1 529
4 107
506
8 541

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

В этом случае, если условный первый день, игрок 1-2 уровня, а ещё и катит бочку, то да, его могут смело послать нахрен и будут вполне правы. А могут и на вилы поднять - пять-десять крестьян без проблем закатают в грунтовку игрока 1-2 уровня, если их не запугают чем-то. Т.к. у игрока статов, как ни странно, вряд ли будет намного больше чем у них и они его просто задавят массой.

Конечно, игрок может начать "рейдить" это место, заваливая площадь своими трупами, но... вопрос в целесообразности. Фактически, ему ничего не мешает, да.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Для начала, наличие перстня власти, читай показателя что ты "игрок", т.е. неумирающий, это потенциальный шаг вперёд. Хуже чем есть "сейчас" игрок вряд ли сделает. Может, конечно, но это надо постараться. Куда больше вероятность что под ним станет всё стабильнее или даже лучше чем было.

На высоких уровнях сложности игрок, обычно. приходит уже с отрядом, который без особых проблем эту деревню поставит на колени и/иди перебьёт, т.к. в подавляющем большинстве случаев юниты деревни это 1-2, и ОЧЕНЬ редко 3 ранг. А герой приходит с отрядом 4-5-6 рангов, каждый из юнитов которого потянет пачку 3 рангов и почти неограниченное кол-во 1-ых рангов.

Итог - два стула. Первый, это не покоряться и быть убитыми. Второй, покориться и надеяться что будет скорее "хорошо" нежели "плохо".

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Вера в "Свет"=вера в "Единого".

По религиозной причине они с орками или эльфами не воевали, там были другие причины. Но при этом за чужих богов они точно также не давали какое-то одобрение. Как и тут.

Алхимию/зельеварение/артефакторику у СЛ не запрещают, как бы. Последнее, правда, куда с большей вероятностью будет у жрецов, т.к. веруны, но суть не изменится.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

0. Изначально - основатели серии и отдельные авторы.

1. Суровый и беспощадный игромех. В ТР-3 частично исправлено и люди теперь скрещиваться могут (азиат+викинг, славянин+светло\тёмный и прочие сочетания).

2. Потому что. См. пункт 0.

3. См. пункт 0.

4. "Номады" - самоназвание, пусть и буквальный перевод так и звучит. Могу привести аналогию, где в научной фантастике Земля (планета) не Земля, а Терра, но терра есть земля. 

5. Игромех, суровый и беспощадный. ТР-3 частично правит.

6. Маловероятно, потому что все три азиатские культуры которые лежат в основе (Китай, Япония, Корея) ОЧЕНЬ завязаны на культуру и традиции.

7. Потому что оные и есть фентези-люди. Поздравляю. Человечество всегда было, мягко скажем, помешано на религии того или иного типа/толку.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Кому передать благодарность, думаю, напоминать не надо.

По крайней мере некромантию нам пришлось переизобретать, как и саму расу/фракцию клаконов. Про магию хаоса я даже вспоминать не хочу.

А клаконы - у них уникальная магия никогда и не подразумевалась.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Учитывая, что это заклинание первого круга? Оно ещё и по действию не слишком долгое. Так что к моменту окончания первого бафа хорошо если половину пробафаешь.

А так, это же у всех остальных. Всё честно. И не слишком весело на первых кругах, да.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

5. Формулировка кривая. Реген маны становится минусовым, а не равный скорости регена. Потому что иначе можно держать условного мага-некроманта на котором держится 500 юнитов, а он просто сидит в замке. И у него просто не регенится мана ("убыль маны равная скорости регена").

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Формально, орденов было "какое-то кол-во", но подвох в том, что их, как это принято в рамках ЗМиМ, никто не расписывал и толком не уточнял. Мы в эту тему не погружались, т.к. у нс были другие приоритеты.

Упомянутая же книга, если я правильно понимаю о чём речь, вполне вероятно что написана ещё во времена ТР-1. Не помню точные даты (до середины 2018 года - ТР-1, после - ТР-2).

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Да.

И мои слова это ни разу НЕ отменяет, а лишь подчёркивает.

Где РАНЕЕ (тр-1/2) была хоть какая-то официальная регламентация того, какие навыки какая раса получает? А за что или просто так? Нигде.

Конечно, я могу вспомнить страницу с КРМ в обрезке ТР-а. Или даже криво-косо-не-полностью-не-для-всех-прописанный пример чего-то расового в большой, "неопдтверждённой", или как её там называли, версии. Вот только первая даже не объясняет, что на это тратятся Книги Знаний. А вторая... Когда я задавал вопрос в чате, ещё до того как меня выкинули, мне ответили - никто не хотел заниматься этим и забить на это болт. Правда, даже так это было ложью - один человек, Ипатов, хотел/пытался начать. Вот только его "слегка" задушили этим, ещё до вступления в чат, и он просто начал пользоваться тем что "изобрёл" сам.

Про ТР-3 в процитированном сообщении не было и слова. Было упоминание, цитата, "несколько авторов которые вписывали пачку умений сходу". И факт - это было. Вот только на этом всё. Регламентации тогда не было.

В ТР-3 же оная появилась. Есть РМ - Расовая Мудрость - которая свойственна каждому юниту в принципе и героям/игрокам в частности (есть ровно одно исключение среди героев, но это отдельный пункт). Есть КРМ - КНИГА Расовой Мудрости - это то, что при прокачке позволяет получать навыки, которые свойственны расе или тому или иному направлению оной.

Ни первое, ни второе полноценно в ТР-2 регламентировано не было. РМ в ТР-3 регламентированы. КРМ не закончены, но, как я упоминал здесь же ранее, пока нет автора за условного ящеролюда, смысла уделять внимание КРМ ящеролюдов нету, так как есть куда более важные, на этом фоне, задачи. Если бы оный ВНЕЗАПНО появился, то тогда да, был бы смысл. Но пока его нет - это не актуально.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Так как КРМ является частично отложенной в "дальний ящик" проблемой/делом, я опишу кратко и обобщённо.

1. КАЖДЫЙ игрок генерует персонажа с условно-одинаковыми условиями. Ключевое слово "условно", потому что РАСЫ сами по себе разные. Пояснение: бонусы фелина, минотавра, орка, человека отличаются. Описывать каждого по запросу я не могу.

2. В список "одинаковых" условий входят: база в 60 единиц характеристик, распределяемых произвольно; кол-во Книг Знаний, которые могут быть увеличены только при высоком уровне аккаунта и взятии максимальной сложности(+1 книга за "Невозможный" уровень, но и это донат).

3. Наличие РМ, оно же Расовой Мудрости(не путать с КРМ, КНИГОЙ Расовой Мудрости). Её объём складывается из характеристик расы (те самые военная мощь и т.д.), а бонусы для аватаров зависят от того, что за раса взята. Эта же штука и даёт базовые навыки для тех или иных вещей.

У фелинов и иных зверолюдов очень достойные наборы навыков из-за того, что у них была "уязвимость к магии", прописанная в лоре, что дало им больший размах при взятии оных. 

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. Нет.

2. Да, но это исключительно визуальный стиль и НЕ изменит их религиозные или иные привычки. Также нужен аккаунт повышенного уровня.

3. Да, может.

Официально нету. Фактически, в Роге бездны, было добавлено.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. По старым классам спрашивайте не нас, но, в целом, могу сказать что "нет". Големов гномы не делают. Каких-то иных приблуд я тоже не вспомню.

В ТР-3 же у этого изменённого подкласса есть бонусы к осадным орудиям в целом.

2-3. Есть обычную еду может. Про кровь - в такие подробности никто не вдавался. Потому что на кой но надо, если авторов которые за вампиров пишут нет?

4. "Пройдут" - понятие слишком растяжимое. Тотальная зачистка, но не уничтожают места спавна? Через неделю частично восстановится, через месяц в нормальном состоянии точно (правда, поселения, если таковые были, не восстановятся). Захват территории? Опять же, вопрос в том, уничтожают ли места спавна. Уничтожили? Не восстановится. Оставили? Восстановится. Сроки выше.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

На вики точно также нет веток строений, за редким исключением (светлый рыцарь есть и атм и там, как я помню, да и зверолюди).

Картинки - ну, скажем помягче, это дико перегружает таблицы. Не в плане восприятия, а в плане ВЕСА. На телефоне, по крайней мере у меня, ТР-2 запускается с лёгким скрипом, а вот ТР-3 уже куда сложнее. Как из-за кол-ва вкладок, так и из-за некоторого кол-ва изображений.

Про то какие жилища - ну, какие там жилища у кочевников, демонов, тёмных эльфов (обоих описанных вариантов, а по факту их 4), нежити (три фракции от божеств, напоминаю), ящеров, аранья?.. И это я перечисляю только тех кто был в ТР-2. Много об их жизни/быте/описании найдётся в вики?

Помимо этого можно вспомнить славян и скандинавов, про которых я на вики вообще упоминания не вижу (а они есть!). Конечно, можно сказать что "ну, как жили славяне/скандинавы в реальности так и эти", но что тогда помешает точно также сказать про остальных, "как в обычном фентези живут (впишите расу), так и тут"?

Так что вики тут не лучше. В некоторых местах - да, в ней информации побольше. Немного. Но оная это дополнение к техническому файлу.


И да, касательно описаний рас, примерно 5 месяцев назад товарищ про это упоминал. Я пошёл это делать, да. Для того массива рас что был и добавился - я задолбался, но что-то всё же сделал.


Ну и финальная заметка: лунные, за которых писал я, на вики описаны на 12\10 (САРКАЗМ). А общая страница ТЭ... ну... промолчу.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Тоже. Но в ней хотя бы есть цены для навыков, пусть там и приходится изгаляться чтобы правильно их найти, а сортировка отсутствует в принципе. Но - это есть. На вики этого нет и в помине.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Нет, не будет. Бонусные очки характеристик даются только при взятии КЗ "Физическая/Магическая подготовка" (это +10), а также за взятие КРМ (фиксированное +10 за взятие и +7 за каждый взятый навык единожды). А так, да. Хитри, изворачивайся и далее. Обмазывайся артефактами, зельями, будь шаманом и тому подобное.

У зверолюдов тоже есть проблемы если брать фелинов, те гордые и их надо, потенциально, ставить на место/сразу делать иерархию.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Крупная (2.5+ метра) гуманоидная фигура. Цвет шкуры колеблется. Лицо отдалённо схожее с орочье-человеческим. Шкура грубая, прочная, не слишком ухоженная. Часе всего носят одну только набедренную повязку или что-то вроде, и то не всегда.

Рогов нет.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1.  Нет. Игрок не выбирает божественного покровителя по умолчанию. 

Взяв КЗ "Жречество" игрок может выбрать любого божественного покровителя. Жреческий класс при этом брать не обязательно, но он даст хорошую синергию с этой КЗ (чаще всего). Предупреждая вопрос: НЕТ, у орков нету уникального орочьего жреческого класса.

А так, да, вариант "герой-демон с КЗ "Жречество" поклоняющийся Единому" возможен. Технически, он был возможен и ранее, но такие, по умолчанию, долго не живут (особенно НПС, у которых одна жизнь).


Говоря же об описанном примере (орк и иная вера): взяв КЗ "Жречество" (в рамках ТР-3 её навыки были несколько переделаны), игрок может выбрать своим покровителем Сартека или Тора, а впоследствии нести веру в оных своей будущей пастве.

По умолчанию у орков будет вера во Всехзохаваю, но т.к. они не являются жёстко-религиозной фракцией (как ТЭ Ллос, Луны, Светлые люди и пр., у кого жрецы есть в ветке юнитов в принципе) перековка их в иную веру, особенно если её догматы/тезисы близки к изначальной, пройдёт сравнительно гладко, пусть и займёт пару недель +/-.


2. У жрецов Тора есть доступ к заклинаниям Магии Материи: Огонь и Воздух, а также отдельным заклинаниям жреческой ветки Тора. Все они кастуются за Энергию Веры (ЭВ; иногда в текстах может мелькать как ОВ (очки веры), но это, считай, синоним).

Говоря же просто: да, жрец Тора сможет использовать заклинания воздуха/молнии.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

В рамках же ДнД магия, за исключением двух архетипов, это штука крайне... БЕЗОПАСНАЯ.

Эти два исключения - Чародей (юнит волшебного толку, имеющий наследие той или иной магической расы/существа) подкласса Дикой Магии (чаще всего, это что-то около-фейское, но это может быть и просто нестабильная магия). Ещё есть Варвар (да, буквально тот самый бугай-качок, если брать стереотипы) Дикой Магии (как и чародей, да).

В их случае каждый прокаст магии (у чародея; при этом учитываются только заклинания 1-9 круга, а заговоры (читай, магическая автоатака) не триггерят это) или ярость (у варвара) это шанс(не гарантия!) того, что помимо основного эффекта (заклинание/ярость) случится что-то ещё.

И на этом всё, да. У волшебников, остальных чародеев, паладинов, следопытов, друидов, жрецов, бардов и иных классов что могут почерпнуть толику магии всё максимально стабильно.

"Не срабатывание" же вызывается ВНЕШНИМ и ЧУЖИМ воздействием. Пример - "контрспелл", когда кто-то в тот же момент кастует отмену чужого заклинания(маг А кастует огненный шар; маг Б тут же кастует контрспелл, чтобы отменить каст мага А); древо сусурра, которое буквально анти-магия (даёт область в которой произношение заклинаний невозможно, но при этом в эту самую область оно влететь может).


Да, могут. Им это доступно, как и кому другому. При том, так как это божество относительно близко к их сути, а именно личные сражения и охота на чудищ, то их можно пересадить на рельсы веры в Тора.

Но, опять же, для этого нужен герой-жрец Тора. Он это сумеет сделать достаточно быстро и эффективно.


Про историю этого орочьего божка я, пожалуй, промолчу.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

"Скавены" - это исключительно ваха. Крысолюди - любое фентези. Знак равно между ними не стоит в любом случае.

Вопрос по оркам - а это уже не ко мне. Мы переносили религию как она изначально была прописана, систематизируя ошмётки, но стараясь сохранить близкий к изначальному вид.

К слову, среди орков хватает поклонников Сартека (хотя и этот "почти" умер) и в меньшей степени Тора.


Магия - внезапно, да, они работают по разному. В Вахе используются ветра магии, кастер использует оные, зачёрпывает силы и-и-и... пачка вариантов. Первое - он удачно кастанёт. Второе - он не кастанёт и спалит силы. Третье - вместо этого на него выпадет демон. Четвёртое - его расплющит от отдачи.

Более того, жречество или шаманизм также работают иначе.

В ЗМиМ маг/жрец тем или иным способом изучает этот же огненный шар и, если у него хватает маны, просто кастует. Без шанса на всё что выше - если запаса маны хватает, каст есть. Конец.


Учитывая ограничения которые есть в механике ЗМиМ - менять их, это всё равно что переделывать с нуля. Ненужный пласт работы.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Найди тут элементы фентези-вахи. Прямые заимствования.

Крысолюды? Классическая раса для фентези, в т.ч. ДнД. Ваховские известны своим шизомехом на варп-камнях, так что мимо.

Демоны? Здесь у них другая "религия" (культ семи, привязка к христианской мифологии и далее).

Эльфятники? Тоже мимо. Лесные могут относительно совпасть, вот только у них разница как в поведении, так и в реализации. Здешние это смесь героев, властелина колец и ДнД.

Орки и оркоиды? Да тоже мимо. Они не грибы. Этого отличия уже достаточно.

Магия? Совершенно иные школы, принцип работы и расчёт.

Что там есть хоть сколько-то весомое от вахи, я как-то не нахожу?

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Если есть недовольство - сделай лучше. Никто не запрещает пытаться. Или попробуй хотя бы предложить. Пустая критика без предложений - это пшик и шлак, который ничем не помогает и лишь тормозит.


Наша группа потратила на то чтобы привести это в норму уже более полутора лет. На данный момент всё застопорилась именно на "отделе с вопросами", потому что он по массивности получается как небольшая книга, которую ещё и балансировать/формулировать правильным языком, во избежания трёх-четырёх трактовок на каждый пункт.


Получится быстрее и качественнее - поаплодирую. Так сказать, вперёд, показывать класс, умение и правильность именно "того самого средневековья" (тм), которое, скажем прямо и мягко, среднестатистический игрок крутил-вертел, а осью был детородный орган.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Ничего не мешает. Пока это в рамках веры.

Католики не дадут соврать, ага. Да и любые религии в целом тоже.

Касательно других рас - а что ему должно мешать их нанимать? Ну, лови штраф к морали, окей, гуляй дальше. Разве что народ охурмеет если попытаться привлечь антагонистов, читай темного рыцаря или демонов, или ещё кого равного (по негативу) калибра.

И хватит прилетать Ваху. 

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

/Смотрю на скорость всхода посевов и всего остального/

Ну как сказать... лишние руки не лишние. Учитывая в постоянной схеме этой работы. Причём здесь "натуральное хозяйство" - не понял.

А так, ну, что я могу сказать... если есть желание, никто не запрещает как минимум попытаться сделать эквивалент экономической системы, которая имела бы общие правила для ВСЕХ рас и фракций, а также могла бы математически обсчитываться в формулах, автоматически, путём изменения пяти основных множителей (популяция/сельхоз/тех/магия+уровень навыков крестьян).

Если получится реализовать со всеми такими хотелками - ну, что сказать, прекрасно, смогу поздравить. Мне во время создания того что есть пришлось идти на компромиссы ради того, чтобы оно легло в рамки всех рас сразу.

И. Прошу не забывать.

Как там у гномов, у них тоже женщины сидят чисто дома? Сомневаюсь.

Как там у льфов, тоже чисто домашние? Очень сомневаюсь.

Как там у полуросликов, крысолюдов? Ещё больше сомнений.

Или, быть может, гремлины? Сомнения ещё большие чем у всех остальных.

И далее-далее.


Если получится учесть все расы (хотя бы из ТР-2) с учётом разных хотелок, по общим для всех правилам/формулам (полностью прозрачные), я смогу только аплодировать. Но меня терзают смутные сомнения, на счёт реалистичности этого.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Да, верно. У самой "жирной" фракции, самый большой налог для городского жителя составляет 9,92. Можно округлить до 10, для простоты счёта. Для ПГТ и колхоза цифра меньше.

Паёк при этом есть у каждого. Разделения между полами нет - работают в поле/на производстве/етц все. Мы за равноправие, так сказать. И платят тоже все.

Расходы на детишек и около того встроены в потенциальные "потери" пайков, т.е. тоже учтены.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Вот у старой экономики и рекомендую спросить. В нынешней предел который можно выжать это около 13-14 монет с городского жителя в идеальных условиях. По факту около 10. Для товарищей что живут в ГПТ, условно, или колхозах-деревнях и того меньше.

И нет, при нашей экономике крестьяне получаются ОЧЕНЬ зажиточные по европейским меркам. И едят они очень даже от пуза. Это я специально высчитывал.

Изначально ограничения на кол-во деревень в гексах не было, по крайней мере я егоне помню. Мы поставили ограничение в 10 поселений.

Но могу сказать что пересчитывать экономику ещё раз никто не будет.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

С чем могу и поздравить.

Экономика в рамках ТР-1/2 - кусок кала, на который выжить фактически невозможно. По моим оптимистичным расчётам с донжона, всех строений дающие деньги и налогов с населения можно было выжать МАКСИМУМ около 80к. А с окружающих деревень - жалкие 7к~ с каждой.

...а потом мы с моим товарищем начали считать, перебирать варианты, добились начального успеха, а потом я продолжил это полировать и довёл до полностью работоспособной и масштабируемой системы в т.ч. для городов на несколько тысяч НПС, а при правильной работе, выборе построек и т.д. - вплоть до 4-5 тысяч. Центрального поселения, не учитывая окружающие деревни, хотя от них и будет зависимость.

Правда, отстройка города такого масштаба это задача не на месяц, не на два и не на три... чтобы полностью такой выжать, это надо от 4 месяцев. Системной стройки, разумеется. Единственное что свалено на ручную постройку - дороги, рвы, етц. По времени выгоднее в итоге.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Особого юнита "боевой раб" у фракции ТЭ Ллос не было. Для эффективного владения рабами в любом случае нужна КЗ "Рабовладелец". Эффективное использование рабов как боевых юнитов осложнено в целом.

Последнее же... ну, это вопрос сюжета. К механике это отношения не имеет, а я отвечаю только по этому пункту.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. В теории могут. На практике, при первых признаках будет сброс до "заводских настроек", так как рычажок влияния ещё остаётся.

2. Смотря для кого. Для игрока который стартанул за неё? Ну, мужчине за Ллос лучше на стартовать в целом. Женщине... условно, но смотря в чью пользу. Точно также как и женщине лучше не стартовать за Ваэрона, к слову.

Тут, скорее, вопрос в другом. А какой смысл стартовать за Ллос, если ты планируешь её предать?

Если же разговор не об игроках, а о юнитах... оные по умолчанию не стремятся предать своего изначального покровителя, но при определённых триггерах и/или правильно обработке (то есть влиянии извне, по умолчанию оного нет!)...

Юнитам мужского пола вполне нормально будет свалить от Ллос к Ваэрону, Мраку и Луне. От Ваэрона женщины могут попытаться отчалить к Ллос, Луне или Мраку. От Мрака почти не отчаливают, так как там полный нейтралитет между мужчинами и женщинами. От Луны также отчаливают редко, т.к. оная пусть и продвигает вперёд жриц-женщин, но у мужчин как минимум есть шансы на подъём, в отличии от того что у Ллос.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. Мощности ИИ достаточно высокие. При этом у них ОЧЕНЬ высокие ограничения на прямое влияние на что-либо и чем сильнее божество, тем сильнее ограничения.

Пример: Единый дарует силы паладинам , жрецам стабильно, но вот дать какое-то особое личное благословение, без особо весомого триггера со стороны верующего, просто так не может.

Пример 2: условный Сартек или Тэнно (Император империи Лотоса) может закинуть благословение без таких ограничений, но оно минорное, т.е. копеечное/слабое. И он всё ещё делает это не часто и не каждому.

Касательно принятия решений: они заложены в мировоззрение божества. Т.е. делать что-то прямо противоположное своему образу божество не способно напрямую.


2. Информация указанная в ТР3, на момент выхода патча, является сравнительно общедоступной и достаточно точной. В целом, если смотреть глобально, то критически-высоких изменений не будет.

Единый как был светлым так и останется, но теперь он также не прочь выжигания нечисти и демонов (действия инквизиторов и КО).

Ллос как была божеством предательств так и осталась.

И далее по списку.


3.1. Маскировка. Прикидываться жрецом другого божества можно, но эта же маскировка рассыпется при первом же прокасте и проверке. 

3.2. Божественные указания. Божество В ТЕОРИИ может отправить видение/сообщение/етц, но см.п.1, т.е. прямое влияние очень ограничено.

Также, божественное указание не будет выходить за рамки божества. Сартек не прикажет выращивать цветочки, а Светлая не укажет творить геноцид других рас. Это не их специфика и цель.

3.3. Боги друг другом не притворяются. Слишком разный "запах" (фон божественной магии). Даже если направление одно и то же.

4. Полной плоскости нет, но их роль, цель и направление действий указаны и прописаны жёстко , так что они за оные не могут выйти слишком сильно.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Мёд известен человечеству с древних времён. Сладости на его основе - за несколько тысяч лет до нашей эры. Та же медовуха или "мёд креплёный" у славян. Так что да, это в наличии.

Подвох может быть в том, что те или иные сладости/алкоголь у различных фракций могут восприниматься по разному. Славяне и скандинавы легко распробуют медовуху и пиво друг у друга, тогда как светлые люди или азиаты её не воспримут. И далее по списку.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

300-400 грамм железа. Из которых достаточно четверти высокого качества. Дорого? Относительно. Но зато может в тонкие работы.

А так, топорик в зубы и вперёд. И клинья.

И я не просто так написал "клей". Его использовали часто, в т.ч. животного происхождения. Или сразу конструкция которая цепляется сама за себя. Вспоминаю азиатские крыши, ага, как самый ужасающие (из-за своей гениальности) пример.

Ну, а в данной ситуации - просто использовать этот же метод "шип/паз" и радоваться жизни. Для него хватит и топорика.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

"Мелкие кустарные"=которые обеспечивают базовую необходимость в том или ином. Как пример, чтоб сделать условную табуретку, стол или стул тебе не нужна мастерская слишком сильно. Было бы дерево, пила, молоток и клей/гвозди. Ну и ещё пара ручных инструментов.

С остальными та же аналогия. 

Вместо полноценного здания, которое давало бы полноценные бонусы для поселения, вот такая вот кустарщина. Оная обеспечивает всё что нужно в базовом быту, но  не слишком высокого качества.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

За других авторов я отвечать, в целом, не могу. Я могу сказать что механически у них может быть условно-низкая мораль или боевой дух, но тут слишком много переменных чтобы рассуждать о ситуации в "сферическом вакууме".

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Именно из-за этого. Абсолютно разные полюса жизни и непонимание/отрицание культуры, точнее возможности существования такой культуры.

Это было описано до нас, мы это перенесли.


И я в очередной раз напоминаю, что ЗМиМ - не Вархаммер в любом из его проявлений.

А касательно эльфов, у них всё ещё есть ряд исключений, в зависимости от места отбитания.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Потому что это разница в расе.

По сути, в рамках ЗМиМ все "не"-много расисты.

Люди-европеиды ("Светло-тёмные") не любят кочевников. Кочевники люто ненавидят викингов и те им отвечают взаимностью. Эльфы недолюбливают людей в целом, хотя к светлым из-за их "светлости" более-менее терпимы. Демонов и гниль ненавидят практически все; первых готовы терпеть и взаимодействовать без подвохов только тёмные люди.

И далее-далее.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. Нет.

2. Нет. Эта система была переделана в адекватный и понятный вид и теперь то что раньше было "мародёром" и "серией убийтв" превратилось в подклассы с иными названиями и эффектами, пусть и перекликающимися 

Но если отталкиваться от того что было тогда, то нет, выбор был или/или.

Наверх Вниз