
Написал(-a) комментарий к произведению Путь гнева
Передёргивание смысла - плохой знак. Но ладно, разжую даже для такого.
Оригинал разочаровал своей дырявостью, косяками логики, непродуманностью мира и костыльности системы, которой, как в итоге оказалось, и нет вовсе. Если же латать и делать так, как надо, то тогда от оригинала остаются имена старых персонажей и... всё. Но если так, то на кой мне тот оригинал, если это уже моя система, которая выверена и работает? Отдавать лавры оной дырявому оригиналу? Спасибо, нет.
Касательно же текста/истории в целом - если не нравилось, либо пошло отторжение после энной части, то и читать было незачем. В целом, по прошествии времени, я прекрасно вижу что оригинал не стоил и половины того времени что я уделил ему, в плане анализа, расчётов и оценки, а также того времени, пока писал своё. Ибо оригинальный каст персонажей столь шаблонен, что хоть ставь в палату мер и весов. Хотя ладно, после того как у Мотоясу слетает крыша он становится забавным, но не более того. Про систему отписал выше. Про историю мира до призыва нынешней пачки героев - там столько дыр в НЕДАВНИХ(10-20-30-40-50 лет, что есть крохи) событиях, что это вызывает реакцию "рука-лицо" в половине случаев.
Но более всего же из людей как раз разочаровали такие "канонисты", которым нужен ТОЛЬКО старый состав, ТОЛЬКО старые декорации, ТОЛЬКО старые условия с минимумом дополнений, а на остальной мир, за пределами изначальной группы персонажей, плевать. Я могу это понять, но принимать - нет.
Написал(-a) комментарий к произведению Vi Sørger
Автор потерялся в реальной жизни, с очередными проблемами и нехваткой как денег, так и времени, а также обработкой технических материалов ЗМиМ. Не хочется говорить плохо, поэтому с этой стороны промолчу.
Примерных сроков нет.