994
4 343

Заходил

Написал комментарий к произведению Магджи

Золото – скорее всего, сможет. Вот только, а нафиг оно кому надо в условиях активно идущего апокалипсиса?!! (Это, так-то, сам по себе довольно бесполезный металл. Ну, химстойкий только, и что?)


А вот электронику – фиг. Сложное внутреннее устройство, потому что... (Ну, сам попробуй представить в уме устройство хотя бы просто калькулятора. Весь этот охрениллиард чипов, ага.)

Максимум – копировать по шаблону, и то не факт.

Написал комментарий к произведению Магджи

Хех, у меня тоже 1 мысль была про экстренный телепорт. НО - реально, двойник эффективней...

В той же 11 главе: ГГ прокляли "кровавой печатью". И хз - а вдруг она перманентная?!(И так бы и висела...) Потом - вообще взорвали под простр. блоком... ЧСХ, в обоих случаях телепорт не спас бы. :)


Тем более, что ГГ еще и кастовать через него может!

Вообще – в принципе, теперь ГГ теоретически может вообще не покидать свою башню. Сидеть под защитой, а по опасному миру пускай шляется магический двойник!!! XD

Написал комментарий к произведению Путь Стратега 6. Игры людей, игры богов

Ну, тут как бы НЕ реалИст, а СФК античности. (Нет жесткой привязки, ага.)

А мир в целом - фэнтезийный, +слабоисследованный, и ХЗ что там и как в заокеанских странах... Если нет контактов - то развитие там независимое = может быть все, что угодно.🙂 


А так-то, местная цивилизация, вроде, минимум 3к лет уже существует... Как бы дофига. (И времени на формирование альтернативным - хватит)

Написал комментарий к произведению Путь Стратега 6. Игры людей, игры богов

Вопрос автору, по поводу подавления...

Сказано, что подавление – это тоже магия, действующая по принципу противодействия "неестественному" с т.з массового сознания общ-ва подавителя, так? (И, что оно теоретически может работать на технику...)



А может ли оно "подавлять" нормальные физ. эффекты при опр. условиях?

Ну например: есть у нас дикарь. Вот прям  дикарь-дикарем, все что сложнее дубины воспринимающий как "жлобное колдунство"... И вот он такой выходит на поле боя: "швыряцца – нечестна!"(и все снаряды бессильно падают на землю... т.е любая стрелковка обнуляется); "жилезные шкуры – ничестна!"(и сталь рвется аки мокрая бумага...); етс. :-)

И какой уровень подавителя нужен для таких вот "фокусов"?

Написал комментарий к произведению Путь Стратега 6. Игры людей, игры богов

Я не автор, но... :)


Вроде, там 2 отдельных навыка - 1 на вселение живых в героев(аналогично Единству), 2 - на вселение сохраненных теней.

И да - все это работает только на героев, не рядовых солдат.  (хотя, героем можно назначить кого угодно, да😎)

Написал комментарий к произведению Путь Стратега 6. Игры людей, игры богов

Тут главная проблема - сам порох...(а не конкретное оружие)  Добыча селитры - лютый геморрой, особенно когда месторождений нет (в свое время в каждой деревне все срали в селитряные ямы... и все равно не хватало!).

А ближайшее естественное месторождение - аж за морем (вроде).


Конвейер - кстати да!!! Офигенная идея! Штука простая в реализации - но крайне эффективная... (Делов-то, набрать толпу плебса и каждому вдолбить строго 1 операцию...)

ИРЛ до него додумались довольно поздно, да - но ведь ничего не мешало реализовать раньше? :)

Даешь индустриализацию!:))) Вот это, кстати, может сильно продвинуть экономику (а также - влияние фракции ГГ) в Империи. Он же, вроде, это планировал? Вот, как раз - подходящая вещь, чтобы показать мощь прогресса!:)

(Хотя, кстати, тут есть уникальные специалисты - маги. Так что всё перевести на массовое пр-во не выйдет...)

Написал комментарий к произведению Путь Стратега 6. Игры людей, игры богов

Кстати, в тему прогрессорства...


Есть такая штука – паровой пулемет. По сути, там принцип простой: котел, ствол, насыпной бункер со снарядами(металл. шарики, но в теории можно хоть гальку). В ствол подается пар из котла, и шарики из бункера. Открываем кран – начинается стрельба.:)

(ИРЛ не получило распространения – вероятно по причине массивности... Ну, и не выдержал он конкуренции с пороховым аналогом, ага.) Но – тут-то конкурентов еще нет!(Ну, кроме магии. Но это вещь штучная.)


Теоретически, это реализовать будет в чем-то проще, чем огнестрел. (Как минимум, не надо производства патронов.XD Дрова и вода – дешевые...) 

И, это таки пулемет! Штука покруче, чем примитивные мушкеты... :-)


Аналогично, можно на кораблях использовать паровые/пневматические пушки, для метания снарядов. (кст, как-то был некий стимпанк-сеттинг, где отделение оружия от силовой установки считалось величайшей ересью...)



2. Если говорить о химии – можно сделать напалм. ("Греческий огонь" – супероружие античного мира...) Т.е липучую огнеопасную жидкость.

Огнеметы – лучшее, что человечество когда-либо придумало для ББ! Полстакана огнесмеси – и человек превращается в воющую и катающуюся по земле обезьяну... Не спасают ни навыки, ни доспехи, ни фанатичная готовность умереть...© (Опять же, простейший огнемет несложен. Баллон с смесью+мехи)


Еще – отравляющие газы... Хотя бы тот же хлор, или что-то в этом роде.

В условиях тотального отсутствия противогазов – лютая имба.

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 8: Всадники бедствия

Получится аналог Доминионской "башни".:)


Как понимаю, тут главный трабл - именно что привязка души... 

А, и терминал вроде не умеет создавать тела - только модифицировать. Т.е понадобится заранее создавать "болванки".

Написал комментарий к произведению Лорд Системы 5

Кстати, раз у ГГ появились(в перспективе) оборотни... Может, начать набирать их в армию? :)


Оборотни - идеальные солдаты.


Вот интересно, во многих фэнтези встречаются армии магов, зомби,  гоблинов. Несколько реже, но случаются — армии вампиров. Даже легионы  призраков встречаются.
Но почему-то я не помню ни одного Тёмного  Властелина, который бы попытался системно мобилизовать оборотней. А ведь  у типичных фэнтезийных оборотней просто масса тактических достоинств,  делающих их почти идеальными солдатами. Именно солдатами, подчеркну,  воины есть и получше.


1) Почти полная неуязвимость(дополню - регенерация) к обычному оружию, а серебром вооружать АРМИЮ — да это противник разорится!
1а)  Как следствие — полное отсутствие раненых, которые есть главный бич  любой воюющей армии. Либо убило на месте, либо через полчаса он снова  бегает и воет.
2) Возможность размножаться укусом.
2а) Почти мгновенная массовая мобилизация.
2б) Возможность мобилизации вражеского мирного населения. Хотя нафиг-нафиг, это готовые партизанен в тылу.
2в) Каждый раненый у врага — потенциальный дезертир и/или перебежчик, так что за ним надо следить даже после выздоровления.
3) Очень выгодная альтернативная форма — стайный загонный хищник.
3а)  Хищник — значит может питаться подножным кормом (ага, тем самым, из  анекдота — что под нож попало, тем и питаемся). Включая трупы  противника.
3б) Стайный — значит склонен к групповой деятельности и  инстинктивному пониманию иерархии, что очень важно для любых  организованных вооружённых формирований.
3в) Загонный — значит способен к длительным марш-броскам.
3г)  Волчье обоняние открывает просто богоподобные возможности для разведки и  контрразведки — когда каждый солдат сам себе собака-ищейка, это  страшно.



"Волкопехота - царица полей!"(с) :-)

Отличное доплнение к уже наличествующей кабанерии... :)))

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 8: Всадники бедствия

Плюс к тому:

В перспективе можно будет ассимилировать и иных элементалей(слаймы же к ним относятся).

Каменные деревья(мастхэв в усл. нехватки почвы), огненные деревья, водоросли-гидроманты(кст, вроде у ГГ уже есть растение, притягивающее воду...), призрачные растения, и т.д...

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 8: Всадники бедствия

Тут ты не прав... У рыцарей - просто реген (хоть и лютый).

А тут будет именно возрождение. Т.е: убил моба - а из его трупа вырастает новый!:)

(Как и говорил там: плавающие в луже слизи семена/черенки(ака ошметки растения), питаются оной слизью и прорастают...)  Кстати - можно в кач-ве "ядер" исп. микроводоросли... (со слизью вместо воды, ага).

Благо, растения-монстры Стены имеют какую-то чудовищную скорость роста, умеют двигаться(почти как животные), и т.д.

+бонус всеядности.


А, и еще крип. Вот это - вообще уникальная штука...

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 8: Всадники бедствия

И еще, кст, придумалось несколько боевых растений-"рукопашников", на замену кусачникам:

(ГГ же в 5 главе жаловался на их устаревание?🙂  Не только же некродендроидов юзать...)


*Хвататель(ака грапплер) - куст/сплетение подвижных шипастых лиан. "Лиан"(ака щупалец) много, лианы подвижные. Шипы 2 видов: прочные крюки из самой крепкой древесины(впиваются и держат); и много тонких и ломких шипов-семян(отваливаются при любом контакте, могут прорасти). Опционально - яд, сигилы вампиризма...

Передвигается перекатываясь и подтягиваясь выброшенными вдаль лианами. Опционально - "шагая", если часть лиан одресневелые.

Тактика: схватить, опутать, и не пущать!;) Даже если враг вырвется - успеет нахватать полную шкуру колючек... (один каст, и он - куст!😆  Предназначен для остановки/замедления/дебафа противников...


*Крепкий орешек - чисто "танковый" юнит, представляет собой сферу, на ~80% состоящую из многослойной биоброни(лепестки церу, железное дерево, етс...). Можно усилить выращенными в толще брони рунами(если ГГ знает нужные, ессно). Имеет выдвижные(принцип поршня) шипы. Диаметр от 1 до 3 метров.

Передвигается, перекатываясь путем отталкивания шипами и смещения равновесия.

2 формы:

- молодая(модификация): Еще не выросший "орешек", диаметром около 10 см. Мобильная мина - кора/скорлупа еще тонкая, зато внутри - набит всякой-разной "пакостью": взрывчатка, яды, кислота, споры...

Тактика: подкатиться под вражину, и взорваться. :-)

- взрослая: собственно, полноценно выросшая версия. Уже не содержит "подлянки" внутри... зато крепкий, да.

Тактика: таранить с разгона, сбивать с ног(крупных), давить мелочь. Перегораживать путь и мешаться.


*Мечелист("Кромсатель") - дерево/куст, с тонким стволом, кучей подвижных ветвей(по всей высоте), и длинными "листьями"(церу или что-то вроде) с острой кромкой. Опционально, плоскость листьев может выделять яд/кислоту/споры... сигилы тоже можно на них нанести.

Передвигается "шагая" корнями(аналогично кусачнику...).

Тактика: Создает натуральный "вихрь лезвий". Предназначен для уничтожения многочисленных(и желательно слабо/не бронированных) противников.

И до кучи, не рукопашник:


Дубы-колдуны - реально колдуны!😆😈 Т.е - берем/выращиваем дерево(любое), и встраиваем в него источник магии жизни, с абилкой "Обновление".

Тактика: стоять копить ману, и по кд юзать абилку, подбадривая соседей волной ускоренного роста. (Вне боя - когда маны кап. В бою - непрерывно.)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 8: Всадники бедствия

Еще, есть вопрос по поводу дамага и иммунитетов: похоже, что в Стене действует правило "эпические уровни урона"... Т.е - особо массивный влив дамага, может "пробить" даже иммунитет? Так?


Вопрос вызван, описанием боя корвитусов с техноцитом. У корвов - физ. иммун(согласно табличке). А техноцит(гигантский "скелет в экзе") бил их мощными ударами(сериями) на ускорении...  И убивал!!!

(+Вроде, Белая в 5 книге говорила, что техноцитовые монстры опасны иненно мощными физатаками...)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 8: Всадники бедствия

Кстати, подкину идею:

Объединить растения со слаймами. Вручную, так же как ГГ некродендроидов сделал(модом ассимиляции, вроде). (Расширим цепь ещё новым видом - "Дендроментали"!🙂)

Как-то так: отростки прорастают в слизь, и копируют(заменяют собой) функции ядра по контролю этой самой слизи(если слайм живой - ядро уничтожается в процессе).


Что получится: основной концепт растений - "рост"; у слаймов - "регенерация"... Слияние, что выйдет? - Возрождающиеся мобы!!!:-) 

(+Гарантированно - иммун к физу: руби их, рви на части - слизи пофиг, а растительное ядро - отрастет обратно, питаясь этой самой слизью... не говоря уже о том, что даже порубленное растение вполне может жить и исполнять свои функции - черенки, ага...😉) В крайнем случае - вырастут из семян в луже(то самое возрождение).

+слаймы дадут растениям всеядность - они ведь жрут что угодно...

Монстры скорее всего получатся довольно медлительные, и "в массе" - неосознанные... Зато дико живучие!:-)


А еще, кстати, если обьединить слаймов с мхами/лишайниками - то, можно получить аналог зерговского крипа!:-)

Представьте себе: возможность сделать плодородную почву, вообще где угодно!!! (Т.е, как-то так: Слизь разьедает... например, камень, преобразуя в удобную для растений форму; Растения перерабатывают раствор в органику(фотосинтез, ага); Ну и в финале оно по грибнице/корневой сети доставляется куда надо...)

Может, процесс не мгновенный(несколько дольше, чем навалить трупов), но для подготовки... С крипом - ГГ сможет выращивать свой лес заранее! В любом месте, и тратя только время... ;)

(Тип монстр-аномалия... И даже нестрашно его упустить: такому монстру-аномалии все друиды и в общем биоманты Стены будут до уср*чки рады!XD)


Примерно, список резистов(на основе таблички "типы монстров"):

- Уязвимость: крионический(слизь замерзает с растениями внутри...)

- Резист: призрачный, магический, огненный, демонический, вампиризм, радиация, эфир

- Иммунитет: физический, астрал, свет, тьма, электричество, псионика, химия

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 8: Всадники бедствия

Хорошая серия.:-) Особенно нравится то, что тут к каждому "роялю" для ГГ прилагаются и проблемы накидываемые...

Очень необычная система прокачки... 


Кстати - офигенный ход с 2 классами у ГГ. (Интересно, а как оно будет работать с "ограниченными" терминалами? Например, механо-световой: он поставит 2 мода - как Лешему и как Химерологу? Или строго "1 на тушку"?!...)

(И, наконец-то, в этой книге ГГ прошел эволюцию! "Ружье", повешенное в 1  томе, убралось от башки ГГ... осталось еще неизвестно сколько.XD) В общем, теперь надо пройти "парочку" терминалов - и уровень скакнет за 1000 даже без земли!!!:)


По пати Арка(мое понимание/предположения дальнейшей прокачки):


Рейн: по факту, ему древесная эволюция не особо нужна. У него есть линейка: энигмат-фрезия-камаль... ну и дальше тоже можно, если что.;)

По поводу анти-Пустоты:

Ну, форма механоида - отличная идея(если её возможно поставить, а то судя по названию способка завязана на гены... коих у машины нет. Ну, это Стена - тут возможна любая хрень). +Поставить ионитские фонарики - будет легкая антимагия... (Если что, теоретически может помочь Сайна... как-то. Легендарный механист же.🙂)

Технически, у него в формах уже есть Спектр(как подвид нежити), и он согласно табличке - к пустоте иммунен(впрочем, не иммунен к Разуму - может, поэтому?). (Специально перечитал этот момент - нет, в бою с пустотником-призывателем он почему-то спектральныю форму не применял... Кристаллид, летун, слайм... )

Еще - можно проапгрейдить имеющиеся формы. Например кристаллида в корвитуса.(Благо, в пати есть Тия - создатель этой цепи. Да, точных формул она не помнит - но и не надо, должно хватить общего понимания устройства.)

Или слайма в некроменталя...


Сайна - аякаши и призрачный механист. Отчего она полностью счастлива.:)


Для Тии ГГ старательно собирает фрагменты летунов... (Кстати, а что будут делать с тем, что у нее самой ни 1 растительного мода нет? Как бы, если ГГ будет делать дендролетуна... или оно неважно, корректор сам добавит?? И да, ГГ однозначно надо будет улучшить мод "Искра жизни" - чтобы имплантировать любые источники, а не только копии своих...)


Мерлину - теоретически, можно будет(потом) взять ту же расу, что и Тии (летун-маг). 

Как вторичную школу магии - имхо, стоит взять Звездную(я же правильно понимаю, что это т.н "чистая магия"?) или электромантию(аспект от Воздуха) - для расширения доступных типов урона, и синергии с имеющимся Светом. Можно и Хаос(он крут - почти все виды монстров можно им бить, даже техноцит - вроде), но стихия опасная... не "тотальный пздц"-Пустота, но.:)


А, ну и Альма в эволюции не нуждается пока - уже прошла.;)


П.С. И да - вот эта задумка ГГ с контролируемой цепью - лютая имба! И даже не только тем, что дает личную армию...

Качайся как хочешь! Ставь любые моды! Преврати себя в абсолютную НЕХ!!! А потом мы под тебя склепаем расу для корректора - и станешь той же НЕХ - по силам; но уже полностью вменяемой, и - при желании - даже полностью человекоподобной.:)

Наверх Вниз