
Написал комментарий к произведению Гача-ча 3: Пляски меж трёх огней
Вкратце: нет.
Подробнее: в том и суть.
Ещё чуть подробнее: у меня нет цели сделать ГГ как можно круче, у меня есть цель изо всех сил НЕ делать его сильнее.
Онлайн
Вкратце: нет.
Подробнее: в том и суть.
Ещё чуть подробнее: у меня нет цели сделать ГГ как можно круче, у меня есть цель изо всех сил НЕ делать его сильнее.
Плюс очевидной нечисти всегда более чем достаточно...
Да, персонажей довольно много. К счастью, большую часть ГГ не призывает :-)
Иллюстрацию я добавил, к слову.
Но можно на его основе создать отдельную группу по борьбе с нечистью :-) Это вполне устроило бы всех.
Таково Дао...
Не успели.
Белое и так крутится по желанию, а с чёрным в том и суть что не останавливается...
Там дурацкая история. Одному знакомому сказал, что не буду писать дальше, пока он кое-что не прочитает. Он не стал читать, я не пишу.
Нет, я не прикалываюсь.
Единственно - http://samlib.ru/d/dawydow_s_a/rolewikshamanchastx3.shtml
Благодарю.
Не, там другое. "Сделай нас едиными, Айзек!"
Да просто какая есть возможность поддерживать сотрудничество/обеспечивать верность - ту и используют. Не понимаю наезда, нормальный мужик.
А зачем? О_О
Эм, как я уже написал, это изначально было во всех частях.
Хреновы Древние драконы погибели, я с них так и не смог выбить Бастион Бесконечности...
На сайте txt лежит в html. Поскольку это собственно и есть формат страницы сайта по умолчанию.
Эм, вот это точно вряд ли. Наоборот же.
Так ведь txt по умолчанию в сети идёт как html.
Пишу в txt и не заморачиваюсь...
Не вижу смысла искать. Всё равно ещё десять раз всё изменят, если игра вообще выйдет.
Но вообще свои таблицы дропа у боссов и так были.
Не знаю, что имеется в виду, контекст нужно смотреть.
Благодарю за обновление. Было приятной неожиданностью.
С почином.
Фэндом вроде дважды убирали с фикбука, но фанаты не сдаются :-)
P.S. Небольшое замечание. Вырывание класса возможно только с заЯрмлённых, поскольку жертва не должна сопротивляться, скорее должна помогать.
Ну, да. Сразу за всем. Как говорится, женщина хочет от мужчины только одного - всего... :-)
Думаю, процентов на 50%, но тут даже не столько "за ним", сколько из-за него увидела, что тут интересно :-)
Очень надеюсь дописать.
Главное, чтобы не было глупостей и противоречий.
Я такую фэнтези не люблю и не пишу...
P.S. К слову, самая лучшая магическая система из всех игр, что я знаю, была в Son of the Empire. Фиксированных заклинаний вообще нет, маны нет, всё составляешь из рун с примесью алхимии прямо на лету.
По Геншину - чёткое впечатление, что там не элементная энергиЯ, а элементнЫЕ энергиИ. То бишь не одна с разными аспектами, а разные, насколько это вообще применимо к энергии. А то и вовсе речь не об энергии, а о частицах.
А условная "мана" - это таки одна энергия.
В общем, впечатление такое, что Геншиновские "маги" - это скорее "кинетики", пирокинез, гидрокинез, и всякое такое. С древом сложно, правда.
Впрочем, это только моё впечатление. Там, увы, в подробности не вдаются.
Уже указывали, но пофиг. Просто считайте это AU :-)
Не надо кусаться! :-)
Но сейчас-то речь шла о стандартном персонаже. Ещё и стартовом :-) А Адептов я и сам упомянул.
Одно дело - история регионов/персонажей, и совсем другое - основы мироустройства. А принципы работы "магии" и "магов" - это как раз второе.
Самое забавное, что в оригинале ближе всего к именно магам, а вернее даже чистой магии - слаймы. Ну, и Адепты.
Вроде того. Но всё равно следует придерживаться известных основ, ну или ставить тэг AU.
Не могу не заметить, что Лиза вообще-то не маг, а такая же пользовательница Глаза Бога, как и все. Впрочем, там довольно мутно, в описаниях катализаторов довольно странно. Вроде того, что все "книги о магии" - фальшивки.
Пожалуйста.
На игру.
Относительно близко. Кирандия тоже неплохая трилогия.
Было в тексте про лицензии, было, и про их связь с навыками. Но могу понять, что проглядели, тут всего пара фраз об этом, если не одна.
и очутиться в теле гг
А вот угрожать не надо! :-D
:-)
Долго не начинал, а потом ка-ак начал... :-)
И сразу закончил... :-D
P.S. Продолжение - по возможности.
Список заклинаний в 4 части - Zap, Flame Dart, Open, Detect Magic, Calm, Dazzle, Fetch, Trigger, Force bolt, Juggling lights, Aura, Levitate, Glide, Hide, Frostbite, Reflect, Resist Elements, Summon staff.
О_О Вы это чего?
Реально спутали с какой-то другой игрой с таким же названием, что ли?..
:-)
Надо будет потом картинку добавить в допматериалы.
Кэйа. Тот человек, которого лучше не иметь ни в друзьях, ни во врагах :-)
Зато он хорош на рыбалке или при морских прогулках... :-D
P.S. Маленькое замечание: "На грани возможного" звучит намного лучше, чем "На границе возможного".
После подтягиваний в тройке трос, в принципе, логическое развитие. А крафт стволов после измельчителя в TPS напрашивался. По принципу "ломаешь пушку, выбирая 1 компонент, который сохранишь".
Интересненько...
С Андерсоном, вероятно, проще всего сделать несколько бросков на реакции/намерения, и от них отталкиваться. Миссионером решит стать, приют открыть, или продолжить охотиться на нечисть...
Написал комментарий к произведению Античный Чароплёт. Том 4
Благодарю за обновление.