Марг погиб, а война закончалась. Ян лишился силы, но приобрёл уникальную способность. А тем временем затаившиеся враги которые ждали когда он оступится поднимают голову. Продолжение уже известной вам боярки.
Боярка и этим почти всё сказано. Опасный альянс Генезис и Дьявольские Лисы ведёт свою игру преследуя собственные цели. Интрига идёт за интригой, а за кулисами уже маячит тень кукловода.
Продолжение тома первого. Станет понятно, откуда у Яна такие силы, кто его мать, и что скрывал от него отец, и кто же на самом деле пытался его убить. А так же появится новая форма духовного оружия - Фантазм.
Бюрократия есть и в загробном мире - поэтому Ивана забрали ещё живого. Ошибка? Значит обратно к живым - только в другой мир. Тело не то - значит держи компенсацию и не думай умереть второй раз!
Пять лет назад случилось то, чего никто не ожидал - появилась первая Пустошь. И сразу после этого появились Пробужденные - люди в которых открылся дар к магии. Теперь мир выглядит иначе, чем раньше - появились Кланы, а Пробуждённые проходят Школу Ю-Дао - смесь телекинеза, молний и боевых искусств вроде секты джедаев. Я погиб на пустоши выполняя свою работу, но вот, я снова живу в теле кланового отпрыска. Второй раз я не погибну, мне нужно просто больше маны.
НЕ ПУГАЙТЕСЬ ЦЕННИКА - ЭТО Цена за ДВА ТОМА. ОДНА КНИГА ПО ЦЕНЕ ДВУХ
Выход из Улья найден, ад остался позади. Теперь есть выбор - жить забыв всё, или попытаться вытащить из ада несколько тысяч людей, которых туда отправила Корпорация. Всё осложняет губительный вирус, который может вырваться из ада вместе с беглецами.
Хули-Цзин не Дед Мороз, он не дарит подарки. Это древний демон лжи и коварства, который обманывает людей. Он исполнит желание человека, который победит его в игре,. Цена проигрыша – мучительная смерть, которая его только позабавит. Он может дать всё, что угодно – богатство, силу, исцелить смертельно больного, а самому хитрому и жестокому обещает своё место. Надеешься выиграть? Тогда помни, что садишься играть с шулером у которого всегда есть вторая колода. Да и если и выиграешь, то уверен ли ты, что получишь то, что хотел? Ты можешь творить магию сам, но для этого тебе нужно убить демона и надеть его череп. Готовься – смертельная игра началась. ------------------------------------ В тексте НЕ будет: приевшихся клише типа родов, кланов, бастардов и наследников, дворян, супер силы которой герой обучиться с ходу и пускает направо и на лево. В тексте будут: азартные игры со ставкой в жизнь, смертельные битвы, интриги, сверхспособности.
У каждого есть секреты - особенно когда приходиться скрывать то, что ты бастард одного из не самых слабых родов. Гораздо хуже, когда признаёшься в этом. Но жизнь продолжается, и главное помнить - не давай повесить на себя ярлык, а просто иди к своей цели.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал - я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблён станет моей женой. Однако не всё так просто - всегда найдутся любители считать чужую прибыль, и ещё - Сунг Монкут был не единственным человеком, которого следовало опасаться.
Выход глав каждый день. В выходные и праздники позднее, чем в будние дни.
Сильные одарённые не живут как им хочется - они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Выход глав по будням в 9.00 по МСК, по выходным - в 13.00 по МСК.
Тьма кругом, мир где нет солнца. Не существует рассвета и не существует заката. Мир полный призраков и ночных кошмаров, которые нашли здесь своё пристанище. Именно здесь и находятся чернокнижники, которых двадцать лет назад изгнал клан Итиль.
Выход глав по будням в 9.00 по МСК, по выходным - в 13.00 по МСК Сила даётся не даром. Уже сейчас я могу делать некоторые чудеса наравне с аристократами. Но у всего своя цена - уже через несколько часов моё тело содрогнётся судорогами, кости затрещат, а изо рта вместо крови польётся чёрная слизь. Пока я ещё жив должен успеть наказать если не целый клан, то по крайней мере нескольких людей, прежде чем умереть.
Что такое Стикс? Откуда он взялся? Какие тайны он скрывает? Всё это предстоит выяснить для того, чтобы выбраться из такого жуткого и ужасного места. Команде Роя вместе с Грином и дополнительным отрядом предстоит отправиться в самое жуткое и опасное место Стикса - Пекло, чтобы найти ответы на эти вопросы. Но те, кто много знаю долго не живут - внешники убивают тех, кто узнал слишком много.
Шверт не прощает ошибок и не дарит подарков. У него нет любимцев. Он не помогает никому, но у него есть одна особенность - сокровища, которые он размещает так, чтобы за них приходилось отдавать жизнь. Иногда - насовсем. Случилось так, что четверым людям Шверта стало известно, где те самые богатства, за которые другие готовы убивать. Возможно смерть уже идёт за ними. Держи меч крепче и читай, что он тебе пишет.
Всё, что успевают увидеть те, кто перед смертью попал сюда - полтора метра стали, которые им воткнули в грудь по самую рукоять. Здесь нет халявы, но здесь есть меч, который станет твоим лучшим другом. И не следует поворачиваться спиной к другим людям, а особенно красивым девушками - они легко всадят в спину свой меч. Неудачники здесь умирают окончательно - их закапывают живыми в гробах в Грешных Землях. Держи меч крепче и читай, что он тебе пишет. ПРОДОЛЖЕНИЕ КАЖДЫЙ ДЕНЬ. СКАЧИВАТЬ БУДЕТ МОЖНО ДРУЗЬЯМ И ПОДПИСЧИКАМ
Это не Спарта - это Стикс. Тебя не убьют за то, что ты новичок, но пересчитают твоим лбом ступени, пальцы заставят хрустеть под берцами, а ребра отделают прикладом. И как всегда - плохие парни бывают трёх типов - психи и отморозки, готовые полить тебя отборным матом и смеясь резать ещё живого на куски, двуличные подонки, которые зовут тебя другом, но воткнут нож в спину, и хитрые, умные, расчётливые махинаторы разыгрывающие очередной гамбит.
Спокойное время заканчивается. Кто-то сильный в Улье начал действовать открыто и жёстко. Сильных противников просто пожирают целиком, стабы уничтжают, заражённые как обычно пожирают всех подряд. Кто-то начал вторую партию шахматного гамбита. Чтобы выжить в этой мясорубке следует помнить - выигрывает не самый сильный, а расчётливый, и что любое действие - это ход, который принесёт свои последствия. Ладья несётся по прямой и сметает всё на своём пути. Слон скользит по диагонали, проскальзывая между фигур. Конь прыгает из недосягаемого места. Пешка рубит с краю от себя. Ферзь бьёт по всем направлениям. Король рубит по всем направлениям, когда к нему подберутся враги. Если хочешь выжить - выиграй эту партию.
Алексей думал, что самое страшное - это опоздание на работу. Это оказались цветочки. Он оказался в Улье. Улей не прощает ошибок, люди там всего лишь корм. Деньги, политика, всё это здесь не имеет смысла. Смыл только один - выжить. Выживет тот, кто знает тайну, которая поможет ему. Самая большая ценность здесь не оружие, сверх способности или жемчуг, а надёжные друзья.Каждое действие имеет последствие, поэтому каждый долг должен быть уплачен.