Компас Междумирья
Обычно компас нужен, чтобы не потеряться. Но в Междумирье он существует для другого — чтобы вы точно знали, где именно решили заблудиться. Его стрелка не указывает на привычное, но подсветит мир, который нужен вам прямо сейчас.
Каждый мир цикла Компас Междумирья - это дверь. Одна ведет в готическое темное фэнтези, другая в антиутопичный киберпанк, третья погружает в научную фантастику... Здесь много дверей, много сеттингов и дорогой ведущих в самые разные уголки Вселенной. Какую откроете первой?