872
14 177
1 805
50 841

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Приветствую всех! 

У меня хорошие новости: для "Колоды карт Рэниона" нашлись добрые руки, а потому продолжению справочных материалов быть!  :)  Спасибо Кристке Кузьмицкой, что взяла на себя этот нелегкий труд:

https://author.today/work/567345

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

Лестница силы к трону Владыки длинна. За спиной раз за разом оставались пройденные ступени. Но пришло и мое время закончить свой путь в Игре Хаоса. 

Кто готов принять из моих рук Колоду собранных карт?

Реальность требует от своих адептов неизменного присутствия на важнейших этапах жизни, и не всегда удается придумать для нее отговорки. :)  И хотя Хаос прорастает в сердце своих служителей, каждый сам несет бремя неизбежного выбора.

К сожалению, у меня больше нет достаточно свободного времени, чтобы посвящать его замечательнейшей серии Алексея. Но не хотелось бы, чтобы начатое дело по ведению справочных материалов остановилось на этом. Поэтому, если найдется желающий продолжить сбор и публикацию «Колоды карт Рэниона» и «Краткое пособие для Новичков», то с согласия Алексея я передам текущие файлы с описанием карт, собранные отметки об изменениях за последний том и заметки по доработке Пособия. А также помещу в конце завершенных материалов ссылки на их продолжение.

Желающие могут написать мне в личку здесь, на Автор Тудей.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Уважаемые читатели!

Алексей просил объявить, что в связи с тем, что он находится на лечении в больнице, выкладка глав временно приостанавливается.

Он помнит о своих читателях, и все комментарии будут прочитаны.

Написал(-a) комментарий к произведению Колода карт Рэниона


Лестница силы к трону Владыки длинна. За спиной раз за разом оставались пройденные ступени. Но пришло и мое время закончить свой путь в Игре Хаоса. 

Кто готов принять из моих рук Колоду собранных карт?

Реальность требует от своих адептов неизменного присутствия на важнейших этапах жизни, и не всегда удается придумать для нее отговорки. :)  И хотя Хаос прорастает в сердце своих служителей, каждый сам несет бремя неизбежного выбора.

К сожалению, у меня больше нет достаточно свободного времени, чтобы посвящать его замечательнейшей серии Алексея. Но не хотелось бы, чтобы начатое дело по ведению справочных материалов остановилось на этом. Поэтому, если найдется желающий продолжить сбор и публикацию «Колоды карт Рэниона» и «Краткое пособие для Новичков», то с согласия Алексея я передам текущие файлы с описанием карт, собранные отметки об изменениях за последний том и заметки по доработке Пособия. А также помещу в конце завершенных материалов ссылки на их продолжение.

Желающие могут написать мне в личку здесь, на Автор Тудей.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

Рэн, Проводники Хаоса, альянс и наг готовятся к рейду в Топи Тлат’нока. Мы тоже.

В «Колоде Рэниона» по просьбам читателей введены две новые главы, посвященные истории получения новых уровней главным героем и его ближайшим окружением. (На этот раз тоже не обошлось без небольших спойлеров, так что читайте на свой страх и риск.) 

https://author.today/reader/46233/4107937

https://author.today/reader/46233/4107956

Также в последней главе в одном месте собрана информация по наиболее часто мелькавшим на страницах серии членам клана: кто какую должность занимает, чем проявил себя, что нам известно из его истории и в какую звезду входит. (Здесь тоже пришлось ввести немного инсайдерской информации до ее официальной публикации, далее про риск вы знаете… :) )

P.S. Было изменено описание Великого зелья звериной мощи — теперь оно дает не 15, а 16 сфер силы, т.к. в новую способность Кровь оборотня автоматически вкладывается одна сфера. В тексте 13 тома соответствующие правки будут также внесены. Спасибо внимательным читателям, снабжающим меня тапками.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

В "Колоде карт Рэниона" опубликованы новые главы, описывающие состояние его карт, артефактов, отряда, сфер силы, а также личного и кланового домов на момент окончания 12 тома.

https://author.today/reader/46233/3745661

ВНИМАНИЕ!

В отличие от ранее установившейся традиции, на этот раз в Колоде присутствуют однозначные спойлеры -- приведены сведения о некоторых предметах и моментах до их полного описания на страницах серии.

P.S. Выделять в "Личных картах" отдельный раздел для карт и артефактов, всегда хранящихся в личном доме, подумав, я не стала: текущий состав Книги Рэна каждый раз будет зависеть от особенностей стоящей перед ним задачи, а вносить в такой раздел только очевидные карты, такие как Неиссякаемый ларец ресурсов, считаю неэффективным.

Всех с наступающим Новым годом!

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

В Колоде Карт Рэниона опубликовала новую главу, посвященную личному и клановому домам Рэна.
https://author.today/reader/46233/2324320
P.S. Хочу сказать отдельное спасибо Хранителям знаний -- их помощь весьма кстати.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

От себя тоже благодарю всех неравнодушных, собиравших тапки. На этот раз я не отвечала, так как изначально было решено перевыложить текст. Рекомендую перечитать 5 главу, там добавились новые детали и оттенки.

Написал(-a) комментарий к произведению В земле чужой

Одно из немногих произведений, где речь идет не только о главном герое, но и о мире, в котором тот живет. Окружение прописано настолько логично и умело, что кажется, сам там побывал или, в крайнем случае, у тебя оттуда знакомый приехал и все подробно рассказал. Читается с огромным интересом. И запоминается.

Написал(-a) комментарий к произведению Миражи Хаоса

Уважаемые читатели! Перерождение Элекзара заняло много времени. К сожалению, у нас не получится рассказать его новую историю полностью. Поэтому, в качестве своеобразного извинения за долгое ожидание, небольшой рассказ о его первых шагах после получения второго шанса. Приятного чтения и пусть Слепец почаще улыбается в Вашей жизни!

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

Я так понимаю, что на этот раз сработало то же самое правило, просто автор не стал описывать нам уже фактически чисто бытовое действие. Рэн не все два малых цикла просидел в личном доме, он выходил в Двойную Спираль. Вот и подтвердил Игре, что еще дееспособен (не лишился разума) и деньги ему нужны :)

А сумма получается в районе 1,5 млн. Из них, наверняка, покупки и оплачивал (с доходами пивоварни он потраченную сумму просто сравнивал). Мое мнение: не будь этих относительно свободных сумм, Рэн не стал бы закупаться полководческими расходниками, а придерживался бы прежней политики: сосредоточиться на приобретении бесконечных карт.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

В ожидании новой главы:

«Миражи Хаоса» завершены, в них выложен бонусный рассказ «Невезение» про первые шаги Элекзара после получения второго шанса — перерождения в Игре. Читать эту короткую историю можно как самостоятельную вещь, даже если забылись события вбоквела.

https://author.today/reader/130511/2975841

Пусть Слепец почаще улыбается в Вашей жизни! :)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

Раскрыто. 

т. 11, гл. 3: "Мы с анир двумя тенями нырнули в арку, оказавшись в средних размерах помещении с мягко светящимися стенами, потолком и полом, не дающими теней. По центру уже хорошо изученный металлический диск со множеством колец и еще большим количеством символов. Саймира прикладывает свою карту посетителя, я — знак гражданина, совмещаем символы на дисках, получая ключ-код Пронзающих пространство, и оказываемся в месте попроще, с уже каменным диском, на котором сейчас доступен только один символ — Двойной Спирали. Самая большая ценность гильдии, а потому спрятанная, скорее всего, в одном из личных домов — межмировой портал, с помощью которого они и связываются с другими подобными устройствами по всей Радуге миров. Если, конечно, смогли получить к ним доступ.

Перед нами медленно открылось окно выхода на Площадь прибытия. "

Среди Игроков есть клан Пронзающих пространство. В их владении имеется межмировой портал, с помощью которого они и организуют клиентам переход. Кстати, их же упоминали в прологе 4 тома.

"— Это врата Ушедших, их также кое-где называют Древними, — подойдя ближе, он провел рукой по камню, срывая мох и лишайник. — Огромная редкость, во всей Вселенной их осталось крайне мало, а нормально работающих возможно и вовсе по пальцам одной руки пересчитать можно. К счастью, одни из врат обнаружил дом Пронзающих пространство, настроил на эту арку и торгует с Беренхелем в обход Дома Ящеров. "

Возможно, для Игроков имеются и другие способы попасть в Город-в-Пустоте, то все-таки крупный перекресток миров, но Рэн и Ко пользуются именно этим вариантом.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

В нескольких ветках обсуждений поднимали вопрос о механизме работы карт Слуг и их применения в бою. Чтобы не повторяться и ответить всем сразу, напишу отдельный комментарий.

 


Сила слуг, а главное, возможность реализовать свои способности зависит от ранга карты, в которую помещена душа разумного. Т.е. от карты-пустышки, использованной в ритуале создания Слуги.

Как получают пустышки? Они образуются после того, как потратятся все заряды любой введенной в Игру кратной карты. Но кратные карты гораздо чаще встречаются среди обычных карт, чем среди серебряных или тем более золотых. Поэтому обычные пустышки присутствуют в Игре в неограниченном количестве, серебряные уже найти непросто, а золотые вообще большая редкость, особенно учитывая, что такие карты часто бывают с особенностью «исчезают после использования» и пустышек не оставляют.

Полезность же слуг сильно зависит от ранга пустышки. Это мальчишек-разносчиков можно помещать в обычные карты. А если поместить мага, то все его врожденные способности окажутся вне доступа и пользоваться он ими не сможет. То же касается и способностей к обучению.

Также срок отката у карт-слуг высокий, а принудительно откатить их сложно — нужны карты как минимум того же ранга. Поэтому-то и для возвращения рабыни в эпизоде с ограблением Работорговцев понадобился конкретный офицер, а не просто лежащее в сокровищнице обычное Колесо обновления.

Мое видение ситуации — наг смог собрать слуг в золотых картах, но у него их не так много, чтобы была дополнительная армия из них, а использовать их самих по себе не выгодно — надолго уходят в откат, проще сделать офицерами и призывать уже их (можно и поодиночке, без отряда и собственного подотряда). Тогда это получается крайне выгодно в энергетическом и временном (откат) плане.

Лекс же в Миражах владел сценическим рабом — обычная карта, способности как у обычного человека, обучение даже самым простым вещам идет крайне тяжело и медленно. Не зря его назвали именно "сценическим", т.е обученным работе на сцене и умеющим только самые простые вещи с реквизитом делать.


Так же хочу добавить, что все задуманное в отношении карт Слуг раскрыть пока не могу -- это может стать спойлером, пусть даже он и будет касаться отдаленного будущего, но удовольствие подпортит.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Польза от обсуждений читателей есть всегда :)  
Как минимум, смотрим, смогли ли донести свои идеи до читателей или надо разъяснять более подробно. Иногда встречаются интересные идеи, когда-то выявляются пробелы или даже несоответствия... Все это очень помогает в работе над книгой, а главное показывает, что книга нравится и цепляет.
Конкретно со Слугами механика обсуждалась при работе над Миражами, а в Игре Хаоса, скорее всего, была бы раскрыта, когда Рэн подошел бы с созданию карт собственных офицеров.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Красиво.
Но все может быть гораздо проще. Фейри в подотряде Рэна -- молодые, поэтому слаборазумны, они действуют, во многом опираясь на инстинкты. В описании же их способностей сказано: (т.7, гл. 3) "К тому же они способны в случае угрозы или по приказу полководца, на время объединившись, если их будет достаточно, слиться в великого духа огня, а это хоть и кратковременная, но огромная силища."
А их королева описана пока как совсем неопытная, и за декаду она вряд ли научилась многому.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Показывали на примере нага: надо поставить во главе подотряда офицера. Офицеров можно призывать и без отряда или подчиненных им подотрядов -- это у них осталось от карты слуги. А вот офицер уже может вызвать свой подотряд, потратит очки призыва, но только на него, а не на весь отряд.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

У Шепчущего в отряде всего 4 лича -- Саяр и его помощники:

Том 1, часть про Шепчущего: "Саяр, лич, в компании с тремя ему подобными, был основной ударной силой Мертвого легиона.", "Новая вспышка. Три лича вместе с Саяром вскинули посохи, и поток солнечного света погас, ударившись о щит праха, воздвигнутый мертвыми магами."

А вот у Искароса в 4 гл. 7 тома действительно было только 3 лича.

Причина различия в том, что у Искароса в распоряжении был стартовый отряд, пусть и с расширенным набором заклинаний, а у нага -- уже прокаченный: к подотряду добавлен слуга-офицер Саяр.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

По просьбам читателей выложила в "Колоде..." карты, которыми Рэн может пользоваться в финальном бою.
https://author.today/reader/46233/2011558
На текущий момент остановилась на формате просто списка, без подробных описаний. Они будут добавлены после турнира, когда станет ясна судьба карт.
Постараюсь со временем сделать аналогичные списки и по остальным этажам пирамиды.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Рэн собирается в Бездну. Мы — тоже.

Приведен полный перечень ВСЕХ золотых карт главного героя, даже если они ранее не упоминались в серии. Дано их развернутое описание (в том числе и Меча-плети, являющейся наградой за Турнир тысячелетия, а также раскрыто его имя). https://author.today/reader/46233/2714778

Серебряные же карты из новых указаны только те, которые упомянуты на страницах книг, 5-7 последних еще не раскрыто. Желающие могут предложить свои варианты адекватных по силе серебряных карт в блоге Алексея. https://author.today/post/328556 (К сожалению, разделы серебряных и обычных карт пока в работе, поэтому описание части новых карт этих рангов будут даны чуть позже.)

Кроме того, в связи с тем, что Рэн перешел в новую лигу и уже обзавелся внушительным набором карт, по просьбе читателей изменена структура изложения материала. Карты теперь распределены не по рангам, а по направлениям использования (которые могут не совпадать с установленным в Игре типом карт). При этом даже если карта является многофункциональной, в списке она отражена только один раз, по наиболее значимому эффекту. Примененный способ сортировки карт является субъективным и может не совпадать с Вашим. Буду благодарна за отзывы, удобно ли пользоваться таким вариантом, как и за предложения по его дальнейшему улучшению.

 

Хочу сказать огромное спасибо за неоценимую помощь в подготовке описания новых карт Владимиру Шукшину, без его участия мне бы не хватило духу взяться за эту работу :)Ну или она была бы сделана еще очень не скоро.

 

Для описания еще не упомянутых в серии золотых карт в «Колоде Рэниона» были использованы предложения и идеи участников конкурса:

Игорь Смаль, Духовный зверь, Проводник в мир духов

Кто то вроде меня, Огненный шар Идлун'Ана, Облако пепла Идлун'Ана

Михаил Юрьев, Молитва безумного

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Выскажу свое личное видение ситуации. Наг умеет поворачивать в свою пользу почти любую ситуацию и создавать нужную ему репутацию. Вон, даже читателей убедил в своём превосходстве :) 

Но в данной ситуации наг в сумме все-таки в минусе, просто он смог минимизировать свои потери. Что он получил? Снабдил Изгоев и Тирану снаряжением? Ну так он мог придумать и другие способы передать им ресурсы, не разменивая на это своего зама. Приставил к ней своего наблюдателя? Шпион эффективнее, когда о нем не знают. Показал Рэну заботу о своих? Снабдил его сильной картой?.. 

Единственное по-настоящему ценное - спасение жизни Саа-Шена и воспитание в нем преданности и благодарности. Но будь воля нага, он не стал бы платить за это цену в виде потери срашего офицера клана. 

Так что наг не настолько могущественен и удачлив, как ему удаётся казаться. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

Дар Каратуана и силы от Мадараха, великого духа Воды с турнира, слились в печати духов, а не остались действовать сами по себе. Поэтому тут не просто арифметическое сложение. 

P.S. Колоду Рэниона я подправила, там теперь тоже не 60%, а 70%.

Написал(-a) комментарий к произведению ИГРА Краткое пособие для Новичков

Спасибо за развернутый комментарий.
В серии уже упомянуты следующие способы "вывода" карт из Игры:

-- выход миров и Осколков из Игры (в этом случае все Книги погибших Игроков и не найденные Дары Владыки исчезают, а карты поступают в распоряжение СГ);

-- ограничение вместимости Книг и срока нахождения карт вне специальных мест хранения (Книги, Активаторы и Хранилища для личных и клановых домов и магазинов) -- 1 сутки. Это приводит к тому, что если после поединка или столкновения Игроков нет возможности забрать все карты поверженных противников, то лишние придется оставить "висеть в воздухе", а вот возможности успеть вернуться зи ними и забрать скорее всего не будет или она окажется слишком слишком дорогой;

-- гибель Игроков за пределами Игрового поля;

-- исчезновение личных и (редко) клановых домов в связи со смертью или прекращением существования владельца, в которых хранились карты;

-- скупка карт официальным магазином Игры -- Лавкой карт;

-- бои на турнире сильных Игроков, когда оба пришли с полными или почти полными колодами (Книга имеет максимальную вместимость, больше которой ее расширить нельзя, возможность небольшого временного расширения сверх максимума существует, но она редкая, дорогая и все равно все карты противника в таком случае забрать не получится);

-- гибель сильнейших Игроков во время обязательных турниров, если у них не оказалось соперника и бой был заменен на Испытание.

Кроме того есть и малоизвестные и/или малораспространенные способы, такие как неожиданные карты действия противника, преобразования карт, "потребляющие" другие карты, или улучшения, которые могут оказаться очень дорогостоящими -- давая серьезно усиление, превращают бесконечную карту в кратную.

При этом вы правы: постепенно самые ценные карты будут скапливаться в руках сильнейших Игроков и кланов. Последствием одного из таких "застоев" как раз и стал Кейдан, после которого большая часть золотых карт и "вернулась" в Игру, т.е. стала доступна Игрокам и более низких уровней.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Это не прямое воздействие на разум, а использование правильных фраз в речи. Хотя формально наг и младше Нии, он намного более опытный, к тому же получил качественное обучение.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Кроме узкоспециализированных карт (коих большинсво) существуют еще и универсальные. Они тоже подходят к типу отряда Рэна. И вероятность их наличия в клановой сокровищнице (а выплатить виру надо в течение суток) гораздо выше.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

А еще не забывайте: ей пришлось сильно потратиться, пытаясь снять или хотя бы задержать проклятие ассирея. Да и в Игре может просто не быть одновременно столько кристаллов душ. А начнешь скупать все на корню -- цены тут же взлетят.

Написал(-a) комментарий к произведению Колода карт Рэниона

У меня хорошие новости: для "Колоды карт Рэниона" нашлись добрые  руки, а потому продолжению справочных материалов быть!  :)  Спасибо  Кристке Кузьмицкой, что взяла на себя этот нелегкий труд:

https://author.today/work/567345

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Чтобы поставить во главе подотряда офицера, надо наложить на его карту улучшение в виде карты слуги. Процесс создания карты слуги описан в т. 2 гл. 2, начиная со слов: "Маулскрим, аптекарь из третьей лавки, просит помощницу..." Нужен кристалл души, карта-пустышка, алтарь, собственный Медальон и кровь. Плюс провести короткий ритуал. Как душа попадет в кристалл душ не важно, главное -- чтобы она там была. Тут можно вспомнить про женщину Стафа с турнира.

При этом сам по себе слуга должен обладать необходимыми навыками для выполнения офицерской функции: например, если ты поставишь офицером ребенка или швею, то толку от них не будет, и тебе придется по-прежнему командовать всеми существами подотряда напрямую.

Кроме того, если слуга обладает выделяющимися личными качествами, то такой офицер будет давать дополнительные возможности подчиненному ему отряду.  Так, например, Карос обладает следующими возможностями: вдвое увеличивает численность отряда, который можно призвать на поле боя, а существа под его предводительством более решительны, не знают страха и наносят больший урон врагам.

Поэтому рабы с особым даром и/или навыками имеют гораздо более высокую цену, а некоторых даже сначала долго обучают и развивают, прежде чем превратить в слуг. Здесь можно вспомнить про девочку с Тауриса -- наг ее как потенциальную рабыню оценил очень высоко.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Том 3, глава 15.

"Как и откуда попал этот город сюда, никто уже толком и не помнил. Может, местные джуны постарались, воспользовавшись ситуацией и выдернув целый город в Межреальность. Может, шутка или гнев богов постиг жителей, а, может, неудачный эксперимент магов принес столь неожиданный результат. Главное, что целый город был выброшен в пустоту между населенными планами. Большой город оказался в холоде пустоты, где отсутствовал даже воздух. "

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

За убийство разумных за пределами игрового поля эмбиента достается от нуля до половины. А сколько именно - решает Смеющийся Господин. В случаях с Рэном в Черных песках или на суде богов Владыка Хаоса был доволен, вот и досталась половина, а нагу не досталось ничего... Как и Рэну за вылазку на Землю.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

В Сборнике рассказов появилась новая история: Денис Уваров, "Гостеприимство".

В Городе вечных сумерек много необычных мест. Про эту таверну знает только один клан, клан Ищеек Хаоса...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

Дом Змеи был Великим Домом, сейчас он им не является. При этом голос в Совете Старших дается не за статус Великого Дома, а за статус могущественного (ко второму требования меньше). 

т. 10, гл. 4: "Право на место в Совете Старших имеют:

— Главы могущественнейших кланов Двойной Спирали. Дом признается могущественным при выполнении следующих условий: численность не менее 500 Игроков с суммарным эмбиентом всех членов не менее 1 полного восхождения к трону Владыки ИЛИ активы клана не менее 200 млн дайнов."

Дом Змеи является могущественным домом за свое богатство. У Шепчущего 3 голоса в Совете -- 1 за статус Дома и 2 за личный статус чемпиона турнира.

P.S. В тексте книг не описано, но Великим Домом признается клан, соответствующий условиям: численность 1500 Игроков с суммарным эмбиентом всех членов не менее 3 полных восхождений к трону Владыки И владение не менее 6% земель на игровом поле. Залог Совету -- 5 млн дайнов.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

"итого у Рэна 25 уровень  на момент похода в бездну"

Хотела бы немного поправить: "сверхнормативных" сфер силы у Рэна 43. Их них за Великие зелья 33, 2 дало разовое зелье силы, 1 получил за синергию заклинаний на Турнире тысячелетия и 7 за убийство особо сильных противников при переходе на новый уровень (1 сф. за маасари в 1 томе, 2 за Ишкуина во 2 т., 1 за архидемона на Суде богов в 4 т., 3 сф. за Намана в 6 т.).

Таким образом, у Рэна на момент выхода из Бездны 22 уровень. Если же он получит за свои свершения в иной вселенной эмбиент и сферы силы, то их я распишу дополнительно.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

Это зелье, вернее его опосредованное описание в тексте -- эксперимент автора. Основные его характеристики описаны в момент получения:

т. 9, часть 1, гл. 13: "Это зелье комплексное, оно навсегда повышает физические показатели тела, увеличивая мышечную массу, скорость рефлексов, улучшает органы чувств, слух, обоняние, зрение. Само усиление тела, что именно и в каких пропорциях будет изменено, зависит от того, чье именно сердце послужило основой эликсира. Единорог, дракон, сфинкс, феникс… — кто-то из высших зверей должен умереть для его создания… Интересно, кто же простился с жизнью, чтобы создали тебя? Я снова взглянул на флакон. Оскаленная пасть тигра на стекле была явной подсказкой для того, кто умеет видеть. Ракшас? Нет, точно не один из них, хоть ничего более подходящего на ум и не приходит. Да, опасные противники, сильные враги, но они не высшие, да и к зверям их отнести не получится. "

Какой именно "зверь" послужил основой не сказано, четко описаны последствия -- Рэн получил способность менять свое тело, взяв звериное (например, ассирэя) за образец:

т. 10, гл. 7: "Преображение, судорога боли привычно сотрясает тело, но тренировки уже давно меня к ней приучили. Я расту, я меняюсь: лапы вместо рук, звериная пасть раскрывается в реве, ассирэй частично поделился со мной своей силой."

т. 11, гл. 9: "Использовав дарованную Зельем звериной мощи трансформацию мышц и максимально напитав их силой, я с места взвился вперед и вверх."

Какое именно существо против воли стало донором для зелья, уже решено, как и конкретные характеристики зелья. Если Алексей разрешит, то после возвращения Рэна из Бездны при обновлении его Колоды, я опишу и Звериную мощь в подробностях.

Написал(-a) комментарий к произведению В земле чужой

Спасибо за продолжение! 

Как же хочется прочитать ещё пару-тройку томов по тому же миру. Очень уж мне это неспешное, обстоятельное повествование зашло. Но и все другие книги автора мне тоже понравились не меньше.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Выбор пути. Книга вторая.

У Проводников Хаоса все не настолько плохо :)  Но грустно, да. Глава клана завела привычку все важные вопросы решать на кухне, а не в закрытом кабинете, и вот результат:

"Уходя, я заметил на полке красивую переливающуюся раковину, стоявшую среди банок с приправами.

— Откуда такая красота?

— Иллара принесла с Тысячи Островов в подарок Кали, — Саймира сняла ракушку с полки и приложила к уху. — Так можно услышать шум моря."

Т.е. Иллара просто-напросто поставила прослушку.

Наверх Вниз