Написал комментарий к произведению Крылья Паргорона
Всех соберёшь и
в тебя вселится Друктар.
Заходил
Всех соберёшь и
в тебя вселится Друктар.
Возможно, но нам это не показали. Для реалРПГ нужны игровые механики: данжи, респаун монстров, игровые классы, возможность возрождения, искусственные ограничения развития, броня защищающая все тело независимо от того, куда надета и прочие игровые условности.
А сами по себе уровни совершенствования, внепространственные хранилища, слоты для заклинаний/техник, редкие артефакты бесполезные для унтерменшей или ритуалы привязанные к положению светил - это приметы азиатского фэнтези, в просторечии культяпок. Некоторые элементы современный игрострой именно оттуда и взял.
К культяпке. Игровых механик в КП слава Бго не завезли, а уровни развития и геймификация магии были придуманы задолго до компьютеров..
Она не держит множественный и длительный урон и не защищает от отложенного. Собственно, для подмастерьев она и предназначена, чтобы их не убило результатом собственной глупости. Чем могущественнее сущность, тем меньше ей пользы от личной защиты, потому что мгновенно им серьезно повредить практически невозможно, а от не мгновенного ЛЗ не защитит.
Шлюхъ Королевы.
"Юная отроковица" это примерно как "пожилая девушка" - юность позже отрочества наступает.
Я бы сказал, что ярыть "в английской раскладке" это что-то вроде fuck it. Phucket было бы отличным вариантом.
Бушуков для англичан, имхо, лучше заменить храками во всех ругательствах. Сочнее и роднее.
To gobl. Окончание явно лишнее
Ещё нужно как следует подумать над словом «верочумец», чтобы было так же ёмко и презрительно. Вариации на тему «чумы» звучат не особенно.
Попробуйте другие эпидемии вместо чумы. Faithtyphoid, например, или, без удвоения T, Faithyphoid
При всем уважении к скиллам Балаганщика (а он, похоже и впрямь хорош в творении ме), создать за секунду великое - определенно за пределами его возможностей. Это обычное вредоносное ме за три копейки с пафосным названием и непомерными системными требованиями.
Ну как бы...
Левое крыло - Дзимвел и правое крыло - Агип. Вот и крылья.
И Оргротор на вакансию Лиу Тайн.
были бы образцовыми, идеальными помещиками
Зачем? Они с кем-то дерутся что ли? Поменять сословие эта сила не поможет. Усилиться настолько, чтобы будучи бароном достичь уровня демолорда тоже не выйдет, а демолорд и так демолорд, тоже явной нужды нет. Кто-то пользуется как тот же Фурундарок. А кому-то насрать.
Представьте, что вам на работе за перевыполнение плана выдают премию оружием и боеприпасами. Сильно мотивирует?
Вы реально сравниваете ситуацию, когда Хальт "по быренькому" блокирнул ДС в рамках игровых правил, и ее вернул демолорд, с ситуацией, когда Таня готовилась всерьез и конопатила все щели, а контрагентами выступают обычные высшие демоны без особых богатств на счете?
Да. Но вы же это приводите как контраргумент к утверждению, что Фурундарок в разы могущественнее. А разница их сил определяется не только и не столько счетом.
Не до такой. Но и о разнице на баронскою долю говорить некорректно. Особенно когда сколопендра еще и не в форме.
хехе. Можно забацать серию открыток "Дзимвел наблюдает за..." :)
Сила гхьетшедариев скалируется еще и от гхьета, они же местники. Про младенчика говорилось, что он имеет с него почти столько же сколько от счета. Вряд ли безжизненная пустыня Тани дает ей хотя бы десятую часть от этого, и это еще не считая разницы площадей.
Очень уместны были бы полоски здоровья и надпись FIGHT. Жаль их Кардаш не видел :)
Это примерно то же самое, чем занимается ночная стража как минимум со времен древнего Рима. Если стражник/часовой участвует в перекличке должным образом, значит жив и в порядке. Если молчит или "путает педали" - значит на его участке проблема.
Но с канарейкой аналогия тоже неплохая :)
Для высшего демона нет проблем восстановить покоцаную тушку. Особенно, если у него приличный счет. А фокусы с жертвами клонов можно проворачивать с ярлыками и допелями и для этого даже не надо быть демоном. Имба Дзимвела именно в количестве копий, и в том что каждая копия - таки оригинал и может все.
все титулованные так или иначе привязаны к счету в БД. Бароны/вексиларии/дамы/банкиры/провайдеры, все они титулованные только за счет определенного процента.
На самом деле нет. Титул следствие счета только у баронов. У остальных титулованных наоборот, большой счет следствие титула. Апостолы тоже со временем накопят, будет что передать. Но ме потеряются, конечно. Ровно так же, как терялась первородная мощь у остальных народов.
Не. Это относительно обычное пламя. Чудовищной энергии, но "холодное". Откуда бы шумерам про термояд знать?
Наоборот. У длани Шамаша высочайшая плотность энергии, достаточная чтобы выносить самые защищенные объекты. Но именно температура запросто может быть не выше чем на поверхности Солнца. Ее как раз достаточно, чтобы выкипали все известные вещества, включая вольфрам
Демоны Ада и так постоянно творят добрые дела в обмен на условки. Примерно каждая вторая сказка с их участием именно об этом. А Корчмаря вы больше слушайте, он вам еще и не такое расскажет. Демоны в первую очередь делают то, что им хочется, иногда даже вразрез с инстинктом самосохранения. А уж соображения пользы и выгоды в этом случае идут вовсе десятым пунктом.
Демоны не злые, но тигры, например, тоже не злые, сильно это вас утешит при встрече на узкой дорожке? А тигр просто лапочка по сравнению с демоном. Любым демоном.
Вообще-то я его и имел ввиду, исключительно из соображений разноцветности :)
Ну, в некоторых бронзах олова меньше, чем углерода в некоторых чугунах :) Меня преследовала мысль с одной стороны разделить их еще и по цвету, а с другой, привести картинку к виду 3х3, известно с кем посередине :)
Может чугун имеет смысл задизайнить как Fe+C, по аналогии с бронзой?
Из "Дикой попойки".
Эк вы ловко берете интеграл от дискретной функции. Вот в хаосе да, там энергия бесконечна относительно четырехмерных миров, что и проявляется при творении и реинкарнации, а в 8 старших измерениях миры, хоть и имеют нулевую толщину, но расстояние между ними ненулевое и даже не бесконечно малое. Соответственно, общее число миров не более чем счетное, а в любой окрестности от данного - конечное, и законы сохранения нормально выполняются, пока никто не трогает хаос.
Демонов держит не круг, а знание что он есть. Всякие печати/пентагрммы/ритуальные элементы могут его усиливать, но база - это простой заметный круг и ничего больше. Но и не меньше! Когда демон круга не видит, может случиться примерно так:
…Девять старших печатей, руны Вердарога… но!.. но!.. Он начертил круг!.. — услышал Асмодей, подходя ближе. — Мелом!.. На белоснежном полу!.. Я не заметил, вышел… и барьер не сработал! Я больше его самого охерел!
Дзимвел спросит.
Потому же, почему люди не ходят голышом - психологический дискомфорт. Фальшивый облик в сознании гхьетшедариев эквивалентен одежде в человеческом. Поэтому они не любят одеваться, грубо говоря, в двух пиджаках неудобно, и поэтому же предпочитают истинным обликом не светить.
Ну и безопасность конечно. Если убьют фальшивый облик - останется "запасная жизнь". А вот если убьют истинный - то ой.
Не исчезнет. Просто не сможет выделить. Собственно поэтому у Глем Бажана так долго не было настоящего Сына.
1. Колония Ларитр называется коленом. По сути это единое существо, одолеваемое, однако, тяжелейшей формой шизофрении и имеющее возможность выделить отдельное тело каждой личности. Суммарное количество вещества из которого строятся тела (Дым, Дыхание Древнейшего) ограничено и не может расти.
Личности бывают трех типов. Главная личность называется Мать (Отец), она контролирует всех остальных, может их создавать и уничтожать. В ней сосредоточена значительная часть общего вещества и могущества. Вторичная личность называется Дочь (Сын). Потенциально может то же что и Мать, но реально способности включатся только если личность Матери будет разрушена. В ней так же много Дыма, но существенно меньше чем в Матери. Говоря языком кибернетики это резервная нода, на случай аварии на основной.
Личности третьего порядка специального названия не имеют, Дыма в них совсем мало, легко отвергают самость, возвращая свой Дым Матери.
Количество дыма, необходимое для функционирования Матери (Отца) ограничено снизу, в том числе величиной счета. Так Глем Божан, чтобы принять счет Све Роага, вынужден был забрать весь Дым не только своего колена, но и остатков остальных мужских колен. Со временем он как-то оптимизировался и смог обратно выделить парий, а теперь и сформировать Сына. Дыма в самом Глем Божане при этом стало меньше.
2. Стратегически они Паргорону выгодны, а на тактическом уровне сами кого хочешь отмудохают. Тем не менее, время от времени ларитр убивают, суют в бутылки или перерабатывают на ларитрин. Так что их численность действительно сокращается и когда-нибудь сократится до нуля, как произошло с большинством мужских колен. Но пока их еще довольно много и среди них три демолорда.
Да вроде нет. Он скупал заклинания, очевидно становясь немного круче с каждым новым, но, наоборот, не получил никакого качественного скачка на 23: немного тут, немного там, артефакт поддался, но ничего реально прорывного. ИМХО, вся эта система уровней - просто оценка развитости седьмого начала, но каких-то помех в развитии она не создает. Есть вещи не по уровню, ну так и школяр обычно не может того, что практикант, а магистр того же, что профессор. Даже суперталанты типа Хаша и ежевичины ограничены рамками этого самого таланта, а за их пределами учатся как все и плавно растут или даже остаются к чему-то неспособными. Чем не уровень? :)
Уже как минимум можно будет понять на каких этажах тиммейты если вдруг придется разделиться.
Рейд-лидер Кардаш и Дзимвелл вместо чата :) Надеюсь, Рудазовы все же избавят нас от такого кринжа...
Будет конечно. Там же ничего особо не блокируется, Жюдаф своим козырем свободно пользовался, пока Таня не "проснулась". Другое дело, что проку от нее чуть - туман войны же. А смотреть комнаты, которые уже прошел - ну такое.
Ну вы же буквально цитируете, что скипетра у него не было. Как Кардаш мог его отдать?
А были заявлены какие-то ограничения системы? Насколько я понимаю, система это такой очень удобный костыль, который дает инвентарь, карты, возможность видеть видеть параметры и т. п. Она не выглядит, как нечто ограничивающее.
Есть хтоники таких и даже больших габаритов. Если он будет дрыхнуть в темном мире, как тот же Виркодеран, он может и демонизироваться и "поработать планетой", почему нет.
А благородный жанр ролевки это когда за столом, когда за компом или когда в лесу? :)
5 - Он говорит плохое о волшебниках. Судя по всему, в его мире либо есть люди, которые колдуют мимо системы(более вероятно), либо больше одного магического класса и он плохо отзывался о конкурирующем классе(менее вероятно, но возможно).
6 - Артефакты. С большой вероятностью их мир либо эксклюзивная божественна песочница, либо наследие сверхцивилизации. Высокоуровневые артефакты из такого места ценны даже для демонов. Ну и досыпать рабами, чтобы не гремело
О да, я знатный говноед. Не стесняйтесь.
В любом жанре бывают хорошие и плохие произведения. К сожалению, жанры которые стали популярны в цифровую эпоху очень сильно замусорены графоманами дорвавшимися до клавиатуры. Но это проблема не жанра, а "писателей". Ну и читателей, которые пытаются отыскать в нем что-то стоящее внимания :)
А уж для магички...
Ну, Дружище легко стал пацаном и заменил кальян на леденец. Главное сила желания, а будет оно очень конкретным или более общим - неважно.
Но литРПГ (обычно) это не новеллизация игры, это произведение о жизни геймера. Игра в нем "работает окружающей средой" и фокус не на сюжете игры, а на игроке(ах). Не то, чтобы средняя литропыга становилась от этого лучше, но это важный нюанс.
А мир из которого пришел Карандаш живет по закон жанра РеалРПГ, это вообще другое.
Ну да. Я так и написал. Именно поэтому у него будет заготовка против этого сильнейшего хода. И против ряда более слабых - тоже. Телепат сможет выбрать самый сильный из продуманных ходов, но не сможет сделать ничего неожиданного, к чему чемпион не будет готов.
Чемпион победит. Он не будет делать ходы, которые дают (видимое для чемпиона) преимущество сопернику, а значит телепат максимум ничьей добьется.
Никак. Антикатисто обретался в Шиассе в состоянии близком к окончательному развоплощению. Но
Колдунец применял книгу самыми разными путями, но в целом довольно глупо и бездарно. Однако одно из заклинаний там обращалось к предыдущему владельцу. Призывало его скорбную тень. Так милорд снова стал чем-то большим, чем обычный дух в Шиассе
он слегка поднакопил сил, а потом изыскал способ "шептаться через щель под дверью Хиарда" с его узниками. По итогам переговоров Хиротарос и Дормадос ухитрились выжать силу из Мизхиэрдана и направить ее к Антикатисто. Потом был призыв, и этой силы хватило, чтобы закрепиться в мире живых.
Но сам Антикатисто впервые попал в Хиард в конце Апофеоза. до этого он был только возле него.
Ожидаемый ответ: Дзимвел окажется в Хиарде весь. Все наружные копии пропадут.
Написал комментарий к произведению Крылья Паргорона
Так я, вроде, не утверждал, что этого в играх нет. Просто этого НЕДОСТАТОЧНО, чтобы говорить о реалРПГшности. Есть как минимум жанр сяньси, где все это присутствует тоже. Да и мораль "героев" сяньси обычно близка к тому, что демонстрируют Кадраш и Шедрак. Будь это книга о Кардаше и его мире можно было бы ориентироваться по тегам :) "что хотел сказать автор", но это другая книга :) И, поскольку, самых кринжовых признаков реалРПГ не наблюдается, щитаю, что приблизилась она все же к культяпкам.