20
7 870
-5
19 556

Заходил(-a)

Форма произведений
18 755 зн., 0,47 а.л.
Свободный доступ
весь текст
217 0 0
Нельзя отнимать праздник у ребёнка. Какого бы возраста этот ребёнок ни был. Однако Кайро наотрез отказывается выполнять Новогодние квесты в Мёртвых землях. Почему? Олесе Ветровой выпадает шанс узнать ответ на этот вопрос.
615 045 зн., 15,38 а.л.
Свободный доступ
в процессе
10K 120 0
Несмотря на своё нежелание возвращаться в игру, Константин не может отказать в помощи Деду. Дело, над которым работает Кайро, на первый взгляд кажется плёвым.
Но что в случае Джейса-Апокалипсиса может пойти "так"?
13 064 зн., 0,33 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 007 3 0
Размышление на тему ценности жизни и ценностях в жизни.
169 822 зн., 4,25 а.л.
Свободный доступ
весь текст
5 458 55 0
События происходят после финала первой книги "Джейс-Апокалипсис". Герой уже готов погрузиться в рутину повседневности на новой работе, но Мёртвые земли не привыкли отпускать живых. Призраки незавершённых дел преследуют аудитора, лишая покоя и сна. Похоже, выбора нет...
1 000 217 зн., 25,01 а.л.
Свободный доступ
весь текст
59K 106 6 18+
Лит-РПГ.
Когда-то среди геймеров ходило поверье, что каждый созданный персонаж обладает скрытым параметром удачи.
И неважно, какой жанр у игры, насколько прямые у тебя руки и бездонен кошелёк: судьба предрешена.
И только в рпг-мирах удача числится в списке характеристик персонажа. А в некоторых она даже неотъемлемый атрибут приятной и успешной игры. И погоня за ней - не просто крылатое выражение.
Но что делать игроку, если при генерации ему выпал заведомый неудачник? Неправильно. Качать его дальше!

Группа по книге в ВК, где можно следить за степенью готовности новых глав: https://vk.com/club162781170
Наверх Вниз