Кошке дано девять жизней, человеку - одна. Но людям повезло больше: книги позволяют прожить тысячи...
1 318
11 709
2 341
46 332

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Повторю и здесь тоже, а то мой ответ куда-то "улетел" по ветке:

Из-за краткости моего предыдущего комментария получилась двоякая трактовка.

Насколько  я помню ответы Алексея в комментариях к эпизоду на Стене -- весь эмбиент  уходит тому, кто нанес последний удар. Потому-то ящеры и были готовы  порвать Карла на куски, что он "воровал" у них эмбиент.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Из-за краткости моего предыдущего комментария получилась двоякая трактовка.

Насколько я помню ответы Алексея в комментариях к эпизоду на Стене -- весь эмбиент уходит тому, кто нанес последний удар. Потому-то ящеры и были готовы порвать Карла на куски, что он "воровал" у них эмбиент.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Том 11: "Наг уверял, что за пять дней — максимум, сколько могли существовать активированные «аватары», — печать меня не убьет, главное «не подходить близко к черте»".

Наг слишком хитрый змей, чтобы рассказывать кому бы то ни было истинные возможности своих тузов в рукаве.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Это Игра Хаоса. Карт и правил должно быть много, причем очень разных. Игрокам надо быть внимательными к деталям и самим собирать секреты и правила Игры.

Поэтому автору, с одной стороны, нельзя показать простую и лаконичную систему, а с другой -- надо постараться сделать так, чтобы читателям было легче разобраться, чем Игрокам :)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Дополню. 

И Браслеты Тора, и Аспид -- божественные артефакты по своей природе (в материальном варианте). Но в момент помещения в карты, тем был присвоен разный тип, от которого и завит, как работает каждая карта.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Обращайте внимание на тип карты.

Колода: "По умолчанию, если иное прямо не указано в описании карты, доспехи, ауры, щиты, оружие и существа после призыва присутствуют в реальном мире ровно сутки либо до уничтожения, истощения или отзыва. А вот большинство артефактов ограничения срока своего существования не имеют — они находятся в реальном мире до отзыва, повторного призыва или уничтожения."

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Не нужны сложные формулы и графики. 

Берем три календарных тысячелетия. Допускаем, что 1-й турнир прошел в последний год своего тысячелетия (999), а 3-й турнир -- в первый год своего тысячелетия (2000). Тогда получается, что минимальное время между 1-м и 3-м турнирами 1000 лет (больших циклов).

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Действительно, "чернухи" хватает и в реальной жизни, и на страницах многих книг, включая признанную классику. Можно не говорить о проблемах человеческого общества, человека как вида и своих ближайших и дальних соседей -- только проблемы от этого никуда не денутся.

Эта серия книг не о том, как здорово или правильно убивать других. Она о том, как даже в тяжелых условиях постараться оставаться человеком, не нести зла другим (даже если в свое время оступился и не удержался по эту строну грани), пытаться менять мир вокруг себя к лучшему, ну или по крайней мере, искать лично для себя путь не уподобляться тем, кто несет горе другим.

 Поэтому читатели Игры Хаоса ждут не крови, а немного света и добра.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Про источник эфирной бури:

т. 13, гл. 5: "Подготовка к противостоянию с нашими соперниками будет на том же уровне. Взорванные кристаллы гибельного света не только избавят нас от ближайших Охотников, но и вызовут эфирную бурю."

Написал(-a) комментарий к произведению Колода карт Рэниона

За временем слежу я сама в процессе вычитки глав, так что информация относительно точная, но не абсолютная. А сообщать ли его в начале каждой конкретной главы -- решение Алексея, т.к. это влияет на создаваемую атмосферу.

Написал(-a) комментарий к произведению Колода карт Рэниона

С момента возвращения Рэна из Бездны до начала рейда в Топи прошло 2,5 малых цикла. И даже с момента принятия решения об участии в рейде -- 6-7 дней. Поэтому автор не расписывал ВСЮ подготовку/восстановление снаряжения Рэном, достаточно того, что времени и средств хватает.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

2. Обратите внимание, что у Аспида тип карты -- призыв оружия, а не артефакт. В божественный артефакт/оружие он будет превращен только после того, как его первоначальный владелец станет триумфатором. 

P.S. Карты с типом "артефакт": Браслеты Тора, Амулет хранителя жизни, Диск Перехода, Шар Корфины, Гаинарский дозор, Синайский уловитель тонких следов (комбинированный, призыв артефакта / поисковая карта), Кольцо богини Фрейи, Колесо обновления, Браслет-переводчик. При этом не все из этих артефактов имеют неограниченное время существования.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Я так понимаю, что на этот раз сработало то же самое правило, просто автор не стал описывать нам уже фактически чисто бытовое действие. Рэн не все два малых цикла просидел в личном доме, он выходил в Двойную Спираль. Вот и подтвердил Игре, что еще дееспособен (не лишился разума) и деньги ему нужны :)

А сумма получается в районе 1,5 млн. Из них, наверняка, покупки и оплачивал (с доходами пивоварни он потраченную сумму просто сравнивал). Мое мнение: не будь этих относительно свободных сумм, Рэн не стал бы закупаться полководческими расходниками, а придерживался бы прежней политики: сосредоточиться на приобретении бесконечных карт.

Написал(-a) комментарий к произведению Колода карт Рэниона

Уточнила, цвет карт у Самиры красный, в тексте книги не прошло исправление.

Да, у начинающего Игрока Медальон пуст и его надо наполнять с самого начала. т.1, гл. 3: "Шестьдесят жизней едва хватит, чтобы заполнить первую ступень..." -- т.е. первую ступень/уровень еще надо заработать.

Информацию по цвету карт остальных членов клана я отслеживать буду, но вносить в справочник, на мой взгляд, ее стоит только в том случае, если эти данные будут про всех или хотя бы большинство Проводников. Кроме того, со Стягом чемпиона это уже не столь важно на практике: в бой они пойдут максимально подготовленные, а жизнь у них сейчас насыщенная.

Написал(-a) комментарий к произведению Колода карт Рэниона

Дополнила новые главы информацией по цвету карт. Уточнила: на текущий момент у Меджа он черный. Про остальных информацию специально собирать смысла нет, так как в клановом доме есть Стяг чемпиона, и все участвующие в рейде бойцы подняли свой цвет карт до максимума.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Рэн, Проводники Хаоса, альянс и наг готовятся к рейду в Топи Тлат’нока. Мы тоже.

В «Колоде Рэниона» по просьбам читателей введены две новые главы, посвященные истории получения новых уровней главным героем и его ближайшим окружением. (На этот раз тоже не обошлось без небольших спойлеров, так что читайте на свой страх и риск.) 

https://author.today/reader/46233/4107937

https://author.today/reader/46233/4107956

Также в последней главе в одном месте собрана информация по наиболее часто мелькавшим на страницах серии членам клана: кто какую должность занимает, чем проявил себя, что нам известно из его истории и в какую звезду входит. (Здесь тоже пришлось ввести немного инсайдерской информации до ее официальной публикации, далее про риск вы знаете… :) )

P.S. Было изменено описание Великого зелья звериной мощи — теперь оно дает не 15, а 16 сфер силы, т.к. в новую способность Кровь оборотня автоматически вкладывается одна сфера. В тексте 13 тома соответствующие правки будут также внесены. Спасибо внимательным читателям, снабжающим меня тапками.

Написал(-a) комментарий к произведению Отец Народа

Спасибо за ваше творчество. И за эту книгу, и за прошлые, и, очень надеюсь, за будущие. Жду их, в любом жанре, с нетерпением. Смаковала каждую главу и буду перечитывать под настроение.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

Эромин сейчас фактически, как муха в янтарь, "впаян" в домен своего бога, Тенрахка, подменяя его. Так как архидемону не сравниться по силе с богом, то первый столп Дома Ярости сейчас не способен ни на что, кроме поддержания этого самого домена, наблюдения за ситуацией и организации экстренной связи с Тенрахком.

т. 11: "Первый столп Дома. Только ему был оставлен медальон связующей нити. Все остальные узы, соединяющие бога со своим детищем, сильнейший из его слуг взял на себя. Став временной заменой благодаря заемным силам, наделяющим хотя бы частью могущества бога, он освободил Тенрахка от ноши, вернув свободу полета. "

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Раскрыто. 

т. 11, гл. 3: "Мы с анир двумя тенями нырнули в арку, оказавшись в средних размерах помещении с мягко светящимися стенами, потолком и полом, не дающими теней. По центру уже хорошо изученный металлический диск со множеством колец и еще большим количеством символов. Саймира прикладывает свою карту посетителя, я — знак гражданина, совмещаем символы на дисках, получая ключ-код Пронзающих пространство, и оказываемся в месте попроще, с уже каменным диском, на котором сейчас доступен только один символ — Двойной Спирали. Самая большая ценность гильдии, а потому спрятанная, скорее всего, в одном из личных домов — межмировой портал, с помощью которого они и связываются с другими подобными устройствами по всей Радуге миров. Если, конечно, смогли получить к ним доступ.

Перед нами медленно открылось окно выхода на Площадь прибытия. "

Среди Игроков есть клан Пронзающих пространство. В их владении имеется межмировой портал, с помощью которого они и организуют клиентам переход. Кстати, их же упоминали в прологе 4 тома.

"— Это врата Ушедших, их также кое-где называют Древними, — подойдя ближе, он провел рукой по камню, срывая мох и лишайник. — Огромная редкость, во всей Вселенной их осталось крайне мало, а нормально работающих возможно и вовсе по пальцам одной руки пересчитать можно. К счастью, одни из врат обнаружил дом Пронзающих пространство, настроил на эту арку и торгует с Беренхелем в обход Дома Ящеров. "

Возможно, для Игроков имеются и другие способы попасть в Город-в-Пустоте, то все-таки крупный перекресток миров, но Рэн и Ко пользуются именно этим вариантом.

Наверх Вниз