Российский лейтенант, погибнув в бою на Донбассе, освоился в новом качестве, оказавшись в 1805 году в роли попаданца. Привыкнув к тому, что он теперь князь Андрей, он возглавляет поход по тылам французов, стремясь прорваться в Россию. Но, на пути много препятствий. Да еще и красивая женщина неожиданно влюбилась в него, грозя нарушить амбициозные планы героя.
Новые приключения попаданца из нашего времени, заместившего собой князя Андрея, оказавшегося после ранения в Моравии. Мятежные бароны, с которыми вынужден общаться главный герой, пытаются вовлечь его в заговор против императора Австрии.
Весной 1806 года князь Андрей возвратился домой после битвы при Аустерлице. В результате контузии его сознание заместил попаданец из нашего времени, который желает поскорее заняться прогрессорством. Получится ли у него?
Ветеран войны, бывший пехотинец, столетний старик, умерший в забвении в Прибалтике, в одной маленькой стране, считающей себя после развала СССР частью Европы, получает еще один шанс, возродившись снова сверхсуществом, ожившим солдатом-памятником, великаном из железобетона.
Древний артефакт меняет пространство и время. Хозяйка Живого Камня обретает силу. Беженцы обживаются в промежуточном мире. А начальник секретного полигона бросает в битву за Карелию каменных великанов забытой страны Гипербореи.
Генерал Мерецков продолжает успешное наступление, а помощь Новой Гипербореи увеличивается с каждым днем. Вот только Сталин пока не решил, что делать с неожиданными союзниками.
Военный пенсионер, оказавшийся в теле молодого рыцаря-тамплиера меняет историю, пытаясь защитить королевство христиан Леванта. Действие происходит на альтернативной Святой земле, где присутствует магия.
Он очнулся в незнакомом месте и не помнит, как попал сюда. Он обладает навыками убийцы, но память восстанавливается слишком медленно. Первым возвращается воспоминание, что он должен выполнить секретное задание, посеять панику во вражеском городе, который раскинулся вокруг. Постепенно выясняется, что он мстит за Донбасс...
Разорвана связь с Землей, и военная база людей на далекой планете превращается в маленькую страну с диктаторской формой правления. Но борьба за выживание и глобальное доминирование только начинается.
Май 1942-го года. Крымский фронт рухнул. Севастополь окружен. Керчь захвачена. Но герои продолжают биться с врагом из каменоломен у поселка Аджимушкай. Когда немцы начинают применять отравляющие газы, попаданец из нашего времени неожиданно пробуждает древнюю силу, и история начинает меняться.
История циклична. Герой попадает в будущее, где после череды глобальных катастроф противостояние двух держав вступает в новую фазу. А "Красные следопыты" пытаются воссоздать древние технологии ради победы.
Доброволец из далекого будущего меняется сознанием с бойцом ЧВК из нашего времени. Аспирант, проводивший эксперимент, помогает попаданцу сразу вписаться в новую реальность космического СССР с помощью сверхскоростного обучения. Боец приживается в будущем, где сражается с инопланетянами, дружит с роботами, заводит контакты с местными и получает неожиданный карьерный рост.
Зарождение ордена окутано тайной. Почему он возник? Кем были люди, создавшие его? Какие цели они преследовали? И кто стоял за ними? Книга начинает цикл о тех далеких средневековых событиях, о предыстории ордена Храма. Главный герой - его основатель Гуго де Пейн.
Зарождение ордена окутано тайной. Почему он возник? Кем были люди, создавшие его? Какие цели они преследовали? И кто стоял за ними? Книга продолжает цикл о тех далеких средневековых событиях, о предыстории ордена Храма. Главный герой - его основатель Гуго де Пейн.
Зарождение ордена окутано тайной. Почему он возник? Кем были люди, создавшие его? Какие цели они преследовали? И кто стоял за ними? Книга продолжает цикл о тех далеких средневековых событиях, о предыстории ордена Храма. Главный герой - его основатель Гуго де Пейн.
После Великой Войны многое изменилось. Прошли века, и пророчества начали исполняться. Сможет ли новый Пророк, в которого одновременно вселяются попаданец из нашего времени и волшебник из другого мира, противостоять злу и повести за собой всю Сибирь?
После Второго Всемирного Потопа прошли тысячелетия, и человечество заново преодолевает смутные времена средневековой раздробленности. Пророк Петр Илларионов изменил общинный уклад Сибири, основав Сибирскую Империю, и началась охота на ведьм. Но, настоящие ведьмы не умирают. Одна из них, избежав расправы, отправилась в столицу Русского Царства, в далекий Новопитер к прославленному правителю Игнатию Свирепому, чтобы стать посредницей в деле нового объединения русской цивилизации. И в этом ей помогает попаданец из нашего времени.
Налажен контакт с представителем древней расы, и обнаружены камни погибшей цивилизации, которые оказываются живыми. Но, на пути возрождения Гипербореи встают создания тьмы. Роман затрагивает вопросы существования древних цивилизаций, добра, зла и нравственного выбора.
Перемещаться сквозь экран монитора так заманчиво! Один гениальный программист воплощает эту идею. Вот только могущественные спецслужбы и корпорации включаются в борьбу за обладание технологией, которая сулит невероятные перспективы.