? Давайте Каспарову сделаем лоботомию и пусть сыграет с новичком?

Вы начали вообще-то с того что нейросетки неспособны придумать что-то новое. Я ответил что ряд ходов в го вошли в практику именно благодаря нейросеткам (и в шахматах тоже, уверен, такие "компьютерные" ходы есть, просто я меньше интересуюсь шахматами).

Вы начали спорить о том что нейросетки учились на партиях людей. Я ответил что нейросетки учились самостоятельно, на практике.

Теперь выясняется что они нечестно учились и надо было учить на тысяче партий вместо миллионов? Мне кажется, наш диалог зашел в тупик.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Factorio - начала разработку и сделала прототип команда из 4 друзей.

Braid - работа одного человека

Hollow Knight - тоже небольшая студия из 3-4 человек сделала

Так что не все так грустно.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

По факту человек играет со всем человечеством и накопленным им опытом. Огранич нейростеть хотя бы уровнем 10 человек и она уже не вывезет, так как доступа к базам у нее не будет и образцов расчета тоже.

Я не зря писал именно про го. Alpha Zero (и позднее Leela Zero, есть кстати и шахматная Leela Chess Zero) училась только на собственном опыте, без применения человеческих партий. Просто играла сама с собой миллионы раз и училась находить все более и более сильные ходы.

Насчет Deep Blue спорить не буду (там нет полной ясности), но Deep Fritz через несколько лет уже уверенно обыгрывал любого гросса, причем запускался на обычном компе. И это вообще без нейросетей - просто счетом.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Нейросеть ничего придумать не может, она только берет что то существующее. А так как такие типы игры математически наиболее просчитываемые о использует их.

Тут вы не совсем правы. Не буду рассуждать про шахматы (не в курсе что там поменялось с появлением нейросетей - шахматные программы и так обыгрывали человека без нейросеток еще с начала нулевых)

Но в такой игре как го - нейросетки поменяли очень многое. В частности - показали, что ряд ходов, которые люди считали не очень хорошими имеют вполне перспективные варианты. И теперь эти ходы вполне встречаются в играх даже на высшем уровне. Так что нейросеть может "придумать" что-то новое, если это новое укладывается в те правила, которые нейросеть "знает".

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Не скажите. Вот примерный вариант как это могло быть в тексте (за основу взята партия Эмиля Димера). Надеюсь, получилось передать напряжение партии даже тем, кто в шахматах разбирается мало.

Мистер Миллер великодушно позволил мне сделать первый ход. Ну чтож, начнем. Я двинул ферзевую пешку на d4. В ответ получил ход конем. Дебюты он наверняка знает лучше меня, зато я умею импровизировать - вторая пешка пошла на f3. Миллер сыграл осторожно и третьим ходом пешки я захватил центр.

- Неплохо, - мистер Миллер не упустил возможности прочитать небольшую лекцию. - Но пешечный центр имеет свои особенности.

Я продолжил двигать пешки не прикасаясь к фигурам. Миллер нахмурился.

- Вероятно, молодой человек видел партию Маршалла. Но что позволено Маршаллу...

- Я играю как мне показала мисс Джулай, - не удержался я от небольшой шпильки. - А про Маршалла ничего не знаю.

После десятого хода пешкой зрители стали биться о заклад - когда же я наконец сделаю ход фигурой и какая это будет фигура. Меня же разобрал азарт. Миллер уже не пытался читать лекцию - мои пешки захватили пространство, сильно потеснив его фигуры. Размен одной пары пешек не принес ему облегчения. "Пятнадцать... Шестнадцать... Семнадцать" - считали зрители мои ходы пешками. Парень, поставивший пятерку на двадцать ходов, ругнулся, когда восемнадцатым ходом я переместил ферзя и объявил шах - все-таки одни пешки партию не выиграют. Позиция получилась за гранью любой теории и теперь мы с Миллером напряженно просчитывали варианты. Он защищался, я атаковал, пожертвовал ферзя, отыграл его обратно и снова пожертвовал качество. Если он найдет способ отразить атаку моих фигур - я проиграю. Но ситуация у него была крайне сложная, позиция черных оказалась зажата в тисках белых пешек и фигуры Миллера не успевали оказаться там где были нужны. Он - упорный боец - продолжал сопротивляться, отыскивая точные ходы. Зрители ахнули, когда я безрассудно поставил коня под удар пешки, но Миллер лишь снял очки и начал их протирать, разгадав мою попытку быстро закончить партию.

- Да он с ума сошел! - Раздалось за спиной, когда я продолжил атаку, жертвуя еще одно качество. Соперник был опытным шахматистом - грамотно отклонил жертву, вернул качество и по материалу мы сравнялись. Соперник проявлял чудеса изобретательности, разменивая атакующие фигуры, но моя ладья ворвалась на седьмую горизонталь, довершая разгром. Через несколько ходов пешка превратилась в ферзя и Миллер признал поражение.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Главная проблема сцены с шахматами - она описана очень невнятно. Не указано даже какими фигурами играл главный герой.

Пять ходов подряд одними пешками? Вероятно неточность, под словом "ход" имелся в виду "полуход". "Двинул вперед крайнюю правую пешку" - тут даже непонятно имеется в виду осторожное a6 или агрессивное a5 (похоже герой играет черными)? "Разменять ладью на слона" - шахматист так не скажет, в шахматах это называется "пожертвовать качество" (качество в данном случае - термин).

Ну и так далее - ход игры даже примерно представить себе невозможно. Это на уровне "мы играли, я выиграл".

Тут я бы предложил взять какую-нибудь интересную партию гроссмейстеров (можно, например, Таля - у него много фееричных комбинаций. Если хочется современных мастеров - Магнус Карлсен многих громит "без шансов"). Посмотреть видео с комментариями к этой партии (Кривенко, Амариев, Chessmasters - много тех кто делает весьма интересные комментарии). И описать ход игры в тексте - стало бы намного достовернее.

Если хочется прямо нестандартную партию - есть например игра Эмиля Димера - 17 ходов пешками подряд (1984 год), совершенно безумная партия с уймой тактики и разгромом. Я думаю от такой игры новичка офигели бы не только лишь все.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

О, забыл сказать самое главное: Алик предпочитает "быстрые" шахматы, т.е. к обычным нормам мастеров ФИДЕ и выше это имеет опосредованное отношение.

Сильный игрок играет сильно в любом случае. Посмотрите, например, как Магнус катает блиц и даже пулю.

Но не думаю, чтобы он хвастался или привирал - человек живет довольно замкнуто.

А я не утверждал что он врет. Но человеку свойственно переоценивать свои силы. К сожалению, эксперимент невозможен, поэтому остается только строить предположения.

Алик утверждает, что многолетняя практика с сильными противниками является основной причиной повышения мастерства. Затем разбор партии.

Ну и не будем забывать, что у мастеров прошлого компьютеров не было, но сильные соперники - вполне были. И они играли не одну партию в неделю, а тоже имели большое количество нетурнирных, тренировочных игр. Так что не стоит недооценивать их опыт.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

посмотрите как развились программирование, фигурное катание и гимнастика

Ну давайте не сравнивать программирование. В 80-х оно в зачаточном состоянии. Это, извините, все равно что сравнивать Архимеда и Эйлера.

Фигурное катание и гимнастика - прогресс в первую очередь за счет снижения возраста спортсменов. Ну и эти виды спорта во многом связаны с физической подготовкой.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Быстрый поиск Гроком указывает на то, что топовые игроки 80-х (Карпов, Каспаров и подобные) оцениваются примерно в 2500 современного рейтинга (то есть начальный уровень международного гроссмейстера). В первую очередь сильно шагнула вперед дебютная теория и (критически важно!) дебютная подготовка, когда вместо скрупулезного многочасового расчета "домашних заготовок" в дебюте стало возможно оценить вариант с помощью компьютера за минуты и, соответственно, рассмотреть в десятки раз больше возможных сюрпризов для противника.

Таким образом, если ваш родственник сильный мастер ФИДЕ или выше - то, возможно, он прав.

Но главный герой книги лишен возможности "дебютной подготовки", поэтому ему остается только уповать на знание дебютов и каких-то необычных для 80-х вариантов (и, наоборот, получать сюрпризы в виде "но так же не играют..." от опытного игрока 80-х). Собственно поэтому в решающее преимущество просто за счет "40 лет теории" верю слабо.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

На вопрос, какая у него на сегодняшний день квалификация, ответил, что сорок лет назад он бы кушал тогдашних гроссмейстеров на завтрак.

Позвольте усомниться. 40 лет назад - это 1986 год. Хотите сказать что у вашего родственника уровень Гарри Каспарова или Михаила Таля?

Написал комментарий к произведению Ретро Бит

Шахматная партия разочаровала - победа в стиле Марти Сью. По моему мнению, стоило либо снизить уровень препода (участие в чемпионате штата - не показатель силы, в 80-х это были открытые турниры для всех желающих), либо дать герою проиграть.

Потому как раньше нигде не упоминались шахматы и сцена выглядит как "а я и на машинке вышивать умею! Сорок лет разницы в развитии теории".

Написал комментарий к произведению Башня Богов IV. Эхо Ривеннора

Есть такое подозрение что Альфа немного читерит:

Все разы, когда он вставал на звезду закончились воскрешением, а единственный случай когда не встал - провалом. Так что можно предположить что присутствие в стае Альфы поднимает шансы до 100%, а отсутствие - приводит к честному "броску".

Написал комментарий к произведению Башня Богов IV. Эхо Ривеннора

Потрясающая глава. Я подозревал, что формулировка "каменный лимб" там не просто так но финальная сцена написана очень красиво. И идея этажа, после того как раскрыты карты, выглядит просто шикарно. Респект автору!

Наверх Вниз