994
4 343

Заходил

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Вообще, у ГГ же УЖЕ есть F-ранговое "Конструирование големов". Осталось только его развить...😉

Потом возьмет еще школу рунной магии, возм. еще доп. навыки на "создание сердец", и кристаллизацию маны. Ну и там может еще понадобятся крафтовые навыки... (хотя, возм. можно будет обходиться готовыми деталями. Благо, их - "вагон".).

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Да нежить это у него! Специально ж упомянуто: он забирает трупы игроков. Для чего, как думаете?!!:-)

Собственно, минус телесной нежити: нужны трупы. В условиях Камирана - трупы есть только "своих"-игроков...

(На самом деле, его мотивация даже понятна: если ему от богини достался навык на нежить - а нежити - нема... То, сделать её самому - звучит... рационально.😆😈😉)

Написал комментарий к произведению Слабость плоти

По поводу Телстаракса и стратосферы.

Как видно, само орбитальное кольцо расположено ЯВНО за пределами атмосферы(что и логично). Но, при этом - от него к планете отходят некие "шипы".

Возможно, на конце этих самых шипов, есть что-то вроде ротоваторов - которые и подхватывают(довыводят на орбиту/стыкуют с кольцом) атмосферные транспорты...

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Ну, вот именно это и вопрос.(В общем виде) Т.е, что будет, если на умирающего воздействуют сразу 2 осушающих артефакта? 

(С кинжалами и стрелами такое маловероятно, да, но впринципе тоже возможно. И в каноне Жгулева вроде таких примеров не было...)

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Вероятно, они будут "засосаны" лампой, и в ней останутся, пока кто-нибудь её не коснется. Аналогично стрелам. Т.е вариант 3.


Ну или, есть вариант, что сработает св-во "перенаправлять полученную энергию на верхние уровни", и экспа отправится хз куда. (вроде как, создателю лампы. Читай, будет потеряна.🙁)

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Новиков Михаил, плюсую вопросы!:) дополню

+

Вопрос по механике 3.🙂 Если рядом стоят 2 мага с лампами, и один из них убил монстра заклинанием(т.е, в понимании Системы, монстр "умер сам"), то кто получит ОС:

1. Тот, кто стоял ближе к монстру

2. Тот, чья лампа прокачанней

3. Оба получат половину возможного

4. Никто не получит, поля ламп вступят в конфликт и заблокируют друг друга

5) Нечто иное...

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Еще по поводу лампы. Или, что точнее - методов дистанционной/бесконтактной добычи ОС...

Собственно, эти абилки(первые 2) были мной придуманы давно - еще к... 3-4, что ли, книге "гг".(и тогда они предполагались как способности) А вот 3-я уже сейчас.:)


1. Зона притяжения. В радиусе Y позволяет получать ОС со всех умерших в зоне. (Собств. полный аналог Вашего варианта...)


2. Метка жертвы. Ставит на врага особую метку.(на время, примерно, от часа до суток) Если враг умрет во время её действия, то хх% ОС с него получит наложивший метку.

(Идеальная способность для какого-нибудь снайпера)


3. Метамагия: Осушение. Добавляет к любому заклинанию метамагический эффект "Осушения"* - извлекающий из убитой цели ОС, и передающий кастеру(или артефакту). (требуется активная связь(контроль/подпитка/концентрация/етс) со спелом - т.е, на тех, которые "выстрелил и забыл" может не сработать)

(Пояснение: собственно, см. метамагические эффекты в ДнД.(Только, т.к здесь мановая система - "повышение круга заклинания" заменяется на +расход маны.))

*Осушение - то самое зачарование, к-е и делает предмет "оружием Системы" - "поглощение духовной и жизненной силы жертв". (Это так, для справки. На всякий...)

Ну вот. +Собственно, по идее - один из подобных эффектов, обязательно должен вкладываться во всякие жезлы/посохи... Они, должны быть мегапопулярны в маг. мирах Системы - т.к, без них маг по факту неконкурентоспособен(в сравн. с "воинами"), ибо не может получать экспу.

Соответственно, оружие мага должно решать сию проблему - логично?! :-)


Кст, вопрос:

- Немного странное что-то по кол-ву поглощаемого лампой ОС. Вроде, стандартом является: 40% для F, 50% для E, 60% для C рангов.(Поглощенное уже можно делить еще, напр. бог может брать себе процент с сотворенного/благословленного им оружия, или само оружие может пускать часть на свои нужды.) Остальное поглощает Система(и подчеркивалось, что оная очень не любит делиться😅).

В лампе же - 50% владельцу + 10% самой лампе = 60% поглощения на Е ранге. На Е+ - вообще 70, это, на секундочку - аналог С-рангового оружия! (Такими темпами, кст, эта лампа на С-ранге достигнет 100% поглощения...(Е, Е+, D, D+, C))

Это ляп, или оно обосновано?..

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Ага, всё так. Чуть позже сам нашел... Вот:

1) Мудрость. Производный параметр: мана.

Описание: наиболее распространенная энергия, позволяющая творить магию. Множество направлений развития.

Соответствие термина: 86%

Титул: маг, колдун.

Центр: магическое сердце. Расположение: сердце. Дополнительно: мана-каналы.

Ресурс: кристалл маны. После гибели носителя можно достать из сердца.

Особенности:

   Малый Магический Дар (F, 1/5). Мудрость: +1 за каждый уровень. Итого: +5

   Средний Магический Дар (E, 1/5). Мудрость: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. Получение школы магии или, если школа уже открыта, навыка.

    Сильный Магический Дар (D, 1/5). Мудрость: +20 на первом уровне, +5 за каждый последующий. Итого: +40. Получение сродства со стихией, право записывать карты инициации.

    Великий Магический Дар (С, 1/5). Мудрость: +50 на первом уровне, +10 за каждый последующий. Итого: +90.

    Магический Источник (B). Мудрость: неизвестно. Мало кто поднимается до этого уровня, поскольку развитие навыков С-ранга сложно и, скорее всего, данную трансформацию нужно пройти без использования Системы. Или, возможно, при перерождении.

В чем-то даже логично: те, кто прокачивают оружие - получают мастерство оружия; те, кто прокачивают магию - получают мастерство магии...😉🤓

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

А вот и цель божественного квеста!:) И, походу, способность - таки да, что-то из области "магии контроля"...


Интересно, что там в статусе у этих "одоспешенных" миньонов - "зомби", "одержимый", етс? (Ну, прост очень вряд ли это нормальные игроки в самопальной броне...) Кстати - а если их "Истинным взором" осмотреть?(теоретически, мана-структура нежити(или кто там они) должна заметно отличаться от человеческой)

(И, кст, теоретически ГГ мог бы его прямо щас завалить... внезапно вжарить молнией и все. Он же "петовод", вряд ли имеет серьезную защиту, тем более от магии.)

П.С. И, хм, надеюсь ГГ в лагерь врагов не полезет? (Тем более, есть шанс, что его считают мертвым... но, если спалится - не отстанут же! Даже если сбежит.) Он, как бы, пока еще не архимаг, чтоб в одиночку армии выносить...;-) А скрытности в его билде 0.

Ну и да, зачем он продолжает "хранить тайну" - даже напарнице нормально не сказал?! О_О

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Вопрос насчет "Рунного мага"... в "Утопающем" было упоминание магических школ (вроде, какой-то перс такой владел). Что-то вроде оружейных стилей, только для "магов", а не "воинов", так? (Ну и, названием заспойлерено, какую школу он возьмет...XD)

А... как они получаются? Ну, т.е оружейное мастерство - получается при прокачке навыка до следующего ранга... Но, тут ГГ-й уже прокачал заклинание - но, вместо школы магии - получил просто заклинание покруче. ???

---

К слову, (до кучи😀) мысли про покровительство.:)

Способность с описанием "стоят выше мёртвых" - что это может быть? (Ну, явно не автоматичестое воскрешение...😀) Возм. контроль нежити? (С учетом антуража - вероятно, преимущественно призраков) Ну или действительно, не воскрешение, а авто-поднятие("дозволено покинуть Хельхейм") - тем же призраком?(и, думаю, тут бонус в том, что трансформа без потери личности/памяти)


Призраки, кст, весьма интересные существа... (+и, вроде, никто еще не писал норм про призраков...)

Отличные разведчики, естественные маги, могут менять тела... интересные абилки.:-)

ГГ бы мог, например, вселять их в тех же големов (и это, по идее, намного доступнее чем органические тела. Те, как правило, имеют хозяев(к-рых "вытряхивать"/жрать - сложно, не говоря уже об аморальности), а вот големтела - можно просто сделать)

И получатся разумные, владеющие магией и способные к прокачке големы(кст, вероятно, называться "големами" или "призраками" они не захотят - придумают самоназвание)... +Новая раса! Нравится идея?:)))

Написал комментарий к произведению Покусанный - Ключник

Как-то ГГ слишком уж доверяет подозрительному демоническому мобильнику... (100% его сообщениям верит, и все крутые артефакты в его "карман" запихал, и жертвы ему десятками приносит, и технику аномальную интегрирует, и...)


...А в этом айфоне, точно нет скрытого аддона типа "Доверие лоха 100500"??! :-)

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Полагаю что бушный внешний вид из-за того, что изначально это оружие не  было системным. Нашла система склад бушного барахла в одном из миров и  ицифровала как есть.

Хорошая теория, нраится.:))
Кстати, "восстановление" - думаю, это св-во карт, а не самих предметов... (т.о в карте есть простр. карман для предмета, и механизм ремонта или "идеализации"(или, скорее, механизм материализации/дематериализации... правда, тогда выходит наоборот, что сломанное слишком долго ремонтируется))

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Ну вот собственно, неясно, что есть эта самая "системность". Ну, например, был пример с системным металлом - к-й даже после расплавления продолжал таким оставаться(т.е это не какая-то структура... или "системный элемент" меньше атома). Та же вода, тоже.

При этом - любой несистемный предмет можно сделать системным с помощью навыка... (крафт сюда же)

А, и еще системные предметы часто несут зачарования, порой странного вида - эффект без затрат энергии, но с кулдауном.


Хм... "Система" - это сеть нано- и фемтоботов? А что, как вариант - похоже же..!? :-)

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Ну может, там как-то по границам тела идет градация? Типа, все что под кожей = часть тела, а вне = снаряжение? Хз...

Ну или линзы тупо были не надеты в момент переноса.:-)

Да и, с этим у самого Жгулева какая-то муть... Например - чем сумка мародера принципиально отличается от сумки контрабандиста??! И та, и та - могут переносить не-системные вещи - но, 1-я почему-то только в одну сторону телепорта... (Между обычной - мародерской, и контрабандиста - работорговца понятно... Системные-несистемные, мертвое-живое. Принципиальная разница. А вот мародерская выглядит как искусственно ограниченная.)


Ну и да - а что есть вообще "системность" предмета?... В физ. смысле, то есть. Пропитка какой-то энергией, зачарование? Вот неясно...

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Можно, я подкину варианты големов? :-)


*голем-турель. - Автоматическая многозарядная баллиста(что-то типа полибола) на поворотном круге. В тумбе(часто уходящей под поверхность) под ним располагается склад боеприпасов.

"+": Стационарен. Бессилен когда кончается боезапас, бессилен в ББ. Почти не бронирован(хоть и железный, но куча механизмов открыта).

"-": Боеприпасов у него МНОГО. Как правило, расположен где-то на верхотуре(попробуй еще к нему заберись!). Лупит мощно, далеко и метко, скорострельный(прибл. 1 выстрел в секунду. +/-).


*голем-подавитель. - Тяжелый голем с парными арбалетами. (4 "ноги", 2 "руки" с арбалетами(на которых доп. "глаза"-прицелы), прочный яйцевидный корпус, плоская "голова" почти не выражена - сливается с корпусом)

Сильно бронирован, при исчерпании болтов идет в ББ(атакуя штыками), имеет кристалл-заклинание "ударная волна"(как от взрыва той же гранаты, только секторная. Бьет физически, отбрасывает.)

"+": относительно медлителен, крупный(не везде пролезет). Можно спрятаться/убежать.:)


*Полиморфный голем (или "голем-конструктор"). - Голем необычной конструкции. Состоит из множества отдельных "блоков", которые свободно меняют конфигурацию относительно друг друга. По причине чего - не имеет постоянной формы. (В пассивном состоянии выглядит как груда камней, покрытых рунами. В активном - как угодно.)

Трудноуничтожим ввиду того, что ядро внутри не имеет постоянного места(и вообще может перемещаться). Уничтожение отдельных модулей не выводит из строя, просто уменьшает массу(поврежденный модуль отбрасывается).

В бою может перемещаться как единая масса(перекатываться) или формировать псевдоконечности.

"+": атакует исключительно в ББ.
(высокоуровневые существа такого типа могут интегрировать оружие/оборудование, или даже формировать из своей массы... Но это, навскидку, ранг "С" минимум, и техуровень - повыше земного.😀)


*голем-фехтовальщик. - Изящный голем с 4 руками, и соотв. 4 мечами(лезвиями) в них.

Атакует в ближнем бою, размахивая мечами аки тот Гривус.(та еще ходячая мясорубка😈) Несколько быстрее обычных големов.


Как-то в основном получились элитные и полу-элитные модели... ну ладно. (ГГю все равно D-ранг по квесту валить...XD)


Кстати - да, по логике, в городе должны быть мастерские/станции техобслуживания големов. Ну, т.е - места, где им засунут новые болты взамен потраченных, залатают дырки и т.п... Вероятно, сейчас(на первых уровнях, по крайней мере) они не функционируют потому, что в них работали люди, но.

Вероятно, таких минимум 1 на уровень, а скорее - несколько (сеть). (И в общем, если такой найти, там будет много интересного лута...😀)


А еще - эти големы выглядят стандартизированными. Т.е, по идее, где-то в Камиране должна(ы) быть фабрика(и), где их (и их детали) изготавливали.:-)


И, кст, в городе ведь должны быть не только големы. Рунистика ведь весьма гибкая штука... Итак, идеи:

*Магические мины. - Небольшой контейнер(сфера, "тарелка", кубик) с кристаллом внутри. Как правило, скрыт под полом/в стене(на "наземных" уровнях - закопан).

Атакует с помощью АоЕ-заклинания. Детект вибраций, жизни и магии.(🙂) Типичные вложенные спелы(примеры): "ударная волна", "огненная стена", "поле молний", "кислотный туман", "заморозка", "безумие/берсерк", "хаотичный телепорт".

Самая интересная особенность - они многоразовые! Т.е: после срабатывания, мина где-то час(+/-) неактивна - перезаряжается маной - а потом снова встает на боевой взвод.


*Левитационные платформы. - Летающие круглые каменно-металлические площадки. Бывают маленькие(пассажирские) и большие(грузовые). (Собственно, ответ - что у них было вместо лифтов.😀😀)

Обычно стоят где-то в док-станциях. Игрокам, естественно, подчиняться и не думают.:( XD

Не интеллектуальны, безопасны, не боевые устройства потому что.😀

Ну, собственно, раз есть летающие големы-охотники, то, значит, технология левитации есть - и, значит должна применяться не только в них. Логично?  +Архитектура буквально вопиет.


*Защитные пилоны. - Собственно, обелиски, генерирующие вокруг и между собой силовое поле.:)

По идее, встречаются в особо важных местах, или богатых районах.


А еще, големы ведь бывают не только боевые...

Отличаются же тем, что не предназначены для боя - т.е, не имеют встроенного Системного оружия, и возм. неагрессивны к игрокам.(но если напасть, отбиваться наверное будут. Или... нет.😡😈)

*голем-слуга. - Андроид из дерева и золоченой стали. На голове - фарфоровая маска с имитацией лица. Иногда на теле присутствуют обрывки истлевшей одежды.

Хрупок, не агрессивен. Но довольно умен, умеет связно говорить. Хотя (почти никогда) не атакует сам, но может призвать/натравить патруль обычных големов.

Встречается как правило в богатых домах.:)


*голем-рабочий. - Крупный мех из камня(и/или глины) и стали. Грубой формы(явно для удешевления), небронирован(кристалл снаружи). Имеет качественные кисти рук(иногда 4 руки - 2 грузовые клешни, и 2 для тонких работ). На "спине" часто присутствуют доп. захваты для груза.

Встречается на заводах, складах, и тому подобных местах.


*Инженерный голем. - Металлическая многоножка(выглядит как цепочка многогранников с ножками). Инструменты (и мелкие запчасти) прячутся внутри секций. Может передвигаться по стенам и потолку, протискиваться во всякие(незаметные) технические отверстия, скрытно перемещаться по техтоннелям.

Предназначен для текущего техобслуживания и мелкого ремонта инфраструктуры - этим и занимается. Может чинить големов(путем замены блоков).

"+": Ввиду исчерпания запчастей на связанных складах, возможности ремонта ограничены.(сам наносить руны не может)


Ну, вот что-то такое. Не знаю, пригодится-нет, но я старался.:-)

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Эээ, в смысле?!! В дом он полез исключительно по собственной (дурной) инициативе же... Никаких заданий на этот счет ему никто не давал! (А если речь про общесистемный квест - то он вообще "не в ту степь")

Спугнуть?! Ну и замечательно - авось, возникшие проблемы помешают им гоняться за ГГ! (А вот если молчать, тайну однозначно попробуют похоронить вместе с ним... оно, конечно, может и после разглашения продолжат пытаться, но)

Да, у ЧЛ есть враги. Их не любят... в общем-то, все.:) Ну и да, чем плохо общее сообщение??? Переместить портал вряд ли возможно... (не выглядит он по описанию мобильной структурой). А уж разоблачить Эрдема - так вообще надо обязательно(и чем быстрее, тем лучше).


И, кст, а ведь ГГ-ю известно местоположение уже 2х порталов ЧЛ - на 1м уровне, в канализации, и в Лонгфолле! (И если координаты первого он, допустим, не мог нормально объяснить - показывать надо, то для 2го - есть конкретный адрес...)

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Ну или как минимум прятать при наличии игроков, ага...🙂🙂


Кстаати! А ведь лампа же не автоматически "вливает" ОС, её для этого надо касаться. Т.е, если она просто висит на поясе - работает как временный накопитель.

Получается, если случайно втянул "вредную" экспу - то, надо просто не трогать лампу, пока тихо не отойдешь подальше(или предупредишь союзников - "опять не то затянуло, щас "покраснею"").:-) И все!😆😇😇


А вообще, с этим АоЕ сбором - ГГ-й походу так и будет перманентно "красным" ходить... Оный эффект, конечно, магу очень полезен, но вот мелкие минусы - есть.😝 

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Кстати, странно что ГГ молчит и чего-то ждет... дождется же! Убийц, ага... (Если у них навыки типа "охоты" - не спрячешься.)

По идее - ему наоборот, надо громко орать, что-то типа: "Я нашел портал "Честных"! Он в доме Эрдема! Эрдем - Свинкс, у него какая-то маска, и там за него Системная награда аж 560 ОС!". И сообщать вот это всем встречным и поперечным, в идеале - сразу после выхода с маяка,  в толпе, следовало...


Тут конечно ему задание поднасрало, да... но все равно.

Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы 2

Не обязательно игрока.:) Просто любого противника, на Х уровней(кто-то с 8-уровневого же квест выполнил), или 1 ранг - выше.

Низкоуровневым как раз наоборот, может быть даже проще: завали любого более-менее сильного голема, и готово. А вот для топовых игроков - да, проблема... в смысле попробуй еще найти, ага.

Написал комментарий к посту Когда жизнь теряет свой смысл. Раз за разом.

Сегодня у меня умер кот...

Его звали Кеша. Ему было почти 17 лет, не дожил 2 месяца до полных.

Он до последнего был бодрым, веселым... бегал, лазил, ластился. Спал у меня на груди...

И вдруг - заболел, перестал есть, а потом и пить, в последний день сильно ослаб(...даже на лапки встать не мог...), и в итоге - умер, у меня на руках, буквально.(Это страшное чувство, когда сердчишко под рукой бьется медленнее, медленнее... и затихает.) И, за 3 дня... (Самое что, что на 2 день он вроде стал с утра вполне бодрый, казалось что поправляется... а к ночи не смог ходить, и дальше... ну, понятно.)


Он был чисто домашним котиком, всю жизнь прожил в квартире. Улицу не любил, там в основном не слазил с рук и сидел на деревьях (и часто прятался, как-то угадывая, когда я собирался его выносить гулять).

(Его тут, рядом, и похоронили - в подвале. Прожил всю жизнь дома, пусть и лежит - вроде как, "на своей территории".)


Кеша был из породы маленьких котов - весил 3 килограмма. 3 килограмма позитива... Эх...

Он радовал нас с котячества, и до самой старости. Прыгучий(когда не смог прыгать, все равно довольно бодро лазил), крайне чистоплотный, веселый кот. Был. !!!

Любил оливки(обязательно прямо с пиццы) гонял их и ел, сухарики(ел из рук...). Пил водичку из-под крана, попеременно с ведерком - сравнивал, видимо. И вообще, был изрядный гурман...


Здесь он пока жив. Лежит в своей любимой нише у батареи... А на следующий день...



Он умер 5 октября 2024г, в 14 часов.

R.I.P, Кеша. Счастливого пути (в Астрале или где там). Удачного перерождения!...


К сожалению, я не являюсь талантливым автором, чтобы адекватно описать свои чувства.

Мне его очень, очень жалко... Артемис, ваш пост же о том же... так что вот.

Написал комментарий к произведению Мир Мельхиора 10 - Пленники Мира-Темницы

Хм, кстати, интересно: лично мне раскрытый в этой книге лор(стихия созидания) сильно напоминает Мир Тьмы.🙂 (Либо, немного, "магов Истории" gest-а.)

Там оно примерно так и работает, только тут показан подход со стороны Спящих - через манипуляции Консенсусом...😎🤓


Ну и соответственно, ясно как её применять: создать теорию, и, если в нее очень сильно/(очень много людей) поверить, то оная станет реальностью.:-)

Ессно, "на практике" все будет НЕ так просто... Но в общем виде...

У МТ-шных магов тоже есть Парадокс(та самая "ответка" миллиардов неверующих в магию), Парадигма(то, как маг создает магию. "Стиль", в общем-то), понимание Сфер...


А, объяснение через лор МТ: Технократия победила, но затаившиеся Адепты Виртуальности(возм. вместе с Эвтанатос) придумали и реализовали "очень хитрый план"(с), как "пошатать" Консенсус... и ввести явную магию в картину мира. Попутно, "побочкой"(аха) было создано с десяток Умбральных миров...😎😎😀😂 Ну, и небольшой апокалипсец.:-)

Написал комментарий к произведению Превосходство

Кстати, странно что ГГ даже не подумал пойти на ту же ритуалистику, хоть основы изучить...

Да - он в базе уже культиватор, больших успехов не добьется(хотя как сказать: "массивы", фэн шуй - это ж та же ритуалистика, "вид с Китая"😏XD) - но, он с этим уже встречался, силу/полезность видел, немного даже использует(ритуал усиления обликов) ...почему бы не изучить это нормально?!

Значения рун узнать, правила составления контуров изучить, етс. Технику безопасности ту же. Ну, что бы в сл. раз, когда с этим столкнется(а столкнется обязательно, имхо) - действовать осознанно.


Опять же, хотя бы в общем виде узнать - какая есть магия(и маги), что может/не может, чем опасны... и видимые признаки(методы детекции) этого. Виды монстров тоже подучить... Ну, в общем, такое - просто, для опознания. Чтоб не нарваться случайно, ну и вообще для большей эффективности - знать, чего от противников ожидать.

Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 5

Кстати вроде именно кукурузник на памяти Бальтазара они уже раньше в  будущем использовали. Залили гномью сотню хлором с воздуха, или это был  не хлор, но не суть. Воздушная бомбардировка химическим оружием. Это  вроде на 9 год после ТЛ было.

Ну, значит идея точно рабочая! :-)

По стратегии примерно так наверно и будет, плюс - минус. Но это если  бы БВИ дала бы Земле 100 лет подготовки. По сюжету же полноценные армии  захватчиков начнут массово прибывать через 25 лет. И даже если Убежище  поможет отбить вторжение в одной части континента то пропустит вторжение  на другом конце. О защите других континентов и говорить нечего. К  150-200 году пала даже Москва с магократией отмороженных магов и  обелиском установленным в первые годы после ТЛ.

Имхо, даже через  100 лет Убежище продолжит летать и воевать с армиями вторжения. Ведь по  идее они прекратятся либо с падением всех свободных лордов Земли, либо  когда Землёй будут править лорды способные с одного пинка выкидывать с  Земли всех иномировых захватчиков.

Ну, это и имелось ввиду, что когда "попрут", Убежище будет летать-давить прорывы.
Ну а к ~100г., у человечества обязательно должно появиться МНОГО юнитов, одноклассовых(по именно боевой мощи, да) тому Убежищу. Иначе - таки сожрут-с...🙁😞

По автопушкам в ПВО. Большинство многоствольных вообще походу украдены  вместе с боевыми кораблями. Да и просто автопушек выпущено сильно меньше  чем пулеметов, те же 14.5 мм лишь чуть более 1.5 раз слабее 20 мм от  Вулкана, а КПВ и КПВТ выпустили в СССР очень большим объемом, их же  почти на всю бронетехнику ставили. Бальтазар и прочие лорды Земли все  равно будут тащить к себе все оружие что подберут. И возможно как в  прошлый раз через несколько лет или десяток лет наладят производство  автоматических гладкоствольных малокалиберных ружей похожих на АК.


Кстати, странно, да - куда корабли делись?.. (Ну не боги-терраформеры же сперли, именно их... Вот все остальное просто поломали немного - а корабли сперли! Странно...)

Что касается оружия - все равно надо будет налаживать производство(и стволов, и боеприпасов).

Просто потому, что вооружать прокачанных системщиков "пушками", рассчитанными на обычных людей = просирать потенциал. "Нет проблемы сделать автомат, пробивающий рельс. Проблема - найти такого Рэмбо, который сможет с него стрелять..."(с).(цитата примерная😋) Проблему с рэмбами Система решает - значит...:-)

Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 5

Вообще, в ближне/средней перспективе, оптимальное развитие острова(ИМХО) - это "летающий авианосец".

+Ессно, это еще и офигительной мощности бомбардировщик/штурмовик... (но, он 1, а базирующихся самолетов - много)


Кстати, немного идей:

*В кач-ве зениток лучше использовать не пулеметы, а автопушки.("Вулкан", ГШ-30, Бофорс и т.п) От очереди тех же 30мм снарядов - должно поплохеть(😈) даже дракону...

+В них(в отл. от пуль) можно напихать всякого "интересного". Да и зачаровать тоже - объем поверхности для нанесения всяких там рун даже больше, чем на стреле!

(и нет, ракеты это хорошо - но, в ближайшее время, у ГГ *точно* не будет пр-ва управляемых ракет... Не в нужном кол-ве, по крайней мере.😒 Враги-то ожидаются в кол-ве "дофига и больше"...😝)


*Как вариант самолета "на первое время" - По-2(ака "кукурузник").

(Дроны - это замечательная идея, но - пилотируемое что-то тоже надо. Как минимум потому, что с электроникой ожидаются траблы...)

Да, он медленный(~100 км/ч). И хрупкий(ну, по меркам БВИ все земные самолеты хрупкие...). Зато! Дешевый(+легко ремонтируется) - производится вообще из дерева и полотна, единственная "относительно технологичная" часть - движок. Очень устойчивый, управлять им просто(справится даже совсем неумелый пилот).

Ну и, подвесить на него(например) - распылители "химии", бомбы, или пару пулеметов - не проблема. А что еще надо-то?!XD :-)


*Еще - установить на острове радиостанцию, максимально мощную(насколько получится найти/сделать). Т.к он летает, остров - сам себе радиовышка.:-) И можно вещать на огромные территории...

Отличный способ заявить о себе как "оплоте цивилизации"😆, собрать людей, вести свою пропаганду, етс...


*Промышленность:

Химзаводы.(Да, частично можно заменить алхимией - но, у нее "канонiчно" с массовым пр-вом проблемы...) А это - основа всего же! (+их отходы/побочки - сразу дадут неплохое оружие😈)

Обязательно нужен патронный завод. Это, так-то, довольно сложное производство - а без них, про автоматическое оружие(которое является мощным козырем землян) - можно забыть... (Опять же, маги наверное могут - но их возможностей тупо не хватит)

Металлообработка. Тащить любые станки.:-) (А вот на шахты и иже с ними - первое время можно и забить... На Земле столько уже добытого металла валяется - что надолго хватит.😀 Ессно, это при условии, что терраформеры не добавили каких-то "очень-очень нужных магических минералов".)

Еще - неплохо бы где-нить надыбать тринтеры(хотя бы те, что по пластику. Вообще-то, есть и по металлу, но реже встречаются). Ибо универсальная шняга - а место на острове таки не бесконечное же. :-)


Что касается стратегии вообще, я бы выделил 3 осн. этапа:


1) Ближняя перспектива(1-2 года, может до 5. Примерно.). Сбор осколков Земной цивилизации.

Остров - летает по Земле(ну как минимум, по б.Евразии), собирает всё, что не разнесли терраформеры, и пытается из этого + наличной магии собрать рабочие техцепочки.

Оптимальный маршрут, навскидку - Европа(текущая локация)-Урал-Китай(большая часть земной промышленности там). И дальше уже искать/захватывать постоянную территорию.


2) Средняя (несколько десятков лет).

Сеть форпостов-факторий, производящих сырье, и мотающийся между ними остров - промышленный, научный и военный центр.(собственно, в комментах к 4 писали)

Загружаем сырье(еда, металл, хим- и маг- компоненты), выгружаем продукцию(оружие, приборы, машины, артефакты, етс). По запросу - летим и вбиваем в землю всяких там вторженцев.:-)


3) Дальняя (100+ лет).

На этом этапе уже должно быть полноценное гос-во...

И, летающий остров перестает быть критически-важным элементом. (Вероятно, первой "вниз" переедет промышленность - как самое габаритное.)

Дальше у о-ва есть 2 варианта:

а) Постановка на "вечный прикол" над столицей. Сперва он станет научно-административным центром, потом - просто культурной достопримечетельностью... ну а дальше вообще разберут на амулеты.:-(

б) Наоборот, милитаризация. Остров (окончательно) становится воздушным суперлинкором.🙂 Больше турелей(и сверху и снизу), больше дронов/самолетов, больше бомб(и химии, и всякого), тяжелые артиллерийские орудия, десант внутри, круг магов. Более толстая каменная броня(базовую вероятно нарастят ещё на этапе 1. И да, вероятнее что-то вроде железобетона, а не чисто камень. Рунированного.😀) Щиты общие и локальные.

В общем, суперюнит - монстр, чья задача снести кого угодно.:-)

Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 5

Что ж, поздравляю автора и читателей с продолжением истории!

ТЛ таки закончен, теперь все серьезно(еще больше)... :-)


1. Поскольку ГГ уже не в ТЛ, теоретически, найм спецов через обелиск должен стать дешевле?..


2. Во 2-й книге, ГГ вспоминал что знает где прикупить автономный маг. источник. А сколько такой будет стоить?

2.1 А если такой источник присоединить к "движку" острова, какую скорость оный выжмет?

2.2. И кстати - а как вообще происходит межмировая торговля, если напрямую?(т.е без посредничества Системы... и её наценки😉)


3. А сколько будет стоить такая же "парящая скала", только маленькая(примерно 5-10 метров)?

С собственной системой управления, как отдельная мобильная платформа... (Да, что-то вроде воздушного крейсера из Вашего "Ведьмака"😀😂😊)

Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 5

Вот кстати да... Алхимики для обработки маг. сырья(+вероятно, для "срезания углов" в технологических цепочках) быть обязаны! Если их нет - придется нанять... (а потом уже и обучить своих) :-)

Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 5

Вообще, по логике - краны, спускаемые лифты и пр. - это всё должно быть на днище острова. И вести на внутренние туннели/склады/етс...

А по краям - зенитные турели, самолетные катапульты/посадочные полосы(а вот вертолетные площадки лучше в центре)/аэрофинишёры, "пирсы" для дирижаблей, и т.п...

Написал комментарий к произведению Не шутите с тёмными ритуалами

Тепловое и инфракрасное зрение - это ж одно и то же!.. (Ну, т.е, понятно - автор имел ввиду, что диапазон зрения ИО расширен в сторону длинных волн...) Но по факту, это 2 названия одного вида излучения, синонимы.


Вообще, логичнее заменить на "ультрафиолетовое и инфракрасное" (просто шире диапазон зрения, получается).

Кстати, описание. По идее, у ГГ же на глазах не написано, "инфравизор".😉😀 Т.е, "изнутри" он должен это воспринимать как просто, появление доп. цветов(а уж что конкретно эти цвета обозначают - еще разбираться надо...😎).

Можно предположить, что глаза у И. оборотня устроены вроде как у рака богомола. (Аж 16 типов фоторецепторов(против 2 людских😈), пздц...)

Еще, почему именно 4 глаза.:

Можно предположить, что для обзора - т.е, 2 глаза(спереди) составляют "прицельную систему"(как у всех хищников), а еще 2(по бокам) расширяют поле зрения до 360 градусов.(Удобно, т.к понятия "зайти со спины" в такой системе просто нет...)

Или, как вариант - они рассчитаны для разных условий(например, есть пример - отдельно для зрения над и под водой; или, допустим, дальний и ближний обзор...).


Кстати-2, еще интересный вариант доп. чувств - электрорецепция.(Детектит врага по активности его нервной системы. Ага. +бонусом встроенный компас - детекция магнитных полей.) Еще прикольно, что с ним любая техника для ГГ будет буквально "сиять" "на радаре"...🙂 (Хотя, конечно, у ГГ есть более продвинутый "пространственный" сканер...)

Эхолокация - на самом деле, зависит больше от "софта", чем от "харда".(В теории, даже люди могут ей научиться.)


И: а радиоволны ИО может слышать, кстати? :-)

Написал комментарий к произведению Не шутите с тёмными ритуалами

ИМХа по картинкам:

Фел - лучше всего первая(и нет, не потому что сиськи😆). На 2-й глаза скорее желтые, +анимешность; на 3-ей - вообще красные (а она оборотнем будет же, а не вампиром!).

Амос - лучше всего 3-я и 5-я(5 чуть лучше😊). Если иной стиль(ростовое изображение, и более "реалистичный") - то 6 и 9 (но там как будто со зрачками что-то не то...). Ну и последняя.

Написал комментарий к произведению Точно практик (Том II)

/со созвездиями/,/со Созвездиями/ - с Созвездиями (повторяется)

/была готовый образец/ - был

/Проход на этап/ - Переход

/было возведена/ - была

/способны практика этапа/ - практики

/перенесся/ - перенеся

Написал комментарий к произведению Точно практик (Том II)

Кстати - голубое небо это нифига не константа. Его цвет зависит от: спектра звезды; состава, плотности и толщины атмосферы; от угла падения луча, текущей погоды; ну и глаз наблюдателя(а у культиватора зрение может сильно отличаться от нормала).😉😀

Дух машины прикольнул, да.:-)

/Покосившись в бок/ - вбок

/поскольку, это/ - лишняя запятая

/при этом это/ - при том

/в целом осколков/ - (?) добавить "от" или "множества", чт. пдб.

/правые руку/ - правую

(Хех, пока собирался почитать, вышло еще 2 главы.lol Мдя.😂🐌 (Вики-эффект такой эффект...😏))


/походной вещмешок/ - походный

/почувствовал в воспоминание/ - "воспоминании" или "воспоминаниях"

/кронах деревьях/ - деревьев

/внутренний мир мастер Ур/ - мастера

Написал комментарий к произведению Точно практик (Том II)

/разбавалять/ - разбавлять

?/элементарными Империями/ - элементальными

/имеет доступ/ - имеют

?/секций, в том числе, где описываются/ - ... где, в том числе, ...

?/груду кирпичей, что требовалось/ - требовалась ?

/Как не посмотри/ - ни

/оставленных хлебных крошках/ - оставленным "хлебным крошкам"

/меньше шанса/ - шанс /или/ шансов

Написал комментарий к произведению Точно практик (Том II)

Я наконец-то собрался это выложить!😓

Немного мыслей о развитии ГГ:


Во-1, оч. перспективным направлением является шаманизм.(т.е управление духами и вот это вот все) Его ГГ-ю надо развивать в этом мире - ибо в его старом с духами проблемы.:-)

Теоретически, шаманизмом можно нафиг заменить всю стихийку вообще (вот с духами-экзотами могут быть траблы, но простые элементали - точно есть, в количестве!).

Как минимум - ГГ надо бы изучить призыв духов, и вообще налечь на планарщину... (тем более, он и так собирается развивать смежную тему межмировых путешествий)

Кстати, предположу, что ГГ значительно проще, чем "рядовому" шаману. Просто потому, что он вообще-то глубоководный - т.е, технически божественная сущность.:-)

А еще, он духов держит в своем "домене"(подпространстве души) - что, так-то, может само по себе засчитываться как (нехилая) плата...

Потому духи его и слушаются легко.🤓


А вот обычному шаману - пришлось бы призывать, договариваться, потом обязательно духам платить, да с предосторожностями от их нападения, от нарушения договора, от... в общем куча гемора, ага.

А еще - перед уходом неплохо бы в "домене" запасти разных духов побольше - в родном мире же их нет... (А они - полезны! +"На развод", ага.)


Во-2, мое ИМХО - ГГ-ю не стоит размениваться на "мелкие" стихии. Ну, т.е, сейчас у него есть: Воздух, Молния, Огонь, +Время. Уже немало, так-то...

Он планирует "привить" себе еще Землю и Воду - но, зачем? Идея/Предложение - вместо них, освоить (в комплект к Времени, ага) Пространство, и возм, Гравитацию.

Пространство - можно освоить от соотв. аномалий. Например: намутить что-то с телепорт-массивами(гг же ими уже пользуется...); или, у тех же жаб отжать какой-нить гипердвигатель(ССД у них точно должно быть, ясно по шаблону поведения); или банально, полетать в космосе хорошенько - само придет...😉


Гравитацию - лучше всего, осваивать с черных дыр😎 (благо, Временем ГГ уже владеет - застрять не должен); более безопасный вар-т - массивные тела(газовые гиганты, например. Ну или звезды(лучше - нейтронные),🙂 но там больше проблема не сгореть...).

Кстати, само Время - тоже, надо бы освоить лучше. А то, только локальное ускорение/замедление освоил(притом, еще и ограниченно), да призыв хтони.

Как минимум, можно "поиграться" еще с принципом относительности, многомерным временем(штука мозговыносящая, но... жутко перспективная), освоить полный стазис... (и хронопетли - но это вещь опасная, с риском призвать хтонь, и в общем-то не особо и полезная)

Например - как идея, вернуться в "родной" мир через секунду(условно, т.е малый промежуток) тамошнего времени?!!

А что - межмировые переходы и так с этим играются - соотношение хода времени же в разных мирах разное... И, кто сказал - что оно линейное, и - что это соотношение нельзя контролировать при переходе?!

Варп гарантирует это!😈😎XD


А может, можно! (ГГ-й пусть и начинающий, но хрономант же!)


Во-3, чистая планарщина. Та же "свежая" техника Созвездий...

С планарщиной разной - довольно легко нарваться... но, и мощь она дает - охрененную!!

(Кстати, тут синергия с шаманизмом.😅)


Ну, в общем, как-то так...😇🤓

Написал комментарий к произведению Точно практик (Том II)

/ученика и наставнице/ - наставницы

/«детские» хабавы/ - забавы

/борзой/ - борзый  :)

/Девушкам/ - Девушка

/личные ученика/ - ученики

?/никак не выделил/ - выделял (возможно так?)

?/поможет/../что не только одной силой/ - покажет ...

/ученик Бао и Мин/ - ученики

/подписавшегося Ми Хо/ - ??? (не знаю на что заменить слово)

Написал комментарий к произведению Точно практик (Том II)

/от из любовниц/ - одной из (?)

?/Даже, если Хью шпион/ - лишняя запятая

/набирать оборот/ - обороты

/ни раз/ - не раз

/встретиться Шейлой/ - доб. "с"

/в любом не получится/ - (?) любом случае

/работу в долгую/- вдолгую

/Это напоминала прорыв/ - напоминало

?/элементалий/ - элементалей (хотя, возможно, не ошибка - "стихиали" же)

/это считался/ - считалось (?)

/активировав свой третий/ - (???) ("глаз"? А разве у ГГ была спец- мутация или техника для восприятия?..)

Кстати(про секретность) - "Созвездие" - это же техника пути Неба, а местные бессмертные все по пути Земли идут... Т.е, им просто не к чему её применять!:-)

Написал комментарий к произведению Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 9 )

Тоже жду... :)

Кстати, для справки. Я хоть и пытаюсь писать 2 главы в неделю, но  равномерно по неделе размазать их не могу. Работающий человек, как  никак. Так что самый вероятный вариант - это релиз двух глав на  выходных. Чаще под ночь в воскресенье

Автопубликацию сделайте тогда. Все равно ж на том бусти есть опережение на кучу глав...

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 12: Сердце техноцита

Кстати, если что - "подделать"(т.е искусственно произвести) землю вполне можно.

Например: Берем кучу органического мусора(трупы монстров, например. +г***но, всякие гнилые ящики, и т.п), берем песок/камни(Как наполнитель. Можно тупо от ближайшей стенки отковырять), всё мелко дробим, перемешиваем. Напускаем на эту массу какого-нибудь микоманта(можно и без, но без магии ждать долго) чтобы он заставил это хорошенько перегнить.

Ну и собственно - всё, вот тебе твоя земля! :-)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 12: Сердце техноцита

Как раз-таки "земляная" экономика и провоцирует голод.(Т.к, земля - специфический ресурс - и, при такой системе, она во многих случаях тупо лежит в "закромах", вместо того чтобы использоваться...)

Так что, скорее, наоборот - еды станет больше.(Но может возникнуть дефицит фрагментов... хороших всмысле. Впрочем, их всегда не хватало - так что и фиг с ним!)


+Пока в Стене есть "мясные" монстры, совсем жёсткого голода можно не бояться...

Написал комментарий к произведению Точно практик (Том II)

/Практика этапа звероформы/ - Практик


Кст, удивительно мало ошибок... а 11 главе их внезапно совсем нет (ну или я их не заметил🙂).


Межвременные монстры риальне страаашные...

(вопрос) Хм, а они только на прямой возврат во времени агрятся?..

/использовать и не только/ - "и" лишнее

/пообещал себя/ - себе

/вся это эпопея/ - эта

/стали подниматься/ - стала

/на старость лет/ - на старости лет

/бы переселится/ - "переселился", либо убрать "бы"

/перестал для меня авторитетом/ - доб. "быть"


Ну дает Тан Вэй! Превратить простой сгусток Ци в планарную связь... (у этой техники точно должны быть побочки/"подводные камни" ...иначе просто слишком имба😈). Бесконечная, ***, энергия!!!

/там обитает/ - обитают

/уж этого мира/ - доб. "у"

/ее просто убьет/ - её просто убьют

?/либо же месть/ - местью (?)

/славился/ - славилась


Сорри за тормоза, у меня тут инет отключали. (+, походу, какие-то ушлые пацики у провайдера пытались что-то выцыганить... пудрили, блин, мозги - "это ваш комп, у нас все исправно..." - предложил заморозить счет до починки - на сл. же утро всё внезапно заработало!😲😡) Грр...:(

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 12: Сердце техноцита

Земля была так себе валютой... неудобной в использовании(целыми мешками блин таскать), и провоцирующей голод в городе.

Вообще, в Стене уже есть идеальная валюта - фрагменты. Они нужны всем, все их могут добыть, компактны, высокоценны...

Единственно что - с их ценой траблы.(В большинстве случаев дороговаты - условный "коробок спичек" за фрагмент больно жирно. +Цена нелинейна - есть мегадорогие, а есть - нафиг никому не нужные, и куча их видов.)


В кач-ве мелкой валюты... можно исп., например, ману(накопители). Не, а что?! ВСЕ проходчики - хоть немного, но маги(даже те, кто вроде чисто "физики", с прокачкой однозначно получат магспособности). Мана - вещь однозначно полезная... и, опять же, есть у всех - нужна всем.:-)

Энергия - офигенная валюта!


Итого: крупные суммы выплачиваются фрагментами, малые - "добиваются" энергией. Нормальная денежная система, ИМХО.

Написал комментарий к произведению Ценность Мира: Том 1

Можно.:-)

Костяные драконы как раз таковыми и являются (в одной из версий). Дракоголемы - гибридный(полу-механический) вар-т.


(Кстати, картинка почему-то не отображается...)

Написал комментарий к произведению Ценность Мира: Том 1

Это не шутка -  наблюдал такие факты, как залитие кефиром шкафа с  высоковольтными конденсаторами (и ведь узнал, почему шкаф "рванул" от  бригадира монтажников только через несколько лет), плевок, попавший на  дорогущее зеркало с диэлектрическим покрытием на многокаскадной лазерной  установке.

О_О

Написал комментарий к произведению Ценность Мира: Том 1

Ну, тогда еще лучше...


Хм, даже низшая?! (Что разумен какой-нибудь вампир или дезкнайт - это да, вполне нормально. Но вот какие-нить скелеты, массово поднимаемые в полевых условиях...)

В соответствии с сюжетом игр, нежить условно можно разделить на две группы:


   * разумная нежить, вампиры и личи, каковые обычно становятся некромантами и военачальниками армий мёртвых

   * безвольная нежить в виде, к примеру, скелетов, упырей, зомби, призраков и т.п.


Существуют исключения в сюжете, к примеру, зомби и призраки могут обладать разумом и даже становиться героями или другими значимыми персонажами.


Ссыль(с пробелами😡): https://mightandmagic .fandom .com/ru/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%82%D1%8C

Написал комментарий к произведению Ценность Мира: Том 1

Хех, Тарх, это только с этого офигел... а потом(вероятно) у них еще и рабочая нежить* в шахтах появится, и хоббиты-гранатометчики(аналог юнита Фабрики🙂), и... :-)

На самом деле, порох для гранат даже необязателен. Способов создать взрыв существует мноого...😉😈

(Например, можно делать взрывные амулеты - путь (почти)чистой магии, ага. Можно сделать нитроглицерин - или сразу динамит.😅 Можно... да, считай, каждое третье в-во взрывается при опр. условиях!)


А еще можно делать бомбы зажигательные. Можно выдать "колбы" с кислотой (+от них не спасут доспехи). Если еще немного упороться в (ал)химию, то можно вообще использовать снаряды с ядовитым газом... и т.п, и т.д....


*Кстати, про нежить:

Рабочая нежить - это действительно эффективно.(Выгоднее, чем големы - ибо дешевле их... +Станд. големы - великоваты для шахт. И, однозначно выгоднее живых рабочих!😉😋)

+При наличии в округе большого кол-ва "материала" в виде разных бандитов - еще проще! (А вот в будущем - да, могут и возникнуть некие претензии от граждан - напр. дескать, "чего это вы деда в зомби-шахтера переделали?!"...😀)

Кстати, справедливости ради - аргумент с необходимостью мага-погонщика(гл.10) относится НЕ только к големам... безмозглым скелетам/зомби контролирующий их некромант тоже необходим - иначе они ТАКОГО там наработают!..😨XD


И да, с учетом того, что по "авторскому канону", любой големодел автоматически имеет связь с планом Смерти - т.е является еще и некромантом - это даже вполне реалистично!


Кст, вот, пара статей в тему:

samlib .ru/m/morozow_d_g/obratstoronanekrom .shtml

samlib .ru/m/morozow_d_g/obr_storona_nekr_2_stampy .shtml

(скопируйте, и удалите пробелы в ссылке, чтобы заработала. Приходится извращаться - чертов АТ не дает вставлять нормально!)

Написал комментарий к произведению Точно практик (Том II)

/огромной прорехи/ - прорехе

/свои золотой доспех/ - свой

?/потоком отправились/ - отправлялись

/практиков этапы/ - этапа

/это разница/ - эта

/одно балбеса/ - одного

/вся моя смекалки/ - смекалка

...I slowpok-mode ON.^-^ :-)

Наверх Вниз