618
1 988
574
7 781

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Могу заверить, что у них всё хорошо. Как у гоблинов, так и у орков с троллями. Могу отметить, что орки (базовые юниты) получились одними из лучших по КПД цена/качество, а огры и особенно тролли вызывают нервную икоту у магов.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Для закрепления материала, который будет удобен иным авторам и чтобы им не пришлось изобретать велосипед или переспрашивать как и что работает.

Одному это было сложно начинать.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Их и раньше не имело смысла брать.

Навык "хилое тело" резал их физ.статы на 50%(если брать единственную описанную трактовку), так что они, технически, как бы не стали жирнее чем были. Плюс, в расчетах у автора не добавлены случайные физ статы - они добавляются после призыва юнита, это +40 хп. То есть, потери не такие большие.

Если же смотреть на Фродо и КО, хотя они тут подходят очень условно, они были селянами, которые поднялись до ополченцев, а после и до странников.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Есть. И отправлена, в начале января, на согласование создателям серии. Самый оптимистичный прогноз - посмотрят к концу февраля. Возможно. После согласования/принятия - будет опубликована полноценно.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Абилка "миролюбие" не была прописана никак. У неё просто не было эффекта от слова совсем.

Удача осталась у тех, кому она нужна; если юнит решит расти из фермера во что-то большее, удача у них останется.

Написал(-a) комментарий к произведению Гоблины 2

Есть.

Просто нужно взять книжку "гедонист", да прокачать "смертоносную роскошь" и "великое празднество". Тогда появятся волки-эстеты, которым подавай только свежайших кабанчиков и бычков, мраморных и прочих...

И работу с клыками и коготками никто не отменял. Открывайте салон для домашних питомцев боевых зверей! И праздники каждую неделю с пиром и прочим.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. Да. Это были времена ТР-1, возможно на стыке с начальным ТР-2, но очень спорно, так как размах и баланс сил там в ТР-2 не влезет ни с каким кол-вом смазки.

2. Вячеслав Ипатов. Да, он ориентировался на ТР-2, но делал ряд допущений, как пример, ослабление магов, так как они, что в ТР-1, что в ТР-2, являлись машиной неостановимой имбы, если случайно сами себя не убивали АоЕ атаками. К сожалению, из того что мне известно, он с ЗМиМ решил закончить, после окончения серии по Минотавру.

3. А это уже отвечать автору, пусть у меня и есть некоторая информация.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III


Итоговое кол-во Книг Рас, доступное в ТР-3, равняется 45, из них на старте, при условии наличия "золота"(т.е. снятия всех ограничений) доступно 39, если меня не подвели глаза и умение считать.

Замков (фракций) при этом доступно 22 (с учётом НПС; без учёта 18), и в ряде случаев у них есть отличия внутри себя (простой пример: нежить Смерти, Войпа и Гнили; книга рас та же (нежить, призраки или вампиры), а из-за покровителя разные ветки и специфика).


Написал(-a) комментарий к произведению Гоблины 2

Если кратко. У ЗМиМ есть 3 (три) версии.

ТР-1 - версия которая была в книгах с 2014 по 2018 год. По ней писали Ярослав, Мерц, Коваль и далее по списку.

С середины(примерно августа) 2018 года по нынешний момент действует ТР-2, который создавался для большей систематизации и с чем справлялся, но на отвратительном уровне. Слишком много разрозненной и не систематизированной информации, но которая ХОТЯ БЫ была ПОЧТИ в одном месте. Далеко не вся.

На данный же момент создателям серии отправлен ТР-3, который является улучшением ТР-2 со всех сторон, включая все те механики которые там должны были быть с самого начала, но не описывались, систематизация, автоматизация расчётов, а также банальное единообразие цен на навыки и баланс стоимости строений... и их наличие у большей части фракций.

Написал(-a) комментарий к произведению Гоблины 2

Коваль писал по ТР-1, и в рамках которого у него столько косяков, что он при всём желании не влез бы в каноничность, не будь столь популярен.

Без пачки костылей гоблин-шаман никогда не докачается до такого уровня призыва. Если же все костыли применить, он призовёт существо максимум 7-8 круга, и очень ненадолго. Багамут же юнит 10 ранга.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Системным(обслуга замка, владелец таверны и прочие системные здания) - до мелочей, да. Но именно визуал, очевидно что артефакты на них так не нацепить.

Наёмным войскам - можно задать весьма точечные требования, но тут стоит помнить, что это массовый найм и там вокруг каждого возиться не выйдет, учитывая, что они ещё и условно-генерируются.

Скины зданиям - вот это уже не помню.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Я примерно описывал здесь в комментариях, можешь поискать.

Если кратко - максимум рюшечек, максимальная детализация/настройка юнитов, в т.ч. премиумных, сразу все открытые системные заклинания, моментальный аукцион, возможность выбрать доп.функции на старте и прочее. По сути, это возможность купить себе абонемент на близкий к идеальному отпуск за 7к УЕ, в любой момент как ты захочешь(старт на лёгком уровне сложности и расслабление на 21 день).

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Ну, минимальное расстояние ПО ПРЯМОЙ, не учитывая всякие горы, реки, леса, етц, это 50+100+100+50 км между игроками. Ну, 5-10 км погрешности на то, где стоит источник.

По самой меньшей мере.

Скорость каравана, пусть даже грейженного магией, будет максимум 65 км в день. При условии что на них не нападут. В реальности проходили до 40 км/день.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

А если включить адекватность и такую вещь как "игромеханический баланс", которая в игру вшивается в своей основе, хотя бы какая-то криво-косая, то становится ясно, что это около-невозможно, либо там ой какие оговорки.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Ивент, обречённый на поражение для игроков в любом раскладе. Так что нет. У игроков должен быть шанс, иначе это либо карательное действие против всего сервера, либо какой-то дикий косяк.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Империи в данный момент времени, системно, весьма пассивны в подавляющем большинстве случаев. В ином варианте, они начнут слишком быстро поглощать территории диких земель (и игроков что там находятся/ресаются/етц), так как в базе имеют более суровые войска, несмотря на то что они собраны по общим правилам, а также куда более прокачаные.

Глобальных войн между империями нет - самый максимум, это нечто вялотекущее.

Если же империи начнут этим заниматься, что у игроков, что у альянсов шансов не будет. Ну, разве что вот вообще все игроки встанут на одну сторону... вне зависимости от расы, религии, етц... там да, шансы будут. Но каковы шансы, что такое произойдёт? Правильно, отрицательные.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Угу. А ещё рыцари обучаются десятки лет и т.д.

Лорные описания. Империи тогда в рамках механики сдохнут от игроков, у которых ресурсы около-неограниченв и грызть их могут вечно.


И смею уточнить, от кого была получена ссылка на ТР-3?

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. Да.

2. Точные цифры не помню, но, беременность и взросление имеют одинаковый срок. У людей, если не ошибаюсь, 10+10, у эльфов в ббольшинстве будет 13+13 или около того.

3. См. п.2.


Высшие эльфы - см. п.2. с поправкой на, разве что, не слишком большой интерес к оному, по лорной причине - им спешить некуда.

Написал(-a) комментарий к произведению Боевой маг. Мир не стоит на месте.

Замкнутость не обязательна, там это обусловлено одним спойлером.

Тем, что они осколок легиона, о котором забыли.

Они, по большей части, солдаты. Гордые, потому что у них за спиной есть величие - наследие предков и память. Помимо этого, их полисы(города в нейтральных зонах) могут иметь некоторые связи с высшими эльфами(но не обязаны).

Легче всего им контактировать с морскими фракциями, такими как скандинавы или святилище. Первых они вполне уважают как воинов, пусть и не слишком одобряют их исключительно налётную деятельность.

Вторых - как тех, кто своё величие восстанавливает, но этих уже пеняют за излишнее миролюбие, так как в сражениях и войнах рождаются и растут сильные.

Помимо этого, они не имеют ничего против федератов - читай, союзников, которых могут использовать, например, как обслуживающий персонал на корабле(как пример, галеас, их топовый тяжёлый корабль, требует очень много гребцов; около 100 минимально-подходящих на греблю или 50 сильных юнитов(30 силы+30 выносливости минимум)), либо как поддержку в том, в чём они слабы(как пример, вне моря у них нет никакой кавалерии, а один из юнитов физически не может там быть - нарвал).

Сами же они предпочитают либо прямой строевой бой(черепаха в комплекте, вместе с уникальным навыком при прокачке ГРУППЫ гастатов(т5 юнитов) по ветке строевого бойца), либо абордажные и/или подводные налёты (а тут уже выделятся гастаты, которые пойдут по ветке "сольных" бойцов, при прокачке через их отдельную арену).

Переворачивать корабли парой-тройкой нарвалов они тоже любят.

В целом да, можно сказать, что они это Рим, который взял у Греции не только пласт культуры, но и прекрасное понимание и любовь к морю, с навыками мореплавания.

Касательно внешности, да, кожа у них более бледного цвета. Не прямо синяя-синяя, а тусклая/бледная с некоторыми колебаниями. Волосы ближе к тёмным оттенкам, иногда с зеленоватым отливом. 

Написал(-a) комментарий к произведению Боевой маг. Мир не стоит на месте.

По умолчанию три обычных класса.

Негоциант - упор на торговлю теми товарами что есть, в основном ресурсы, но в том числе и рабы/пленные. Плохого в продаже оных они не видят. В меньшей степени добыча ресурсов.

Претор - упор на взаимодействие и манипулирование населением, в меньшей степени солдатами. Основная направленность - работа с моралью населения (поддержание на высоком уровне, получение доходов от налогов, поддержание боевого духа/морали юнитов).

Легат - упор на работу с армией, поддержание высокого боевого духа/морали, обеспечение максимальной боеспособности/подвижности/готовности армии в любой момент, в меньшей степени расчёт/поиск добычи через вторых/третьих лиц (бонусы на объём добычи получаемой войсками).

Каждый из тройки имеет сильный упор на свою основу (торговля или население или войска), с малым бонусным эффектом.

Также это в некоторой мере влияет на отношение юнитов - за Легатом армия пойдёт с куда большей охотой нежели за Негоциантом, но при этом ремесленники будут более косо смотреть на Легата и с интересом на Претора... а торговцы и торговая гильдия, очевидно, будут более заинтересованны в Негоцианте, хотя промышленники/ремесленники с интересом глянут в его сторону тоже.

На данный момент они в рамках ребаланса(цифры, куда уж деться), но основные направленности таковы.

Написал(-a) комментарий к произведению Боевой маг. Мир не стоит на месте.

Топовые юниты полуросликов - это Орёл, являющийся летуном размера "крупный" и Странник, юнит 4 ранга.

Полурослики не предназначены для сражений как таковых. Экономически они одна из сильнейших фракций, но в сражении они бесполезны практически полностью. 

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

 С ВГ всё обстоит хорошо. В отличии от старой версии, в которой положили болт на расписку стоимости зданий (но спасибо что хоть был их список), сейчас у них в наличии и ветка строений с зависимостями и шаблоны юнитов для переобучения. Также отмечу, что переобучаемый юнит у ВГ зависит от того, кого переобучают.

Касательно же "Наёмников", то, технически, под эту категорию подходит любой нанятый на краткий (а не бессрочно, как в плодильне по умолчанию) срок. Если же речь идёт о КЗ "Наёмник/Мерценари", то она в процессе ребаланса, так как была нежизнеспособна, как и "Вассал", в своём старом виде.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

По пункту 1 я скажу скорее обратное. Нету полноценного профильного МАГА, а те что есть, это как раз ученики-студенты.

Но Андрей верно сказал, это изначально сделанная раса в таком виде. Самое большое что изменилось, это перерасчёт характеристик, приведение цен к норме и правильным цифрам(а там косяков было, мама не горюй...), а также корректировка цен строений.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Это последний комментарий касательно экономики который я оставляю. Потому что надоело, а выкладывать ТР-3 до его одобрения я не планирую.

1. Я нигде не говорил, что дети учитываются в расчётах. Если включить капельку логики, можно понять, что речь шла о потенциально эффективных рабочих. Читай, Мэ и Жё. То есть, утрируя, в деревне 50 мужиков и 50 баб. Сколько там будет дворов - один "длинный дом" как у скандинавов или хата на каждую пару, глубоко параллельно.

2. Экономика разнесена на сектора - промышленность, культурно-развлекательный, сельхоз и "прочее", что в это не входит. Также идёт, отдельно, поголовный налог. Из этого всего и складывается общий налог.

3. Таверна, кузница и прочее идут отдельными пунктами, которые добавляются поверх.

4. Я на минутку напомню, что замок ГЕНЕРИРУЕТ золото, а не взымается налог. Тёплое и мягкое попутано и не слегка.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Система экономики полностью автоматизирована, так что переусложнение было только для меня, тогда, когда я по несколько часов к ряду сидел и пытался высчитать нормальный уровень дохода, и чтобы никакая из фракций не ломала эту систему об колено. В итоге это было сделано. Всё.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Мне нужно в снова повторять, что всё записано в формулах и я называю цифры не наобум?

3500 - это чистый базовый налог за то, что они живут на этом месте. А остальное - это налоги с деятельности.

Ну и добавлю, что я прописывал эту систему с нуля, так как старая система была сломана в своей основе, на этапе вписания формул, и тупо не работала вообще.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Переход с расчёта дворов на кол-во людей. Клеймо на них пока не ставим.

Деревня первого уровня - это до 100 человек(если отталкиваться от светлого рыцаря). Второго - 150. Третьего - 200. Начиная с 4 уровня, 300 человек, это городок, вплоть до 6. На 7 уровне, 1350, это город, но он возводится только на источнике.


С учётом базовых расчётов, базовая деревня 1 уровня у светлого рыцаря будет приносить чуть меньше 9000 в неделю. Деревня 3 уровня - около 17500. Плюс возведение тех или иных строений в деревне может давать бонусы по несколько процентов в ту или иную часть.


Доход же города 7 уровня будет на куда более высоком уровне, как можно догадаться.


С замка 1000, 2000 и 3000 в зависимости от уровня улучшения.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Против нежити в целом да. Против демонов не помню.


На данный момент, по экономике которая была выстроена, с крестьянина светлых людей в ДЕРЕВНЕ(не городке/городе, там больше) выжимается 5 монет в день и является "нейтральным"(не вызывающим недовольства) налогом. Всего есть 5 градация налога, а именно 50 и 75% от базового, что вызовет улучшение морали, а также 125 и 150%, что вызовет её понижение. То есть, в итоге, из крестьянина в деревне можно выжимать от 2,5 до 7,5 монет.

Если перевести это на город, который может быть возведён на источнике, высшего уровня, то там с городского жителя будет взыматься 8,75 монет/день. И такая же градация - от 50 до 150%.


У других рас цифры несколько отличны. В случае мультирасового города(в котором присутствует более чем одна раса в качестве постоянных и сравнительно массовых жителей), применяется отличная от обычной схема расчёта(т.к. там требуется учесть разные факторы, но оно всё равно автоматизировано), но самое большое... около 13,5~ монет в мультирасовом, оптимизированном городе высшего уровня, плюс уровень налогов (50-150%).

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

На этот счёт ничего не могу сказать. Фактически, можно обозвать это подвидом золотой шахты. Зависит от того, как что хочется это выставить. Если чисто добыча денег - проще как эквивалент.

С весом пока не определились.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Потенциально да. А будучи, до кучи, ещё эльфо/джино/демоно/етц-подобным юнитом - потенциально бессмертен и после срыва мира, если таковой случится. Ну, или очень долгожитель, да.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Если он игрок, в теории должно отсыпать весь пласт характеристик который был. Был 21 уровня? Держи +5+5 в случайном распределении, как у остальных людей. 31? Ещё +5. И далее. У людей оно распределяется в случайном порядке.

И да - навыки из КЗ априори лучше чем прирост характеристик, так как они либо глобальные(на все территории персонажа/войска/етц), либо локальные (ауры, определённый тип юнитов), либо личные, да, но с куда большим эффектом чем просто +1.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

В новом ТР-е у паладина (юнита) ровно 240 единиц, что даёт: 240/60=4 единицы прироста за уровень. Если бы было 239, то было бы 3 единицы прироста(округление в меньшую сторону). 

Игрок паладин набирает 1 единицу за уровень и 5 за каждые 10 уровней, т.е. 15 за 10 уровней. ПО сути, в два с лишним раза меньше. Но, у него есть навыки из КЗ/КРМ и прочее.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Нет. Вне своего гекса может быть золотая шахта, которая действует по обычным правилам шахт(как это было указано и в старом ТР-е). Уровень добычи - 1000/день, плюс возможно повышение на 10-35% в зависимости от того, какой уровень определённого навыка из КЗ "Казначей".

Также, 10 работяг. Упрощения для - золото перегоняется в монеты на месте, и в итоге возов много таскать не надо. Мешок и гонец в помощь.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

В ТР 2. В ТР 3, на данный момент, прописана каждая раса. И болотные, и морские, и горные и далее по списку.

А если хочется "эко-террористов" как в Вахе, то достаточно взять книги "Нетерпимость" и "Мясник", и вот, мы имеем злодейскую "светлую" расу, которую при этом в целом многие будут очень не-любить. С экономикой, правда, будут проблемы... но если хочется, то кто помешает?


Предупреждая потенциальный вопрос: списка книг которые тем или иным замкам(не расам) запрещены у меня прямо сейчас нет.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Хоббиты в вольном городе дадут прекрасную экономическую базу, но их слабость в целом (2-5 ранги юнитов) это не изменит. Грубо говоря, они просто сделают свою сильную сторону (экономику) ещё сильнее, войска чуть-чуть лучше, но всё ещё не дотянут даже до уровня Светлого рыцаря или негров. 


Ветка юнитов у Мрака включает в себя разнообрахных ТЭ 5+ ранга, а именно воинов-мечников, копейщиков, следопытов, теней(убийц), магиков(маги 8 ранга), а также боевых каменных скорпионов. Намного менее склонные к предательству, нежели Ллоситы, но всё ещё менее надёжные чем светлые расы. Здесь именно вопрос "а насколько это выгодно".

Ну, ещё есть типа-экономический юнит, а именно "юный тёмный эльф", тоже пятого ранга, с достаточно раскачанными мирными навыками.

Религиозного фанатизма особого нет(в сравнении с оставшейся тройкой), а отношения с божеством, скорее, товарно-денежные - "вы мне жертвы, я вам силу, всё по ценнику". 


Если же "все эльфы интересны, но все для женщин" - морские эльфы это Рим в море(где женщины?), горные - это вечные бастионы, монументальность и достаточный прагматизм, степные - это в принципе налётчики как и номады(степняки)... да и болотных с лесными я бы чисто женскими не назвал бы. 

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

ТР-3 начинает своё действие спустя 3.5~ года от начальных книг.

ЗМиМ же, фактичеси, существовал неопределённое время и ДО этого, и оное основателями не указывалось, мол, "это не важно". Но если они уже тогда успели создаться-продаться-купиться-продаться, по меньшей мере прошло лет пять(если не больше; это НЕ официальная информация и прямых подтверждений нет), то есть к ТР-3 по меньшей мере (повторюсь, по моим ЛИЧНЫМ прикидкам) уже лет 8.5 +/-.


А так, скажем спасибо что сорватышей не приравнивают к без вести пропавшим и не блокируют счета, потому что было бы ОЧЕНЬ весело не иметь возможности даже задонатить или купить акк.


Ну и, до кучи, каких-то больших возмущений/волн эти срывы не поднимали, по крайней мере по имеющейся информации. 

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Ваэронцев читать начинал, но потом стало не до того. Что там с системой жречества я не в курсе, но у него доступ к материалам по переработанному жречеству был... пусть и запоздалый. До ТР 3.0.


Касательно же вербовки/перевербовки - самая лёгкая и "лёгкая" ситуация у Светлого/Тёмного рыцаря и ТЭ в целом. Беглецы или надоело всех резать? Добро пожаловать к лунным. Решили отчалить в большой мир, покорять всех во имя своей расы? Ваэронцы. Хочется побольше алтарей и вообще, среди женщин которые тебя намотают на свой каблук(или положат на алтарь...)? Ллос. Хочется чего-то нейтрального, не давящего на мозги, но при этом договороспособного? Мрак.

И ТЭ могут туда-сюда перекидываться, особенно после разочарования в чём-либо или по иным причинам.


Касательно автора старой луны: танцами происходило глобальное повышение репутации/отношения(в ТР 3 это остаётся, пусть и не столь сильное), а вот переубеждение... ГГ старой луны в третьей, если не путаю, книге получила "уникальный класс", который, по сути, паладин+1, но для луны. Дикий буст морали для всех юнитов, уникальная ветка магии, а помимо этого возможность производить майндхак(взлом мозга) других тёмных эльфов. Единственное ограничение - то ли запрет, то ли нежелательность убийства эльфов в целом. На этом всё.

Наверх Вниз