307
1 483

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ну, может быть, не 16+, а 14 или даже 12? Лайле 14 лет, Майе - 15. Если для регистрации в игре нужны подтвержденные личные данные, то они бы в игру и не попали. Ещё молодой парень из берсеркеров был, не помню уж, сколько ему там лет. Или там вообще никакой идентификации нет? Вроде младшеклассники там не встречались. В любом случае, если я правильно понимаю, по нашим нынешним законам сексуальные контакты с 16 лет уже полностью допустимы

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Так я и говорю, это просто необъятная тема, и для воображения, и для экспериментов, и для провокаций. Как раз одна из веток - это выбор того, что важнее для сексуальности партнёра, его внешность или сознание? Что составляет наибольший вклад во влечении Арчи к Шайле, её сисястая блондинистость или сочетание наивности и нежности? Сохранится ли интерес к желанной девушке, если она заявит, что на самом деле является парнем-попаданцем? Поверите ли ей, заведётся ли в душе червячок сомнения (хотя бы даже просто в её адекватности и безопасности)? А если в прошлых реинкарнациях она уже много раз была и парнем, и девушкой,... и собакой, и деревом... Имеет ли вообще пол конкретной текущей личности какую-либо привязку к душе? А какого пола нейросеть, которая станет изображать вашу спутницу, одновременно общаясь с другими мужчинами и женщинами? 


В общем, тут все очень непросто. Возможно, восприятие людей со временем станет гораздо более толерантным и расплывчатым. Предпосылки к этому со стороны Запада идут вовсю. А, может быть, те же виртуальные бордели просто станут получать лицензии, гарантирующие строгое соответствие их работниц (или просто некоторые из них, только цены там будут, разумеется, повыше). И в самих играх, возможно, не разрешат менять пол аватара (хотя, вряд ли). В любом случае, все эти темы по мере развития вирта станут разрабатываться очень мощно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Несколько смущает ещё один нюанс. Слишком уж легко здесь погибают прокаченные игроки. Иногда они живучие, как Эрвин (правда, у него хорошие артефакты), но чаще игроки сразу погибают от единственной стрелы, брошенного меча или одного рубящего удара. И при этом не особо важно, 1-го они уровня или 100-го. Раз, и все - на перерождение, и одним махом перечеркнуты все месяцы усилий. А ведь даже в реале от одной, пусть даже и серьёзной раны люди далеко не сразу погибают. 


По игровым же условностям урон должен превысить определённый уровень здоровья и защиты. Причём в фэнтези помогают ещё и всякие артефакты, и собственная регенерация, и лечебные зелья, и целители. Наверное, было бы правильнее, что одной стрелой или даже перерезанием горла игрока можно только более или менее серьёзно ранить, постепенно выбивая его ХП. Живучесть персонажей в игре должна быть выше. Без головы они выживать, конечно не должны (да и то не все), но и её отрубать одним махом должно быть не слишком просто. А уж от единственной колотой раны прокачанным игрокам помирать вообще зазорно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Вообще, виртуальный секс - это ооочень огромный пласт будущих игровых миров. Территория для воображения тут просто фантастическая. Жаль, что до более-менее чего-то серьёзного в этой сфере пройдёт, наверное, ещё лет 20. Возможно, на уровне дорогущих прототипов сейчас уже что-то и возможно, но пока точно не для массового пользователя. А это само по себе многое ограничивает. 


В этом цикле ЛитРПГ, как практически и во всех других часто описывается процесс еды, но сексуальная сфера - почти никогда. Именно слова Шайлы про её новый игровой наряд (и про её отчужденность от персонажа) подтолкнули меня к некоторым размышлениям. Как игроки, и особенно девушки, будут ощущать контакт с партнёрами на уровне аватаров? Конечно, это во многом будет зависеть от качества сенсорных ощущений, но вот насколько эмоциональным оно будет, насколько игроки будут чувствовать личную вовлеченность? 


Помнится, впервые я столкнулся с описанием виртуальных борделей у Лукьяненко в "Глубине". Там именно реальные девушки своими персонажами обслуживали клиентов. И это действительно во многом привлекательно. В реале с "феями" зачастую многовато мороки, да и весьма недёшево. А в вирте (разумеется, если он действительно даёт какие-то ощущения) все гораздо удобнее, быстрее и дешевле. К тому же, девушки могут "надевать костюмы-образы" любых разрешённых личностей, хоть лолек или горничных, хоть эльфиек или кошкодевочек, хоть популярных артисток или даже чисто мультяшных персонажей. Конкретно в "Глубине" позволялись и весьма серьёзные жестокости. 


Работниц для таких борделей найти, наверное, не сложно. Для этого не требуется хорошая внешность, скорее нужны артистичность и терпимость. К примеру, та же Кристина там бы прекрасно справилась (хотя лично ей это, наверное, было бы просто стремно). Да и девушки-модницы из класса Майи могли бы подобным заинтересоваться. В реале-то их мальчики (а, возможно, и всякий разврат) очень привлекают, но многое пока нельзяяя. А в вирте можно. Да и денежек подкинут. Впрочем, в вирте они смогут и просто отношения в игре крутить, позволяя себе при этом больше, чем в реале. 


Правда, во времена "Глубины" практически отсутствовала тема нынешних ИИ. А ведь они уже сейчас даже простенькие анимэ прямо по новеллам рисуют. Реальные девушки могут по мере сил обыграть какую-нибудь небольшую сценку, а ИИ смогут создать уже целый романтический сценарий с участием сразу нескольких персонажей. С ними можно будет попробовать многое из того, чего в реальной жизни большинства уж точно не случится. Зато реальные девушки дадут совсем другое эмоциональное ощущение, это как играть с компьютером или с живым противником. Так что интересно и то, и другое. 


И вот снова к Шайле. Очень интересно, а как все же будут ощущать себя девушки в вирте при сексуальном контакте, хоть в борделях, хоть в свободных отношениях? Все ж таки тут уже не просто картинка на экране, парень будет обнимать, по сути её саму. Конечно, можно, наверное, в этот момент восприятием и совсем отстраниться от своего персонажа (как иногда делали в "Глубине" девушки в сценах слишком жестокого садизма). Но ведь тогда партнёр потеряет чувство контакта с псевдо-живой девушкой, станет ощущать её как резиновую куклу, а, значит, утратит интерес и повторять не захочет (а для борделей - это потеря денег). А плотно вовлекаться в процесс - это, по сути действительно почувствовать себя на месте персонажа. Вот такая дилемма. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё интересен момент, насколько Шайла отделяет себя реальную от игрового персонажа? К примеру, она легко напяливает весьма сексуальный наряд и потом так и продолжает в нем разгуливать, не обращая внимания на чужие взгляды. Что, вот прям вообще игнорирует, что именно на неё в упор пялятся? И то, что у неё игровые сиськи наружу и все прочее? Все-таки подобный виртуал, это же совсем не то ощущение, что нынешняя 2-мерная картинка на экране. 


А если её там за задницу потискают или ещё чего покруче, как отреагирует? Или тот же Арчи попробовал бы её там целовать или лапать? Это же, на её взгляд, просто картинка, а не она настоящая. Просто индифферентно потерпит и попросит не мешать? Мне все-таки кажется, что вряд ли она сможет не ассоциировать игровой персонаж конкретно с собой и избежать волны эмоций. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Но вот есть в отношении вирта одна потенциальная проблема. Характеристики персонажей могут значительно превышать таковые у игроков в реале. К тому же и некоторые физические внутриигровые принципы могут отличаться от реальных. Так не начнётся ли у игроков некоторое раздвоение, не личности, конечно, а моторно-двигательных навыков и рефлексов?


Если человек, попав в игру, в состоянии прыгать вдвое дальше, зависать на стене на одном пальце или двигаться круче любых паркурщиков, то техника и рефлексы из реала ему помогут лишь отчасти. Нужно будет во многом переучиваться, адаптироваться (как Джек Картер на Марсе). Но это не так критично, поскольку игровые травмы и смерти лишь условны. Да и уметь больше, это не меньше. 


А вот при переходе обратно, из игры в реал могут возникнуть и проблемы, связанные с переоценкой собственных возможностей. После лихих поскакушек в игре рефлексы могут начать обманывать, убеждая человека, что он и в реале все так же крут, но настоящие возможности тела в какой-то момент просто подведут.


Мне и самому некоторое время назад пришлось прочувствовать что-то подобное. Так и не смог понять, почему именно, но в какой-то период я вдруг начал ощущать регулярные позывы совершить что-то в стиле паркурщиков из фильма «13 район» или из кульбитов Джекки Чана, с лёгкостью перемахивающего очередную стену. Мышцы буквально просили провернуть что-нибудь эдакое, опасное и словно уверяли, что мне это вполне под силу, как будто я уже не раз подобное делал. Словно бы тело уже помнит все эти движения и внутренне чётко их ощущает. При этом нужды в подобном экстриме вовсе не было, просто очень хотелось. Немалый был соблазн, с трудом себя удерживал (не знаю, может, и зря), но чисто разумом понимал, что у текущего тела просто нет таких кондиций. Так и не знаю, из-за чего это было, но постепенно прошло.


Помните, как в «Матрице» Нео уговаривали поверить в свои возможности и перешагнуть через собственные внутренние страхи и самоограничения? И тогда, мол, все получится. Но это было именно в игре, где он оставался невредим, а как быть в жизни? 


Ещё бытует легенда, что, сознательно бросившись с крыши (не ради самоубийства), не имея больше никаких шансов, но до надрыва веря в лучшее, в последний момент можно взлететь или телепортироваться (что-то типа "прыжка веры"). Якобы некая сверхсистема или законы бытия даруют тебе это. Жуткое решение – если будешь хоть чуть-чуть сомневаться или бояться, то ничего не выйдет, и ты умрёшь, но если что-то подобное в принципе невозможно, то ты, тем более, просто и бессмысленно умрёшь. Ладно, если выбора бы не было, а как переступить через инстинкт самосохранения в обычных условиях? Доводилось читать, что некоторые дети действительно разбились по непонятным причинам.


В общем, рефлексы, наработанные в вирте, в реальной жизни, возможно, могут когда-нибудь и критически подвести.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

О восприятии. Недавний эпизод с Майей, когда у неё ускорилась реакция на броски мячом, натолкнул на одну мысль. Уже не помню, возможно, и раньше встречал у других авторов что-то похожее, но подумалось об этом только сейчас. А ведь подобное же вполне реально!


Там, в вирте игроку системными принципами может быть дарована возможность двигаться быстрее. Наверняка сначала он по инерции сознания будет притормаживать, но постепенно станет разгоняться (как Нео в «Матрице»). А параллельно с быстротой движения автоматически начнёт ускоряться и восприятие. Сознание буквально вынужденно будет успевать за необходимостью и начнёт задействовать все внутренние ресурсы для этого – концентрировать внимание, отключать «внутренний диалог», расширять угол обзора, повышать наблюдательность и т.д.


Примерно на таких же принципах (принудительное расширение и ускорение восприятия) сейчас в реале строятся упражнения, например, по скорочтению, слепой десятипальцевой печати, возможно, и в каких-то спортивных дисциплинах. Это вполне работающие методы, на себе когда-то испытывал.


Поэтому можно предположить, что, привыкнув к более скоростным движениям в вирте, в более-менее аналогичных обстоятельствах некоторые люди и в реале действительно будут способны переключаться на ускоренное восприятие. Никакие физические характеристики из игры, конечно, не перенесутся, но вот повышенная реакция, скорость и точность принятия осознанных решений (преимущественно в области движений) могут временно и возрасти, что очень даже ценно.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ага, мне вот тоже только что в голову пришло. Как раз хотел дописать, что, возможно, мы излишне мудрим, и никакие силу-скорость-выносливость эта система из реала не переносит. Это ещё и слишком непросто. Но! Возможности собственного мозга-то никуда не деваются. И, если у человека был высокий уровень восприятия в реале, то он и в игре, наверное, здорово поможет. А эта характеристика влияет на ловкость, точность, наблюдательность, быстроту реакции. Если же ещё и скорость обработки информации и принятия решений высокая, то совсем хорошо. Конечно, лучше бы принятие продуманных решений, а не взбалмошных, как у Алейны )). 


И, да, наработанная техника, ощущения и рефлексы, вероятно, в будущем вирте действительно будут важны. Тут совершенно согласен. Хотя, в реале и в игре у человека, по-любому, будут несколько разные характеристики и возможности, плюс игровые условности и прочее. Так что стопроцентно переносить навыки из реала в игру и обратно вряд ли получится. Хороший фехтовальщик или стрелок в игре далеко не факт, что станет таким же и в реале 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Если предположить, что здешняя система переносит часть реальных физических характеристик человека в игровые параметры, то тренированные спортсмены, конечно, будут покруче остальных, но не настолько уж критично. Чемпион мира на стометровке быстрее среднеразвитого старшеклассника лишь раза в полтора. Думаю, примерно то же самое можно сказать и относительно силы тяжелоатлетов с учётом их веса, и взрывной силы бойцов. Конечно, это тоже прилично, но вполне может частично компенсироваться игровыми предметами и другими обстоятельствами. Да и сама система может учитывать эти преимущества, но несколько сглаживать их. А вот ловкость, гибкость и меткость Алейны это уже "имба", по этому параметру она может быть круче большинства обывателей аж в разы. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Немного о человеческой силе и скорости. Похоже, по этой теме есть расхождение мнений. Лично на мой взгляд, дело обстоит так. Сила – это именно абсолютная сила, максимальная тяга, которую человек способен выдать без спешки, наращивая прилагаемую энергию. В первую очередь, она зависит от массы мышц, ну, и, наверное, от некоторых их внутренних качеств, типа плотности, способности накапливать нужные вещества и т.д.


А скорость – это быстрота нервно-мышечных реакций. Это совокупность скорости принятия решений, скорости прохождения сигналов по нервным волокнам организма и скорости сокращений-расслаблений нужных мышц. И это вовсе не сила. Относительно слабый, щуплый человечек при своём небольшом весе может быть весьма шустрым.


Быстроте работы мышц помогают жёсткие связки (для резких ударов, спринта и т.п.), гибкие же полезнее для действий с оттяжкой, с накоплением энергии (для хлестких ударов, «волной», для прыжков и т.п.). Так же для скорости важна доля в мышцах белых (быстрых) волокон. Если медленные красные волокна работают на потреблении кислорода, могут по ходу дела подпитываться и неторопливо, по-стайерски трудиться долгое время, то белые волокна тратят уже заранее накопленные вещества, зато способны потратить их быстро, по-спринтерски.


А есть и уже упоминавшаяся «взрывная сила». Но это уже вторичная характеристика, комплексная – скоростная сила. В ней силовой фундамент, по сути, перемножается со скоростными качествами организма. Это максимальная мощь, выделяемая за минимальный временной отрезок.


Так что, полагаю, Лайле вместе с силой все же стоило бы и параметр скорости несколько увеличивать, пусть и не так значительно. Именно системной скорости, а не за счёт предметов. Тогда у неё совершенно логично и удары будут резче (Арчи станет сложнее уклоняться )), и прыжки выше.


Вообще-то, про берсерков иногда пишут, что у них и ловкость увеличивалась (прыгали по спинам лошадей и т.п.), и выносливость, но это как-то сомнительно. И обоснованная ярость, и чёрная белена (за счёт содержащихся в ней алкалоидов) затуманивают разум («дурной, словно белены объелся"), так откуда бы тут взяться ловкости?  Боевой транс берсерков это ближе к пути «ситхов» - увеличение личной силы (и дури)), выход за естественные  пределы организма за счёт эмоциональных всплесков-катализаторов, а вовсе не путь «джедаев» с их хладнокровной оптимизацией уже имеющихся возможностей (увеличение скорости реакции, восприятия и точности движений за счёт повышенной концентрации). На джедаев довольно сильно похож боевой режим Алейны. 


А выносливость – это прямой антипод взрывной силе, так что тут уж либо усиление одного, либо другого, ресурсы организма не безграничны. Конечно, различные катализаторы, да ещё и на людей с разной мышечной структурой могут действовать по-разному, кто-то, возможно, может и суперстайером на время стать. Но все же классический берсерк – это про силу и скорость. А для равновесия им можно бы системой увеличить расход выносливости (сколько-то помахали топорами и всё, отдыхать), да и интеллект порезать (возможно, ограничить использование какими-нибудь, требующими определённого уровня интеллекта, предметами, свитками и т.д.). А если система реально может сама игроков временно оглушать и притуплять, то можно представить себе шок Лайлы, когда она в состоянии бешенства даже таблицу умножения вспомнить не сможет )).

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Лайла - берсерк с повышенной силой. Но ведь не со скоростью же. Хотя, вроде бы у реальных берсерков и все прочие физические параметры кратковременно поднимались, за счёт общего износа организма. По моему, это было бы логичнее. Но все это я к тому, что при увеличении одной лишь только силы Лайла должна быть могучей, но медленной. Здоровенный качок не бьёт быстрее легковеса, тяжелоатлет не поднимет лёгкую штангу за долю секунды, мощный бульдозер не будет носиться по стройке быстро. 


Следовательно, Лайла просто не может махать своими топорами так, чтобы они каждым отдельным выпадом аж ударную воздушную волну создавали. Она просто сможет делать обычные движения, как будто у неё в руках лёгкие прутики, без задержки, но и без ускорения. Не редкие, но очень быстрые выпады, а, наоборот, очень частые, но с обычной скоростью. А полутораметрового размера топоры при не особо большой скорости движения не должны бы создавать ощущение проходящего рядом гиперзвукового поезда. Вот если бы она крылом от самолёта размахивала, причём не острием, а плоскостью... Да и прыгнуть высоко вроде бы тоже не должна, тут тоже нужна скорость. Присесть и встать с парой тонн веса на плечах - запросто, а резко прыгнуть - нет. 


Не совсем в тему, но просто вспомнилось. Иногда в фильмах про сильных супергероев показывают моменты, когда они плечом останавливают грузовик, а то и поезд. Смотрится эффектно, но тут опять же голой силы недостаточно, герою нужна собственная многотонная масса или хороший упор во что-то тоже массивное. А "сильный, но лёгкий ёжик" от мощного удара просто улетит. Ну, это просто пример несоответствия красивой картинки и физики. 


Но это все опять же просто ни к чему не обязывающие мысли вслух. Понятно, что художественная составляющая в таких книгах превалирует

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Между делом прикидывал, как можно было бы реализовать ощущения в их игре. Я понимаю, что задача книги в другом, но просто автоматически срабатывает желание подобрать обоснование. У разных авторов это основано на различных фундаментах. Но тут система чуть ли даже не в мыслях у игроков копается. Или, возможно, просто реагирует на показания комплекса разных датчиков, типа таких, которые используют в "детекторах лжи". Но для такого одного лишь нейрошлема, наверное, маловато, нужна капсула или больше разных приспособлений. 


Вот как, например, можно почувствовать вкус кулинарных блюд? Наверное, наиболее доступный - это вытаскивать из памяти самих людей их старые, уже когда-то полученные вкусовые ощущения. Но если человеку знаком лишь вкус простого хлеба, он вряд ли сможет достаточно цельно представить вкус изысканного пирожного. А если он ел много разных пирожных, то какое именно из них он представит? Как заставить почувствовать вкус любимого "бабушкиного" угощения? Если человеку подсунуть шоколадное мороженое, но утверждать, что оно клубничное, то какой вкус он ощутит? И ещё в этом случае не важными будут умения кулинара и ингредиенты, значение будет иметь лишь внешний ассоциативный ряд. 


Если же тут в игре система действительно как-то считывает мысли игроков (хотя, если можно мысленно подать команду "скриншот", то зачем водить руками по воздуху в ряде других случаев?) и создаёт им соответственно ощущения, то почему любой урон обозначается реальным ударом тока (то есть, чисто символически). Порез, ушиб, ожог, замерзание и прочее - все будет ощущаться одинаково? 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Если Шайла способна за ночь какой-то модульный объем физики освоить и суперзадачки в уме решать, то это уже вовсе не образованность и общее количество знаний, а именно ум, высокий уровень IQ. 


Было любопытно, когда Шайла в очередной раз "захолодела", наблюдая за монстрами в их рейде, к каким выводам она пришла? Что это все "неправильно", и надо объявить джихад местным монстрам? Или разработчикам игры? 


Ещё было бы интересно поставить её перед выбором - сохранить у себя редких виртуальных петов на кругленькую сумму или же продать их, а на вырученные деньги целый год кормить десяток реальных "Бусинок". 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

А Алейна все это время сидела, наблюдала за происходящим и стейк жевала))? Так её опять обвинят в хитропродуманности и серокардинальстве. А что подумают, когда БЛ на следующий день всем составом уплывут и на приличное время исчезнут у всех из поля зрения? Очередной коварный алейнин план))? 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Осуждение и пренебрежение некоторыми людьми увлечения "детскими забавами" понятно. Хотя, по сути, это не особо-то и отличается от увлечения другими играми, например, шахматами или тем же волейболом. Да и любые другие абстрактные хобби по своему смыслу и жизненной полезности недалеко ушли, хоть собрание марок или разведение цветов, хоть просмотр сериалов или наблюдение за высокой модой. В первую очередь - просто развлечение и расслабление. А если на этом удастся зарабатывать, то это уже приятное дополнение. 


Мне просто само слово "задротство" по отношению к вирту в целом кажется не соответствующим, не актуальным. Задротство - это доведение чего-то до совершенства муторным и долгим трудом. Причём тут сам по себе вирт или игры? И удивляет, что все вокруг Кристины с её мнением соглашаются. Может, называла бы она их гиками или ещё как-то похоже, звучало бы логичнее. Хотя большинство здешних персонажей не особо и замкнуты на играх, не сидят целыми днями дома, как японские хикки, да и противоположного пола не особо шугаются (конечно, за исключением Майи, но тут уж не игра, а воспитание виновато). 


Но, вообще, сам по себе вирт - это лишь дополнительная среда коммуникации со своими плюсами и минусами . Там могут быть и развлечения, и какие-нибудь сублимации, вроде нарисованных зверюшек или еды без калорий, но ведь может быть и полноценный бизнес. Любые сферы деятельности, допускающие дистанционный контакт: переговоры, консультации, всякие бухгалтерские, юридические и тому подобные услуги, разного рода обучение (гораздо эффективнее, чем сидение за партой и книгами), показы мод, виртуальные туристические экскурсии, театр, интерактивное изучение иностранных языков, согласование дизайна и ещё многое другое. И при этом многое из этого вполне осуществимо на базовой игровой платформе. Думаю, примерно так в нашем реальном мире все это и будет развиваться. 


В общем, полагаю, к текущему моменту книги вирт уже давно должен был бы восприниматься людьми вполне уважаемым, денежным и распространённым делом. А взрослая столичная девушка Кристина как будто только-только его коснулась. И слово "задротство" в его отношении несколько коробит. Но, конечно, это только чисто личное ощущение )) 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Да и та же Лайла, хотя это наверняка уже не раз комментировали... Ну, ладно, если некоторые не дают ей укорот, не желая ссориться с Шайлой. Но ведь Шайла же интересна далеко не всем, она даже не считается самой красивой в школе. Оттолкнул Лайлу один, так могли бы и другие аккуратно по лбу стукнуть и биту в окно выбросить. А уж девушкам Шайла и вовсе чаще безразлична. 


Конечно, отморозки своим безбашенным подходом могут и напрячь, но Лайла же в реале-то совсем уж слабенькая. А то, что староста, так вряд ли у старости в их школе такая уж власть, тем более на учеников других классов. А уж угрозы битой смотрятся хоть и прикольно, но очень уж нелепо. Разок-другой отлуп бы дали, глядишь, и одумалась бы

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё немного удивляет, почему та же Майя до сих пор считает себя глупенькой, не осознавая уровень программы их школы? Пусть она не особо общалась с парнями, тем более, с посторонними, но с девушками-то более-менее нормально контачила. А всякие там Кати-Юли и с учениками других школ наверняка свободно общаются, должны бы такой информацией обладать. Так неужели до сих пор, уже к 9 классу она все ещё не поняла, что, если перед одноклассниками комплексовать ещё можно, то уж принижать себя по отношению к чужим, к разным там "детям маминых подруг" точно не стоит?


При этом должна же видеть, что ученики школы регулярно олимпиады на высоком уровне выигрывают, да и сама до регионального уровня спокойно доходила, а это уже довольно прилично. Может, им и ОГЭ вообще не устраивают, так как он для их уровня слишком прост, но ведь старшеклассники-то об этом уже знают, такая информация должна по школе гулять. В общем, Майя давно уже должна бы была понять, что она слабовата лишь среди лучших, но в целом-то ого-го! 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Несколько удивляет постоянное трынденье Кристины про задротов из Задротляндии. Это что, только потому, что они зависают в вирте вместо более полноценной жизни в реале? Но это вообще же не логично! Почему бы Арчи самому не поинтересоваться у неё, с какой собственно стати она так к ним относится? 


По определению задротами называют тех, кто делает что-то нудно, долго, кропотливо и монотонно. Причём, это относится к любому виду деятельности. Например, так можно сказать про классических китайско-корейских фармеров из разных литРПГ. Но Арчи-то с компанией в своей игре очень даже разнообразно и насыщенно развлекаются. Как он сам про себя недавно думал - у него отличные друзья и классная гильдия, весёлая и полная приключений игровая жизнь. 


Вообще, есть мнение, что за редким исключением серьёзного успеха в жизни добиваются именно задроты, практически в любом деле. Это и профессиональный спорт (причём в самом, что ни на есть, реале), и бизнес, и наука, и многое другое. Про довольно монотонный труд обычных работяг и говорить нечего. 


А разве отношение к учёбе Лайлы и Шайлы это не классическое задротство? А подготовка причёски для подруги самой Кристиной в течение 3 часов и подборка наряда 5 часов, её регулярные тренировки в спортзале, утомительная диета и прочее - чем это не настоящее задротство? 


А у гильдии Арчи деятельность хоть уже и не любительская, но далеко не профессиональная с её жёстким распорядком. Так что какой он задрот, почему, вообще, даже не опровергает такое обзывательство? А многие другие в этой игре тем более только для души - со зверюшками играют, заходят виртуально перекусить и пообщаться, немного подраться (чего в жизни частенько не дано) и т.п. Тем более, что Кристина и сама в игре уже побывала, кое в чем душу отвела, отдохнула и повеселилась. Так к чему тут вообще это ее бесконечное талдыченье про задротов?

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ну, вообще-то, Арчи не так давно требовал, чтобы Алейна достала из инвентаря свой старый чёрный лук вместо нынешнего белого. Значит, считает, что он весьма крут, вероятно, лучший из её арсенала. К тому же, если даже убрать появившийся уникальный дар, у него остаётся солидная прибавка к скорости, что ей и требуется. А потеря ловкости её не напрягает, так как её у Алёны-Алейны с избытком

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 7

ГГ все время на обложках с этим своим рюкзаком на спине. Когда он ходит, это нормально, и даже когда рыбачит - тоже сойдёт, но он ведь и готовкой занимается, по-прежнему, не снимая этого непременного рюкзака. Смотрится несколько странно

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Наверное, все-таки да, они из одной секты. По крайней мере, были раньше. Я только позднее сообразил, что Игнис ведь сказал "... в МОЕЙ секте разучились...". 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Я почему то была уверена что алхимик окажется из секты "горна"

Ну, не знаю. Я, к примеру, полагал, что он из какой-то отдельной секты, поближе именно к алхимикам. А эти Фениксы, они же больше под стихию холода заточены. Ну, по крайней мере, те, кого мы в книге уже встречали. Хотя, название у них, в принципе, не "ледяное", а так, общего порядка. 


"Пылающий горн" тоже заточены, ещё и посильнее - чистые "огневики". Видимо, к ним ГГ сестру и пристроит. Но вот алхимия для них тоже не в тему. 


Хотя... Серена ведь не сказала, что Игнис именно ИХ Верховный старейшина, это только ГГ так подумал. Возможно, он просто известный член какого-нибудь межсектного совета, вот она его и знает. 

Написал(-a) комментарий к произведению Адвокат Империи 10

Комментарий был удален автором. Причина: А может быть в бан? Думаю да) А насчет остального. Работать уважаемый надо)

0

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

Перечитал Википедию и, похоже, у меня в памяти все отложилось как раз наоборот. Пишут, что именно Эдо ("ворота в залив", будущий Токио) во времена сёгуната Токугава был их резиденцией (на базе их родового замка Эдо) и культурно-политическим центром страны, а Императорский двор оставался в столичном Киото. И только с началом реставрации Мейдзи Император решил переехать в Эдо (тогда его и переименовали в То-кё, Токио, "восточная столица") и, видимо, выгнать оттуда Токугава. Если не ошибаюсь, они потом где-то на Хоккайдо окопались и ещё довольно долго партизанили.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Чужой.

Вообще-то, слишком уж долго ЮнМи преследуют финансовые неудачи. Сколько лет уже прошло с тех пор, как как она попала в агентство и получила вполне неплохие инструменты для заработка? И всё ещё на нуле, все начинается сначала.


Возможно, работай она просто в стандартном корейском русле, как говорили старшие, вроде того же СанХёна, то все складывалось бы гораздо проще и благополучнее? Движение бы постоянно шло только вперёд и вверх. Послушные и трудолюбивые девушки (разумеется, среди талантливых), подобные Айю, относительно быстро зарабатывают свои миллионы, пока наш ГГ все грезит о миллиардах, живя в гараже.


Я, конечно, не настаиваю, но ведь имеется же такая возможность. К тому же, после всех прошлых боданий с СанХёном сейчас ЮнМи собирается делать все то, что он ей и предоставлял изначально: писать песни, быть моделью, может, и самой со временем повыступать (если уж так хочется). Он ведь даже и продюсирование ей предлагал, создав какую-то группу, заточенную на внешний рынок, правда, продолжения у этого не было.


Лично меня всегда удивляло, что такой супергерой, как Человек-паук все время жил в нищете. Постоянно крутился вокруг разных ценностей, спасал банковскую собственность и т.п., но все равно оставался бедняком (и не для маскировки, а в действительности). Да ему одни лишь страховые компании огромные премии должны были бы выписывать, ну, или государство награждать. Или он мог бы получать процент от продаж своего мерча. Или хотя бы уж что-то немножко к рукам прилипало (надо же как-то костюм ремонтировать и апгрейдить).


И, наоборот, видел когда-то один японский мультик, в котором школьница-супергероиня приводит новую подругу для испытаний на какие-то руины и объясняет, что раньше здесь был завод. Но в процессе боя она его слишком покоцала, и пришлось его выкупить. Теперь использует его, как полигон для тренировок. Вот это, на мой взгляд, как раз нормально. Каждая уважающая себя юная супергероиня («девочка-волшебница» )) должна иметь возможность в случае нужды прикупить себе заводик )), это как раз правильно. А ЮнМи, тоже своего рода супергероиня, пока что упорно остается «на бобах».

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Чужой.

Известно, что более-менее успешные айдолы понемногу начинают заниматься и собственным бизнесом. Это логично, деньги же должны работать. К примеру, те же, ранее упоминавшиеся Сакура и Хитоми открыли собственные линии одежды и ещё что-то подобное, ведут ютуб-каналы (в частности, у Сакуры сейчас что-то вроде виртуального салона красоты).


Самая деловая из АКБ-шек 1-го поколения, Коджима Харуна, ещё будучи в группе, прикупила целую сеть магазинчиков модной одежды и вроде бы занималась своей линией парфюма. Сама себе и владелец, и рекламная модель )). А некоторые предпочитают все ту же индустрию развлечений: продюсируют и содержат небольшие группы, вкладываются в создание дорам и т.п.


У Айю наверняка ещё больше всяческих бизнес-вложений, ведь ее личный капитал подбирается к $50 миллионам. Конечно, для управления подобными начинаниями у нее должны быть помощники (ага, типа СунОк)), но хозяйский пригляд все равно нужен.


И вот это я все к чему? Интересно, а как это сочетается с интересами их текущих работодателей-агентств? Как они распределяют время? Агентствам же желательно, чтобы айдолы все свое время тратили на выступления или тренировки, то есть, на зарабатывание денег именно для владельцев. А когда они получают возможность заниматься своим, неподконтрольных для агентств бизнесом? Исключительно в часы досуга, жертвуя временем для сна? Но тогда они будут хуже выглядеть и медленнее реагировать, а это не есть хорошо. Или это как-то специально оговаривается в контрактах?

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Чужой.

У азиатских айдолов, особенно, более-менее известных, вся жизнь, как один длинный телесериал. И сцена, и быт - все предъявляется на обозрение публики. При этом они должны быть идеальны всегда, малейшая оплошность может оказаться последней.


Но ведь это такой напряг, до немалых лет не вступать в романтические отношения, постоянно быть милыми, улыбчивыми и доброжелательными. И так на протяжении многих лет. Реально ведь крышу может сорвать. И речь вовсе не о причинении вреда самому себе, а, наоборот, о выплеске эмоций наружу. Ну, не бутылками, конечно, кидаться, но хотя бы высказать накипевшее или как-то ещё компенсировать вечное воздержание.


Так вот, что думаете, можно ли всё-таки прощать айдолам некоторые подобные проколы? Например, резкие высказывания или грубые дурачества в закрытых группах соцсетей (только для друзей, не для публики), которые какие-нибудь хакеры однажды могут вытащить наружу. Или они, как жена цезаря, обязаны всегда быть вне подозрений?

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Чужой.

Насчёт женского стафф... В принципе, пока Хари в группе, ей вообще никакие вредные "парикмахеры" угрожать не должны. У них же там тотальный запрет на любые романтические отношения, хоть с обслуживающим персоналом, хоть с фанатами или с кем-то совершенно посторонним. Ну, вроде проскакивают иногда истории о некоторых злоупотреблениях со стороны руководства, так на то оно и руководство, чтобы иметь наибольшее влияние. Да и то, это, наверное, редкость, и лишь в отношении уже возрастных и "выходящих в тираж" девушек.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Чужой.

Ещё после прошлой проды хотел сделать одно, довольно логичное, на мой взгляд, предположение насчёт сюжета, но так и не собрался. А теперь, как вижу, оно не оправдалось. Правда, пока ещё не поздно.

А речь вот о чем. У Агдан, которую уже даже в бытность айдолом многие обзывали «толстой коровой», давненько не было «золотых звёздочек». А тут вполне подходящее стечение обстоятельств – она старательно голодала и наверняка прилично похудела. Так почему бы дару богини не сработать именно в этом направлении – ПРЕВРАТИТЬ АГДАН В СТРОЙНУЮ МОДЕЛЬ?! Чтобы больше даже в голову никому не пришло называть ее толстой.

Написал(-a) комментарий к гостевой книге пользователя Iskatel-S

Спасибо за информацию. Любопытно было бы почитать продолжение этого произведения. Что интересно, года 4 назад, когда проды надолго пропали, я как раз делал автору на форуме похожее предложение. Цикл популярный и неплохо оплачивается, а на форуме полно вовлечённых и вполне компетентных читателей. Так что, если ему самому сочинять что-то дальше недосуг, то почему бы не привлечь помощника на замену. Сам автор подбрасывал бы идеи (все равно ведь он активно участвует в форумных обсуждениях, значит, новые мысли по теме регулярно появляются), а сменщик воплощал бы их в готовый текст. Но Королюк тогда ответил, что ему дальше писать действительно некогда и лень, но отдавать свое детище в чужие руки категорически не хочет. А теперь, значит, передумал...

Написал(-a) комментарий к произведению Книга одиннадцатая - Охота на маску

Насчет спутников, подумалось. Если другие страны узнают о том, что пульт от этого оружия Древних попал в руки некоего правительства, которое теперь угрожает всем остальным, то они ведь могут и целенаправленно обратиться за содействием к жрецам местных Хранилищ. Мол, либо дайте нам какой-нибудь противовес, либо отключите свое потерявшееся устройство. Да жрецам и самим, наверняка, будет стремно, что кто-то из светских лиц использует оставленное им хозяевами оружие, да еще и может самовольно обстреливать близлежащую территорию и их клиентов. Они ведь, насколько я понимаю, не самодостаточны и в определенной мере зависят от проживающих рядом людей. Возможно, у жрецов до сих пор сохранилась какая-нибудь иерархия или же варианты голосования, плюс имеются соответствующие инструменты, способные дистанционно заблокировать утерянные приборы.

Написал(-a) комментарий к произведению Книга одиннадцатая - Охота на маску

Спросил, получил ответ... Так это ведь и есть прямолинейность и простота, принятие на веру самых очевидных и лежащих на поверхности мотивов, без учета интриг и многослойности действий у живущих на вершине. Вроде бы раньше ГГ демонстрировал более глубокое понимание чужих планов и масок. А ведь если бы он только зацепился за предположение, что просмотрел по ходу разговора какой-то важный нюанс, то вполне мог бы как-нибудь вычислить главный интерес Императора, да и целенаправленно поискать в общей куче этот нужный артефакт. Со своей профессором-кицунэ бы проконсультировался, в архивах Рода порылся бы, у Богини бы вразумления попросил или еще как-то. В среде высших аристократов и политиков простота и доверчивость зачастую обходятся слишком дорого, есть риск стать марионеткой, которой забавляются опытные кукловоды. А вот понял бы ГГ, в чем более всего заинтересован Император (пусть не найдя сам артефакт, и даже не вычислив этот интерес в точности), так и дополнительный козырь бы в своей игре заполучил.

Написал(-a) комментарий к произведению Книга одиннадцатая - Охота на маску

Вероятно, речь о том, что это Хранилище может стать собственностью ЛИЧНО Императорского рода. А другим действующим на территории страны Хранилищем Древних все пользуются лишь с разрешения местных жрецов и, наверное, за какую-то плату. То хранилище у Фудзиямы, в котором у Аматэру имеется ячейка, вероятно, принадлежит какому-то местному религиозному ордену или церкви, наследникам Древних. И властям страны эти жрецы подчиняются постольку-поскольку, примерно, как Ватикан. По-видимому, они тоже во многом суверенны, как и кланы.

Написал(-a) комментарий к произведению Книга одиннадцатая - Охота на маску

Так ведь о том и речь, что дать ГГ право на клан Император в принципе не может, если твердо намерен претендовать на содержимое Хранилища. Никаким способом не может дать, ни на свадьбу, ни еще как-то иначе. Потому что кланы, в отличие от Свободных родов - это почти суверенные образования, на которые власть правителей практически не распространяется. А потому, как это и было описано в последних главах, кланы не обязаны делиться с Императором никакими найденными кладами. Все, что нашли на территории любого государства, все принадлежит исключительно им самим. Можно разве что какими-нибудь косвенными методами надавить, но конкретно закон их делиться не обязует.

Если позволить ГГ основать клан, то правителю останется лишь надеяться, что ГГ с ним по-братски чем-нибудь из найденного поделится, а в текущем раскладе он имеет право требовать. Хотя, конечно, шанс на то, что именно Императору и достанется нужный артефакт при таком конфликте все равно весьма сомнителен, и не стоил такого разлада.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Чужой.

Тут недавно Пушкина вспоминали. Недавно тоже что-то вдруг про него подумалось. Пушкин ведь дожил всего-то до 33 лет! И за эти годы наваял столько, что и века спустя нам всем аукается. А представьте, что он тоже прожил бы 83 года...


Кстати, как-то читал статью о том, что Пушкина очень любила дочь Дантеса. И вот, однажды она узнает, что ее любимого поэта убил... ее собственный отец! Если не ошибаюсь, она с ним в результате сильно рассорилась и вообще ушла из семьи (тогда они жили уже в Европе). Такое вот догнавшее наказание.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё мелькнула мысль, что популярность книг не всегда хорошо монетизируется. К примеру, лично я довольно редко плачу за них. А зачем, если их почти всегда можно просто бесплатно скачать? Очень многие из более-менее популярных произведений можно спокойно прочитать или скачать у пиратов или посредников, таких как "Цокольный этаж", "Редли" и многие-многие другие. Ну, разве что действительно появится редкое желание чуток вознаградить автора.


Когда же я увлёкся этим циклом, у него дописывался 4 том, но в свободном доступе везде были лишь первые 2 тома, а другие - нет (я честно и старательно искал). Но прочитать продолжение реально захотелось, так что за него я стал уже платить. Не знаю, по какой именно причине ВСЕ пираты не стали покупать и публиковать у себя продолжение этого цикла (возможно, сочли, что спрос на него все же слишком маловат), но только по итогу его пришлось вынужденно оплачивать. А будь эти книги более известными, их бы давно опубликовали для бесплатного скачивания. Возможно, лайков бы у произведения прибавилось, но вот реальных денег - далеко не факт. Так что тут, похоже нужна некая золотая середина или хитрый маневр. 


Судя по статистике, 1 том получил вдвое больше лайков, чем последующие, при этом многие отложили прочтение на потом. Не знаю, как тут все на самом деле развивалось, но, возможно, многим понравилась его бесплатная часть, а потом они решили подождать халявы, но в итоге среди различного бесплатного чтива попросту успели позабыть об этой книге.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

Разумеется. Но только это не имеет отношения к разговору о комичности. На практике комиксы бывают смешными не особо-то чаще, чем обычные книги. Это только английский вариант названия звучит так узко. Но в реальности это просто один из видов подачи того же самого содержания, как, например, ранобэ и манга. Более универсальны названия "графическая новелла" или "рисованные истории". И они могут быть в абсолютно любом жанре.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Чужой.

Все же я писал о средних ценах. В новостях говорилось, что билеты на БТС в их заграничных турне стоили в среднем по 160 долларов, а Блэкпинк их переплюнули, у них по 210. Правда, БТС собирали более крупные площадки. И это именно средние цены, а сколько на них стоили "пафосные" билеты, боюсь и предположить. Но не спорю, на волне ажиотажа или ради понтов у нас тоже готовы неплохо раскошеливаться.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Смерть айдола. (книга четвёртая, часть четвёртая)

Мысль мелькнула касательно некоторых высказываний о том, насколько ЮнМи продвинула Халлю, и что ее надо бы усиленно засыпАть плюшками. Если не ошибаюсь, текущий размер ВСЕЙ музыкальной индустрии Кореи не превышает пары миллиардов долларов в год. Правда, там многое непонятно, например, включаются ли в эти цифры зарубежные доходы, а они для корейцев существенны. Но все равно, порядок цифр более-менее ясен. При этом ВВП Южной Кореи составляет примерно 2 триллиона долларов (за точность не отвечаю, просто в памяти что-то такое зацепилось). У одного только ЧжуВона величина наследства в районе тех же двух миллиардов. И даже один-единственный крупный военный кораблик, которые собирается клеить их компания в рамках полученного госзкаказа, может стоить побольше годового оборота крупнейших К-поп агентств.

Вывод: в национальных масштабах международный успех какой-нибудь певички или композитора не особо-то и значим, большинство книжных корейцев, наверное, даже и знать не знают ни про какую ЮнМи, а если и услышат где-нибудь мельком в качестве забавного курьеза, то быстро забудут. Она, что называется "широко известна в узких кругах", причем, преимущественно среди рядовых обывателей юного возраста. Конечно, при желании ее персону можно распиарить, и специально раздуть ее значимость для всей страны, но это уже другой вопрос. С тем же успехом ее достижения нетрудно и вовсе замылить.

Кстати, на мировом уровне персонально сейчас отмечены лишь трое реальных корейцев (включены в Топ-500 влиятельнейших фигур мировой развлекательной индустрии): Ли Су Ман - основатель агенства SM (он попал в этот список первым, да и то вроде бы лишь в прошлом году), владелец агентства Биг Хит и группы BTS, а также некий кинорежиссер (получил Оскар за какой-то фильм). Корейские певцы и композиторы в этот рейтинг пока даже близко не попадают.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Чужой.

И, кстати, с чего ЮнМи вообще решила, что кореянки-айдолы сплошь низкие и кривоногие? Вот для Японии такое заявление вполне подходит, такие уж у них стандарты. А у корейских герл-групп с ростом и формой ног, по моему, все вполне неплохо.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Чужой.

Кстати, если автор устал, то вполне мог бы по-быстрому закончить дело открытым финалом. Например, Президент Южной Кореи со своей подружкой способствуют освобождению ГГ, после чего она окончательно плюет на местное население и красиво "уходит в закат", то есть, эмигрирует в США или в Японию, где и начинает все свои задумки заново с хорошими перспективами. И все, если уж не идет, то и не нужно больше ничего из себя вымучивать.

Наверх Вниз