5 072
97 039
47 779
962 450

Заходил

Написал комментарий к посту Чернуха в темном фентези

Прикол как раз в том, что НЕ разноплановые :-) TLS - RPG с широким выбором действий, и последствиями у каждого, блин, действия. Временами просто офигеваешь, насколько каждое действие имеет значение, и могут сказываться намного позже.

Написал комментарий к посту Чернуха в темном фентези

Да по сути со всем. Хотя лично меня больше всего огорчило то, как опустили магов. Мощь заклинаний не растёт с уровнем, и при этом из любого класса можно сделать типа-мага через фиты.
Блин, лучше бы Ларианы просто сделали Divinity 3 - всё равно у них оно и получилось. По сути лучшее, что есть в BG3 взято напрямую из Divinity, разговоры с животными.

А вот остальное... Проблемы с лором (ГДЕ в FR можно найти толпу тифлингов, блин? Они редкие, одиночного найти непросто!), игра заточена под барда вместо того, чтобы все классы были хоть как-то равны, главный враг - не враги, а интерфейс (он же главная часть головоломок), непонятки, реально ли есть ограничение по времени, или только говорят, повесточка причём в разных формах, иллитид седьмого уровня (что дальше - дракон третьего?)... это только то, что сходу заметно.

Написал комментарий к произведению Белая луна Пандоры (Одни лунатики кругом).

1. Третья часть истории должна быть, но НЕ по третьей части игры (её не существует :-D ). Собственно, тут уже и второй части не будет, события уже отклонились.

2. Я не играл в Истории... Возможно, пройду перед написанием. Но не факт.

В любом случае, рад, что нравится.

Написал комментарий к посту Чернуха в темном фентези

Это нормально, нужно же как-то подводку ко второй части сделать.

К слову, нечто похожее было в Tsukihime (тоже, кстати, отличная тёмная фэнтези): есть концовка Akiha True, где ГГ вроде как погибает, а потом в условно говоря дополнении появилось продолжение этой концовки, где он оказывается жив... В том же NieR тоже подобное есть...

Написал комментарий к посту Чернуха в темном фентези

Занять место Герольда (он же администратор мира) это не конец, это один шаг перед концом. Тру Концовка - после этого у трона использовать меч. Там и финальный ролик есть.

И я немного добавил в предыдущий коммент.

Написал комментарий к посту Чернуха в темном фентези


В первой части самоубийство ГГ разрывает цикл смены администраторов мира, а без них в мире никто не будет рождаться - мир недоделан творцом.


А заточка именно под маглучника становится очевидна на чёрном острове, он там царь и бог с рикошетами в коридорах и световой стрелой, плюс отстрел безумных Пешек с расстояния. Вдобавок только маглучник может убивать и призраков, и големов (за исключением железного голема в лесу, там нужен именно обычный лучник). Теоретически ещё магрыцарь может, но его магией сложно попасть по призраку, а у маглучника самонаведение.

Ну и стоит добавить, что магклассы просто очень зрелищны :-) Магия в игре очень красивая.

Хотя какого хрена левитацию нельзя использовать в качестве парашюта... Вот это раздражает.

P.S. В принципе, Sea of Stars тоже можно засчитать, наверное?.. Не уверен. Она как-то точно на грани между просто фэнтези, и тёмной.

P.P.S. А из книг - всё та же регулярно мной рекомендуемая "Мой дом ужасов". Ужасы, комедия, тёмная скорее мистика, чем фэнтези, про свет среди тьмы.

Написал комментарий к посту Чернуха в темном фентези

Ну, я тоже не толкал, но я просто вообще не развивал воинские классы :-) Игра заточена даже не под мага, а под маглучника. А вообще игра великолепна (и лично я обожаю исследовать мир, за это же люблю Готику и Геншин), но вот концовка... "Назло всем устрою конец света".

Зато очень понравился финт "Хорошая концовка - это забить на всё".

Написал комментарий к произведению Мастер Культа 6: Зарождающаяся Душа

1. С чего вы вообще взяли, что взятие класса настолько круто? Даже близко нет. Он даёт базу (в случае мага - три магических стата, парочку базовых заклинаний, и понимание, как развиваться), и только, плюс ограничения. Архимагом это НЕ сделает. Разве что вложить ещё пару десятков карт усиления. Да, сможет использовать накопившиеся заклинания... Некоторые. Один-два раза в день. Он же будет "магом первого уровня", с соответствующим резервом маны (а часть заклинаний вообще работают не на мане, а на "духовной силе).

2. С чего вы взяли, что ограничения можно обойти?

3. Про негативную карму вообще не понял. Какая ещё проверка, о чём вы?

4. Про переписку мотивация ГГ в тексте изложена.

5. Про метку он беспокоился настолько, что сбежал на другой континент, блин. И, кстати, это как раз ещё одна причина, почему он не загоняет себя в рамки - неизвестно, в чём может быть метод решения, и что его заблокирует.

6. Он не может себе позволить НЕ "распыляться", см. выше. И к тому же это просто намного выгоднее на перспективу.

7. И какие решения вам не нравятся? Пока что все ваши претензии оказались несостоятельными.

Написал комментарий к посту Сумимасен!

SIU хорош, тонкий тролль. И Башня хороша.

А когда депрессия, бывает неплохо посмотреть/почитать что-то депрессивное, но чуть менее депрессивное, чем твой текущий уровень...

Написал комментарий к произведению Дом чудил, книга 3

Одиночные книги - завершённые. А так... Ну, буду надеяться на то, что в ближайшее время не будет конца света, так что смогу закончить ещё что-то...

Написал комментарий к произведению Мастер Культа 6: Зарождающаяся Душа


1. С демоницей - спойлеры, но довольно очевидные. Тут народ ещё в первой книге ухитрялся догадываться, что к чему.

2. Древний предок по факту мог победить, несмотря на то, что с Розой, маленький спойлер, была примерно та же ситуация, что с Сакурой в п. 1. Но, как каждый раз в его POV показывалось, он ещё меньше боец, чем ГГ - он заточен под победу без боя, так что когда возникла реальная опасность, предпочёл сбежать, это было прямым текстом в книге. А сам он не пошёл, опять же было в тексте - он наблюдал за происходящим через марионеток в Новой Школе, которых Роза собственно и срисовала в своём состоянии "просветления".

3. Откуда взялся/лась убийца древнего - спойлер, но в тексте было. И персонаж этот был, и кто такой/ая тоже можно догадаться, хоть это и непросто, см. выше.
В общем, тут вообще нет роялей, и обесценивания нет. Я вполне намеренно подаю кусочки реальной истории. В принципе, в последнем кусочке этой книги будет слишком большой спойлер. Я даже не хотел его ставить, но потом решил, что к шестой книге в принципе уже можно, наверное... :-D

P.S. А с Дедушкой Чу-Чу сражался сам ГГ, без читов. Вот и выглядел уровень угрозы выше - поскольку таким и являлся. Тем более, этот практик был именно заточен в боёвку.

Написал комментарий к произведению Белая луна Пандоры (Одни лунатики кругом).

У меня в тексте было об этом. В моей версии это многоуровневая штука, настолка с ИИ и виртуальным миром. Можно играть как в настолку, а можно полностью погрузиться. Или как в "стратегию с непрямым управлением", тоже возможно.

Наверх Вниз