7 141 зн., 0,18 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Аннотация отсутствует.
130 968 зн., 3,27 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Боевой маг получает особое задание расследовать заговор против межгалактической рабовладельческой империи, власть в которой занимают маги.
Империя Эззареон — государство планетарная система, в котором власть занимают этернийцы, пропорционально своей этернийской силе. Рабовладельческий и родовой строи распространены в Империи. Управляет Эззареон загадочный Триумвират, который пришел к власти с помощью тайных интриг и управляет Империей тайно, хотя все дворяне знают, что они крайне смертоносны, и на шаг впереди своих врагов. Однако главной проблемой Империи является разобщенность армии и этернийцев, что не позволяет ей действовать в полную силу.
Действия происходят в Секторе Абсолют, в 3450 году, когда Империя ведет войны на 5 планетах. Из трех она выкачивает ресурсы — Варния, Валора и Сиддис-5.
На еще двух ведутся войны, которые ведутся ценой потерь армии — Варрик Прайм и Халио 3.
Коалиция Рубикон, созданная против Эззареон, набирает силы и начинает действовать.
Империя Эззареон — государство планетарная система, в котором власть занимают этернийцы, пропорционально своей этернийской силе. Рабовладельческий и родовой строи распространены в Империи. Управляет Эззареон загадочный Триумвират, который пришел к власти с помощью тайных интриг и управляет Империей тайно, хотя все дворяне знают, что они крайне смертоносны, и на шаг впереди своих врагов. Однако главной проблемой Империи является разобщенность армии и этернийцев, что не позволяет ей действовать в полную силу.
Действия происходят в Секторе Абсолют, в 3450 году, когда Империя ведет войны на 5 планетах. Из трех она выкачивает ресурсы — Варния, Валора и Сиддис-5.
На еще двух ведутся войны, которые ведутся ценой потерь армии — Варрик Прайм и Халио 3.
Коалиция Рубикон, созданная против Эззареон, набирает силы и начинает действовать.
172 276 зн., 4,31 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Сеттинг: Universe Of War (UOW)
Джо Перейр и Клиффард Бэнкс, боевые агенты из конкурирующих мегакорпораций "Serros Dinamics" и "Rotton Expansion", вынуждены объединить усилия под землей планеты HQ-46. Их десантные капсулы, единственный способ покинуть ее, подвергаются таинственному уничтожению, вынуждая их вместе сражаться за свои жизни.
На планете HQ-46, они вынуждены объединить свои навыки и силы, чтобы противостоять ордам тварей, исследовать уникальные биомы и искать загадочные артефакты, способные помочь им выбраться из этого опасного мира. Им предстоит бороться за выживание, преодолевая испытания и опасности, путешествуя через разнообразные ландшафты и сталкиваясь с таинственными силами планеты HQ-46.
Но это не единственная опасность, которая их ждет...
Джо Перейр и Клиффард Бэнкс, боевые агенты из конкурирующих мегакорпораций "Serros Dinamics" и "Rotton Expansion", вынуждены объединить усилия под землей планеты HQ-46. Их десантные капсулы, единственный способ покинуть ее, подвергаются таинственному уничтожению, вынуждая их вместе сражаться за свои жизни.
На планете HQ-46, они вынуждены объединить свои навыки и силы, чтобы противостоять ордам тварей, исследовать уникальные биомы и искать загадочные артефакты, способные помочь им выбраться из этого опасного мира. Им предстоит бороться за выживание, преодолевая испытания и опасности, путешествуя через разнообразные ландшафты и сталкиваясь с таинственными силами планеты HQ-46.
Но это не единственная опасность, которая их ждет...
434 545 зн., 10,86 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Сеттинг: Universe Of War.
Система Симерис — государство, состоящее из 14 планет (на момент событий книги), которое держится на симерианском концентрате. Он применяется в сплавах брони, в создании оружия, но главное его ценность — он приносит огромное физическое и эмоциональное удовлетворение, при его физическом употреблении. Но он вызывает зависимость. Ментальность: Симерианцы желают захватить как можно больше планет, чтобы вся вселенная получала удовольствие от потребления концентрата.
Эта история рассказывает о бойцах Первого Взвода Симерианской Пехоты, находящихся на войне с планетой Карсия, которые должны продержаться 7 дней до получения концентрата, сражаясь с внутренними и внешними трудностями, и пытаясь не согнуться под гнетом ломки.
С виду вторичная история оказывается более глобальной и влиятельной, чем бойцы Первого Взвода себе могут представить.
Система Симерис — государство, состоящее из 14 планет (на момент событий книги), которое держится на симерианском концентрате. Он применяется в сплавах брони, в создании оружия, но главное его ценность — он приносит огромное физическое и эмоциональное удовлетворение, при его физическом употреблении. Но он вызывает зависимость. Ментальность: Симерианцы желают захватить как можно больше планет, чтобы вся вселенная получала удовольствие от потребления концентрата.
Эта история рассказывает о бойцах Первого Взвода Симерианской Пехоты, находящихся на войне с планетой Карсия, которые должны продержаться 7 дней до получения концентрата, сражаясь с внутренними и внешними трудностями, и пытаясь не согнуться под гнетом ломки.
С виду вторичная история оказывается более глобальной и влиятельной, чем бойцы Первого Взвода себе могут представить.
4 617 зн., 0,12 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Добро пожаловать во Вселенную Войну, так называемый "Universe Of War". Место, где многочисленные фракции сражаются друг с другом за власть и влияние, сея хаос и разрушения.
Этот короткий рассказ - описание дуэли младших агентов ЧВК "Лайнер" и ЧВК "Красная Молния", от части отражающий уникальность технологий этих фракций.
И помните, в самых темных уголках вселенной, мораль - всего лишь далекое воспоминание...
Этот короткий рассказ - описание дуэли младших агентов ЧВК "Лайнер" и ЧВК "Красная Молния", от части отражающий уникальность технологий этих фракций.
И помните, в самых темных уголках вселенной, мораль - всего лишь далекое воспоминание...