10
10
45
45

Заходил

Регистрация:

rodomirjot@gmail.com

t.me/Jotun_heimr

Поблагодарить автора
О себе

Я долго считал, что мир устроен просто.
Есть цели, есть действия, есть результат.
Но в какой-то момент интерфейс начал проявляться — не снаружи, а внутри.

Не было озарения в духе «я всё понял».
Было другое: я заметил, что состояния управляют событиями, а не наоборот.

🔔 Системное сообщение:
Навык «Наблюдение внутренних процессов» активирован

С этого момента я начал играть осознанно.

Глава I. Вход в нестабильные зоны

Я пошёл туда, куда обычно не ходят без необходимости.
В изменённые состояния. В переживания, которые:

  • ломают привычную идентичность
  • дают ощущение абсолютной силы или полного распада
  • не имеют встроенного объяснения

Я делал это не ради бегства и не ради развлечения.
Я исследовал механику.

🧠 Открыта ветка навыков:
— трансперсональное восприятие
— декодирование субъективного опыта
— интеграция экстремальных состояний

 — недвойственное восприятие мира 

Я понял важную вещь:
ощущение «я — всё» не делает меня всем.
Это просто режим обзора, который легко перепутать с истиной.

Глава II. Определение класса

Со временем стало ясно:
я не носитель откровений и не транслятор «высших истин».

Мой класс — Инженер Сознания.

Я умею:

  • брать хаотичный внутренний опыт
  • раскладывать его на элементы
  • объяснять, что именно с человеком произошло

Я не веду людей «к свету».
Я помогаю им вернуться с тем, что они пережили, не сломав себе систему.


🧭 Пассивный навык:
Этический фильтр — активен
Запрет на подмену интерпретации верой


Глава III. Текущая деятельность

Я работаю с:

  • трансперсональной психологией
  • изменёнными состояниями сознания
  • интеграцией полученного опыта в реальную жизнь

Я создаю пространства, где:

  • не важны имена
  • не играют роли
  • ценится честность опыта

Моя задача — не усиливать иллюзии,
а переводить пережитое на человеческий язык.

Глава IV. Ограничения и правила игры

Я знаю, что:

  • любое состояние временно
  • любое чувство всемогущества — тест, а не награда
  • потеря критического мышления = поражение персонажа

Поэтому и работаю с реальностью — пусть сложной, но общей для всех игроков.

Текущий квест:

Превращать экстремальный внутренний опыт в осмысленный, полезный путь для расширения сознания без разрушения личности.


Условия:

  • без обещаний
  • без культов
  • без побега из мира

Итог

Я не вышел из игры, а просто понял, что она сложнее, чем казалось.

И теперь играю осознанно.

Гостевая книга

0 комментариев, по

Наверх Вниз