735
2 775

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Охотник

Первый и некоторые из последних  почему-то навевают ассоциацию с молодым Шварцем) типа как на плакате первого терминатора . Очки, наверное, повлияли)

Написал(-a) комментарий к произведению Охотник

Полистал середину

Ну вот вообще не похоже на Седрика, ни стилем, ни сюжетом, ни поведением героя. Может из-за совпадения фамилии (Рощин у Седрика - псевдоним для печати, реальная фамилия другая) приписали не туда

Написал(-a) комментарий к произведению Чёрное пламя клана Учиха

Простите, не в защиту второй стороны - но у вас пункт 1 это соединение двух противоположных пунктов)

Ведь если он принесёт пруфы (не, ну мало ти у него есть манга из параллельной вселенной, тогда можно будет сказать "попался, попаланец!"), то он не будет пустословом. Т.е. пункт 1 - прине ти пруфы, пункт 2 - признаться в пвстословии, пункт 3 - то, что в вашем сообщении идёт как пункт 2)

Написал(-a) комментарий к произведению Охотник

Не, тут "компетентный либо сильный", т.е. либо=или

А дальше добавления группы

Перефразируя - лидер (сильный либо компетентный), боец прорыва, бойцы ближнего боя и т.д. Опечаток нет, просто "либо" относится к качествам лидера, а не "лидер либо боец прорыва"

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Человечества

Зато оазмяли мозги и интеллектуально обогатились)

Хотя обсуждать физику в космоопере - то ещё извращение) Хуже было бы обсуждение перехода с оружия с бесконечными патронами на термоклипсы, ещё темный кот (автор попадании Джейн и фанфика по симфонии морской стали прошёлся по этому моменту)

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Человечества

Инерцию я имел в виду в процессе движения, когда надо сменить курс. То есть - увидели что промазал, надо развернуться - будет либо огромная дуга и вероятность опять промазать, или остановка, во время которой могут подловить.

Видят внешние наблюдатели, да. И передают по флоту - замечено фтл движение, примерный курс такой-то, готовьтесь. То есть - могут подловить в момент выхода.

Про схлопывание и торможение - масса возрастает на несколько порядков, это как к пуле внезапно привязать гирю. Так как точных/канонных данных у нас нет, остаётся только обращаться к классической физике

Просто уменьшение массы не даст превзойти скорость света, поэтому в кодексе добавлено увеличение этого предела, что позволяет частично нивелировать релятивистские замедление времени и увеличение массы. При схлопывание масса вырастет не до массы покоя, а до массы покоя + релятивистское увеличение, Летел кораблик в 20кг на скорости 1000с - превратился в 200-тонную бандуру... На 0,003с (прикидочно, насколько я вспомнил формулы импульса и энергии, и для предельных параметров снижения массы и разгона в кодексе)

А что за вопрос с лазером?

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Человечества

Ну в этом и затык - вы принимаете за основу версию с большой скоростью, и пляшете от нее... Почему-то.

Двигатели - реактивные. Не дадут они эти 0,9, ну никак) По Циолковскому - не выше скорости истечения струи.

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Человечества

Да как нет, если внутри системы корабли используют эффект массы?)))

Вообще там где я взял инфу о последствия схлопывается, описана и тактика космических боёв, и эффекты фтл

Вкратце - движение на сверхсвете весьма заметно само по себе, но с задержкой, так что подойти почти в упор необнаруженным можно - но сложно, так как фтл практически слеп. Ну и на забываем старика Ньютона - инерцию никто не отменял, чем выше скорость, тем сложнее изменить курс

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Человечества

О, нашел

Если поле эффекта массы схлопывается во время движения корабля, это грозит печальными последствиями: корабль тормозится до субсветовой скорости, а избыточная энергия высвобождается в виде смертоносного излучения Черенкова

Ну, получается тот же таран, только подлетное время (и точность) ниже, плюс излучение как дополнительный поражающий фактор, который сдержит броня (электроны и протоны, там и особой толщины не потребуется, стандартная броня вполне сдюжит. Смертоносно оно для возможного экипажа того, кто схлопнулся, ибо излучение по всему объему. Для препятствия это излучение будет внешним). А удар тушки корабля - частично сдержится кинетическим щитом.

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Человечества

Ну так военные деньги не из воздуха берут.

Это как - можно сделать универсальный по характеристикам корабль, но он будет стоить как десяток специализированных, а проиграет пятерке. Нерационально. Один фрегат на дредноут - это если попадет, так то их и десяток может потребоваться. Так почему бы тогда не построить вместо этого полноценные, многоразовые фрегаты?

Ну и наконец - по тому же принципу можно в безнадежном бою использовать таран. Вроде как при атаке на цитадель это использовалось, но ультимативной атакой не стало (хотя могу путать с каким-нибудь фанфиком).

Как итог - можно сказать что это недоработка сценаристов, и придумать свое - как Попаданец во вторую мировую, который ввел командирскую башенку в танк, так Попаданец в массу вводит таран торпедами с эффектом массы, и это становится неконтрящейся ультой. Или предположить, что по каким-либо причинам такой таран менее эффективен, чем разогнанные болванки - и оставить как есть. Вы же изначально исходили из парадигмы "при столкновении корабль выходит на скорости хотя бы 0,9с", но может же быть и не так

По Вики - корабли летают на скоростях 50-1100с, эффект массы поднимает планку скорости света, снижает массу корабля, но двигать его приходится дополнительными движками (реактивными. Собственно, там все движки реактивные по принципу действия, хоть и могут обзываться плазменными, ионными или ещё какими-то). Иииии.... Вот тут большой вопрос, какого размера "пузырь" эффекта массы, и что происходит на его границе. Как вариант - взаимодействие при столкновении равнозначно для включенного и отклбченного эффекта, т.е. разогнанный с включенным масс-ядром корабль провзаимодействует так же, как если бы разгонялся на своих движках без включения ядра. Фатально, но не катастрофично для окружающих. То есть - то, что я описал выше, при торможении/столкновении скорость относительно скорости света остаётся той же, только скорость света уменьшается

Подвариант - это может работать, когда ядро активировано на обоих кораблях, если же один неподвижен (орбитальная станция) - последствия могут быть катастрофичны... Но неподвижную цель тогда проще болванками нашпиговать

В общем, недостаточно данных для подключения лютого сатана и просчёта последствий и возможности использования подобного оружия

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Человечества

Это было давно и неправда, так что на скорость как-то не смотрел) да и списывались все на игровые условности

Почитал - технически эффект массы не даёт достичь скорости света, но образует "пузырь", в котором скорость света становится больше. А масса корабля - меньше, что сильно облегчает разгон. Правда, не нашел информации, что происходит при отключении ядра. Ну то есть - на движках мы разгоняется до 0,1с, с эффектом массы - аж до 0,2с, причем это с гораздо больше обычного... При отключении - все рванет, или корабль резко затормозит из-за увеличения массы (возврат к нормальной массе плюс релятивистское увеличение), или сохранится 0,2с, но уже нормального?

Можно предположить, что, учитывая расстояния космических боёв, такое оружие экономически невыгодно - нужно ядро, источник питания для него, двигатель с запасом топлива (термоядерный реактор может выступать в роли сразу и источника питания, и движка). Фактически, торпеда, миниатюрный космический корабль. И им надо ещё попасть в цель. Снаряд выйдет неоправданно дорогим в сравнении с металлическими болванками. Так что возможно, идею испытывали, но признали непрактичной. И даже "промазал - развернулся - повторил" упирается в запас топлива (его цену) для таких маневров.

Если уж на то пошло - можно задаться вопросом "почему масс-чдра не используют в качестве оружия, ведь перегруженное нехило взрывается"

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

Спасибо

Еще пара вопросов - будут ли скрываться другие скиллы шамана, или останутся только стартовые? И какая версия варкрафта была в основе? (Подозреваю, что уже лич Кинг, т.к. до него на силу и ловкость было два отдельных тотема)

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

Ну так, когда СедрикИРакот говорит, что надо посовещаться с Седриками, то это либо Ракот, и Седриков больше одного, либо кто-то третий, и Ракот - это Седрик)

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Человечества

Ну чисто в теории - ок, ставим один ретранслятор в пушке, второй на корабле-мишени, и стреляем) (сарказм)

Местные - пользователи, а не создатели, они не умеют в сверхсвет сами - только пользуются ретранслятора и жнецов

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Человечества

А вот я с комментаторами выше не согласен - ГГ не нерешителен, а предусмотрителен) Мало ли, может там тех жнецов сотни тысяч, заманаешься всех истреблять. Нечего давить бабочек, может и аукнуться) Автор, пиши ещё!)))

Одно только волнует - что там с протоастартес Пелинелом, его найдут? А то портал закрылся, а никто не чешется, даже мысли по этому поводу не было у ГГ (хотя по тексту - закрытие было нештатным)

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

Не, я имею в виду статус в первой главе
Магия: «Волна исцеления», «Шаровая молния», «Земляной шок», «Щит молний», «Огненный шок», «Огненная стрела», «Оружие камнедробителя», «Огненное оружие», «Аура каменной кожи», «Аура каменного когтя», «Аура силы земли», «Аура оков земли».
Тут и шок, и стрела вместе, играл я давно - но вроде шок был мнгновенным и сразу на цель, без летящего снаряда. А огненные шары кидал опаляющий тотем, вот и подумал, что это он так преобразовался

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

Не знаю, задавали ли этот вопрос в комментах (очень уж много листать надо) и был ли ответ - откуда у ГГ огненная стрела, у шаманов же, если я правильно помню, такого нет? Или это переделанный тотем огня?

Написал(-a) комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Демоны Найт-Сити 2

О, вы удивительно точно подобрали слово - масштабнее

Как-то после роли последней надежды планеты, и независимой (ну почти) деятельности - быть одним из не самых крупных игроков всего лишь города чувствуется мелко) Особенно когда предъявляют счета за пропущенное в процессе уничтожения ксеносов имущество)

В общем, первая мне понравилась больше, как и ее духовные наследники серии After (aftermath и aftershock)

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

"продажу сокомандниц Копья в бордели" - под каким соусом она это провернула, и почему после такого копейщик не насадил ее на копьё? 0_0

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

Вроде как зверолюды быстро взрослеют телом при наборе уровня

При сбросе до первого Рафталия превратилась бы обратно в ребенка?)

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

Я ж описание скинул - украшение не сломалось, оно и есть одноразовое. Типа, после блока скольких-то атак аксессуар срабатывает и ломается, взрывая барьер и поражая его осколками противника. Ну или как-то так


Вообще коммент я написал о том, что вообще нигде не нашел атакующие формы щита - только контратаки (аналог шипов паладина или железной девы некроманта из второй диаблы) - при получении или блоке урона наносит урон атакующему. Иглы дикобраза, собачьи пасти...

Вроде была ещё какая-то форма, атакующая огнем при попадании по щиту. Тут то у меня и возникла мысля - а может ли зитоносеу скосплеить огнемет, САМ колотя по щиту, пвернутому в сторону противника?) А то триггер там "при ударе по щиту", а не "при блокировании атаки")

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

Вроде ему кузнец сделал аксессуар - при получении урона воздушный и метеоритный щит взрывается, а осколки летят в нападающего
"Accessory (crafted by Erhard)

After blocking a number of attacks at once, the accessory triggers and shatters, causing a defensive barrier like Shooting Star Shield. Once the barrier shatters, the pieces burst into flames similar to those of the Self Cursing Burning flames." - с вики.
А так да, атакующих абилок не нашел, только контратакующие (при получении удара дамажат врага) либо проклятая серия (гнев, там еще и урон по себе вроде идет)
Где-то высказывались, что Наофуми атакующей магии не то что не имел - он не мог ее даже использовать из-за щита, где он получил заклинание поддержки - другие герои получили что-то другое, но какой-то условно дамажащий спелл (нагноение из ветки лечения) он использовать мог - но без щита
Впрочем, информация противоречива, а канон я не знаю - не могу судить. Так то написано на той же вики, что форма гнева была открыта вообще чуть ли не в самом начале, когда его кинули и подставили после первой волны (а вот прокачка формы пошла после поглощения зомбодракона). Там вообще каша по канону - веб-новелла (типа черновик), лайт новелла (она же ранобэ, скакого-то момента расходится с вебкой), манга, аниме... и везде есть отличия

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

ну, не скажу за современную современность, но обычно в азиатских (корейских/китайских/японских) ммо-играх танков особо нет. В смысле, танковкак класса по удерживаию на себе босса - аггрогенерация считается по ооочень странным формулам, абилок аггра нет/мало/есть но с большим откатом, и в целом щитовой класс гораздо менее популярен, чем даже саппорты. Зато всевозможных ДД - выше крыши. Ну и в тех корейских литрпг, что мне попадались,стиль бояобычно был "запинать противника раньше чем он ударит" вместо танкования
Вплоть до того, что в той же линейдж 2 с какого-то патча танкам дали атакующую форму (стойку?) - без щита и с двуручником).
Ну и в целом геймплей ориентирован больше на "тебе надо завалить босса за ограниченное время", а консерва, которая может сделать такое в одно лицо, не рискуя здоровьем совсем - попросту не уложится по времени. Истат защиты считается "мусорным")

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

ну тут не факт, все же изначально их должны были по разным странам попризывать. Она что, в этом случае прилетела бы сгонять их в одну страну? Но тогда какую? Или она приложила свое крыло к плану призыва всех в одно место, "шоб дружили"?
Ну или автор при вводе куры не стала включать голову, а добавила птицу вместе с историей и мотивацией "по факту" - типа, герои у нас вместе же призваны, и тут "ой как удобно" куре завещали их дружить)

Написал(-a) комментарий к произведению Охотник

"Кстати, ставя себя на его место - я бы там жопу до последнего разорвал, лишь бы равномерную прокачку не делать, так как это полностью противоречит моему игровому опыту. Только узкая специализация по заранее выбранному архетипу, все дела."
тут кстати спорно. Узкая специализация обычно нежизнеспособна - слабые места приходится компенсировать либо сопартийцами, либо группой/гильдией (для мморпг). Плюс влияет стиль игры - к примеру, мой игровой опыт как раз за равномерность. Конечно, в зависимости от игры может получиться "дилетант широкого профиля", который может все, но плохо, но можно получить и мастера на все руки. А "широкий дилетант" может компенсировать общую слабость более высоким уровнем)
Ну и от игры зависит - в одной старой браузерке, к примеру, персонаж может тратить опыт на повышение статов. Любых. Только вот каждая последующая единичка стоит все дороже, а прибавка либо линейная, либо падает. В итоге можно сделать все по 250, а можно воина или мага с основными статами... 275. Что даст весьма слабую прибавку, но отрежет возможность нормально баффаться/лечиться (банки и свитки, тоннами) либо возможность стукнуть посохом, добивая подранка, вместо траты маны на заклинание, которое сделает оверкилл.
В том же WoW я всегда предпочитал прото паладина, который будет бить противников долго, нудно, зато не ляжет от паровоза, как какой-нибудь воин ярости, случайно зацепивший немного больше врагов) Да и групповых мобов - да, долго, но можно затащить в соло. О, эта ностальгия и гнолл Дробитель, элитный моб, который рвал новичков в щепки)

Upd. Как-то я много воды налил. В целом - узкая прокачка - это обычно "одна ошибка и ты ошибся", в одиночной игре можно загрузиться, в онлайновой - воскреснуть, в попаданческой - гейм овер. Равномерная рокачка не имеет сильных сторон, зато наиболее разносторонняя, позволяющая лучше выживать, при этом не слишком теряя в уроне. Сила дает возможность побеждать противников, восприятие - заметить их или их удары (мало ли, невидимки еще будут в дальнейшем), ловкость - уклониться от замеченного, живучесть - пережить попадание, если предыдущее не помогло. Только магия несколько отстает поначалу, но после получения хоть каких-то заклинаний нагоняет - будь то дистанционная атака, или бафф, или лечение, или тот же размер свиты.

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

На бусти не был (ну или где там был опрос по романтическому руту), но интересно, а мама Вилл в вариантах рассматривалась?) И если да, то сколько набрала?)

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

Усыновит?

А сколько вообще Фобосу лет? А то он то "сталкивался с предыдущим составом Стражниц", которые уже старушки, то выглядит и ведёт себя не сильно старше состава нового, т.е. лет на 17-20

Упс, простите, промазал комментарием, хотел на другой ответить, немного ниже

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

"историю пишут победители"

"Кто победил, тот и добрый"

Элион победила, значит она добро, так все и было, да-да)))) А Фобос - зло, он использовал грязные трюки, поэтому не считается)

Все по канонам добра и дружбы)))

Наверх Вниз