
Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.
А почему нельзя предположить, что наг, как производитель эля, создает крафтовое пиво по заказу Рэна специально для его бара?
Заходил(-a)
А почему нельзя предположить, что наг, как производитель эля, создает крафтовое пиво по заказу Рэна специально для его бара?
Вот последний, и формально -- до сих пор открытый: https://author.today/post/328556
С языка сняли :)
Серпы были оружием Намана, но создал их -- Немерон.
т. 6, гл. 14: " — Основную работу по утилизации сделает он. По приказу отца Наман будет убивать всякого, кто пересечет порог храма. Пусть и утративший значительную часть силы, это все-таки полубог, а серпы в его руках создал сам Немерон".
Спасибо, что обратили внимание. Поправим.
Обычному слуге из карты выгодно становиться офицером отряда, так как он гарантированно получит свободу после окончания своей службы.
т. 9, часть 2, гл. 16:
"А ведь были еще Комната ритуалов и Алтарь для нее, позволявший создавать карты слуг. Мне, как полководцу, эта возможность нужна, только вот ставить его я буду исключительно в своем доме — не хочу, чтобы потом, после меня, творили почти вечных рабов: офицеры отрядов то гарантированно получают свободу, когда их повелитель оканчивает Игру. "
т. 11, пролог:
"Или… — видя, что меня абсолютно не трогают все эти предложения, пошла ва-банк: — хочешь, я стану твоей Слугой?! — и, осознав, что именно предложила: вечное рабство с хозяином, которым в итоге может оказаться кто угодно, быстро добавила: — Буду твоим офицером, пройду Игру с тобой до конца и только тогда получу свободу. "
Наг передал Рэну далеко не все шахты, что получил от местных:
т. 6, гл. 12:
"Гао-го замер, не зная, на что решиться: то, что требовал в качестве платы джун, приносило едва ли не треть всего дохода Союза племен, но отдать часть и решить проблему с грядущей бедой сейчас, не оставляя ее потомкам — это было мудро, ведь второго такого шанса может не быть. "
т. 7, гл. 14:
"— Я думаю, ты и сам догадался, — мягко ответил наг, отхлебнув из возникшего в его руке бокала. — Вкусно, хоть и знаешь, что это все иллюзия, сон, а все равно вкусно. Тебе следовало сразу прийти ко мне, Ал, как только у тебя состоялся разговор с Бариазаром, и мы бы смогли все решить, найти компромисс, договориться о цене молчания, твоего и клана рудокопов. Но ты не пришел, и поэтому к тебе вынужден был прийти я. Ты же знал, что часть шахт с небесным серебром по-прежнему принадлежит мне, а я никогда не оставляю свое имущество без присмотра. "
Карты наоборот рассеялись по игровому полю и стало возможным обычным игрокам находить больше серебряных и золотых карт
Согласна. Но при этом эти самые карты еще надо найти, потом собрать из них эффективные связки, снабдить ими сработанные (и преданные) группы Игроков...
В итоге сама Игра изменилась так, как хотел Смеющийся Господин, а вот Игроки как явление в Радуге миров стали слабее.
По поводу выделения запятыми одиночных деепричастий:
Да, у отряда/армии другая механика. Она позволяет полководцу/владыке прикрыть свое бегство. Приводя же описание личных призванных существ, я отвечала на идею "забросать" ими армию обычных смертных, а самим тут же уйти в другой мир.
Напомню, что конкретно мародеры -- вспомогательный подотряд с особой механикой:
"вспомогательный подотряд — обладает особыми условиями призыва/отзыва (может не призываться с остальным отрядом; если отряд призван, то подотряд можно призвать в любое время и место; подотряд может быть оставлен в реальности после отзыва всего остального отряда, но энергия на поддержание призыва будет продолжать тратиться). "
Что же касается существ, призванных из личных карт, то про это сказано во 2 главе 2 части 9 тома:
"Повинуясь команде, Шестикрылка появляется рядом со мной. При перемещениях Компасом по игровому полю любые призванные существа временно исчезают, но потом вновь готовы служить хозяину, не тратя карты заново, нужно лишь дать им время на воплощение. Хорошо, что на турнире действуют те же правила. "
А на Кейдане погиб _боевой_ состав многих кланов, т.е. не слабейшие, как на обязательных турнирах, а наоборот, сильнейшие. Плюс были потрачены серьезные ресурсы: карты, артефакты и снаряжение, что копилось десятилетиями и столетиями.
Количество владык в Игре бывает разным, но крутится вокруг 20. Полководцев -- 150-200. Это не считая время после обязательного турнира или, наоборот, жатвы.
Не буду отвечать по всей механике обязательных турниров, отмечу только один момент: Испытания для владык дают им больше шансов выжить, чем бой с другим владыкой.
Спасибо, что обратили внимание. Проверю.
Этот вопрос уже обсуждался. Вот мое мнение на данный счет: https://author.today/work/420792?c=32387118&th=32376705
Там кроме дроидов камузин плавает... Хотя, да, охраны, как и денег, много не бывает :)
Дополню от себя как читатель.
Если бы Рэн случайно не напоролся на Ящеров (из-за неудачно сформулированной задачи Компасу желаний), то у него и его клана не было бы информации о ловушке Ящеров и как следствие -- причин покидать укрепленный лагерь.
Дела у Проводников шли относительно неплохо, карты и ресурсы оставались, лагерь был почти достроен, про угрозу в виде массированного наступления (а не отдельных групп врагов-наблюдателей) они бы не знали, а с волнами Охотников справлялись.
Повторю и здесь тоже, а то мой ответ куда-то "улетел" по ветке:
Из-за краткости моего предыдущего комментария получилась двоякая трактовка.
Насколько я помню ответы Алексея в комментариях к эпизоду на Стене -- весь эмбиент уходит тому, кто нанес последний удар. Потому-то ящеры и были готовы порвать Карла на куски, что он "воровал" у них эмбиент.
Из-за краткости моего предыдущего комментария получилась двоякая трактовка.
Насколько я помню ответы Алексея в комментариях к эпизоду на Стене -- весь эмбиент уходит тому, кто нанес последний удар. Потому-то ящеры и были готовы порвать Карла на куски, что он "воровал" у них эмбиент.
Т. 3, гл. 13. Короткий эпизод с Карлом на Стене, где он добивал раненых за другими Игроками.
Главное, что вся информация о дублях Древних у Рэна -- от нага.
Том 11: "Наг уверял, что за пять дней — максимум, сколько могли существовать активированные «аватары», — печать меня не убьет, главное «не подходить близко к черте»".
Наг слишком хитрый змей, чтобы рассказывать кому бы то ни было истинные возможности своих тузов в рукаве.
Это Игра Хаоса. Карт и правил должно быть много, причем очень разных. Игрокам надо быть внимательными к деталям и самим собирать секреты и правила Игры.
Поэтому автору, с одной стороны, нельзя показать простую и лаконичную систему, а с другой -- надо постараться сделать так, чтобы читателям было легче разобраться, чем Игрокам :)
Дополню.
И Браслеты Тора, и Аспид -- божественные артефакты по своей природе (в материальном варианте). Но в момент помещения в карты, тем был присвоен разный тип, от которого и завит, как работает каждая карта.
Обращайте внимание на тип карты.
Колода: "По умолчанию, если иное прямо не указано в описании карты, доспехи, ауры, щиты, оружие и существа после призыва присутствуют в реальном мире ровно сутки либо до уничтожения, истощения или отзыва. А вот большинство артефактов ограничения срока своего существования не имеют — они находятся в реальном мире до отзыва, повторного призыва или уничтожения."
Спасибо, что обратили внимание. Поправим.
Спасибо, что обратили внимание. Поправим.
Не нужны сложные формулы и графики.
Берем три календарных тысячелетия. Допускаем, что 1-й турнир прошел в последний год своего тысячелетия (999), а 3-й турнир -- в первый год своего тысячелетия (2000). Тогда получается, что минимальное время между 1-м и 3-м турнирами 1000 лет (больших циклов).
Действительно, "чернухи" хватает и в реальной жизни, и на страницах многих книг, включая признанную классику. Можно не говорить о проблемах человеческого общества, человека как вида и своих ближайших и дальних соседей -- только проблемы от этого никуда не денутся.
Эта серия книг не о том, как здорово или правильно убивать других. Она о том, как даже в тяжелых условиях постараться оставаться человеком, не нести зла другим (даже если в свое время оступился и не удержался по эту строну грани), пытаться менять мир вокруг себя к лучшему, ну или по крайней мере, искать лично для себя путь не уподобляться тем, кто несет горе другим.
Поэтому читатели Игры Хаоса ждут не крови, а немного света и добра.
Спасибо, что обратили внимание. Проверю.
Спасибо, что обратили внимание. Поправим.
Про источник эфирной бури:
т. 13, гл. 5: "Подготовка к противостоянию с нашими соперниками будет на том же уровне. Взорванные кристаллы гибельного света не только избавят нас от ближайших Охотников, но и вызовут эфирную бурю."
Теперь поняла. Подумаю и обсужу с Алексеем.
За временем слежу я сама в процессе вычитки глав, так что информация относительно точная, но не абсолютная. А сообщать ли его в начале каждой конкретной главы -- решение Алексея, т.к. это влияет на создаваемую атмосферу.
С момента возвращения Рэна из Бездны до начала рейда в Топи прошло 2,5 малых цикла. И даже с момента принятия решения об участии в рейде -- 6-7 дней. Поэтому автор не расписывал ВСЮ подготовку/восстановление снаряжения Рэном, достаточно того, что времени и средств хватает.
Ну... грифон не птица. Поэтому именно птиц :)
Спасибо за бдительность.
Спасибо, что обратили внимание. Поправим.
Да.
У Аспида тип -- оружие, поэтому как и прочее призываемое оружие он существует сутки или до отзыва/разрушения.
2. Обратите внимание, что у Аспида тип карты -- призыв оружия, а не артефакт. В божественный артефакт/оружие он будет превращен только после того, как его первоначальный владелец станет триумфатором.
P.S. Карты с типом "артефакт": Браслеты Тора, Амулет хранителя жизни, Диск Перехода, Шар Корфины, Гаинарский дозор, Синайский уловитель тонких следов (комбинированный, призыв артефакта / поисковая карта), Кольцо богини Фрейи, Колесо обновления, Браслет-переводчик. При этом не все из этих артефактов имеют неограниченное время существования.
Спасибо, что обратили внимание. Внесла в общий список правок.
См. эпилог второй части 9 тома.
В следующее обновление "Колоды" введу главу с таблицей эмбиента.
Есть третий: Жертв немного, им повезло.
Хорошо, поменяю при следующем обновлении Колоды.
Спасибо, что обратили внимание. Поправим.
Спасибо, что обратили внимание. Поправим.
Я так понимаю, что на этот раз сработало то же самое правило, просто автор не стал описывать нам уже фактически чисто бытовое действие. Рэн не все два малых цикла просидел в личном доме, он выходил в Двойную Спираль. Вот и подтвердил Игре, что еще дееспособен (не лишился разума) и деньги ему нужны :)
А сумма получается в районе 1,5 млн. Из них, наверняка, покупки и оплачивал (с доходами пивоварни он потраченную сумму просто сравнивал). Мое мнение: не будь этих относительно свободных сумм, Рэн не стал бы закупаться полководческими расходниками, а придерживался бы прежней политики: сосредоточиться на приобретении бесконечных карт.
Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.
А наг пожмет плечами и ответит: эксклюзивный договор с Рэном...