20 465
117 436
70 393
1 031 565

Заходил

Тэги
Посты · 31
Нажмите Enter для поиска.

Taihou to Stamp, или Не совсем Россия глазами японца.

Хаями Расенджин - японец, рисующий мангу про СССР. Поразительно, но правда. Причём не единичный случай, я видел у него один оншот и три законченных серии, плюс просто книгу рисунков. При этом - никаких наездов, всё с вполне положительным отношением, хоть и не без негативных моментов. "Бандиты Сталиграда", "Фронт с натёртыми мозолями" и "Пушки и печати", три манги. Я сейчас хочу немного рассказать о третьей из них, "Пушки и печати/штампы". "Фронт с натёртыми мозолями", "Kutsuzure Sensen",...
Читать дальше →
+236 1 849 38

На ловца и зверь бежит, или Невероятное космическое приключение!

Гаремники, гаремники… Репутация у них не лучшая, по двум причинам. Во-первых, много халтурных поделок (большинство из которых, на самом деле, псевдогаремники), а во-вторых, что вероятно важнее, многие считают стыдным признаваться, что им нравится такое. «Все же говорят, что гаремники — отстой, как я могу признать, что мне нравится?» Но среди действительно мусора попадаются и отличные вещи. Причём, что самое интересное, одним из лучших гаремных аниме является то, которое по сути было...
Читать дальше →
+270 1 642 31

Не тать, но зять всех наказять!

В русском переводе эту историю обозвали «Сильнейший зять в истории», в английском было «Выжить как муж героини», но сильно подозреваю, что неправильные оба варианта. Я знаю три китайских попаданства в не-совсем-фэнтези (миры без культивации или магии, но толика паранормального в двух из трёх всё же присутствует), и все три истории отличные. Эта, «У меня есть крепость на горе»/«Всё началось с горы», и «Альтернативно одарённый династии Мин»/«Неудачник династии Мин»/«Молодой талант династии...
Читать дальше →
+207 1 738 26

Орёл миллиона

Оказывается, АТ присылают авторам, достигшим миллиона рейтинга, фирменный значок. Вот такой. Вроде как даже серебряный. Надеюсь, действительно, а то может выйти неловкость, если попытаюсь использовать его против оборотней... :-)
Читать дальше →
+591 1 785 64

Звезда пленительного "Щас вам! Отдам, когда разбогатею".

"Звезда Изгоев", хотя точнее было бы "Звезда Внезаконников", одна из любимых моих анимех, и образец редкого и почему-то многим не нравящегося смешения фантастики и фэнтези ("Звёздные Войны" этих же людей обычно не смущают...) Неопределённо далёкое будущее. Мелкая независимая колония на фронтире. Контрабанда, бандиты, пираты, охотники за головами… Да, третьим компонентом в этом коктейле является вестерн. (По правде сказать, это похоже на "Ковбой Бибоп" с магией.) У Джина Старвинда...
Читать дальше →
+193 1 420 15

Самый обаятельный, здравомыслящий, и привлекательный, или "Прячьтесь, это отморозок Арон!"

Rogue (или Roguish) Guard in Medieval Fantasy — корейская попаданческая фэнтези. Существуют манхва и книга, первая хорошо нарисована, вторая несколько подробнее и просто дальше переведена, по крайней мере на английский. Итак. ГГ — попаданец, очутился в этом мире уже сколько-то лет назад, успел многое испытать и пережить, и устроился капитаном стражи внешнего города в типичном средневековом городке. Это начало истории. ГГ — вымогатель-взяточник, у которого основное развлечение — избить...
Читать дальше →
+250 1 488 38

Ещё одна ненаписанная история. "Всё - прах".

Пришла тут в голову ещё одна идея для истории, которую не буду писать. Вот есть мир довольно высокоуровневой уси. Но не простой, а Системной. У культиваторов есть уровни, Праведные получают «опыт» за «праведные дела»-квесты, Демонические — убивая врагов (но с тонкостями вроде того, что практики «Пути доблестного убийцы» при разрыве в уровнях опыта не получают, и могут даже получать штрафы). Есть Небеса со своими «повелениями» и штрафами, странные методы получения новых техник вроде «съел...
Читать дальше →
+229 1 525 37

Сын Империи, Отец Магии, и Мудрая Тётушка.

Сегодня, достопочтенная публика, мы погрузимся в глубины истории. Я бы даже сказал, игровой археологии. Игра "Сын Империи", "Son of the Empire", это вообще-то вторая часть дилогии Heroes of Legend, но первая часть, "Четыре кристалла Тремере", игромеханически немного похуже, и её можно с чистой совестью опустить. Говорить будем о второй части, и она вполне заслуживает того, чтобы о ней вспомнить (а лучше - не забывать, как минимум её элементы). Партийная RPG в реальном времени, без...
Читать дальше →
+201 1 783 23

Ещё один ненужный подарок на Новый Год.

Новый Год прям вот совсем-совсем на носу, у некоторых уже даже наступил, а я как-то в стороне... Даже скидку не делаю лень и забыл, а сейчас она уж будет на 2ое... пожалуй, уже и смысла нет). Так что подумал, и решил просто повторить прошлогоднюю акцию.
Читать дальше →
+300 977 11

"Шёл солдат со службы…" или "Тепло на сердце от психопата в хороших руках".

Gwanjeon Li Gang-jin, Администратор Ли Ган Чжин, или как изначально обозвали горе-"переводчики" эту историю - "Восхождение безумного демона". Куда реже, чем хотелось бы, бывает, что у какого-то автора все истории ровно, уверенно хороши. Конкретно у автора этой истории я прочитал две, и кусочек ещё одной, но везде он держит стиль и уровень на восхитительном уровне. Я бы сказал, что он пишет не столько истории, сколько жизни. Не от начала до конца, но показывающие много лет жизни...
Читать дальше →
+216 1 856 60

Word Realms, или Слово - мой меч!

Прежде всего, предупреждение. Это "рецензия" на отличную игру - в которую сейчас практически невозможно сыграть, увы. Мало того, что её очень сложно найти в сети, так ещё и она была сделана на flash, поддержку коей давно прекратили. И всё же, этот маленький шедевр игростроения стоит толики памяти. Можно сказать, что этот текст - памятник замечательной игре. Компания Asymmetric Publications в своё время, много лет назад, нашла где-то большие залежи стёба, которые успешно...
Читать дальше →
+245 2 225 44

Воспеваю Воспеваемого

Предупреждение: присутствуют спойлеры, особенно в конце. Мои три любимые аниме - Tenchi Muyo (Ryo-Ohki + GXP), Outlaw Star, и Utawarerumono. Utawarerumono, или Воспеваемый/Восхваляемый - это редкий случай очень качественной экранизации игры. Сохранено почти всё, кроме пары мелочей, и хентайных сцен. Угу, игра в оригинале хентайная, хотя и в оригинале эро-сцен было всего несколько, а в версии на PlayStation (к слову, не порт, а именно альтернативная версия, более проработанная в плане...
Читать дальше →
+185 1 671 35

Самый ненужный подарок к Новому Году.

Новый Год на носу, время делать подарки. Предпочтительно такие, которые дарить не жалко, и которые вроде и не нужны, но могут и порадовать. Я вообще-то хотел сделать серию обновлений, которые, могу заявить без лишней скромности, вполне себе нужны приличному количеству народа, но по личным обстоятельствам есть сложности с этим. Так что на этот Новый Год обойдусь подарком совсем ненужным: новыми текстами из заначки. Ну, и старые тоже обновлю, насколько получится. В общем, сезон ненужных...
Читать дальше →
+263 1 518 4

The Last Sovereign: тот случай, когда хентай - это звучит гордо.

The Last Sovereign: тот случай, когда хентай - это звучит гордо. Казалось бы, что интересного может быть в по сути порнушке? Ан нет, очень даже бывает. Тот же Utawarerumono, та же Tsukihime... Японцы, конечно, изрядные извращенцы, но временами выдают шедевры. Последний Соверен не японский, но тоже могу не покривив душой назвать шедевром. Самопальная игра на движке RPGMaker (или подобном - не помню, что именно там использовалось), что может быть банальнее? Разве что фанфик по...
Читать дальше →
+269 2 667 51

Крепость Аль-Мир, или Guy meets shoggot.

Если описать эту историю одной фразой, то лучше всего, пожалуй, будет "великолепно собранная из штампов", и это отнюдь не в упрёк. Каких-то оригинальных элементов я не заметил, но - эта история в них и не нуждается, там всё и так отлично. Итак… Парень встречает шоггота. И они расходятся. Угу, интригующее и непонятное начало :-) Ладно, начну с другой стороны. Есть довольно типовой фэнтезийный мир (см. про штампы). Раньше он был ещё более типовым, но потом случилось некое...
Читать дальше →
+145 1 796 22

Жаба не только давит, или Всё началось с одной горы.

"Всё началось с горы", или как это назвали в русском переводе, "У меня есть крепость на горе". Очередной китайский попаданец, очередная "система"… …Культивации нет, магии нет, планета населена (не роботами) людьми. По сути, это параллельный мир, Китай перед вторжением гуннов. ГГ оказался в теле сына главаря разбойников, причём банда даже не "на ладан дышит" - от неё осталось три человека да форт. Начинается эта история как просто комедия про попаданца в древность. ...
Читать дальше →
+184 1 751 36

Навык "Менеджмент гарема", грэйд Легендарный, или не все женщины дьяволицы, но все дьяволицы женщины

Одна из самых раздражающих сторон псевдогаремников - то, что они именно псевдо. Будь тому причиной то, что ГГ - тряпка, или боязнь автора как-то продвинуть отношения, или ещё какие-то глупости, но когда глав(не)герой старательно отбивается от домогающихся до него девиц - это в лучшем случае вызывает фэйспалм. А то и бесит. Однако это же как-то навело меня на мысль. "А что, если у ГГ гаремника есть реальные причины старательно держать дистанцию? Особенно если девицы могущественные и...
Читать дальше →
+214 2 349 43

I Became the Tyrant of a Defense Game, или Герои не умирают?..

История, которая определённо заслуживает прочтения, но вот написать про неё так, чтобы это было понятно… сложно. Попаданство в игру, в незначительного персонажа - довольно шаблонно для корейцев. Что нешаблонно - это история не про приключения ГГ. Она про героев. В смысле, настоящих героев, а не юнитов с особыми способностями и повышенными характеристиками. Самопожертвование, вызывающие слезу, но достойные, смерти - и усилия ГГ сохранить максимальное количество жизней. ГГ -...
Читать дальше →
+197 2 165 43

Mines of Titan - хорошо, но мееедлееннооо....

Ещё одна малобюджетная игра. На этот раз научная фантастика (хотя авторы уверены, что добавление слова "нано" превращает всё в магическую версию, но это распространённая болезнь, так что простим). Когда-то была древняя игра Mines of Titan, в девичестве Mines of Mars, но она к этой отношения не имеет. Итак. Данжн краулер на одну персону, формально классы есть, но по сути отличия между ними косметические. Минусы: изрядная тормознутость, довольно неудобно (в том числе из-за этой тормознутости)...
Читать дальше →
+186 1 720 30

Скальд: Против чёрного приората.

Прошёл "Скальд: Против чёрного приората". Олдскульная RPG "D&D + Лавкрафт со щепоткой Эдгара По". Как бы сказать… Ухудшенный случай Tides of Numenera. Сама игра примитивнее, короче, сеттинг проще, но в общих чертах ощущения схожи, в первую очередь чётким ощущением поспешности концовки, или вернее даже всей второй половины. Было интересно, а потом раз! и "блин, ну и концовка..." Причём чётко заметно, что многое просто недоделано/опущено, взять хотя бы список фракций. Ну и да, концовка......
Читать дальше →
+104 1 817 8
Наверх Вниз