994
4 343

Заходил

Написал комментарий к произведению Вроде практик (Том III)

Кстати, что забавно: походу, "изгнание" ГГ таки не принесет Ли Цыну профита.😉😝

Кст, прикол: Демон изгоняет попаданца.😀


Потому что:

*ЭМ-пушки никуда не денутся. Они никак не зависят от самого ГГ же... А значит, дворцы продолжат разлетаться в щебень(а армии - в горелый фарш).😈

=Ударная мощь - не пострадала.

*Во фракции ГГ остались еще 2(!) глубоководных. Которые, за такой наезд(почти что уничтожение одного из них, наглость-то какая!😕) ему глаз на ж*пу натянут(может, даже буквально😋).

А уж если Мэг, сожрав кусок Древнего, действительно качнется в глубоководную... (Она за учителя будет мстить серьезно и последовательно.)

=По суперюнитам тоже просадки нет.

*ГГ изначально НЕ завязывал управление на себя.(Хотя и не знал, по какой причине может внезапно "исчезнуть"... но вариант такой учитывал.) Значит, сейчас они в правительстве спокойно обойдутся и без него.

=Потери контроля нет. (Конечно, возм. что-то где-то накосячат... но, камон, он и так это не особо контроллил.(Вон, научник уже начал что-то мутить...))

*И, ГГ успел оставить "методичку", позволяющую практикам безопасно прокачиваться. Значит - в его фракции в ближайшее время ожидается наплыв свежеапнувшихся мастеров... (А вот у врагов - они все еще "штучное изделие".) Итого, к перевертышам(ака тяжпех🙂) в рядах элитной пехоты скоро добавятся маги.:-)

Кстати: называется оно "Десять шагов в Небо", а описаны из них только 6.😉😂 Канонiчненько.🤗 Классика культиваторщины...😝😡

"А продолжение - спросите у автора."(с) ...или сами догадайтесь, lol


В общем - де-факто, сила фракции ГГ от данного "перфоманса" и не пострадала...😇😈

Жаль только, что, походу, разведка жабьей базы на луне откладывается на неопределенный срок... Мдя.


Ну и то, что ГГ-й теперь будет опять с нуля приключаться вообще невесть где. "Опять по новой?!"(с)😒😔

(С мега-квестом: декомпилировать навороченный массив и выковырять все бэкдоры.🙂 А то как-то слишком дофига "левых" функций: и следилка, и паралайз, и вообще выкидывание из мира...)

Написал комментарий к произведению Вроде практик (Том III)

Вангование провалилось.🙂

Кстати, на Флибусте полная версия появилась раньше, чем на АТ.:-)


Походу, сам автор и выложил... (Ну, а у кого еще могло быть?!😉)

Автор - маладэц!🤗👍 Хороший чувак, не копираст ср*ный!😇😎 (Да и, кстати, читать на Флибусте намного удобнее, чем в местной кривой "читалке"...😺)

Написал комментарий к произведению Ценность Мира: Том 1

Это офигенное произведение! (Интересно, а в чем подвох ЭТОЙ Системы?🙂 Ну, кроме того, что она активно пытается сделать своего обладателя кровавым маньяком... в смысле, Великим Героем, да.😀)

Вообще, есть надежды на бОльшую "стратежность" в сравнении с тем же "Паладином"... :-)


Кстати, автор(ы) - а на СИ оно будет выкладываться?..

(И вообще, у Вас как-то СИ-шная страничка подзамерзла...😢)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Например, вот как Арку прорастить свои растения например в огненном элементале?

Огненном - никак, сгорит. Да.😓 (Ну или сперва вывести растения, неуязвимые к огню... например, на кремниевой основе.😂 Или техноцитовые...😈)

А вот в, скажем, водном - запросто. Водоросли ж есть?!?🙂🙂
Земляном - зависит от материала. Если из именно земли - элементарно, если из камня... ну, тут придется помучиться.
К воздушному сложно будет "прицепиться", но, в общем-то... (Вероятно, проще будет тупо сделать из такого - разносчика семян/спор.)

Етс... :-)

Написал комментарий к произведению Мир Мельхиора 10 - Пленники Мира-Темницы

Ну, справедливости ради: витальные потребности и в фэнтези вполне себе присутствуют... Другое дело, что магия - дает огромный прирост производительности(причем, именно индивидуальной); так что удовлетворять их проще(вплоть до вообще магического метаболизма😝).

Ну, и отчуждать труд мага гораздо сложнее - практически, невозможно. Неподходящая почва для эксплуатации, в общем.😅 Не растут в магмире "человейники"...😇😂


Ну и да, набирать людей из мира мегаполисов - вполне хорошая идея... Тем более, что ГГ там уже нехилую рекламу устроил!😉 (своим массовым воскрешением)


А еще странно, что Рантя не подумала, что её просто используют как расходник для проверки...

Как бы, она сама перечислила причины, почему она малоценная особь - а в обществе чихар, как понимаю, сплошной социал-дарвинизм - как бы, для них такое должно быть обыденностью.😯

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Кстати, еще:

1. А ведь пати ГГ теперь смотрители, так? Значит - им доступен юстовский модульный терминал! Который предлагает крутые, "изолированные" моды.

И они даже знают, где такой найти!😉

Кстати, а портал Гильдии там еще функционален? Или - только ножками тащиться по поверхности (потому что с "быстрого пути" Черной Дороги - не поднимешься, все этажи забиты неубиваемыми фрактальными тварями...).


2. А может ГГ, как корректор, "поиграться" с настройками своего терминала? Ну, как на силикатном: режимы - безопасность/эффективность/экспериментальный...

(Оно больше для опытов по созданию миньонов, но...)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Ну да, и это тоже.😎:-)

Как бы очевидно: если способка восстанавливает тело по шаблону, то она может отменить(т.е тупо не воспроизвести) моды, установленные после взятия шаблона...🙂

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Кстати, идея по "механике" бессмертия для ГГ: генетическая память!


Т.е - берем, и добавляем(ну, мод, усе стандартно🙂) орган, к-й будет записывать память из нейронов мозга ГГ в особый участок генов.(Кст, это также позволит избежать "переполнения мозга".(Не то, чтоб оно актуально со скоростной жизнью ГГ, конечно...) А еще - даст определенную степень защиты от промывки мозгов...(Что, более полезно, да.))

Далее: делаем семечки(бэкапы), ну и разбрасываем в безопасных местах. Если ГГ(текущее тело) умрет - то, из семечка просто вырастет дендроморф - новое тело ГГ.😴😺 (Ну, там еще понадобится какая-нибудь фигня с "духовной"(астральной?😉) связью, для своевременной активации(и предотвращения одновременной активации нескольких... хотя, это может стать и фичей😉), регулярное обновление данных, и т.п.)


Соответственно, механика: после смерти ГГ возрождается в помеченном им заранее месте(желательно, гарантированно безопасном. Да, хз где такое на Стене найти...🙂). Количество возрождений равно кол-ву созданных бэкапов. После возрождения возможна частичная амнезия(если не наладит потоковое обновление).

Восполнение здоровья - полное. Маны - как получится.

Как-то так.:-)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Еще насчет "путей развития" Арка:

*Магия крови - самое перспективное... но и самое длительное. Развивать её придется с нуля. Зато, в перспективе - это полноценный мультикласс!(Т.к это эфирный мод - аналогичный хуорну - к-й, на секундочку, стал "стержнем" его прокачки...)

Кровавая химерология очень нужна (как минимум потому, что ГГ же собирается делать "расы" для спутников... а у них, на секундочку, растительных модов - нет вообще😥), и для расширения путей ассимиляции + усил. подчинения миньонов.

Также (возможно?) это может дать ГГ магию прямого действия. И условно-бесконечный запас маны от вампиризма.XD (он уже есть, но только базовый...)

 

*Некромантия - позволит усилить и разнообразить некродендроидов. Которые, на текущий момент, являются основой его армии.😎 (Но, и на этом - все.)

Некро-цепь - удобная: мощная, гибкая, простая... Но - стремная. Ибо плохо сочетается с живыми...


*Грибы - де-факто, параллельная ветка друидизма. Полезно, перспективно, и всё такое... (и должно быть довольно просто в развитии. +Даже в его текущем классе отмечена возможность работы с грибами)


Кстати, про цепи: возм. можно будет ассимилировать грибами вирусы?

Кстати-2: я правильно понимаю, что на текущий момент - грибная цепь "спит"?(Т.е неактивна, не ассимилирует - создавая гибриды, её монстры сидят в локациях и все, етс)


*Астрал. Очень перспективная штука. Как минимум, связью на его основе надо бы обзавестись (хоть у ГГ и есть связист в пати, но быть "сам себе рацией" - лучше).:-)

Также, возможно: призраки-растения. Как вытащенные из запределья(типа тех алых цветов), так и просто полу/не-материальные растения. (Возм., даже созданные вручную?🤓😏)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Пачка вопросов к автору:

0. Так, стоп - т.е, Хостер НЕ может создавать существ-ассимиляторов, он должен каждый раз проводить её сам, "вручную"?!

(Хм, кстати - в таком случае, возможно, новые цепи в секторе и не появятся - если его твари не могут размножаться, то... ну, после его уничтожения - "пришельцев" перебьют и всё.😒)


И да - получается, что одна растительная цепь ГГ действительно может быть круче 4-х у некросуггестора.:-)

(Т.к пути ассимиляции - это дело наживное, а вот саморазмножение и распространение - это имба...🤓)


0,1. Возм., в перспективе - ГГ вообще сможет сидеть в городе(аки правильный полководец🙂) и распивать чаи, пока его армия внизу разносит Стену?😏😝😀😀 (Только связь(и тварей-связистов) надо... Вовремя ГГ астральный источник приобрел!😆)


1. Какие моды(и пр.) нужны, чтобы получить "контроль пространства" от друидизма? Каких-нибудь лесных духов? (Кстати, дриады... У них вроде такое - есть вроде как материальное тело, но, если что - могут вселится в дерево (и телепортироваться через деревья тоже). Может, с них мод?..)

(Я с начала 11 части собирался задать этот вопрос!😂😹)


2. Может ли ГГ изучить боевую магию крови?(Все вот эти "стрелы", "плети", "кипение", баффы-дебаффы-контроль, использование пролитой крови и др.) Или друидским классам "не положено" - т.е терминал не даст таких модов?


3. Каков уровень киборгизации Сайны, в процентах? Ну, т.е, у нее же большинство модов - куски от всяких разных роботов... (Таким образом, кст, получается - что все механисты хоть немного, но киборги...😋)


4. Может ли Тия "считерить" - т.е тонной модов снизить осознанность тел до 0 - а самой остаться нормальной, т.к мыслит  духом в своем мире?(покидать тела, пока они висят в терминале, чтоб не цепляло за душу... возм, не любые моды так поставятся, но) Или это не сработает? Или сработает, но только для "вторичных" тел(Дины), а основное - трогать нельзя?..


5. Как именно добавляются новые формы Рейну? Т.е - какие моды ему надо поставить, чтобы обрести форму, например, техноцита?..


6. Если(?когда?) ГГ попадет в "нормальный" мир(т.е, вне Стены) - как будет работать его навык убежища? (В том смысле, что там же локаций нет...)(Как личный домен? А попадать в него придется отдельными порталами(той же астральной тропой напр.) или оно будет работать как и тут - сделал проем и вызывай?) И, значит ли это, что при уходе со Стены ГГ сможет утащить с собой кучу народа?😉😀

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Стелс - не сработает.(Принцип тот же, что и с уроном - только еще хуже...) У орды разнообразных монстров найдется СТОЛЬКО различных методов восприятия, что "закрыть" все - нереально в принципе.

(Причем, если от урона может сгодиться и частичная защита - то стелсера либо обнаружили, либо нет.)


Вообще, насчет защиты - ну, не зря же любой продвинутый проходчик имеет некий метод бессмертия... (Тебе не нужна защита, если тебя нельзя убить.XD😇😈)


А если уж пытаться в имба-билды - то, какой-либо метод дальновидения + проекционная магия помощнее.(Безопасно и надежно. Только лут собирать проблемно...😀😎)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Белая один раз точно пробовала. Потом - про***ла всех в забеге на 15-й, и (психанув😞) осознанно отказалась от власти.

Конрад - создал Гильдию... но не потянул контроль лояльности.😡 О чем и говорю...🤝

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Тут как раз про анти-мозголома же!О_О

Но вообще да, наверняка где-то на стене должен быть(или уже не😡) сектор психократов.

А вообще, с этим и проблем не мало...

Например, как правило контроль либо сильно снижает интеллект(особенно инициативу), либо имеет "привычку" спадать в самый неподходящий момент. Особенно это касается топов(кои и являются осн. ударной силой), да.


+Еще сама структура. НЕДОСТАТОЧНО просто быть крутым ментатом, способным промыть мозг кому угодно...

Один псионик может контролировать только 1 группу(свою), а остальные?..

Нужна иерархия. Нужны подчиненные-суггесторы. А это тоже создает риск проблем...

И так по кругу.

В общем - теоретически возможно, но издержки - запросто могут "съесть" весь прирост эффективности.:-)


И, главное!

Для встречи новичков мозголом - вообще не нужен.(Можно и словами обьяснить про классы и терминалы...)

Гораздо важнее - какой-нибудь предсказатель(как альтернативу можно квесты от самой системы), и мобильность группы.

Почему?

А вспомни 1 книгу. Сколько там времени прошло пока пати ГГ дошло до 1-го(на котором и взяли классы) терминала? Полчаса, не больше, наверное... Ага.😂😝


В общем - если знать где, и ломиться по-серьезному - успеть можно. Наверное. Может быть. Если повезет...😆😆😆

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Фрагмент, надо полагать.:-)

А вот какие абилки он может дать - вопрос...😅 (Как бы он вообще не зараженный был. Пустота же.)


Наверное, что-то для псиоников.

Возможно - ускоряющие/телепортирующие абилки?

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Кстати, автор: как насчет после этой арки сделать таймскип?🙂 Ну, чтобы во время него герои занялись всякими там мирными делами: отдохнули, прокачали/проапгрейдили всякое до чего руки не доходили, подучились, и т.д...😊 Возможно еще пофармили верхние этажи(ГГ своей армией так точно), поискали полезные фрагменты и терминалы(они ж и на верхних этажах бывают), оптимизировали билды...  


В общем, "переварили" уже набранное, чтобы дальше вниз идти уже лучше подготовленными.

(А то, получается, с самого начала все бегут-бегут-бегут... Оно конечно дало результат, но - уже просматривается необходимость заполнить пробелы.😎)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Про цепь(и) кристаллорастений


Собственно, подробности в продолжение предыдущего... (тык)

 Сайна явно хочет свою цепь(завидует армии ГГ🙂) - почему бы ей не помочь с этим благим делом?!:-)


Растительно-кристалло-механические твари... Хм, как бы их назвать?.. Кибердендроиды* или Фитониты**, наверное.

*Если в основе растительная цепь, а механика - "поверх" прикручена. Кстати, киборги.🙂 И да, с простой аугментации растений - как раз можно начать...(оно должно быть проще, чем силикаты к генетике прикручивать, а потом еще и чертежи на это все портировать).

**Если в основе механическая - конкретно, надо полагать, иониты.:-)

Живые, регенерирующие, растущие и размножающиеся(семенами, частями) как растения... крепкие, бронявые, с кучей резистов и иммунитетов... оснащенные мощным технооружием (+щитами, антимагией, етс).

В общем - кажется, эти твари как минимум не хуже техноцита будут!:D

Просто представьте: выходит такой в коридор робот с "пулеметом". Дает очередь по стенам... И, на месте каждого попадания - вырастает турель!🙀

Причем, это могут быть и всякие лазерные/плазменные/етс. А в дополнение - щитовые эмиттеры, "цветы"-прожекторы ионного света, и т.п. Не говоря уж про банальные лианотентакли(кои, кст, порвать/перерубить намного сложнее - ибо металлические).

Мощь? Мощь.😎😻 Красиво? Имхо, да... :-)

И да, рост. Можно будет просто [выращивать] роботов!😨 Безо всяких заводов и прочего, хоть прямо на поле боя! (Ну, ГГ же так со своими растениями делает...)

Оцените перспективы, называется.

Ну и получится в итоге - первая цепь с 2 творцами...🙂


---

А исходная - двойная цепь(растения-кристаллы) - силикоплантоиды. (Её ГГ может сделать сам... С новым модом - возм. даже без участия терминала⊕, как первых некродендроидов.)

У Тии - создателя корвитусов - да, надо бы спросить, что она помнит(ну пусть без подробностей, но общее понимание - тоже полезно) о каменной цепи:

Где лучше нафармить кристаллитов для заполнения терминала(а то они вроде редкие); какие вылазят "подводные камни" при совмещении с другими цепями, и как именно они/их ассимилируют; что у кристаллитов вообще вместо генов(там явно не обычная ДНК(возм. что-то вроде флеш-памяти? Молекулярная ПЗУ... или как "магические кристаллы знаний", хз😐😐)). Етс...

Общий опыт работы с ними, в общем.

И да, кстати: получается(конкретно - в данном примере), кристаллическая цепь выступает как "прослойка"-посредник между исходно чуждыми элементами.


Аналогично - можно силикоплантоидами ассимилировать и иные цепи.

Например, энергетов(ГГ же обещал?!😀😂). (Как альтернатива варианту с элементалями...)


Ну и да, конечно же - возможность альтернативного питания(еще одна😉). Поглощать сами стены локаций - хотите?!!😻😻😻


Вообще, (сугубо ИМХО, конечно) в перспективе основной силой растительной цепи должна стать именно ассимиляция и использование "декора" локаций.

Ну, вот как ГГ использует "для красоты" расставленные растения, как вполне себе "боевые юниты". Вот, точно так же - дендромеханическая цепь сможет исп. всякий хлам, энергетическая/магическая - поля... и т.д.

Даже ловушки, кстати!:-)


Как-то так...

PS. Какая-то хрень со спойлерами. Почему-то вместо них отображается многоточие. У, блин!!!  Написал открытый в итоге...

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Кстати! Еще про карточку Арка:

У него ведь при "смене расы", оба источника были модифицированы в одинакового типа "фазовые":

Оценка магических источников. Магия природы: эфирный фрагмент хуорна. Теневая структура: некротизм. Магия света: источник типа сопряжения, фрагмент ангелоида, фрагмент амальгаммы духов природы, эфирный фрагмент аурала.

Оценка магического дара: высокий.

Эфирный источник хуорна. Будет модифицировано в фазовый источник дендроморфа.

Источник типа сопряжение. Будет модифицировано в фазовый источник дендроморфа [2].

Это баг(с карточкой), или фича?

(Да, "немного" слоупочно - спустя 2 книги...🙂😞)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Угу, угу,  про это и говорю...:-)


И кристальной цепью оживить!😉😋

А потом - можно еще, исп. живой металл, кремний(кибермозги, ага. И всякие там эмиттеры), древесину(магическая может в некоторых аспектах даже превосходить металл) для формирования конструкции роботов/големов/автоматонов...🤓😊 

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Кстати, что может дать ветка вампира ГГ:

+ Скорость.(Вампиры - по всем канонам очень быстрые твари...) Вероятно, позволит скомпенсировать общее замедление друидского класса (хотя, я бы в этом плане брал в первую очередь ментальный аспект - т.е ускорение мышления).

+ Живучесть и регенерацию. (Сейчас ГГ может лечиться дендроморфизмом - но оно такое...)

+Быстрое восполнение сил.(ГГ уже использует, но в основном не сам, а через миньонов. Непосредственно модов на это у него нет... а пригодились бы!)


+++ Лояльность миньонов! (Вот эти вот все "узы крови" и т.п. И - это позволит контролировать тварей не только через цепь Растений, но и Плоти/Некротизма.) Очень надо - терять контроль над цепью ГГ никак нельзя...

+ Расширенные модификации.(Опять же, через магию крови - можно подвергать свои творения мутациям. (Цимисхи гарантируют это!😉😊))


+? В дальней перспективе - стихийная форма.(Ну, эта тема, что сверхразвитый высший вампир превращается в живой сгусток крови... неуязвимость, аднака. (И, в гибриде с магией природы("слияние с лесом") - через каких-нибудь лесных духов, благо источник астрала уже есть.) Итого: "растворение" в лесу, потом форма крови, и только потом - относительно уязвимое живое тело...😳🤓😎)

Етс..?

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Кристаллические деревья...🙀👍 (Кст, очень мощная вещь: походу,  теперь ГГ реально сможет выращивать свой лес на голом камне! Напрямую, как на обычной почве.😉)

Каменная древесина - теперь некродендроиды станут еще и бронированными, аки корвитусы!


Хм, интересно: а сможет ли ГГ сделать металлорганику?.. (Было бы очень круто) (Поясн.: Ну металл же - состоит из микрокристаллов как бы.)


А еще, интересно было бы Арку поработать вместе с Сайной - т.к через силикатобиотики(т.е кристалл. цепь) - можно объединить растительную с механической!!!О_О

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Самое смешное, что это вот всё - темный лес (он же дал некромантию), сигилы, хищные растения, даже некродендроидов(!) он изобрел раньше* - было у ГГ и ДО мода аурала...🤓😂 Добавился с него де-факто только непосредственно источник магии Крови, и вампиризм.:-)

(*терминал только позволил сделать уже живых - дендроморфов, ну и улучшать им)

Физическая сила у него да, скорее с древесной ветви.


Так что да, не развивает...:-(

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Спасибо.


Ага, т.е - это +/- одно и то же, но Призрак - "ближе" к материи?(этакая "прослойка") А Астрал - это уже полноценно другой мир...

И различия в типах урона объясняются тем же?.. (Призрак - эфирный, призрачный(еще его почему-то можно наносить Землей), вампиризм; Астрал - астральный(и кроме него им еще Хаос может бить), световой, темный)


Про души - красивое объяснение.:-) А Тьма?

Кстати, а есть "темные" стихии, к-е влияют преимущественно на материю?(Или - такая еще не "раскрыта"?..)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Вопрос(ы) к автору: а чем отличаются стихии "астрал" и "призрак"? Ну, т.е в чем разница их механики, и что они могут - чем похожи, а чем отличаются.


А какой все-таки 3 источник у ГГ? В тексте - везде астрал, а в карточке - почему-то призрак...😕

(Терминал, 9 книга - "Инициирует зарождение источника стихии астрала потенциалом «средний»"; способности тоже с "астрал" в названии)


И еще - в большой таблице цепей, у некродендроидов проставлена духовная природа вместо растительной.(Вроде, и без меня говорили, но на всякий)


А стихия "Творение(?)"(которая у Нэссы) конфликтует с Фракталом или нет? (Всмысле, они же вроде как одно "назначение" имеют, но разные.) Или наоборот дружественна? Или нейтральна?..


Стихия Бездны, что может? (Кроме призыва демонов)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Кстати, вот насчет прогрессии лута (коя явно отстает).

Очевидное решение - не полагаться на милости Системы, вырастить крафтеров в своем коллективе!..(с)😉😋


Т.е - развивать ветку "мирных".(Ну, не зря же эта категория существует! "На Стене нет ничего случайного"(с)(вроде так)...)


Сейчас же они де-факто просто "чилят" в городе, нифига полезного не делая? (И вполне понятно нежелание соваться вниз в пасть всякой хтони, но)

Вот...

Брать их, раскачивать*, организовывать производства. (Благо, с некоторых локаций Стены можно вынести даже готовые заводские линии!😻🙀)

Разные виды механистов, артефакторы, алхимики, ритуалисты... Кузнецы, металлурги, ювелиры, рунологи, химерологи/биоманты/друиды🙂(арты бывают и био же), и т.д, и т.п.

Вообще, все "бесполезные" классы - по идее, на каком-то этапе становятся нужными же...


*Раскачивать - ну, таскать до терминалов, ставить моды... +Организовать чисто "своими силами" обучение полезным навыкам - в городе сидят же.

Вероятно, с определенного этапа это все выйдет на самоообеспечение - ну, разбогатевшие крафтеры будут заказывать проходчикам "паровоз" - сопровождение до опр. терминалов(а фрагменты и так купят🙂).


+Возможно, оно даже повлияет на сами моды? Ну, т.е будут ставится специальные, "мирные" им.(Например: в одинаковой ситуации с огненного фрагмента проходчику поставят боевой "огненный меч", а мирному - "точечную сварку". Вроде, похоже - а применения разные... как-то так.)


---

Оно конечно, соревноваться с крутыми "квестовыми" вещами от Системы сложно - но, со временем и до этого дойдет!(За счет синергии знаний сотен(в т.ч давно вымерших и никогда не пересекавшихся) культур... ТАКОЕ соорудить можно!!!) (Ну а что, только монстрам в "цепи" собираться что ли?!🤓 Даешь "цепной лут"!!!😨😆😆)

А поначалу - можно просто наладить снабжение расходниками...😯

Ну, например, свитки телепортации. Любой же хочет иметь экстренный эвакуатор?:-)


Зелья - лечения, маны(вот особенно, почти любой проходчик же хоть немного маг), детокс, бодрящее, успокоительное... взрывные, ядовитые и т.п.

Боеприпасы, к разному оружию(патронов бывает или мало, или...😎). Взрывчатка - начиная с простых гранат, и заканчивая взрывпакетами для пролома стен, и А-бомбами против боссов.


Комплексные средства защиты (вот тут как раз поможет синергия - ибо, ни в 1 культуре нет снаряжения, к-е защищало бы от всего комплекса факторов, угрожающих проходчику).


Ну и далее, пошло-поехало...😉😊

😻��😻

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Про всю вот эту тему с предательствами...

По-хорошему, Гильдии/Коалиции надо бы "просто" завести контрразведку.😆😎

Ну, т.е:

Вырастить из новичков(благо методы есть).

Чуваков с классами псиоников, или целителей(психологов🙂), с модами на эмпатию, распознавание лжи(как пример селенитская расовая), доп. внимательность, память, анализ (как хранители знаний, но акцент не энциклопедические знания, а мелкие детали ситуаций).

Дополнительно еще неплохо сыщицкие, т.е посткогнистика, сканирование, и т.п...

Еще, антиментал: распознание внушения, снятие эффектов(антимагия, очистка организма от ментальной маны), очистка сознания(обнуление эмоций и т.п, для тех случаев когда непонятно чем именно вызван эффект), детект и разрушение иллюзий, етс.

(Ну, собственно, даже этот список уже тянет на пару десятков модов...😝)


Ну и, ессно, полномочия задавать неприятные вопросы согильдийцам.😇

Делать их лучше из юстов, конечно.


С учетом последних событий(т.е появления пары цепей мозголомов):

Моды на воодушевление, снятие дебафов, блокировку/затирание/удаление воспоминаний(это неприятно, но порой с меметикой иначе никак...😥).


Совсем в идеале - еще сделать артефакты на "детект лжи/распознавание истины" и наладить их массовое пр-во.(Чтоб у всех было!😲)


Кст, в команде Арка эту роль выполняет Тия.:-)

(После "ассимиляции" ей Дины - она даже пси-абилки обрела...🙂)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Кстати, а ведь даже после(в случае, но мы в ГГ-ев верим🙂) победы, вся эта хтонь никуда не денется. И в секторе прибавится парочка цепей... Причем из серии особо мерзких.

Собственно, любые менталисты вообще хрень жуткая... Вообще, часто проходят по категории "лучше бы убили".

А уж в компании с душеразъедающей дрянью...

Мда, бедные нубы.:-( 😉😈


Ну, зато новопереформировавшаяся😏 Коалиция сможет набрать новичков. Тоже плюс...😀

Написал комментарий к произведению Какая-то Ерись! - Темнейший круг ада

Кстати, добавлю и сюда перечисление абилок ГГ на "текущий" момент (т.е конец 1 тома):


  0. Взгляд во тьме - Духи тьмы обитают в темнейшей части мироздания, и им не нужен свет для восприятия окружающего мира.

  0. Запас Тьмы

  Основная(и единственная☺) характеристика.

  Стартовое значение: 10 на уровень, и х2 от бонуса "кромешной тьмы". Не тратится, абилки просто блокируют часть запаса.

  Текущее: мин - 10 (просто 10☺), оптимум - ур.*100 (вероятно), макс  ур.*1000. Тратится при получении урона, восполняется "поглощением".

 

  1. Тентакли Тьмы

  Создает 1 тентаклю на 10 ЗТ. Длина до 20м, форма произвольная. +Бонус:  навык "Управление тентаклями" 100/100.(спасибо баффу в стартовом  зале...).

 

  2. Аура Тьмы

  Расовое умение ГГ. Собственно, превращает тело пользователя в форму  Духа Тьмы.:-) До 10ур. можно отменять, возвращаясь в форму  "личинки"(человека-"биоробота"), после - нельзя.☺☺

  Бессмертие, физ. иммун, телепортация на 50м. Регенерация, аморфная форма. Крит. уязвимость к магии света.

  (Кст, еще интересно: а что будет с надетыми артефактами на 10-м?  Сейчас они "типа надеты" на тело "личинки демона" - но на 10-ке ГГ же  окончательно от него избавится...)

 

  3. Когти Тьмы

  Взято как бронебойное умение. За 10 ЗТ создает колющее "копье", за 20 - рубящий коготь. Длина - макс. около 2м.

  "Броня, магические барьеры, усиление тела - всё это легко должны были  преодолевать 'Когти Тьмы'." +Синергия с тентаклями(исп. Управление  тьмой).

 

  4. Взрыв ядовитого тумана

  Позволяет испускать "газ", к-й травит врагов особым "духовным" ядом Тьмы. Можно также впрыснуть в тело цели.

  Яд оч. мощный (завалил 500-ур. элементаля!).

 

  5. Создание конструкта

  Создает ДУ "голема" из частички своего тела. Он не может атаковать,  зато может юзать абилки(яд). Можно через него видеть, и даже в него  телепортироваться на свету.:)

 

  6. Поглощение Тьмы

  Вампирическая абилка, восполняющая ЗТ за счет энергии врага. Работает при касании.

  (Кстати - вероятно, именно после его взятия "Кромешная Тьма" перестала удваивать сам запас - только максимум лимита...🙂🤓)

 

  7. "магический щит"(точное название не упоминалось)

  Защищает от всего, кроме святой магии. Даже от света(для чего, видимо,  и был взят...). (Подробностей о нем вообще не раскрыто... Например: а  за счет какого ресурса он питается? ЗТ? И не будут ли тогда те же физ.  атаки(к которым у ГГ иммун), за счет щита просаживать запас??? И,  насколько он прочный, вообще??)

  (Ну и да: отсутствие защиты от святого урона, с учетом отправки  "вверх", гг еще аукнется, кажется.☺☺☺ Особенно с учетом того, что  "святость", походу, можно наложить вообще на что угодно...) (Конечно, ГГ  резисты прокачал, но... "резист - не иммун"(с).XD)

 

 

  Дополнительные:

  Ускорение Сознания - раз в сутки на две минуты ускоряет работу сознания в 10 раз.

  Мазохизм = 5/10. -  Издевательское умение(спасибо, Брахма☺), удваивающее боль, но дающее  удовольствие от нее. "чтобы страдания не стали причиной преждевременного  искупления отрицательной кармы"...

 

  Управление тентаклями = 100/100. - позволяет эффективно действовать(двигать☺) тентаклями, и изменять их форму.

  Управление Тьмой = 18/100. -  похоже, "главный" навык ГГ. Позволяет управлять тьмой в своем теле. В  частности: изменять его форму(морфинг!о_о), формировать маг. структуры.  етс?..

 

  Устойчивость к свету = 140/1000. (вот она, крит. уязвимость...)

  Устойчивость к святой магии = 70/100.

  Устойчивость к огню = 70/100.

  Устойчивость к холоду = ?29/100.

  Устойчивость к молнии = 70/100. (Кст, тоже уязвимость ДТ. Но, видимо, не настолько как свет...☺)

  Устойчивость к святому нейтронному излучению(Обоже какая ересь...☺☺) = ?1/100.

  (Пояснение: "?" - Может и прокачалось чуть выше, но число в тексте не указано.)


(Копия с СИ)

Написал комментарий к произведению Какая-то Ерись! - Темнейший круг ада

Кстати.😀

Придумал название для 3-ей абилки - "Магический Вор".😆😆 Способность, позволяющая: похищать(копировать/присваивать) заклинания(как схемы, так и готовые спелы), сохранять(в спецпуле), искажать(менять цели, фунции, условия) и трансформировать(подменять части заклинаний - на другие) их, выкачивать/вливать(из/в врагов, ритуальных комплексов, стационарной магии) разные виды маны(праны, иных энергий).(впрочем, последнее можно провести как улучшение Поглощения Тьмы...)


Что-то в этом роде, в общем.😎

Написал комментарий к произведению Какая-то Ерись! - Темнейший круг ада

Нет, чувак - ты либо придуриваешься, либо реально не понял...


1.1) Аура Тьмы - корневая абилка ГГ. Т.е - то, что определяет его именно как Духа Тьмы.

Она и так изрядно перегружена возможностями... (И добавлять в неё некую левую хрень - лишнее)

+Это может вызвать неприятные побочки. Вот представь - вкачал гг ауру в нематериальность. Ладно.(Умолчим про то, что в таком случае он НЕ вкачал её ни во что более полезное...) НО. Как мин. 2 абилки(Тентакли и Когти Тьмы) становятся бесполезны! Т.к будучи нематериальны, не могут ничего коснуться... соотв. не выполняют своих функций.


1.2) Прикол даже не в адаптивности.(стартпост перечитай)

+ГГ же специально, пошел туда, где ему выдадут не-его расовые способности! (соотв. твой аргумент бит)

(А дух огня, вероятно, вообще качался чисто в дамаг. +возм. в ЭТОЙ локе такие абилки не предлагаются)


1.3) Какая способность - раз, и как "заиграет" - два. (Опиши нормально - вид, абилк(а/и), плюсы/минусы... )

Если ядро, то я уже говорил, почему оно хрень.

+"контроль любой магии" это как раз подходит метамагия - воруешь любые заклинания... (а что там за камень вообще непонятно)


2.1) Нет. Для начала: у ГГ - УЖЕ ЕСТЬ(в инвентаре валяется) артефакт со 100% сопротивления к менталу.(Надо только с него расовую привязку снять...)

+Мазохизм - это не про "мыслить". Он УДВАИВАЕТ боль, и доп. дает удовольствие...(тоже думать мешающее). Ага.


2.2) Ну, а и предлагал последней абилкой взять магию...😲😵

(+еще то, что финальная абилка в теории должна быть сильнее/гибче. Как "Аура Тьмы", ага...)


2.3) Не вижу связи. Предвидение - хрономанипуляция, "детект" - чисто восприятие.


Уф. Честно говоря, надоело мне спорить... Ну его.

Написал комментарий к произведению Перерождение в фею (пол мужской)

Про магию вы явно не поняли. Здесь она делится не на "заклинания", а на "уровни освоения".

Ее тут нельзя "просто взять" и "прокачивать" от множественного использования. Тут нужны учебники (или навык-учебник у тебя в голове")

Не, то что уровень - общее повышение контроля, более-менее понятно. (хотя, вот совсем не мешало бы это в тексте явно прописать...)

Но, почему эти уровни тогда описываются как конкретные заклинания? (...Причем ладно, они были бы сложные/гибкие, как скажем у Нейтака в "Мийоле".)

И - строго по 1-му на уровень...


То, что магия не качается тупым повторением - это плюс.:-) Да, нормальный маг должен понимать что делает... (а не быть "системным кнопконажимателем" как в большинстве литропыг😕😀).

(+И кстати: про "прокачку повторением" я ничего НЕ говорил! Не надо мне приписывать чужие глупости...😞)


По идее - с повышением уровня, кол-во возможностей мага должно увеличиваться в геометрической прогрессии. И, если "неофит" с 1 спелом - это нормально, то усл. "магистр" с 10 - это как-то...


+ магия воздуха - скорее поддержка, на низких уровнях она малополезна (летать он и сам умеет).

+ у него есть свое "встроенное", "расовое" "ускорение". Зачем еще?

Затем, чтобы стакать скорость, например.🙂 Вот смотрите, у него есть встроенное в крылья ускорение, да. Т.е - он может лететь на обычной и усиленной тяге... но, если еще и дополнительно ускорить сам поток воздуха, в котором летишь("попутный ветер", ага) ...то скорость вырастет еще больше.(Вообще как ракета станет!😆)

+кратное увеличение маневренности. Даже базовый "порыв ветра" - может помочь напр. с резкими разворотами (т.е вместо того чтобы закладывать дугу, дуешь себе в бок и сворачиваешь под прямым углом...).


+Оверкилл для воздушных боев.(Хоть таковых у него и не случилось... но он не настолько провидец, должен бы предполагать их возможность.) Налетать на аэроманта - к жёсткой посадке!XD

+Дружелюбность среды. (Были же эпизоды, где его на открытом простр-ве(над лесом) сдувало... с МВ - не будет!)

+етс...


4. Где-то зимовать самому.

Вы предлагаете 4-й вариант, но Кей смог бы организовать только небольшую зимовку, из которой "вылететь на мороз" он бы не смог. Сам зимой на мороз голышом выскочи, каково будет? А фея холоднокровна (если слово уместно) - будет еще хуже.

Зачем голышом-то?🙂 Ладно, теплую одежду он носить не может - крылья мешают, допустим. Но.
Чтобы маг да себе защиту не мог соорудить?! (Вот как раз поэтому я был в недоумении по поводу заклинаний... Если уровни - это контроль, то... он бы решил проблему.🙂 Магией.😇)


Ну, в итоге он же таки нашел частичное решение в магии огня.

Вот, а теперь дополняем - огонек (источник тепла) + щит/кокон воздуха (удерживающий это самое тепло возле тела). Собственно усё, "шуба" готова! (+можно ещё что-нибудь для удержания/поглощения излучения... но оно необязательно, потери тепла конвекцией - основные.)


Ну а когда мана кончается - залетаем в дом к не-магической печке... (И медитируем до восполнения. В идеале вообще отбалансить медитацию/потребление спелов так, чтобы мана не убывала.)

И сделать не 1 укрытие, а сеть из нескольких.


Вот как-то так.


-----

Кстати, Вы на вопросы не ответили... :(((

Написал комментарий к произведению Какая-то Ерись! - Темнейший круг ада

Не, ты не понял осн. идею.:-)

Сила не в том, чтобы подобрать "крутые" способности - сила в синергии!🤓😎

1-я - берется как пререквизит к №2 (И прятаться в неожиданных местах, проходить там где не пройдет никто... Вероятно, также позволит(возм. не сразу, а с развитием) пропускать сквозь себя любые атаки(ну, сначала только физ., а потом...) а не "терпеть" их, как сейчас.(Неуязвимость бывает разная!) Сейчас атаки врагов могут "сбить" действия ГГ - с нематериальностью, нет.). 

+Она сама имеет мощную синергию с "Аурой Тьмы".(И тут прикол в том, что "аура" - сама по себе имеет пространственный компонент - "телепортация через тени".)


2-я - сверхадаптивность. Просто захвати тело местного!:) Полный иммунитет к свету(очень нужный ГГ), скрытность, море разливанное разных(сменных🙂) абилок в чужих телах...

(И нет, одержимость - это НЕ ментальная магия.)


+Обе - способности призраков, классические. (Т.к ГГ - не физическое существо, физ. абилки ему не нужны и даже вредны. А какие-то нематериальные твари - найдутся, и на плане Зверей тоже...)


3-я - финальная. По логике, она должна быть более крутая, чем обычные...

На самом деле, я насчет неё сомневался. Возможно, более полезной будет артефакторика(с упором во взлом/искажение), но я не уверен, что в финальной форме ГГ вообще сможет применять артефакты...

Ну и вообще: магия - это на перспективу. Ибо требует осваивания...

1.1 Да, ауру Тьмы вероятно можно будет развить в нечто крутое (Все-таки, осн. расовая абилка!). Но - именно поэтому, к её развитию надо подходить аккуратно... Ибо, меняя её - ГГ меняет св-ва своей расы.

Имхо - лучше всего развивать её в сторону защиты(иммунитеты, регенерация, запас Тьмы - еще больше неуязвимости), и как раз в пространственный компонент(увеличение дальности, возм. - "маяки телепортации", удаленное наблюдение... если тут существует "простр. блок" - то его пробивание).


1.2 ГГ как раз покинул родной план, чтобы получить !необычные! способности... :-)

(И, вообще-то, про то что в этом мире есть или нет - мы ничего не знаем...)

А одержимость - естественная абилка всех полу-материальных тварей(то, что многие её не берут - не значит, что не могут...). Например, у элементалей аналог(замена) - это "слияние со стихией".


1.3 Нет, метамагия - это может быть именно школа магии. Со своими фичами... (Как понятно, особенно сильна против магов... ну и магам-теоретикам создавать спелы помогает.🙂) (В частности: кража заклинаний - дает офигенный арсенал... но ограниченный в количестве(что наворовал...), и довольно хаотичный по той же причине)


2.1 Насчет сумасшествия - я сомневаюсь, что В АДУ дадут абилку защищающую от него...😕 

Защита от контроля - это полезно, да.(Но, опять же - ментальная магия - это МАГИЯ. Перехвати канал; обезмань врага; ... или просто убей ментата раньше чем он его применит) +Есть(Не могут не быть!)  заклинания ментальных шитов... (Собств. 1 такой арт ГГ уже попадался) +Возм. как раз абилка одержимости поможет.(Контролируешь ты - не контролируют тебя!😈 Т.е - конфликт влияний... или перекидывание контроля на одержимое тело, и т.п...)


2.2 Маг. ядро - на самом деле, очень  плохая идея. Ибо, такая эволюция может дать ГГ уязвимость... Сейчас он - просто аморфное облачко Тьмы. Бей - не бей... А вот если в оном облачке появится уязвимая точка в виде "ядра"?! (Это как слаймы - убить их можно, разрушив ядро. Высшие от ядра избавляются, или делают их много - чтобы защититься... а ты предлагаешь сделать прямо наоборот!!!😨😡)

И: чтобы что-то "перегонять в ману" сначала нужно получить манарезерв! А у ГГ его нет.:-)


2.3 Способность предвидения - это офигенно, да. (Хорошая идея!)

Но - вот тут я уже сомневаюсь, что столь крутую способность ГГ дадут... (либо будут лютые ограничения). Да и вообще, свойственна ли магия времени(а это из нее всё) Духам Тьмы?😲 Сомневаюсь...😬       

Вот как-то так.😀😀😔

Написал комментарий к произведению Какая-то Ерись! - Темнейший круг ада

Вот придумал пару идей для второй книги.(Авадхута, ты же её напишешь, да?😺)


Идеи абилок для Ерись-2:

Собственно, в конце у ГГ было 7 из 10 возможных абилок. И новые будут из "нестандартного" пула в связи с новым миром.


Итак, 2 абилки из типичных способностей всякой энергетической братии(Название предл. в неск. вариантах, как понравится):

*1(8). Призрачная форма/Нематериальность/Фазирование - "проход сквозь стены", классика. Прямое использование: ГГ же любит(уже) лазить где-то под землей? С этой абилкой ему даже пещеры не понадобятся.

И, главное! Имеет ОФИГЕННУЮ синергию с тенепортацией.

Пояснение: - Вот смотри, ГГ может телепортироваться в любое место, где темно(в 50м радиусе), так? А теперь вопрос: что находится внутри ЛЮБОГО непрозрачного предмета? Ага, она самая, темнота. И теперь гг не нужно пустого пространства, в котором он мог бы поместится, так что ограничений на телепорт фактически нет.


Также, в перспективе(если освоит частичную материализацию) может выйти отличная боевая тактика.

*2(9). Одержимость/Вселение/Захват тела - Универсальная абилка для адаптации и обмана.

Собственно, очень полезно в связи с тем, что гг будет идти дальше в "светлые" реальности. В станд. виде ГГ там может быть ОЧЕНЬ некомфортно, а вот тела местных, ессно, к тамошним условиям приспособлены.

Так же, очень полезно для введения врагов в заблуждение: ведь слабости Духов тьмы им известны. Но у других видов и слабости другие. Враги смертельно удивятся:) от такой "матрешки".


Ну и, конечно, это возможность исп. чужие абилки, исходно самому ГГ недоступные: просто захвати тело их обладателя! (В тексте гг уже 1-н раз подобное проделывал, нацепив на себя бронированный панцирь архонта...)

Третьей(финальной) абилкой... ну, неплохо бы взять какую-нибудь школу магии. Т.к до сих пор именно магия доставляла гг больше всего проблем... (Сколько раз его уже в барьеры ловили!)

Например - Метамагию. Кража/консервирование заклинаний, перехват контроля, искажение функций,  усиление/ослабление, вот это вот все. (Например: ГГ (в очередной раз🙂) заперли в барьере, а он раз - и переделал его в собственный щит. Или, пульнули файерболом - а он его поймал, прокрутил на тентакле,😉 и обратно кинул.)


(Перенесено с СИ...)

Написал комментарий к произведению Перерождение в фею (пол мужской)

Кстати, еще. На самом деле, превращение в "роевой тип" - по сути, решает все проблемы фей!

Смотрите:

Феи слабые, дохнут с любого тычка? - Для роя потеря отдельных частей не является проблемой.(Убьют эти тела - новые сделаем...)

Феи неспособны противостоять армиям, кои приходят за их ценными запчастями? - Объединенные рои на порядки превосходят в организации любую армию! (Массовый каст, ритуалы... ммм👍)


Ну, а с остальным - проблем нет... магия решает! (Если её использовать, конечно.🙂 А не жаловаться на недостаток атаки, вкачавшись в фул саппорта...😉)


Единственное интересно, насчет маны... (но там во всех вар-тах неплохо)

()
Если индивидуальная: организовываем "карусель". Т.е - атака(потратить ману)→ отступление→ на место отступивших приходят свежие→ восполняемся медитацией в тылу→ возвращаемся, разрядившиеся отступают→ атака→ ...

Если коллективная: тупо садим половину роя в медитацию.:) А оставшаяся половина - летает, наслаждаясь "бесконечной" маной... (получаемой по "духовной связи").


Веселее всего вариант, когда актуальны оба.:)


Сделать такую модификацию можно, имхо, прокачав:

Телепатию до 5-ки - вроде, базовая для роя (у древососов такая сразу была). И магию природы 10 (можно самому вкачать, можно королеву И. попросить...). +Благо, сами феи - полурастения...

Итого надо:

[Телепатия 5] (или выше).

[Магия природы 10] - для непосредственно создания (под)расы.

Подопытные. (Собственно, надо же на ком-то экспериментировать. Желательно добровольцы, конечно...)

Время.:)


Предполагаю, при грамотном подходе такой рой на 6-7 ранг вытянет...


+Организовать обучение. (И магию вкачивать, и тактику обьяснять.)

Ну и получится в итоге довольно мощная армия. Хорошая мобильность за счет полета(а уж если добавить телепорты...), офигенная мощь за счет 100% магов в составе. Стойкость к потерям(Ну, надо время на формирование новых тел, но навыки-то не теряются!). А если надо именно держать удар - есть призывы!:)



Хотя, конечно, возможно - это всё не надо... нам же так и не показали абилки короля/королевы фей.:-)

Может, там есть какая-нибудь абилка типа "связи душ", позволяющая перерождать подданных...:)))

Написал комментарий к произведению Перерождение в фею (пол мужской)

Произведение понравилось, спасибо. (Прям глоток воздуха после кучи шаблонных ГГ!🙂)

Не человек, плевал на социалочку(ср*ную), подвиги... спокойно занимается своими делами. Вах!!


Забавно, что по сути завести "гарем" ака "мечту попаданца" - ему элементарно, сами вешаться будут... а он нехочет.:-) 😇🤗

(Правда, вероятно - после эпилога всё равно придется... Ну, в конце концов - нельзя ж только магию тренировать все время - а секс, внезапно, довольно популярное развлечение в средневековье(Интернета ж нет, ага😋).)


Из минусов:

Странноватая магия. Всего 10 заклинаний на школу, серьезно?!! (Ну да, есть ещё вторичные получаемые абилки, но...) Как-то мало.

И, слабовато обосновано переселение в Провал, имхо. Ну да, зима - неприятно... но, (вот тут как раз про магию тоже) разве он не мог обустроить себе несколько "зимовок" в разных местах, просто? Летающему существу, полагающемуся на уклонение, соваться в пещеры... странное решение(особенно учитывая знание о наличии там орд монстров). На поверхности - он всегда мог просто улететь(прямо вверх) - и ищи его под невидимостью... А там - потолок, стены - бисова теснота!😡😢

Еще странновато, что он сразу магию воздуха не взял... Мог же, еще с самого начала. И оно помогло бы - хотя бы банальное ускорение полета потоком воздуха... А чуть позже и молнии подтянулись бы - мощная атака.


Вопрос: а почему он на рой-пета Эволюционером влиять не стал?? Просто подрастил, и всё... (Из научного интерес просто, что ли?! "Чистота эксперимента"...) Мог бы например, приспособить их к разведке туннелей...

Да и вообще, роевые монстры - перспективная штука (даже жаль, что гг не взял. Это же максимальный потенциал выживания!)


Кстати, еще интересно: а как с маной у роев? Индивидуальна для каждого тела или общая? (Т.е глобально: "резерв" привязан к телу или душе? Или оба варианта?..)


Чем "электрическое копье" отличается от предыдущего(ш.м.) и следующего(молния) заклинаний?


А еще - таки, а почему !все! монстры предпочли r-стратегию?.. (Т.е - должна быть причина, делающая её многократно более выгодной... хм, прокачка + наличие убермонстров?("Пусть сотню убьют, но 1 возвысится"...) Условно-бесконечные ресурсы за счет магии?.. етс?)



Что касается продолжения. Ну, вроде закончено, но да - как-то не до конца...

Можно например, во второй части, перейти к "стратегии" - не зря же ГГ теперь "король".:-)  


А еще, интересна система размножения фей.
Если смотреть на рождение ГГ - возможно, оно у них "коконом".(Одна моя старая идея. Еще, Серая Зона своим куриям похожее приписывал...)

Между прочим - метод, превосходящий И икрометание/яйца, И живорождение...

 Предположительный процесс будет такой: Спаривание(тут все стандартно🙂) → формирование "семечка", возм. нескольких(тут аналогично откладыванию яиц) → высаживание → прорастание цветка("родильный кокон") → формирование и рост феи в цветке → рождение.

Серьезнейшее преимущество заключается в том, что оно позволяет совместить отсутствие нагрузки на организм родителя, с подпиткой плода питательными веществами. (Т.е - можно "рожать" много и часто, и даже уже выросших, и не испытывать никаких проблем. Идеал!😀)


Коконы, конечно, тоже желательно кормить и т.д... Но - это не превращение в ходячий инкубатор(как в живорождении), и не жесткое ограничение роста(как яйца). ИРЛ не встречается - эволюция "не додумалась"... но тут же она магическая! :-)


П.С О, и посмотрев на карту - один из входов в Провал в море? Значит ли это, что он под водой - и часть Провала затоплена? Или там остров?

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 10: Чёрная дорога

Я все-таки не выдержал... :-)

  2-е "всё" лишнее

"всё же"

"А если хотите, вольны"...

"устрою"

"которые", "вели"

"лишний раз" - лишний:)

 Амальгаммы    

Капец неудобно, конечно.

(Кстати - картинка с синеволосой тари какая-то совсем неудачная...)

Наверх Вниз