Эта история случилась в начале ХХ века, в преддверии мировой войны. О ней говорят с опаской, а больше — вовсе молчат; отчасти потому, что она слишком фантастична, чтобы быть правдой, а частью по той причине, что знавших истину уже почти не осталось в живых. Но в маленькой деревушке Шотландии, затерянной у берегов Лох-Морар, эта страшная сказка о Речном Короле и его мальчике пока ещё передаётся из уст в уста. А с нею - обереги, что матери плетут своим детям, чтобы избежали те подобной судьбы. И когда наползают туманы, мокрыми языками облизывая холмы, здесь принято запирать все окна и двери, чтобы не слышать плач юного Келли, по следам которого идут водяные гончие.
”Ты к воде не ходи, В глубину не гляди, Не ищи отражения месяца...
Там Речной ждёт Король, Как вино пьющий боль — По дну волосы стелются...”
Боги любят играть людьми. И если ты по случайности вляпываешься в один из квестов Большой Игры — просто попытайся расслабиться и получать удовольствие. Потому что попытка переиграть гроссмейстера для пешки заранее обречена на провал.
Впрочем, если вовремя сменить правила... Пока демон играет в шахматы, драконы с ним — в преферанс. И выигрывает тот, кто сумеет удержать лицо до самого конца.
Ноль доверия к демонической Системе. Двенадцать квестов, которые нужно пройти, чтобы собрать в них двенадцать карт. И один туз, который может разрушить всё, если выпадет не тому, кому следует.
Стихи и стишки на разные волнующие меня темы. О любви, нелюбви, о прощаниях и прощении, поэзии, призвании, желаниях и стремлениях. Разноцветные витражные стёклышки, которые я пытаюсь сложить в рисунок.
Трое подростков сбегают из научного центра, спецагент внедряется в преступную группировку, учёный ставит эксперимент, подобных которому ещё не было, а двое воров пытаются ограбить лаборатории. И казалось бы - что общего? Но судьба сплетает дороги в один узор, стремясь свести совершенно разных людей... И теперь они вынуждены пройти этот путь вместе - слишком разные для любви, слишком похожие для ненависти.