Посты · 4
Нажмите Enter для поиска.

«Нумен»: первая попытка стать гадателем

Всем привет! Я Lost Animus, начинающий автор. Хочу немного рассказать о своей новой книге — «Нумен». Артём попадает в чужой мир и устраивается грузчиком в доках. Они с приятелем снимают одну комнату, считают мелочь и ищут возможность заработать получше. Постепенно появляется идея: гадать на картах и помогать людям искать пропавшие вещи. Артём кое-что читал о гадании, смотрел чужие расклады и помнит отдельные значения. Правда, сам ещё ни разу не пробовал. Колода наконец куплена....
Читать дальше →
59 0

Немного о «Лёгкой работе».

Поймал себя на том, что начал смотреть на количество знаков больше, чем на саму историю. Торопился писать и выкладывать главы, а потом перечитал их и понял: мне уже не нравится то, что получается. Сюжет я по-прежнему хочу рассказать, но в тексте, кажется, свернул куда-то не туда. В какой-то момент я так перегорел, что хотел бросить книгу. Потом попробовал всё переписать, но на эмоциях вышло только хуже. Поэтому решил сначала дописать историю до конца, а уже потом вернуться к большой правке....
Читать дальше →
+3 65 0

«Лёгкая работа». Книга, которая совсем не хотела оставаться лёгкой

Когда я начинал писать «Лёгкую работу» , всё действительно должно было быть просто. Трое наёмников и их ИИ получают контракт: найти затерянную планету Алор, подтвердить координаты и передать их заказчику. Никаких спасений галактики. Никаких пророчеств. Никакой великой миссии. Прилетели. Нашли. Получили деньги. Что могло пойти не так? Как оказалось — почти всё. Неизвестные корабли без опознавательных знаков. Перехват. Погоня. Аварийная посадка. А потом выясняется, что Алор вовсе не...
Читать дальше →
85 0

Небольшое обновление по «Лёгкой работе»

Немного прошёлся по уже опубликованным главам и понял, что оставить их в покое у меня всё-таки не получится. Первые главы были написаны раньше остальных, и по мере работы над книгой менялся не только мой стиль, но и само понимание персонажей, мира и некоторых технических деталей. Поэтому я постепенно возвращаюсь к старому тексту: где-то правлю диалоги, где-то добавляю атмосферу, где-то исправляю логику и делаю сцены более живыми. Сюжет и основная история от этого не меняются. Так что тем,...
Читать дальше →
+3 78 0
Наверх Вниз