1 108
2 528
551
7 943

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

В рамках же ЗМиМ это будет... то, что ты построишь. Просто укрепление, возможно совмещённое со складом (не системным, а физическим). Не бесполезное, но не факт что настолько же эффективное как в реальности.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Назвать свое племя как-то - сколько угодно.

Дать ему лорное обоснование, примерные привычки племени и прочее - в целом, сработает.

Отразится ли как-то игромеханически - нет.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Я могу спросить точно также, как работяги, простые, выживают в условной Москве сейчас.

На счёт конских счетов - я бы мог попытаться рассчитать сколько, потенциально, может жрать энергии капсула, но... я задам вопрос по другому. А она что, работает 24/7? "Обычный работяга" хорошо если на пару часов будет заходить поиграться в капсулу или посмотреть какой фильмец. Если вообще купит капсулу.

А на какие шиши купит - я напоминаю про банки, которые с радостью готовы оторвать от твоей ЗП хороший такой процент и повесить на тебя ещё более приятный (для них) процент на кредит.


Касательно "нравится/не нравится" - мне тоже много чего нравится и не нравится, но приходится смиряться с тем что есть.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Как раз таки... нет.

Зачем мне изобретать что-то уходящее вбок, если можно пойти напрямую?

В качестве аналогии приведу всем опостылевшее САО - там был вирт-шлем, но который перехватывал мозговые импульсы. Я не спрашиваю "как", он просто это делал. Необходимости в "ручном" управлении нет. 


Куда проще принять, что есть два стула. А - компьютер, Б - капсула.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Разная цена.

И про поверх - сказано верно. Механика немагического боя позволяет учесть то, что на юните два слоя защиты (или естественная "бронированная" шкура и 1 слой поверх). И это даже эффективная тактика - бронированный условными латными частями тролль или дракон - это ужас на ножках или крылышках.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Тактильность тела машет ручкой и говорит "привет". Отсутствует полностью. Температура, ощущения прикосновений, как сам чего-то касаешься и далее.

Помимо этого, остаётся графика. Из-за погружения она в любом случае и раскладе будет "прям как в жизни". А так - привет экранчик, пусть даже с высокой детализацией. А детализация... ах да. Оптимизация. На которую все, по классике, забивают болт.

А касательно цены... ну, сейчас схожий комплект будет стоить, вроде, 250к +/-.


А теперь, напоминаю. Перчатки. Это АБСОЛЮТНО ИНОЙ тип управления. Не клаво-мышь. То есть, нужно что? Правильно, АДАПТИРОВАТЬ управление, а точнее, СОЗДАВАТЬ ЕГО С НУЛЯ. Но при этом, это траты ресурсов, за которые они получат отдачу... а какая отдача, если клаво-мышь есть у всех, а это будет у куда меньшего процента людей. Где выгода? Правильно, нету.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Проблема ВР-шлемов - слишком проблемно подрубать функционал, особенно для ММО.

Да, можно упомнить как умельцы даже КП77 на виртшлем адаптировали (правда, не управление, а только обзор, управление это вообще отдельный ад), но это для одиночной игры и неофициально.

А официально... ВР-шлем это, в целом, к сожалению, не самая эффективная по КПД игрушка. Качество графики оно не улучшит, восприятие - очень условно (хорошие наушники могут быть и отдельно).

ради ВР-шлемов делать отдельный отряд по разработке/адаптации для игры через него - пустая трата ресурсов. Крайне неэффективная.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Они даже планировать это не стали бы, плюс, где-то здесь было сказано, что мы уходим на несколько лет вперёд, примерно на 3~ года, дабы старым авторам не пришлось у себя что-либо менять.

Ну и да, основатели даже на тр-2 не слишком жаждут переходить, из того что я успел увидеть.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Гномы и полурослики им мораль не снизят. Все остальные им будут снижать мораль, вне зависимости от того, мирняк у них или нет.

На торговцев будут смотреть свысока, цедить сквозь зубы и прочее-прочее. Нейтральные торговцы это нечто приемлемое, но именно до тех пор пока они проездом, а не остаются более чем на 1-2 дня.

Написал(-a) комментарий к произведению Боевой маг. Мир не стоит на месте.

Время воскрешения - в течении N минут после смерти юнита. Редко превышает полчаса у достаточно прокачанных магов. Плюс, это заклинание 5 круга с КД в 12 часов. У ближайшего эквивалента 4 круга при тех же условиях (прокачанный маг) времени будет на это в 4 раза меньше и КД будет такой же. 

Написал(-a) комментарий к произведению Боевой маг. Мир не стоит на месте.

Не воскрешение, а удержание/вставка души в тело. Раны не исцеляются -> юнит умирает повторно.

Сколь-либо эффективное лечение/регенерация - либо достаточно дорогие эликсиры, которые мгновенно залечат рады(тут вопросов нет, но эликсир такого типа может стоить дороже юнита), а некро-пластика это в целом отдельный вопрос.

Более того, "стазис" - это либо магия третьего уровня, которая имеется в ТР, но она не сохраняет тело на много-много часов, либо нечто, что кто-то, не буду тыкать пальцами, не соизволил даже вписать.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Да, можно. И крыс можно. И сидов. И книгу подземья. И цвергов.

Касательно опросов на введение - как показывала практика реального мира, такие опросы работают не столь часто в пользу компании.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Вот для этого и создавался ТР-3, чтобы исключить такие дыры и урегулировать спорные моменты, а также хотя бы условно сбалансировать и поставить игроков в более-менее равные условия.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

А ещё это время на разработку, балансировку, потому что это базовый процесс, воспроизведение анимаций и контроль качества...

"Можно, а зачем?" - учитывая что они будут браться в единичных случаях, они себя будут окупать слишком долго.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Так и надо писать. Люди варвары, они же горцы. Да, есть, вписаны, являются союзниками орков, недоступны для взятия на старте. Амазонок нигде нет, максимум какое-то дикое извращение над горцами с исключительно женскими юнитами, но, ИМХО, в топку такое.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Я не видел в ТР-2 упоминания ни одного из трёх описанных вариантов.

"Замок для отдыха и веселья"=золотой аккаунт на месяц, лёгкий уровень сложности и наслаждаться всем тем, что может предложить игра и выбранный замок из списка. 

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. Да.

2. Ну, я бы поспорил, т.к. есть оговорки, а учитывая разницы рас в возрасте (потенциальном совершеннолетнем)...

3. По идее да, но я смотрю на реалии нынешние, в плане регулировки игр (возрастные ограничения)... я бы скорее сказал, что ЗМиМ повысили до 18+, а дальше творите дичь.

4. А я напомню, что некоторые старые авторы и несовершеннолетним как минимум пытками угрожали, и система ничего, не мур-мур...

Туалеты - скажу честно, сие есть немного бред. Да, основатель сказал и т.д., но, их либо нет у всех, либо они у всех есть. Всё. Или/или.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Если этот форт ИЗНАЧАЛЬНО был СИСТЕМНЫМ(т.е. в нём ПОДРАЗУМЕВАЛАСЬ такая возможность, т.е. строить плодильни и т.д.), то без вопросов. Но. Нужен юнит-ГЕРОЙ. Не обязательно игрок, хватит и обычного НПС-героя.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Здесь важно сделать разграничение. Ручками построить:

Донжон=источник маны=системная постройка которая приносит ману и золото -> нет, нельзя.

Форт=системная штука, "донжон в миниатюре"=объект где можно системно поставить плодильни -> нет.

Замок=укрепление посреди чистого поля/в нужной точке, НО НЕ СИСТЕМНЫЙ ФОРТ -> да, можно.


В целом, если вот прям очень утрировать, можно построить большую часть строений ручками (но плодильни точно нельзя), но их нужно будет снарядить(инструменты, персонал, етц); более того, если они будут в НЕ-зафиксированных местах типа поселений, то там может быть условно-спорная полезность того или иного строения. Но никто не запретит, условно, построить кузницу где-то в лесной пуще... правда, найди того кто захочет жить вдали от цивилизации, да ещё и трудиться за просто так.

Ну и, помимо этого, там не будет некоторого функционала, который мог бы быть будь данная кузница в городе/на источнике, а также прибыли. Это во избежание абузов.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Так и есть. Потому что не было закрепления.

У одного - эльф зубами загрыз орка. У другого - гном с мизером ловкости перефехтовал эльфа отнюдь не первого грейда(25+ уровни)...

В ТР-2 или даже у себя я могу найти такие допущения, но не столь зверских уровней.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

А в ТР-2 аж три варианта написания,и тебе даже основатель не может сказать, какой из них правильный. Упс-мда. Увы.

А так, да. Подразумевается что годы "до" это как раз тр2 или если совсем рано, то тр1.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

В ТР-2 они были разделены и было аж 3 версии того, как делить.

В ТР-3 взята одна из этих версий, которую довели до ума, а именно:

Гоблины, волки, багамуты.

Огры, тролли.

Орки, орки шаманы, а в довесок ИЛИ варги ИЛИ кабаны с естественным приростом(без плодильни).

Предупреждая вопрос: да, потенциальные плодильни(!) в мире(!) быть могут, но в списке доступных построек оных у орков нет.

Предупреждая вопрос номер два: если пытаться их воткнуть к оркам как юнитов для найма, то придётся снова пересчитывать расу целиком и строения в частности.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. Не было. Я за ТР слежу три года.

2. У них пустые страницы юнитов, а бюджет на армию от 7 до 11 тысяч. Их даже полурослики имеют шансы отпирать. Пусть и невысокие. А вменяемая раса - люди, Зверолюди, про монстров не говорю - будет жрать их в хвост и в гриву. В тех версиях (их 2) что в старом тр.

3. Основатель серии.

4. Можешь открыть страницу гномов в тр-2. Найдешь там строения - герой.

Спойлер - не найдешь. А на Вики найдешь калошлак.

5. Это другая вселенная.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Там не игрок, а "спойлер". Это раз.

Далее, это было до согласований и попыток урегулирования и, фактически, это


НПС-подвид расы, людям недоступный по умолчанию, да и являющийся, в некоторм роде, натягиванием совы.


Третье - изначально, зверолюды это группа рас под одним флагом, а если точнее, то хорошо закрепившиеся эксперименты. Т.е. они в отрыве друг от друга не действовали, за исключением выбора кланов(КиК или РиК, а также один малый).

Четвёртое - о минотавре, про которого было сказано. Он не был закреплён даже в канонах старых версий, так что это ближе к "фанфику по мотивам". Говорить про него могли, хотеть могли, начать писать могли - ничего из нужного для закрепления НЕ сделали.

Пятое - пропись оных замков. Я нигде не встречал, а пытаться составить расу по разрозненным описаниям это труд неблагодарный. На себе проверил, да.

Шестое - строения в ТР-2. Их. Просто. Нет. Я смотрел архивные версии в том числе и не находил там списки строений. Для "Оплота"(Гномы+Эльфы+Полурослики) строения были под ТР-1 и в древнейшей версии, которую пришлось как манускрипт искать... и они едва ли были применимы к нынешним реалиям(там всё было в смеси).

У нежити - строения, которые меняли приросты, что правилами не подразумевается.

У гномов - осколки с вики, которые даже в иллюзию баланса, который в ЗМиМ есть, не вписываются.

У демонов - там осколков(типа названия строений без функционала/куце описанном) с вики/ТР-а даже недостаточно для создания полноценной ветки строений для найма ЮНИТОВ, не говоря уже о зависимостях(требования к кузнице и пр.).

Гоблины/Орки/Тролли - им пришлось эти ветки делать тупо с нуля, потому что их никто не соизволил написать.

Чудовища, Аранья, Клаконы - повторить прошлое, при том что Клаконов пришлось собирать с нуля, ибо это был нежизнеспособный шлак, который даже полурослики(!!!) имели шансы запинать в бою. СТАРЫЕ полурослики.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Это сработает один раз. Два, если до этого он был на хорошем счету. На третий - "Гильдия Наёмников/Воров за ним выехала, наши извинения, товарищи, во имя прибыли, держите компенсацию, маленький подарок, а его голову пришлём с ближайшим курьером, вам в воске, на стену или, если не нужна, повесим на "стене идиотов"".

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

А здесь прибывает ГТ и уже скручивает такого купца, по банальной причине - он нарушил правила о нейтралитете, если сделал это первым. Сделав же это первым, особенно если напрямую, ГТ ещё и извиниться придётся. Как минимум для вида и с возмещением фактических потерь.

Потому что именно на таких "нейтралах" ГТ и наживается так, как может. А если нейтралы начнут их резать... у "нейтралов" есть магический, прекрасный аукцион. Который ГТ пусть и не полностью, но может заменить. А также проход сквозь локации, которые они будут контролировать.

Так есть ли выгода?

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Пытались писать по книгам предшественников -> ещё больше косяков, потому что отличи ТР 1 от ТР 2, узнай что их вообще две версии, потом узнай что есть несколько временных линий в разные моменты игры(патчи, читай ТР-1\2), узнай что вики врёт и косячит, узнай что вторая вики врёт и дико косячит, узнай что ТР врёт и косячит внутри самого себя(!), узнай что магия бесконтрольная имба которой можно оправдать люой эффект...

Всё плохо, в общем.


Касательно же первых книг... там даже полноценно сформированной и детальной системы не было. Некоторые считают, что ТР-1 лучше тем, что в нём как раз нет точных определений. Но если их нет, то в чём литрпг, а не обычное фентези?

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Допустим. Вот у него страницы каждой из этих рас, где всё расписано.

Более того, не факт что к нему приходят боевые юниты - если он не планирует грабить торговцев/купцов, то и юнитов оных там ему знать даже не обязательно досконально.

И суть вопроса не изменилась. Где косячить? Из-за объёма информации? Не нужно пытаться уместить абсолютно всё, бери только то, что нужно. Хуже, когда косяки идут от отсутствия информации в полной записи, но "формально-принятом" где-то там, годы назад, но вписать это "забыли"(тупо было впадлу).

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Люди (островитяне(азиаты), негры, номады, светлые/тёмные рыцари, славяне(оба варианта), скандинавы) - скрещиваются. 

Эльфы (лесные, степные, болотные, горные, морские, тёмные и ещё один вид, более дальний) - скрещиваются. 

Зверолюди, за исключением медуз, гьюки, ламий, гарпий и сирен, только внутри своих видов. Указанные исключения - со всеми, но рождается ребёнок исключительно моно-расы.

Ифриты и джинны скрещиваются.

Подобные вещи учтены.

Урезать же кол-во рас в три раза... тут в чём подвох.

Светлые и тёмные люди - читай, раса одна. Физически. Тёмные эльфы - считаются за 4 расы(по религиозной принадлежности), но по факту одна. Орки и клан Тигра (азиатские зеленокожие, ассимилированные империей Лотоса) - одна раса.

Если же пытаться урезать эти в три раза... а кого пускать под нож, если в той или иной мере были упомянуты практически все?


Касательно же простого автора - если у него на локации сидит три расы, считая его, то остальные 45 ему вряд ли нужны. И соответственно вопрос, а в чём ему косячить?

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Собрать всё в одном месте - это уже мучение.

Собрать, систематизировать и сделать единообразно (чтобы не было "этим можно А, для них навык Б стоит Г, а для В навык Б стоит Д", если утрировать) - мучение, помноженное на месяцы.

Чтобы пересчитать все расы(!) мне одному потребовалось два с лишним месяца. И то, как оказалось, часть косяков я пропустил - слишком большой объём информации. А потом были переработаны и сделаны РМ - это потребовало ещё около месяца работ, но уже не одному.

Как экономика высчитывалась двумя людьми, одним из которых был я(и полировал её до конца тоже я), и как её через колено ломали сначала таверны и прочее культурно-развлекательное, из-за чего пришлось всё пересчитывать, а потом одни зеленожопые просто взяли и выкинули пласт расчётов из-за пары своих особенностей.

А потом выползла нежить старого образца(Смерть/Войп/Гниль), с которой не знали что делать, но потом кто-то (угадайте с трёх раз кто) сделал их всех за два подхода, параллельно матерясь на то, насколько криво (для механики) они были описаны.

Как с ужасом смотрели на то, что у минимум половины, а по факту двух третей или трёх четвертей рас не было даже веток строений, а на отдельных источниках(вики) на которых было хоть что-то... от этого и вовсе волосы на затылке шевелились(как на счёт неописанной, но указанной полноенной альтернативной артиллерийской ветки для гномов, робо-мехи для них же и 3 или 4 Книг Знаний(!!!) за отстройку строения, стоимостью несколько тыщ золота и 10 или 20 мер камня?). И всё это надо мало того что придумать, так ещё и в рамки баланса запихнуть - 48 рас, у каждой из которых своя ветка строений, но при этом каждая из которых впихнута (иногда с матом, скрипом и некоторыми допущениями) в рамки стоимости, чтобы не быть имбой или немощем.

...про магию, жречество, шаманизм, РУНЫ, систему немагического боя, потенциальное размножение, мораль, крафт снаряжения, татуировок, артефактов, ездовых (боевых, донатных) петов, рост характеристик(физических ладно, но МАГИЧЕСКИХ...), божеств и их особенностей, корабли, механизмы, стены и их баланс, книги расовых мудростей и просто сбор/стстематизация навыков для юнитов... Я просто это всё перечислю без лишних комментариев. 

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Либо найти того, кто на этом съел собаку и под его прямым руководством выстраивать от А до Я, да. Параллельно, если это кто-то горделивый или у кого на этом профиль, терпя подзатыльники и бурчание.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. Отдельная, но на неё обычно закрываются глаза. Слишком небольшая.

2. По умолчанию можно не строить, в той постройке где их наняли можно их обустроить но туда и влезет мало и это не "своё" жильё, и даже не казарма-"общага".

3. В принципе, можно обойтись таверной/кабаком, но если будет "своя" кухня (или реквизированная донжонская) это, конечно, повысит довольство. Особенно если есть еда. Плюс в казарме-"общаге" может быть и псевдо-кухонька.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

А, прошу прощения. Цена за километр тоже. Перепутал с другой вещью.

В ТР-3 шесть типов стен, цена у каждого типа своя, как и прочность со степенью защиты, но у всех указана за 1 км.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Они канули в прошлое ещё во время ТР-2. Примерно в 21~ году.

По сути, можно взять тёмных людей+демонов и получить схожий вариант, благо что тёмные люди легко адаптируются под оных, с подходящими изменениями.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

В новой редакции у голема может быть оружие практически любого типа. По умолчанию, для тех кто НЕ владеет книгой расы гремлинов, они нанимаются без оружия и сражаются кулаками (привет герои-3). Для тех же у кого книга расы гремлинов есть, даётся "встроенное оружие", которое уже может быть эквивалентом оружия с уроном чуть ниже среднего(по обновлённой системе немагического, так сказать, 4 из 10), либо для лучших големов это чуть выше среднего (8 из 10, если можно так выразиться).

Встроенное может быть ИЛИ рукопаншынм, внешне напоминая то или иное(копья/мечи/топоры/молоты), ЛИБО стрелковое (луки/арбалеты, вероятнее второе). Щиты в комплект не входят ни в каком из вариантов.


Если же у владеющего книгой расы гремлинов класс "конструктор големов", то у него будут чуть более широкие рамки модернизации оных.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

С учётом её характеристик, которые не будут превосходить 30 единиц, а также общей специфики духовых трубок, этих результатов можно добиться исключительно по небронированной цели.

Яды же... скажем так. Достаточно сильные яды, чтобы свалить юнита т5+, не мага, а воина(и уж тем более монстра), будут стоить слишком дорого, чтобы доверить юниту столь низкого ранга и сомнительной, скажем так, предсказуемости.

Это помимо того, что он использует модифицированные и излишние варианты юнитов для ГВ, а также то, что его пикси(по крайней мере те, которых он показывал) были отличны от принятых в целом.

Наверх Вниз