307
1 483

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Судовой лекарь. Том 3. Через океан

Вооот! Именно это ощущение я и пытался передать. ГГ словно бы примагничивает к своему окружению ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ проблемы в его профессиональной сфере )). К самой книге-то тут никаких претензий, просто поделился забавным ощущением

Написал(-a) комментарий к произведению Судовой лекарь. Том 3. Через океан

Чтение этого цикла некоторое время назад натолкнуло на одну мысль. Подавляющее большинство современных книг о попаданцах переносят их в прошлое, причём, зачастую, в довольно отдалённое. Ещё есть сколько-то произведений о попаданцах в относительно нашу современность каких-нибудь "ахимагов" и т.п. из очень отдалённых реальностей. И в большинстве этих случаев попаданцы "рулят" за счёт предыдущих знаний или профессиональных навыков. 


Из прошлого же в будущее герои попадают довольно редко. Например, какие-нибудь менты или профессиональные убивцы. В общем, те, кто опирается на более вечные знания, типа понимания людей, а также на собственные дерзость, хитрость и т.д., которые теоретически могут быть применимы в любые времена. Хотя в действительности актуальных современных знаний им может очень не хватать. 


Помню вариант попаданца из прошлого в настоящее в фильме с участием Хью Джекмана (Росомахи). В прошлом хороший инженер и изобретатель современного лифта, но в настоящем его знания были уже практически не актуальны, пришлось бы слишком уж долго переучиваться. Так что выруливал он лишь за счёт своих общечеловеческих навыков, навроде приятных манер, умений танцевать вальс, ездить на лошади и т.п.


Или ещё старый известный пример попадания в будущее - инженер из книги Хайнлайна "Дверь в лето" (после криосна). Со временем он и в будущем стал вполне конкурентоспособным, но осваиваться ему пришлось довольно долго, начиная, буквально с азов. 


Я это все к тому, что СЛУЧАЙНЫЕ попаданцы в прошлое, особенно далёкое, а также попаданцы в кардинально отличающуюся реальность - это, увы, действительно только фантастика. Реальная же физика Вселенной работает несколько иначе. Своеобразные "сэйвы" предыдущей личностной памяти вполне возможны, но только осуществляются они при перерождении именно в будущем или же в относительно близкой (по времени и событиям) альтреальности.


Представьте первые 5 измерений (пространство-время-вероятности) в виде реки, а лучше в виде океана с его собственными многочисленными реками-течениями. Безвольное погружение под воду (личностная смерть) в подавляющем большинстве случаев позволяет всплытие (перерождение) лишь по пути собственной струи (реальности), либо с относительно небольшим заносом в соседние струи (близкие альтреальности). Существенное же движение против предыдущего потока (обратно по времени) либо перенос в очень отдалённые потоки (альтреальности) чисто физически возможен лишь с приложением больших усилий и знаний, и, соответственно, только целенаправленно. Для такого неестественного развития событий необходимы либо вмешательство неких высших сущностей, либо "просветление" и огромные усилия самого человека. Но случайно что-то подобное происходить принципиально не должно. 


Частично концепцию куста близких взаимовлияющих реальностей (струй внутри одного более крупного потока, который и сам находится внутри большой реки (течения), двигающейся внутри океана) я встречал у Свержина в его "Институте альтернативных реальностей" (или как-то так). В прошлое они там ныряли очень глубоко, но это требовало огромных знаний и затрат. Так что все случайные попадания в прошлое - это, как я полагаю, остаётся лишь чисто сказками. 


Хотя все же это концепция лишь 5-и наиболее близких нам измерений. Не исключаю, что дополнение общей картины следующими измерениями может все кардинально изменить. 


Кстати, ещё один упрощенный умозрительный пример - компьютерные ММОРПГ. Игрок (аналог сущности) может пересоздать персонажа (аналог личности), в том числе изменить его роль (некоторая альтреальность), и начать игру уже с накопленным ранее опытом, но только в определённом будущем и строго в заданных рамках. В прошлое этой игры ему уже не вернуться. А переключение на кардинально другие игры требует немалых дополнительных знаний и усилий. 

Написал(-a) комментарий к произведению Судовой лекарь. Том 3. Через океан

Это художественная книга, и, конечно, ради интереса она должна быть наполнена соответствующими теме событиями. Но все же несколько смущает, что у них на корабле бесконечные медицинские трагедии. Регулярно по самому краю ходят. А как же они, бедные, в реальной-то истории почти все выжили (за все годы плавания лишь 3 погибших), если там у них не было такого вот шибко грамотного попаданца? Создаётся ощущение, что минимум половина всех значимых морских событий у них крутится вокруг одного лекаря. Даже любопытно, а какая часть повествования уделена медицинской части в книге о приключениях самого Головина? В прочих книгах по морской тематике лекарское дело вроде бы лишь где-то на заднем плане фигурирует. 


Понятно, конечно, что это книга именно про лекаря, но действительно создаётся ощущение, что попадание на этот корабль ГГ начало просто дополнительно приманивать разные медицинские проблемы, чисто чтобы он не скучал. Не было бы его здесь, так люди и болели бы пореже. Эта реальность была создана специально для развлечения ГГ )). А где-то в соседней альтернативной ветке люди на корабле болеют значительно реже, зато там раздолье для геройства какого-нибудь повара, ну, или плотника

Написал(-a) комментарий к произведению Судовой лекарь. Том 3. Через океан

Уже не впервые ГГ "не подумал" о чем-то довольно очевидном. Зараженную муку под запрет, это ладно, но как в принципе можно не подумать, что незараженной-то может оказаться недостаточно? Да, он не знает, сколько осталось незараженной, но чтобы даже мысль об этом не промелькнула, это вообще странно. Не злоупотребляет ли автор такой простотой ГГ, который с учётом прошлой жизни вообще-то ни разу не наивный деревенский подросток? Ну, не должен он мыслить лишь на 1, максимум 2 хода вперёд. Причём иногда он все же выдаёт вполне продуманные расклады, навроде разговора с лондонским конторщиком, но все же слишком уж часто звучит вот это самое "не подумал". Глаз режет. 

Написал(-a) комментарий к произведению Колхоз имени будущего 1: Механизатор широкого профиля

Да уж, действительно, тот ещё мешочек )). А по объёму-то он каков? Если в нем относительно сухое зерно, то должен быть, наверное, в человеческий рост! Вот у ГГ 236 кг в почти 6 мешках, значит, примерно килограмм по 40 в каждом или чуть больше. Это уже нормально 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Сегодня в голову пришла пара мыслей. Не столько конкретно про этот цикл, но про кое-что по теме. Первое (и этот момент практически не задействуется у авторов ЛитРПГ, описывающих ещё и события в реале), если виртуальные игры уже настолько развиты, то к этому времени в реале книги должна быть давно использована, так называемая дополненная реальность. По крайней мере, в крупных городах. Это и различные указатели и справки возле зданий (видимые в специальных очках и т.п.), и реклама возле магазинов, и много что ещё. 


Чисто по софту это, как я думаю, гораздо проще, чем такие развитые виртуальные игры. Разве что железки (приёмники и передатчики) нужно в достаточном количестве кругом понатыкать. Думаю, лет через 10-15 это уже начнёт распространяться. Раньше, чем такие серьёзные виртуальные игры. В общем, жизнь героев в их технологически развитом реале должна быть более фантастической, а не такой обычной, как сейчас у нас. И та же Кристина просто обязана со всем таким регулярно сталкиваться. 


А второе - опасность. Послушал сегодня "Присутствие разума" Лернера и осознал, что подобные влезающие в мозги технологии могут быть на разных этапах атакованы различными вирусами. Всякие там хакеры-вредители могут по разным мотивам заразить оборудование игроков, а оно, в свою очередь, может оказать на них очень и очень губительное воздействие. Особенно, если технологии сильно влазят в мозги. Вспоминаются разные киберпанковские произведения, в том числе фильм "Джонни-мнемоник". Не так-то все просто и гладко в подобных вещах... 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Давно хотел поинтересоваться - а почему, собственно, РАНОБЭ? В чем, вообще, тот нюанс, позволяющий заявить, что это именно ранобэ? Я ни в коем случае не критикую, просто реально не понимаю. Вроде роман как роман. Наверное, я просто в принципе плохо понимаю, что это, вообще, такое - ранобэ

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Все верно, и не хотят, и не вертится. Но аннотоция-то (к 1 тому), на мой взгляд, намекает как раз на обратное. Не так важно, хороша она или нет, просто может частично дезинформировать читателя. И даже сам по себе намёк, что книга именно о паре Арчи и Майи, не имеет значения. Просто некоторые любители РПГ и прочих приключений рискуют по аннотации счесть, что эти книги больше про романтику (частично оно так и есть, но лишь частично) и сразу уйти, а любители конкретно романтики могут остаться, но быстро разочароваться и тоже уйти. 


Разумеется, моё мнение очень субъективное, и я могу сильно ошибаться. Просто обратил внимание на возможную недоработку. Кстати, автор вполне может спрашивать у читателей, какую реакцию и мысли вызывают у них разные элементы (не выводы, а именно первичную реакцию). Это стандартная практика рекламистов: пилотные серии, предварительные оценки аудитории и т.п.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Как-то смягчать экстренные случаи - это нормально. Но вряд ли стоит потакать людям со сдвигами постоянно, это может лишь усугубить их психологические проблемы. Любые системы, в том числе и человеческая психика, и общество в целом для своей живучести должны обладать достаточным уровнем устойчивости. А таким, как Шайла, возможно проще выделить отдельную игру-полянку с зайчиками. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Если подумать, то вскорости Шайле достаточно будет лишь пригрозить появлением Лайлы. Щас, мол, как позову Лайлинатора, и она вас тоже "отчитает". Потом ещё и удивляться будет, что на других это действует, словно некое умиротворяющее заклинание )). 


А ещё у Шайлы могут проснуться дополнительные целительские способности в области ментала: умиротворение, реморализация, запугивание, гипноз и т.д. Но ментальное внушение это ведь, по сути, тоже насилие. Впрочем, так же, как и отправка в угол. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

И ещё один момент. Возможно, стоит несколько подредактировать аннотацию 1 книги. Судя по нему, главная пара этого цикла - Арчи и Майя. И словно бы весь текст будет крутиться лишь вокруг них. Первая же глава подтверждает это - да, главная героиня здесь именно Майя. А ведь тут ещё много самых разнообразных и колоритных персонажей, которые делают книги интереснее. При этом лично у меня перед прочтением создалось впечатление, что на фоне некоторых приключений все в итоге будет сводиться к романтическим отношениям между Арчи и Майей. Помнится, в первый раз я быстро ушёл, но уже позднее, когда заглянул повторно, что-то все же  зацепило, и я вчитался подольше. 


Это все не так уж критично, но может повлиять на первоначальный интерес к книге тех, кто уже перешёл на её страницу. Вот лично у меня ознакомление происходит так: ссылка сразу перекидывает на 1 главу (не на обложку), пробегаешь глазами по первой странице (если чуток увлекло, то, может, и чуток дальше), затем перелистываешь на титульный лист, смотришь на обложку (которая, увы, чаще не имеет никакого отношения к девушкам со ссылки )), прочитываешь аннотацию, смотришь на количество лайков и комментариев (они косвенно говорят о популярности и увлекательности книги), прочитываешь несколько комментариев на первой странице, потом смотришь, сколько вообще написано томов в этом цикле и насколько быстро в дальнейшем уменьшается количество лайков и комментариев (степень сохранения интереса), ну, иногда и ещё что-то. 


В любом случае, аннотация 1 тома - это один из важнейших моментов, после прочтения которого перешедший по ссылке читатель решает, задержаться тут ещё немного или же сразу вернуться обратно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё немного о картинках. Просто накидываю варианты, как в мозговом штурме. 


В рекламе книг частенько используются изображения хорошеньких девушек, порой вообще не имеющих отношения к тексту и ведущих к очередному удачливому графу-барону-целителю. В целом такой подход иногда работает, по крайней мере, мотивирует хотя бы взглянуть, куда ведёт картинка с такой симпатяшкой? Здесь в книгах тоже встречаются привлекательные девушки, причём именно героини, которых можно использовать. Например, Лера в сарафане или Кристина в образе училки (ещё бы попробовала пальцем очки поправлять )). Есть и другие любопытные картинки чисто из самого повествования, например, строящийся парусник или любые другие интересные изображения из самих книг. 


Но я бы попробовал к любым картинкам кое-что добавлять. Ссылки с других изображений часто ведут на уже знакомое. Перейдешь, поймёшь, что уже видел эту книгу и возвращаешься обратно. Почему-то названия книг редко добавляют. А веду я к тому, что картинки неплохо бы сопровождать неким мотивирующим текстом, причём не только под ними, а даже и поверх изображений (если перекрытие сильное, то их можно публиковать иногда с текстом, а иногда без). У некоторых авторов такое встречается. 


А здесь, в первую очередь, можно добавлять само название цикла - "Как достать злодея". Оно уже звучит как готовый полноценный слоган, одновременно и шутливый, и добавляющий чуток информации для желающих. Название напечатать прямо на изображение, как на обложку, каким-нибудь некрупным и не совсем уж скучным шрифтом. Правда, иногда красивая девушка в сочетании с таким названием может больше намекать на какое-нибудь "любовное фэнтези" )). 


Помимо названия прямо на картинку (но возможно и под неё) можно добавлять некоторые шутливые фразы. У меня самого с юмором не очень, так что просто описываю суть предложения. К примеру, на черно-зелёное изображение Алейны (или другие с ней) допечатать "Феминистки рулят!" или типа того. А на картинки всех остальных девушек, например: "Сможет ли Лера (или просто Л.) перевоспитать злодея? " ("Перевоспитает ли Лера злодея?", "Как перевоспитать злодея? и т.п.), "Сможет ли Кристина разоблачить злодея?", "Сможет ли Лайла (или даже Майя) побить злодея?", " Сможет ли Алейна разорить злодея?", " Сможет ли Шайла приручить (простить, полюбить) злодея?". Правда, изображение красивой девушки с подобными фразами опять же может намекать на любовное фэнтези или какой-нибудь гарем. Но я лишь саму суть предложения передал - разбавлять картинку шутливым комментарием. 


Кстати, сопровождать изображение пояснением, что тут не только юмористическое фентези, но и элементы РПГ, возможно, тоже имеет смысл. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

В книгах не раз описывалась ситуация, когда Шайлу начинало что-то сердить, она леденела взглядом, и все сразу же сдавали назад. Интересно было бы почитать, а что будет, если ей не уступят, и при этом сама ситуация не из тех, на которые она может наплевать и забыть или гордо отвернуться и уйти. К примеру, в игре некие бандиты похитят её любимую Пимочку.


На аргументированные уговоры разбойники не ведутся, денег на выкуп у неё нет (и Арчи тоже рядом нет), в угол их не поставишь, отчитывать бесполезно. Тогда что, она просто забьётся в бессмысленной истерике? Или, может быть, все же позовёт на помощь свою самую добрую в мире сестрёнку с её милыми топориками? Только вот что той делать, если драться нельзя? Если позовёт Майю, то, в принципе, та же ситуация. А других друзей у неё в игре не описано, гильдии нет и каким-нибудь влиянием среди значимых НПС она пока что не обзавелась. Разговоры не помогают, насилие применять нельзя, но и закрыть глаза на проблему тоже нельзя. Так каким же будет развитие ситуации? Как автор вывернется? 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё мелькнула мысль, что популярность книг не всегда хорошо монетизируется. К примеру, лично я довольно редко плачу за них. А зачем, если их почти всегда можно просто бесплатно скачать? Очень многие из более-менее популярных произведений можно спокойно прочитать или скачать у пиратов или посредников, таких как "Цокольный этаж", "Редли" и многие-многие другие. Ну, разве что действительно появится редкое желание чуток вознаградить автора.


Когда же я увлёкся этим циклом, у него дописывался 4 том, но в свободном доступе везде были лишь первые 2 тома, а другие - нет (я честно и старательно искал). Но прочитать продолжение реально захотелось, так что за него я стал уже платить. Не знаю, по какой именно причине ВСЕ пираты не стали покупать и публиковать у себя продолжение этого цикла (возможно, сочли, что спрос на него все же слишком маловат), но только по итогу его пришлось вынужденно оплачивать. А будь эти книги более известными, их бы давно опубликовали для бесплатного скачивания. Возможно, лайков бы у произведения прибавилось, но вот реальных денег - далеко не факт. Так что тут, похоже нужна некая золотая середина или хитрый маневр. 


Судя по статистике, 1 том получил вдвое больше лайков, чем последующие, при этом многие отложили прочтение на потом. Не знаю, как тут все на самом деле развивалось, но, возможно, многим понравилась его бесплатная часть, а потом они решили подождать халявы, но в итоге среди различного бесплатного чтива попросту успели позабыть об этой книге.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Пробовал вспомнить, по какой из картинок я зашёл на эту книгу (месяца 4 назад). Пожалуй, это было все же по обложке 1-го тома. Подобный типаж (с двумя половинками героя) встречается довольно часто, так что сам по себе он не слишком увлекателен (подобного творчества полно), но при этом достаточно информативен. Сразу понятно, что ГГ обитает одновременно в каких-то двух мирах, в двух различных ипостасях. Картинка довольно типовая, но понятная, и любителя конкретно подобного чтива привлечь вполне способна. 


Так же в начале мелькала и черно-зелёная Алейна. Изображение крутое, но и оно, и обложки 2-4 томов, довольно стандартны и малоинформативны. Просто очередные мутные и пафосные фэнтезийные перцы, каких вокруг сотни. Для обложек подойдут, а для рекламы вряд ли. Ну, разве что иногда, чисто для разнообразия. Вот изображение, где эта Алейна висит в виде плаката над кроватью Майи, более примечательно. 


Ещё в то время попадалась на глаза картинка с подготовкой к штурму замка. В виде иллюстрации в самой книге она интересна, но в качестве рекламы слишком сумбурна и опять же не особо увлекательна - просто очередное средневековое фэнтезийное рубилово. На него я точно не клюнул. Впрочем, все вышесказанное - лишь сугубо личное мнение. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Когда я увидел обложку этой, пятой книги, подумалось, что она выглядит свежее и необычнее многих других. На большинстве прочих обложек герои либо гордо и пафосно смотрят прямо на читателя, либо принимают какие-нибудь крутые позы (убивают врагов и т.п.). И даже в этом конкретном цикле предыдущие обложки симпатичные, но довольно стандартные. А здесь - некоторое чувство повседневности. Нет, Алейна все равно смотрится круто, но как-то по-домашнему. 


Это я к тому, что чисто по моему личному восприятию, меня бы больше заинтересовала в мелькающей рекламе именно такая обложка. Ну, или изображения Лайлы с битой (в том числе, где она кроха тянется к витрине). Вот просто любопытство бы взыграло посмотреть, что это такое? Не знаю, на какой основе поисковик подбрасывает рекламные изображения, но эту лежащую Алейну я точно не видел. Вот Лайла сейчас в рекламе частенько мелькает, но некоторое время назад была только обложка 1-го тома, довольно типовая. Теперь уже и не помню, почему я вообще решил заглянуть сюда. 


Странно, конечно, что в рекламе чаще мелькают именно те книги, которые и так уже читаешь. Какой смысл их ещё-то рекламировать? Предлагать надо другие из похожих жанров. Не знаю, может, это как-то можно настраивать? Кстати, тут упоминали этот момент - если какая-то реклама не нравится, её можно прекратить, нажав на троеточие в её углу и выбрав в контекстном меню нужные пункты. 


В общем, исходя чисто из собственного вкуса, я бы посоветовал для продвижения цикла использовать картинки именно такого типа, как в этом томе. А ещё, полагаю, было бы очень полезно создать аудиоверсию книги. Хотя бы 1-го тома или даже лишь его части (книги-то объёмные). И пусть даже с использованием какого-нибудь авточтеца, чтобы обошлось подешевле и попроще. Хотя компьютерный голос может и испортить впечатление, но, возможно, сейчас и найдётся какая-нибудь достаточно неплохая программа для озвучки. А, может, удастся и кого-то из начинающих чтецов перспективой заинтересовать, какого-нибудь студента из театрального. А нередко авторы и сами свои произведения озвучивает. 


Это я к тому, что самых разнообразных художественных книг сейчас много, все не прочитаешь. Зато лично я регулярно проглядываю, например, сайт "База книг", скачивая понравившиеся аудиокниги, которые можно слушать, занимаясь разными монотонными делами. При этом создание аудиоверсий зачастую значительно отстаёт от их написания, так что, если что-то сильно заинтересовало, то поневоле начинаешь искать продолжение в печатном виде. 


А данный цикл довольно интересен. Он увлекательнее и веселее многих из тех, у кого на этом сайте тысячные лайки. Это можно заметить хотя бы по соотношению числа этих самых лайков и комментариев. Продукт-то сам по себе весьма неплох, возможно, ему действительно не хватает именно продвижения. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Вспомнилось, как в каком-то РПГ-цикле система специально мотивировала игроков регистрироваться под свою реальную внешность, начисляя за это дополнительные статы. Это отмечалось соответствующим значком, который могли увидеть другие игроки, просматривая профиль. В этом случае можно было быть уверенным, что собеседник и в реале выглядит именно так, как и в игре. А здесь и Лайла, и, вроде бы, Майя, да и некоторые другие герои зарегистрировались именно под своей родной внешностью. Им плюшек от системы за это не положено? 


Кстати, а помните, как Кристина вырядилась в персонажа, похожего на Шайлу, а потом заявила, что это её бабуля? Интересно, это она зарегистрировалась под изображение этой бабули в юности, или та действительно играет здесь с этим аватаром, лишь временно одолжив его для кристининых проказ? Для стариков вирт в будущем действительно может стать прекрасной отдушиной, позволяя переживать многое из уже не доступного. И да, романтические отношения тоже. По крайней мере, эта бабуля в образе юной красотки вполне может вешаться на молодых ПК-шеров )). 


Собственно, я уверен, что вирт в будущем может стать огромной арендой для лавстори. Ведь в нем создаётся вся нужная атмосфера - во-первых, чувство свободы, а, во-вторых, ощущение безопасности (хотя..., какие-нибудь хакеры-мошенники могут и многое подпортить). И если к этому со временем добавятся действительно продвинутые сенсорные ощущения, то сфера виртуальных романтических и сексуальных удовольствий может стать не намного менее развитой, чем драки и приключения. Но уточню, это я говорю не про эту конкретную игру, а про вирт в целом. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Тут несколько моментов. Во-первых, я не вёл речь конкретно об этой игре. Просто здешний эпизод подтолкнул к размышлениям о данной будущей сфере в целом. Почему-то фантасты её упрямо игнорируют. А лично меня заинтересовала мысль, почувствуют ли девушки себя реально распутными или даже продажными, участвуя хоть в романтическом, хоть в платном виртуальном сексе, более продвинутом, чем нынешние 2-мерные изображения или разговоры? Или же сочтут все это ничего не значащей картинкой, как взгляд на экран со стороны? Речь не о физических ощущениях, а о психических. 


Во-вторых, как уже сказали другие, здешний шлем какой-то изощренный, даже вкусовые ощущения передаёт. Кто знает, на что он ещё способен? И, в-третьих, кроме физической стимуляции может быть задействовано и самовнушение, особенно, если погружение в нужную атмосферу достаточно полное. Всё же конечное удовольствие генерирует именно мозг. Возьмите хотя бы обычный сон, в котором можно испытать не только весьма яркое наслаждение от сексуальных контактов, но иногда даже и полноценный оргазм. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ну, может быть, не 16+, а 14 или даже 12? Лайле 14 лет, Майе - 15. Если для регистрации в игре нужны подтвержденные личные данные, то они бы в игру и не попали. Ещё молодой парень из берсеркеров был, не помню уж, сколько ему там лет. Или там вообще никакой идентификации нет? Вроде младшеклассники там не встречались. В любом случае, если я правильно понимаю, по нашим нынешним законам сексуальные контакты с 16 лет уже полностью допустимы

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Так я и говорю, это просто необъятная тема, и для воображения, и для экспериментов, и для провокаций. Как раз одна из веток - это выбор того, что важнее для сексуальности партнёра, его внешность или сознание? Что составляет наибольший вклад во влечении Арчи к Шайле, её сисястая блондинистость или сочетание наивности и нежности? Сохранится ли интерес к желанной девушке, если она заявит, что на самом деле является парнем-попаданцем? Поверите ли ей, заведётся ли в душе червячок сомнения (хотя бы даже просто в её адекватности и безопасности)? А если в прошлых реинкарнациях она уже много раз была и парнем, и девушкой,... и собакой, и деревом... Имеет ли вообще пол конкретной текущей личности какую-либо привязку к душе? А какого пола нейросеть, которая станет изображать вашу спутницу, одновременно общаясь с другими мужчинами и женщинами? 


В общем, тут все очень непросто. Возможно, восприятие людей со временем станет гораздо более толерантным и расплывчатым. Предпосылки к этому со стороны Запада идут вовсю. А, может быть, те же виртуальные бордели просто станут получать лицензии, гарантирующие строгое соответствие их работниц (или просто некоторые из них, только цены там будут, разумеется, повыше). И в самих играх, возможно, не разрешат менять пол аватара (хотя, вряд ли). В любом случае, все эти темы по мере развития вирта станут разрабатываться очень мощно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Несколько смущает ещё один нюанс. Слишком уж легко здесь погибают прокаченные игроки. Иногда они живучие, как Эрвин (правда, у него хорошие артефакты), но чаще игроки сразу погибают от единственной стрелы, брошенного меча или одного рубящего удара. И при этом не особо важно, 1-го они уровня или 100-го. Раз, и все - на перерождение, и одним махом перечеркнуты все месяцы усилий. А ведь даже в реале от одной, пусть даже и серьёзной раны люди далеко не сразу погибают. 


По игровым же условностям урон должен превысить определённый уровень здоровья и защиты. Причём в фэнтези помогают ещё и всякие артефакты, и собственная регенерация, и лечебные зелья, и целители. Наверное, было бы правильнее, что одной стрелой или даже перерезанием горла игрока можно только более или менее серьёзно ранить, постепенно выбивая его ХП. Живучесть персонажей в игре должна быть выше. Без головы они выживать, конечно не должны (да и то не все), но и её отрубать одним махом должно быть не слишком просто. А уж от единственной колотой раны прокачанным игрокам помирать вообще зазорно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Вообще, виртуальный секс - это ооочень огромный пласт будущих игровых миров. Территория для воображения тут просто фантастическая. Жаль, что до более-менее чего-то серьёзного в этой сфере пройдёт, наверное, ещё лет 20. Возможно, на уровне дорогущих прототипов сейчас уже что-то и возможно, но пока точно не для массового пользователя. А это само по себе многое ограничивает. 


В этом цикле ЛитРПГ, как практически и во всех других часто описывается процесс еды, но сексуальная сфера - почти никогда. Именно слова Шайлы про её новый игровой наряд (и про её отчужденность от персонажа) подтолкнули меня к некоторым размышлениям. Как игроки, и особенно девушки, будут ощущать контакт с партнёрами на уровне аватаров? Конечно, это во многом будет зависеть от качества сенсорных ощущений, но вот насколько эмоциональным оно будет, насколько игроки будут чувствовать личную вовлеченность? 


Помнится, впервые я столкнулся с описанием виртуальных борделей у Лукьяненко в "Глубине". Там именно реальные девушки своими персонажами обслуживали клиентов. И это действительно во многом привлекательно. В реале с "феями" зачастую многовато мороки, да и весьма недёшево. А в вирте (разумеется, если он действительно даёт какие-то ощущения) все гораздо удобнее, быстрее и дешевле. К тому же, девушки могут "надевать костюмы-образы" любых разрешённых личностей, хоть лолек или горничных, хоть эльфиек или кошкодевочек, хоть популярных артисток или даже чисто мультяшных персонажей. Конкретно в "Глубине" позволялись и весьма серьёзные жестокости. 


Работниц для таких борделей найти, наверное, не сложно. Для этого не требуется хорошая внешность, скорее нужны артистичность и терпимость. К примеру, та же Кристина там бы прекрасно справилась (хотя лично ей это, наверное, было бы просто стремно). Да и девушки-модницы из класса Майи могли бы подобным заинтересоваться. В реале-то их мальчики (а, возможно, и всякий разврат) очень привлекают, но многое пока нельзяяя. А в вирте можно. Да и денежек подкинут. Впрочем, в вирте они смогут и просто отношения в игре крутить, позволяя себе при этом больше, чем в реале. 


Правда, во времена "Глубины" практически отсутствовала тема нынешних ИИ. А ведь они уже сейчас даже простенькие анимэ прямо по новеллам рисуют. Реальные девушки могут по мере сил обыграть какую-нибудь небольшую сценку, а ИИ смогут создать уже целый романтический сценарий с участием сразу нескольких персонажей. С ними можно будет попробовать многое из того, чего в реальной жизни большинства уж точно не случится. Зато реальные девушки дадут совсем другое эмоциональное ощущение, это как играть с компьютером или с живым противником. Так что интересно и то, и другое. 


И вот снова к Шайле. Очень интересно, а как все же будут ощущать себя девушки в вирте при сексуальном контакте, хоть в борделях, хоть в свободных отношениях? Все ж таки тут уже не просто картинка на экране, парень будет обнимать, по сути её саму. Конечно, можно, наверное, в этот момент восприятием и совсем отстраниться от своего персонажа (как иногда делали в "Глубине" девушки в сценах слишком жестокого садизма). Но ведь тогда партнёр потеряет чувство контакта с псевдо-живой девушкой, станет ощущать её как резиновую куклу, а, значит, утратит интерес и повторять не захочет (а для борделей - это потеря денег). А плотно вовлекаться в процесс - это, по сути действительно почувствовать себя на месте персонажа. Вот такая дилемма. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё интересен момент, насколько Шайла отделяет себя реальную от игрового персонажа? К примеру, она легко напяливает весьма сексуальный наряд и потом так и продолжает в нем разгуливать, не обращая внимания на чужие взгляды. Что, вот прям вообще игнорирует, что именно на неё в упор пялятся? И то, что у неё игровые сиськи наружу и все прочее? Все-таки подобный виртуал, это же совсем не то ощущение, что нынешняя 2-мерная картинка на экране. 


А если её там за задницу потискают или ещё чего покруче, как отреагирует? Или тот же Арчи попробовал бы её там целовать или лапать? Это же, на её взгляд, просто картинка, а не она настоящая. Просто индифферентно потерпит и попросит не мешать? Мне все-таки кажется, что вряд ли она сможет не ассоциировать игровой персонаж конкретно с собой и избежать волны эмоций. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Шайла постоянно утверждает, что насилием конфликты не решаются. Нужно лишь спокойно объяснить, что притивник поступает нехорошо (с её точки зрения). А если не поймёт, то нужно всего лишь ещё старательнее ему все объяснить. Кстати, момент, что неправа может быть именно она, тут совершенно игнорируется, но это уже привычно. 


Поэтому было бы любопытно почитать про сцены, где она столкнётся с тем, что объяснения совсем не помогают. Ну, просто вообще ни в какую. И Арчи рядом нет, чтобы деньгами дело решить (и лишнего оружия для обмена под рукой не осталось). Сделает для себя какие-нибудь выводы или тупо вычеркнет такие моменты из памяти и продолжит стоять на своём? 


Вообще-то она уже прилично играла индивидуально и странно, что ещё не сталкивалась с этим. Вокруг же куча чужих людей со своими интересами. К примеру, во дворец султана за персиком её же не пустили, значит, никак не смогла стражу убедить? А потом она даже и с контрабандистами контактировала, правда, платить за неё все равно Арчи пришлось (это, кстати, всё из той же оперы - дорогие подарки и помощь принимать отказывается, а всякие там "мечики" считает, по сути, бесплатными). А как же тогда объяснения ))? А если какие-нибудь бандиты заявят, что им вот прям жизненно необходимо, чтобы Шайла отдала и приготовленные для чего-то очень нужного деньги, и своих зверюшек, и девичью честь, а заодно и жизнь? 


Собственно, неужели она и в реале к своим 18 годам до сих пор не сталкивалась с ситуациями, когда на её мнение тупо плюют? Вроде бы и прямо в книге такое уже не раз бывало. Да хотя бы та же её ближайшая подружка регулярно игнорирует аргументацию Шайлы о "правильном и хорошем". И в её любимых сериалах злодеев и убийц вряд ли всегда останавливали лишь "добрым словом". Медичи - та ещё змеиная семейка. Так что же её заставляет все ещё утверждать, что конфликты (даже при дефиците времени) нужно решать лишь разговорами? 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Но вот есть в отношении вирта одна потенциальная проблема. Характеристики персонажей могут значительно превышать таковые у игроков в реале. К тому же и некоторые физические внутриигровые принципы могут отличаться от реальных. Так не начнётся ли у игроков некоторое раздвоение, не личности, конечно, а моторно-двигательных навыков и рефлексов?


Если человек, попав в игру, в состоянии прыгать вдвое дальше, зависать на стене на одном пальце или двигаться круче любых паркурщиков, то техника и рефлексы из реала ему помогут лишь отчасти. Нужно будет во многом переучиваться, адаптироваться (как Джек Картер на Марсе). Но это не так критично, поскольку игровые травмы и смерти лишь условны. Да и уметь больше, это не меньше. 


А вот при переходе обратно, из игры в реал могут возникнуть и проблемы, связанные с переоценкой собственных возможностей. После лихих поскакушек в игре рефлексы могут начать обманывать, убеждая человека, что он и в реале все так же крут, но настоящие возможности тела в какой-то момент просто подведут.


Мне и самому некоторое время назад пришлось прочувствовать что-то подобное. Так и не смог понять, почему именно, но в какой-то период я вдруг начал ощущать регулярные позывы совершить что-то в стиле паркурщиков из фильма «13 район» или из кульбитов Джекки Чана, с лёгкостью перемахивающего очередную стену. Мышцы буквально просили провернуть что-нибудь эдакое, опасное и словно уверяли, что мне это вполне под силу, как будто я уже не раз подобное делал. Словно бы тело уже помнит все эти движения и внутренне чётко их ощущает. При этом нужды в подобном экстриме вовсе не было, просто очень хотелось. Немалый был соблазн, с трудом себя удерживал (не знаю, может, и зря), но чисто разумом понимал, что у текущего тела просто нет таких кондиций. Так и не знаю, из-за чего это было, но постепенно прошло.


Помните, как в «Матрице» Нео уговаривали поверить в свои возможности и перешагнуть через собственные внутренние страхи и самоограничения? И тогда, мол, все получится. Но это было именно в игре, где он оставался невредим, а как быть в жизни? 


Ещё бытует легенда, что, сознательно бросившись с крыши (не ради самоубийства), не имея больше никаких шансов, но до надрыва веря в лучшее, в последний момент можно взлететь или телепортироваться (что-то типа "прыжка веры"). Якобы некая сверхсистема или законы бытия даруют тебе это. Жуткое решение – если будешь хоть чуть-чуть сомневаться или бояться, то ничего не выйдет, и ты умрёшь, но если что-то подобное в принципе невозможно, то ты, тем более, просто и бессмысленно умрёшь. Ладно, если выбора бы не было, а как переступить через инстинкт самосохранения в обычных условиях? Доводилось читать, что некоторые дети действительно разбились по непонятным причинам.


В общем, рефлексы, наработанные в вирте, в реальной жизни, возможно, могут когда-нибудь и критически подвести.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

О восприятии. Недавний эпизод с Майей, когда у неё ускорилась реакция на броски мячом, натолкнул на одну мысль. Уже не помню, возможно, и раньше встречал у других авторов что-то похожее, но подумалось об этом только сейчас. А ведь подобное же вполне реально!


Там, в вирте игроку системными принципами может быть дарована возможность двигаться быстрее. Наверняка сначала он по инерции сознания будет притормаживать, но постепенно станет разгоняться (как Нео в «Матрице»). А параллельно с быстротой движения автоматически начнёт ускоряться и восприятие. Сознание буквально вынужденно будет успевать за необходимостью и начнёт задействовать все внутренние ресурсы для этого – концентрировать внимание, отключать «внутренний диалог», расширять угол обзора, повышать наблюдательность и т.д.


Примерно на таких же принципах (принудительное расширение и ускорение восприятия) сейчас в реале строятся упражнения, например, по скорочтению, слепой десятипальцевой печати, возможно, и в каких-то спортивных дисциплинах. Это вполне работающие методы, на себе когда-то испытывал.


Поэтому можно предположить, что, привыкнув к более скоростным движениям в вирте, в более-менее аналогичных обстоятельствах некоторые люди и в реале действительно будут способны переключаться на ускоренное восприятие. Никакие физические характеристики из игры, конечно, не перенесутся, но вот повышенная реакция, скорость и точность принятия осознанных решений (преимущественно в области движений) могут временно и возрасти, что очень даже ценно.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ага, мне вот тоже только что в голову пришло. Как раз хотел дописать, что, возможно, мы излишне мудрим, и никакие силу-скорость-выносливость эта система из реала не переносит. Это ещё и слишком непросто. Но! Возможности собственного мозга-то никуда не деваются. И, если у человека был высокий уровень восприятия в реале, то он и в игре, наверное, здорово поможет. А эта характеристика влияет на ловкость, точность, наблюдательность, быстроту реакции. Если же ещё и скорость обработки информации и принятия решений высокая, то совсем хорошо. Конечно, лучше бы принятие продуманных решений, а не взбалмошных, как у Алейны )). 


И, да, наработанная техника, ощущения и рефлексы, вероятно, в будущем вирте действительно будут важны. Тут совершенно согласен. Хотя, в реале и в игре у человека, по-любому, будут несколько разные характеристики и возможности, плюс игровые условности и прочее. Так что стопроцентно переносить навыки из реала в игру и обратно вряд ли получится. Хороший фехтовальщик или стрелок в игре далеко не факт, что станет таким же и в реале 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Если предположить, что здешняя система переносит часть реальных физических характеристик человека в игровые параметры, то тренированные спортсмены, конечно, будут покруче остальных, но не настолько уж критично. Чемпион мира на стометровке быстрее среднеразвитого старшеклассника лишь раза в полтора. Думаю, примерно то же самое можно сказать и относительно силы тяжелоатлетов с учётом их веса, и взрывной силы бойцов. Конечно, это тоже прилично, но вполне может частично компенсироваться игровыми предметами и другими обстоятельствами. Да и сама система может учитывать эти преимущества, но несколько сглаживать их. А вот ловкость, гибкость и меткость Алейны это уже "имба", по этому параметру она может быть круче большинства обывателей аж в разы. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Немного о человеческой силе и скорости. Похоже, по этой теме есть расхождение мнений. Лично на мой взгляд, дело обстоит так. Сила – это именно абсолютная сила, максимальная тяга, которую человек способен выдать без спешки, наращивая прилагаемую энергию. В первую очередь, она зависит от массы мышц, ну, и, наверное, от некоторых их внутренних качеств, типа плотности, способности накапливать нужные вещества и т.д.


А скорость – это быстрота нервно-мышечных реакций. Это совокупность скорости принятия решений, скорости прохождения сигналов по нервным волокнам организма и скорости сокращений-расслаблений нужных мышц. И это вовсе не сила. Относительно слабый, щуплый человечек при своём небольшом весе может быть весьма шустрым.


Быстроте работы мышц помогают жёсткие связки (для резких ударов, спринта и т.п.), гибкие же полезнее для действий с оттяжкой, с накоплением энергии (для хлестких ударов, «волной», для прыжков и т.п.). Так же для скорости важна доля в мышцах белых (быстрых) волокон. Если медленные красные волокна работают на потреблении кислорода, могут по ходу дела подпитываться и неторопливо, по-стайерски трудиться долгое время, то белые волокна тратят уже заранее накопленные вещества, зато способны потратить их быстро, по-спринтерски.


А есть и уже упоминавшаяся «взрывная сила». Но это уже вторичная характеристика, комплексная – скоростная сила. В ней силовой фундамент, по сути, перемножается со скоростными качествами организма. Это максимальная мощь, выделяемая за минимальный временной отрезок.


Так что, полагаю, Лайле вместе с силой все же стоило бы и параметр скорости несколько увеличивать, пусть и не так значительно. Именно системной скорости, а не за счёт предметов. Тогда у неё совершенно логично и удары будут резче (Арчи станет сложнее уклоняться )), и прыжки выше.


Вообще-то, про берсерков иногда пишут, что у них и ловкость увеличивалась (прыгали по спинам лошадей и т.п.), и выносливость, но это как-то сомнительно. И обоснованная ярость, и чёрная белена (за счёт содержащихся в ней алкалоидов) затуманивают разум («дурной, словно белены объелся"), так откуда бы тут взяться ловкости?  Боевой транс берсерков это ближе к пути «ситхов» - увеличение личной силы (и дури)), выход за естественные  пределы организма за счёт эмоциональных всплесков-катализаторов, а вовсе не путь «джедаев» с их хладнокровной оптимизацией уже имеющихся возможностей (увеличение скорости реакции, восприятия и точности движений за счёт повышенной концентрации). На джедаев довольно сильно похож боевой режим Алейны. 


А выносливость – это прямой антипод взрывной силе, так что тут уж либо усиление одного, либо другого, ресурсы организма не безграничны. Конечно, различные катализаторы, да ещё и на людей с разной мышечной структурой могут действовать по-разному, кто-то, возможно, может и суперстайером на время стать. Но все же классический берсерк – это про силу и скорость. А для равновесия им можно бы системой увеличить расход выносливости (сколько-то помахали топорами и всё, отдыхать), да и интеллект порезать (возможно, ограничить использование какими-нибудь, требующими определённого уровня интеллекта, предметами, свитками и т.д.). А если система реально может сама игроков временно оглушать и притуплять, то можно представить себе шок Лайлы, когда она в состоянии бешенства даже таблицу умножения вспомнить не сможет )).

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Вот, подумалось. У тяжёлых предметов и инерция движения большая. А если дать Лайле молот, скажем, в 5 её весов, когда она им взмахнет со своей максимальной скоростью и не отпустит, то полетит ли за ним следом))? Как Тор. Ну хотя бы на несколько метров. Так бы и перемещалась по полю боя прыжками. Правда, в реальном мире ей бы, наверное, массы тела для такого взмаха не хватило, обратно бы отдачей откинуло, но тут-то система могла бы и подыграть

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Лайла - берсерк с повышенной силой. Но ведь не со скоростью же. Хотя, вроде бы у реальных берсерков и все прочие физические параметры кратковременно поднимались, за счёт общего износа организма. По моему, это было бы логичнее. Но все это я к тому, что при увеличении одной лишь только силы Лайла должна быть могучей, но медленной. Здоровенный качок не бьёт быстрее легковеса, тяжелоатлет не поднимет лёгкую штангу за долю секунды, мощный бульдозер не будет носиться по стройке быстро. 


Следовательно, Лайла просто не может махать своими топорами так, чтобы они каждым отдельным выпадом аж ударную воздушную волну создавали. Она просто сможет делать обычные движения, как будто у неё в руках лёгкие прутики, без задержки, но и без ускорения. Не редкие, но очень быстрые выпады, а, наоборот, очень частые, но с обычной скоростью. А полутораметрового размера топоры при не особо большой скорости движения не должны бы создавать ощущение проходящего рядом гиперзвукового поезда. Вот если бы она крылом от самолёта размахивала, причём не острием, а плоскостью... Да и прыгнуть высоко вроде бы тоже не должна, тут тоже нужна скорость. Присесть и встать с парой тонн веса на плечах - запросто, а резко прыгнуть - нет. 


Не совсем в тему, но просто вспомнилось. Иногда в фильмах про сильных супергероев показывают моменты, когда они плечом останавливают грузовик, а то и поезд. Смотрится эффектно, но тут опять же голой силы недостаточно, герою нужна собственная многотонная масса или хороший упор во что-то тоже массивное. А "сильный, но лёгкий ёжик" от мощного удара просто улетит. Ну, это просто пример несоответствия красивой картинки и физики. 


Но это все опять же просто ни к чему не обязывающие мысли вслух. Понятно, что художественная составляющая в таких книгах превалирует

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Между делом прикидывал, как можно было бы реализовать ощущения в их игре. Я понимаю, что задача книги в другом, но просто автоматически срабатывает желание подобрать обоснование. У разных авторов это основано на различных фундаментах. Но тут система чуть ли даже не в мыслях у игроков копается. Или, возможно, просто реагирует на показания комплекса разных датчиков, типа таких, которые используют в "детекторах лжи". Но для такого одного лишь нейрошлема, наверное, маловато, нужна капсула или больше разных приспособлений. 


Вот как, например, можно почувствовать вкус кулинарных блюд? Наверное, наиболее доступный - это вытаскивать из памяти самих людей их старые, уже когда-то полученные вкусовые ощущения. Но если человеку знаком лишь вкус простого хлеба, он вряд ли сможет достаточно цельно представить вкус изысканного пирожного. А если он ел много разных пирожных, то какое именно из них он представит? Как заставить почувствовать вкус любимого "бабушкиного" угощения? Если человеку подсунуть шоколадное мороженое, но утверждать, что оно клубничное, то какой вкус он ощутит? И ещё в этом случае не важными будут умения кулинара и ингредиенты, значение будет иметь лишь внешний ассоциативный ряд. 


Если же тут в игре система действительно как-то считывает мысли игроков (хотя, если можно мысленно подать команду "скриншот", то зачем водить руками по воздуху в ряде других случаев?) и создаёт им соответственно ощущения, то почему любой урон обозначается реальным ударом тока (то есть, чисто символически). Порез, ушиб, ожог, замерзание и прочее - все будет ощущаться одинаково? 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Если Шайла способна за ночь какой-то модульный объем физики освоить и суперзадачки в уме решать, то это уже вовсе не образованность и общее количество знаний, а именно ум, высокий уровень IQ. 


Было любопытно, когда Шайла в очередной раз "захолодела", наблюдая за монстрами в их рейде, к каким выводам она пришла? Что это все "неправильно", и надо объявить джихад местным монстрам? Или разработчикам игры? 


Ещё было бы интересно поставить её перед выбором - сохранить у себя редких виртуальных петов на кругленькую сумму или же продать их, а на вырученные деньги целый год кормить десяток реальных "Бусинок". 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

А Алейна все это время сидела, наблюдала за происходящим и стейк жевала))? Так её опять обвинят в хитропродуманности и серокардинальстве. А что подумают, когда БЛ на следующий день всем составом уплывут и на приличное время исчезнут у всех из поля зрения? Очередной коварный алейнин план))? 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Осуждение и пренебрежение некоторыми людьми увлечения "детскими забавами" понятно. Хотя, по сути, это не особо-то и отличается от увлечения другими играми, например, шахматами или тем же волейболом. Да и любые другие абстрактные хобби по своему смыслу и жизненной полезности недалеко ушли, хоть собрание марок или разведение цветов, хоть просмотр сериалов или наблюдение за высокой модой. В первую очередь - просто развлечение и расслабление. А если на этом удастся зарабатывать, то это уже приятное дополнение. 


Мне просто само слово "задротство" по отношению к вирту в целом кажется не соответствующим, не актуальным. Задротство - это доведение чего-то до совершенства муторным и долгим трудом. Причём тут сам по себе вирт или игры? И удивляет, что все вокруг Кристины с её мнением соглашаются. Может, называла бы она их гиками или ещё как-то похоже, звучало бы логичнее. Хотя большинство здешних персонажей не особо и замкнуты на играх, не сидят целыми днями дома, как японские хикки, да и противоположного пола не особо шугаются (конечно, за исключением Майи, но тут уж не игра, а воспитание виновато). 


Но, вообще, сам по себе вирт - это лишь дополнительная среда коммуникации со своими плюсами и минусами . Там могут быть и развлечения, и какие-нибудь сублимации, вроде нарисованных зверюшек или еды без калорий, но ведь может быть и полноценный бизнес. Любые сферы деятельности, допускающие дистанционный контакт: переговоры, консультации, всякие бухгалтерские, юридические и тому подобные услуги, разного рода обучение (гораздо эффективнее, чем сидение за партой и книгами), показы мод, виртуальные туристические экскурсии, театр, интерактивное изучение иностранных языков, согласование дизайна и ещё многое другое. И при этом многое из этого вполне осуществимо на базовой игровой платформе. Думаю, примерно так в нашем реальном мире все это и будет развиваться. 


В общем, полагаю, к текущему моменту книги вирт уже давно должен был бы восприниматься людьми вполне уважаемым, денежным и распространённым делом. А взрослая столичная девушка Кристина как будто только-только его коснулась. И слово "задротство" в его отношении несколько коробит. Но, конечно, это только чисто личное ощущение )) 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Да и та же Лайла, хотя это наверняка уже не раз комментировали... Ну, ладно, если некоторые не дают ей укорот, не желая ссориться с Шайлой. Но ведь Шайла же интересна далеко не всем, она даже не считается самой красивой в школе. Оттолкнул Лайлу один, так могли бы и другие аккуратно по лбу стукнуть и биту в окно выбросить. А уж девушкам Шайла и вовсе чаще безразлична. 


Конечно, отморозки своим безбашенным подходом могут и напрячь, но Лайла же в реале-то совсем уж слабенькая. А то, что староста, так вряд ли у старости в их школе такая уж власть, тем более на учеников других классов. А уж угрозы битой смотрятся хоть и прикольно, но очень уж нелепо. Разок-другой отлуп бы дали, глядишь, и одумалась бы

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё немного удивляет, почему та же Майя до сих пор считает себя глупенькой, не осознавая уровень программы их школы? Пусть она не особо общалась с парнями, тем более, с посторонними, но с девушками-то более-менее нормально контачила. А всякие там Кати-Юли и с учениками других школ наверняка свободно общаются, должны бы такой информацией обладать. Так неужели до сих пор, уже к 9 классу она все ещё не поняла, что, если перед одноклассниками комплексовать ещё можно, то уж принижать себя по отношению к чужим, к разным там "детям маминых подруг" точно не стоит?


При этом должна же видеть, что ученики школы регулярно олимпиады на высоком уровне выигрывают, да и сама до регионального уровня спокойно доходила, а это уже довольно прилично. Может, им и ОГЭ вообще не устраивают, так как он для их уровня слишком прост, но ведь старшеклассники-то об этом уже знают, такая информация должна по школе гулять. В общем, Майя давно уже должна бы была понять, что она слабовата лишь среди лучших, но в целом-то ого-го! 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Несколько удивляет постоянное трынденье Кристины про задротов из Задротляндии. Это что, только потому, что они зависают в вирте вместо более полноценной жизни в реале? Но это вообще же не логично! Почему бы Арчи самому не поинтересоваться у неё, с какой собственно стати она так к ним относится? 


По определению задротами называют тех, кто делает что-то нудно, долго, кропотливо и монотонно. Причём, это относится к любому виду деятельности. Например, так можно сказать про классических китайско-корейских фармеров из разных литРПГ. Но Арчи-то с компанией в своей игре очень даже разнообразно и насыщенно развлекаются. Как он сам про себя недавно думал - у него отличные друзья и классная гильдия, весёлая и полная приключений игровая жизнь. 


Вообще, есть мнение, что за редким исключением серьёзного успеха в жизни добиваются именно задроты, практически в любом деле. Это и профессиональный спорт (причём в самом, что ни на есть, реале), и бизнес, и наука, и многое другое. Про довольно монотонный труд обычных работяг и говорить нечего. 


А разве отношение к учёбе Лайлы и Шайлы это не классическое задротство? А подготовка причёски для подруги самой Кристиной в течение 3 часов и подборка наряда 5 часов, её регулярные тренировки в спортзале, утомительная диета и прочее - чем это не настоящее задротство? 


А у гильдии Арчи деятельность хоть уже и не любительская, но далеко не профессиональная с её жёстким распорядком. Так что какой он задрот, почему, вообще, даже не опровергает такое обзывательство? А многие другие в этой игре тем более только для души - со зверюшками играют, заходят виртуально перекусить и пообщаться, немного подраться (чего в жизни частенько не дано) и т.п. Тем более, что Кристина и сама в игре уже побывала, кое в чем душу отвела, отдохнула и повеселилась. Так к чему тут вообще это ее бесконечное талдыченье про задротов?

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ну, вообще-то, Арчи не так давно требовал, чтобы Алейна достала из инвентаря свой старый чёрный лук вместо нынешнего белого. Значит, считает, что он весьма крут, вероятно, лучший из её арсенала. К тому же, если даже убрать появившийся уникальный дар, у него остаётся солидная прибавка к скорости, что ей и требуется. А потеря ловкости её не напрягает, так как её у Алёны-Алейны с избытком

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 4

Жаль, что не было сцены с походом в виртуальный ресторан мамы Кристины. Не было ведь? Насколько понимаю, она во многом похожа на саму Кристину, но все же взрослая, а, значит, должна бы более расчетливо и проницательно воспринимать, что и почём? Любопытно было бы о её размышлениях почитать. А то эта мелкая, похоже, вообще не оценила, во что её ужин обошёлся и насколько это, в принципе, престижное и лимитированное место. Знай себе, все про каких-то "задротов" талдычит. Это смотрится примерно так же, как и отношение Шайлы к дорогому копью с уникальной внешкой просто как к "палочке с наконечником". 


Впрочем, это тоже странно, учитывая, что Шайла довольно неплохо разбирается в средневековом холодном оружии, и должна бы знать, насколько оно в реале было дорогим, особенно если качественное. Уж называть очевидно хорошую вещь "палочкой" как-то чересчур. И не понимать сравнительную ценность оружия по сравнению с другими предметами тоже излишне странно, просто какой-то фарс. Она ведь и в истории, и в экономике, наверное, неплохо разбирается. 


Кстати, было ожидание, что Лайла все же как-то сможет донести до Шайлы, какова стоимость подаренного копья. Например, на основе других товаров того кузнеца. И было также ожидание, что до Шайлы дойдёт, сколько стоили все те "мечики", которые она забирала у Арчи и обменивала на животных. Неужто она ещё даже ни разу не заглянула в магазины с животными и не приценилась к ним? Могла бы и понять, насколько она зачастую переплачивала. И даже если конкретно на оружие ей наплевать, то могла ведь и понять, что за его реальную цену могла и в виртуале, и даже в реале помочь гораздо большему количеству животных. А получается так, что это именно она ведёт себя как не рациональная и не экономная мажорка. Как бы она отреагировала, поняв, сколько возможностей для помощи животным профукала? Впрочем, я пока прочитал только 3 тома

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 7

ГГ все время на обложках с этим своим рюкзаком на спине. Когда он ходит, это нормально, и даже когда рыбачит - тоже сойдёт, но он ведь и готовкой занимается, по-прежнему, не снимая этого непременного рюкзака. Смотрится несколько странно

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Наверное, все-таки да, они из одной секты. По крайней мере, были раньше. Я только позднее сообразил, что Игнис ведь сказал "... в МОЕЙ секте разучились...". 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Я почему то была уверена что алхимик окажется из секты "горна"

Ну, не знаю. Я, к примеру, полагал, что он из какой-то отдельной секты, поближе именно к алхимикам. А эти Фениксы, они же больше под стихию холода заточены. Ну, по крайней мере, те, кого мы в книге уже встречали. Хотя, название у них, в принципе, не "ледяное", а так, общего порядка. 


"Пылающий горн" тоже заточены, ещё и посильнее - чистые "огневики". Видимо, к ним ГГ сестру и пристроит. Но вот алхимия для них тоже не в тему. 


Хотя... Серена ведь не сказала, что Игнис именно ИХ Верховный старейшина, это только ГГ так подумал. Возможно, он просто известный член какого-нибудь межсектного совета, вот она его и знает. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Собственно, а чего вообще на открытие ресторана в какой-то деревне припёрлись главы нескольких родов? Вроде ГГ их не приглашал? Или я что-то подзабыл? А так, они что, в каждый захолустную забегаловку ездят? Или уж их настолько личность самого ГГ впечатлила, что никак не могли его не почтить вниманием? 


Слышал, как в каком-то сериале говорили, что рыбу далеко не все умеют правильно есть. Поэтому, если есть желание привести человека в умиротворенное и расслабленное состояние, то рыбу на обед лучше не подавать. Я это к тому, что рыбу в ресторане ГГ ело сразу несколько сотен посетителей. Вот была бы дополнительная встряска, если бы несколько человек рыбными костями подавилась. Или у него там только сплошное филе подавалось?


Кстати, помнится, ГГ рассчитывал сотни на 3 посетителей, а порций почему-то решил сделать только 250. Уже недостача, а ведь там, похоже, некоторые и добавку просили. Один отшельник только за десятерых отъедался... 


И, пожалуй, стоило бы уточнить не "есть у меня одно дело к секте", а дело к ЭТОЙ секте. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Мне вот любопытно, ГГ Беллатрикс, вообще, узнает? В смысле, без подсказки. Все-таки она уже повзрослела, а он не мог этого ожидать. И назовёт ли он её при встрече Белкой 🙂? Такую могучую и важную... 

Написал(-a) комментарий к произведению Излом. Роман Алексея Осадчука

Интересно, когда же Макс нацепит на свою одежду ту ФИОЛЕТОВУЮ ПОВЯЗКУ ОТ ПРИНЦЕССЫ?


Вот чувствую, что это ружье должно бы ещё выстрелить. Оба оставшихся принца, полагаю, ему не нравятся, да и просто следовать общим трендам не в его стиле, а тут такая прикольная возможность всех ошарашить. Причём в меру, все же принцесса тоже ребёнок короля. Хотя мы практически ничего об её характере и амбициях не знаем, к тому же ГГ может остаться и нейтральным, но все же, мне кажется, "выход из-за печки" получился бы весьма любопытным.

Написал(-a) комментарий к посту "Последняя жизнь", Книга 10: "Излом" Алексея Осадчука - обложка и аннотация

Это на обложке слева типа сам Макс? Какой-то то он тут, на мой взгляд... нереспектабельный, сам на себя с прошлых картинок не похож. Мужик лет 35-и, помятый, словно с похмелья, зашуганный, взгляд боязливо-безысходный 🙁. По-моему, он здесь больше на бомжа похож. Ну, или на того же Макса, но у которого позади остались лет 15 сплошных обломов. Надежды вдребезги, деньги давно закончились, друзья и поклонники отвернулись, на хлеб приходится грузчиком подрабатывать, хотя суставы с годами уже побаливать начинают... Как-то так. 

Наверх Вниз