1 209
26 161

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Лед-Кузнец

Как ещё один из возможных источников вдохновения для зиккурата и вообще Гармонии в целом - некроны из Warhammer 40000. Там тоже по большей части про сухую логику и есть Монолит, тоже летающий, тоже пирамидальный.

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Лед-Кузнец

Я исхожу из того, что есть внутренняя логика мира. Т.е. любой факт в мире ЗК имеет объяснение именно в рамках мира ЗК.

В этом смысле использование имени Романом - вне мира ЗК, это как проломить четвертую стену насквозь )

То же соображение у меня касательно Процедурного. В рамках Сферы Миров он есть, но в рамках ЗК его до сих пор засвечено не было. Поправьте меня, если что-то пропустил. 

Т.е. на мой взгляд вполне логичным будет объяснение, что Забытого разбили на 1000 кусочков, один из них сидел-думал как назваться и у него всплыло имя Деймос, при этом он знать не знает что это и откуда, просто понравилось как звучит. Точно так же логичным будет, если он и правда что-то помнил и выбирал имя осознанно.

Но вот "выдача" имени кем-то извне вселенной ЗК- уже не очень логично выглядит. Повторюсь - в рамках описанного мира.

Написал(-a) комментарий к произведению Кодекс Охотника. Книга XXIX

У меня для Вас плохие новости: законы - это не про "имхо". Они про строгое логическое доказательство. И закономерности тоже не про "имхо". Они про статистику и корреляции. А вот про "имхо" -  как раз wishful thinking. Когда очень хочется, чтобы что-то было правдой, но кроме большой хотелки ничем не подкрепляется. Такая вот печалька, увы

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Пламени Подобный

На самом деле не принципиально именно в контексте этой фразы кто её произнесёт. Для меня тут больше играет именно сам факт её появления в Единстве, братьев я скорее для примера предложил и пока не имею однозначного мнения на тему их отношения к инкам. Сама фраза очень уж сочная и не менее говорящая читавшему "Стеллар", чем та же клятва, протягивающая ниточку в далёкое далёко


PS Всё это на уровне фанатских хотелок, само собой, со всеми вытекающими

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь-7. Дикая Охота

Я тут в комментариях две интерпретации механики работы новой золотой руны углядел и "не понимать" какая правильная:

1. Откатывает только применившего, всё остальное, что случилось за 3 секунды никуда не девается (запихнуть ядрёну бомбу ядрёну врагу поглубже и смотаться, например)

2. Откатывает вообще всё. По сути даёт только знание следующих 3 секунд on-demand, что тоже отлично.


У нас есть понимание какой вариант правильный и это только я не понимаю или будем посмотреть в следующих сериях?

Написал(-a) комментарий к произведению Сопряжение 7. Защитник

Понимаю и ни в коем случае не критикую - книга целиком и полностью Ваше творение и только Вам решать какое в ней должно быть настроение. 

Желание добраться до авторов бардака помню, да. Единственное, что позволю себе отметить, так это то, что оно таки отличается заметно от желания защитить человеков вкупе с произнесением громких речей.

Если пытаться вжиться в шкуру Стрелка Гилеада, то могу себе представить "защитничество", но до сих пор не казалось, что в этом же пакете в нагрузку идёт лидерская функция и работа фронтменом.

Это показалось идущим слегка в разрез с внутренней логикой и out of place, но снова отмечу - говорю это не для критики, а только для статистики, если она интересна.

Написал(-a) комментарий к произведению Сопряжение 7. Защитник

Чисто для статистики мнений отмечусь и уточню, что с первой книги мб и был пафос, но со здоровой долей принятия объективной реальности (а-ля "кругом полная шляпа, делать нечего, надо сжать булки и выжать из этого доступный максимум"), а сейчас стало ощутимо больше "паладинства". Местами представляется, что Егерю в самый раз будет броневик, на который он заберётся и с которого будет вещать, if you know what I mean ;)

Написал(-a) комментарий к произведению Сопряжение 6. Делегат

Верно, вот близость к полюсам как раз и характеризуется широтой. А разная долгота - это разные меридианы, если грубо, то "левее-правее", но не "выше-ниже".

Т.е. на условном 20-ом градусе восточной долготы может быть и точка, находящаяся на экваторе,  и точка в 100 километрах от северного полюса.

А вот все точки на 60-ом градусе северной шиорты будут всегда на одинаковом удалении от северного полюса, но могут быть как в Канаде, так и в России

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь-5. Вечность

Игровая терминология) 

hard control в принципе не даёт противнику предпринять никаких ответных действий, за редким исключением (ярчайший пример - любой стан в том же WoW). 

Soft control даёт противнику возможность что-то делать, но либо не всё (например, блокировка школы магии в том же WoW), либо ценой определённых последствий, т.е. навязывает противнику определённую модель поведения (пример всё из того же WoW: создание небольшой зоны внутри которой противник может делать все что угодно, но при выходе за неё попадает в стан; как итог - мы точно знаем, что он оттуда никуда не денется и можем либо спокойно убегать, либо же эту область заливать атаками по площади и знать, что он не увернётся)

Естественно, на каждую гайку всегда найдётся свой болт с резьбой и именно вокруг этих вот контролей и противодействий им зачастую и вертится динамика боя)

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь-5. Вечность

По золотой руне, в порядке идеи:

Что-то, что by design будет скалироваться в зависимости от уровня крутизны супостата. Уровень этот у нас сильно коррелирует с количеством ЗК. В качестве наворотов - контроль, но не хард а-ля станы/ фризы любой природы, а софт, который снизит интенсивность действий противника, оставляя тому шансы проявить себя. Приправить это каким-никаким дамагом.

Например:

При активации руны что-то происходит с супостатом и он начинает на каждую затраченную единицу ЗК отхватывать какое-то количество урона. Доп.эффекты в виде ожогов, кровотечений и прочих головокружений - по желанию.

На выходе имеем естесственный ограничитель для всяких золотых товарищей, не дающий им закидать Сигурда рунами по самые ушки, если они не хотят сами себя угробить, но при этом вполне позволяющий им что-то всё таки ответить, превозмогая доп.эффекты.

На малышей тоже будет действовать, но там ЗК сильно меньше, так что не будет убер-плюшкой.

Может стать "рабочей лошадкой", т.к. достаточно универсальна, чтобы быть применимой во многих ситуациях, т.к. есть какой-то дамаг, есть контроль боя (не ультимативный) и потенциально - дебафф противника. Золото - именно за универсальность.

PS Time stop и Time slow, имхо, уже настолько заезжено везде, начиная с D&D, что механика сильно приелась, но это чисто имхо и вообще про цвет фломастеров 

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь-5. Вечность

Если пытаться какие-то гипотезы-подходы из реального мира применить, то: теория относительности утверждает, что ничто не может двигаться быстрее света в пространстве. Однако нигде не сказано, что само пространство не может двигаться быстрее света (см. "Пузырь Алькубьерре"). Соответственно, такая штука в теории вполне способна преодолеть воздействие чёрной дыры. Вопрос необходимых для этого энергий оставим за скобками, т.к. тут остаётся полагаться только на ЗК :)

Написал(-a) комментарий к произведению Сопряжение 6. Делегат

Автор уже не раз говорил, что это не реклама за деньги, а рекомендация в соответствии со своими предпочтениями. И btw, на хамской манере общения ты далеко не уедешь... Точнее уедешь, но не в ту сторону, в которую хочешь

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Я, вроде, и не спорю с важностью этого для Вас. Что я говорю, так это то, что выбор жизни жителей Румии может быть логичным при определённых условиях и взглядах, а не нонсенсом.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Ну, например, Ния не его собственность и может сама принимать решения. Например, жизнь всех разумных на планете на другой чаше весов - особенно в свете замашек на повторение пути Ялдара, о чём Рэн также неоднократно говорил. 

Вполне себе аргументы, которые можно привести за 5 минут и от них не так просто отмахнуться.  Примет их Рэн или нет - другой вопрос, но тут уже есть о чем поразмыслить ГГ и не всё настолько контрастно чёрно-белое.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Мы перешли к обсуждению наших мнений о характере Рэна и очевидно одна имха другую не переборет. Мой тезис был и есть в том, что в поступке нага есть логика при условии, что он воспринимает характер Рэна как я описал. Какой этот характер на самом деле, повторюсь, не принципиально в этом контексте

Наверх Вниз