Ты умер и попал в другую вселенную. Теперь у тебя есть Система, возможность нанимать юнитов, прокачивать себя, армию и даже собственный город. Путешествия по мирам, бесконечные битвы, алкоголь, женщины-культиваторы и шанс на бессмертие — вроде бы всё отлично. Осталось лишь самое простое: выжить там, где убийство — базовый способ эволюции, а ты внизу пищевой цепи.
Заходил
Марк Ветрин расплатился по всем счетам и переиграл всех. Предатели мертвы, а «Ехидна» разгромлена. Он больше не таксист и не изгой, а глава самой могущественной гильдии континента. Его сила теперь является фактором, который приходится учитывать всем. Впервые в жизни он контролирует всё.
Но враги не прощают эффективности.
Пока «Титан» строит финансовую империю, теневые синдикаты, опутавшие полмира, вычисляют главную слабость «Титана».
Третья книга — о том, как гордыня ослепляет даже величайших. И о том, что иногда самый страшный удар не по тебе — а по тем, кого ты поклялся защищать.
Улучшение, редактирование, корректирование.
Земля превратилась в мир, где цифры характеристик значат больше, чем мораль, а наличие Системы разделяет людей сильнее, чем цвет кожи. «Титан» уже не просто гильдия — это корпорация смерти, балансирующая между мировыми элитами и безликими теневыми структурами.
Марк продолжает свою бесконечную шахматную партию, но теперь правила диктуют не только его амбиции, но и Система. Пока его солдаты проходят через адские тренировки, ломающие кости и волю, в тени плетется заговор. Ставка в этой игре — жизнь единственного человека, ради которого «Титан» готов развязать войну на уничтожение.
«Кинжал мести» — это мрачный триллер о выживании в мире постапокалипсиса. Здесь нет места героизму, только холодный расчет и циничные сделки. Чтобы сохранить свою империю и тех, кто ему дорог, Марку предстоит вновь убедиться: самые опасные враги находятся по эту сторону Врат.
Улучшение, редактирование, корректирование.
Они прошли ад Красных Врат, но заплатили за победу буквально всем.
Марк Ветрин вернулся. Но возвращаться было некуда. Друзья погибли. Команда разрушена. А истинные виновники бойни остались в тени, подсчитывая прибыль и планируя дальше распоряжаться чужими жизнями.
Теперь правила изменились. Марк больше не хочет быть пешкой в чужой игре. Он соберёт выживших и создаст свою империю. Империю, которая бросит вызов не только монстрам из Врат, но и тем, кто привык управлять миром из тени.
Он был пешкой. Стал игроком. Только теперь ему предстоит играть по неизвестным правилам на чужом поле.
Но старые игроки не дремлют. Корпорации, спецслужбы, международные синдикаты — все они уже заметили нового хищника. И вопрос не в том, сможет ли Марк отомстить.
Вопрос в том, успеет ли он набрать силу раньше, чем его раздавят.
Улучшение, редактирование, корректирование.
Когда в мире открылись первые Врата, Марк получил силу, больше похожую на проклятье. «Грабитель Судьбы» крадёт мощь только у тех, кто сильнее. Риск — его валюта. Смерть — его работа.
Он сумел подняться со дна и найти новую семью. Но счастливым не стал.
Первая катастрофа Врат поставила под вопрос выживание человечества. Марк снова в гонке: накапливать силу быстрее, чем обстоятельства раздавят.
Только теперь проблема не в монстрах.
Предательство, интриги и человеческий страх убивают гораздо быстрее любого подземелья. А за ошибку придётся платить не своей жизнью — а теми, кого он успел полюбить.
Улучшение, редактирование, корректирование.
2030-й год. На Землю приходит Эфир — энергия, что дарует избранным сверхспособности и пробуждает Систему для ведения войны.
Когда пришла катастрофа, Марк ничего не потерял, он уже был на дне, и ему как всегда, «повезло». Но даже получив бесполезную способность и смертельно опасный секрет, он не унывает. Ведь Система так великодушно дала ему шанс стать сильным.
Нужно всего лишь идти в самоубийственные рейды по смертельным подземельям и побеждать существ, которые тебя в разы сильнее.
Очень легко, неправда ли?