"Пустоши". Кто-то эту игру разрабатывает. Кто-то в ней живёт. А кто-то увлёкся совершенно другой игрой, с "Пустошами", казалось бы, совсем не связанной. Казалось бы.
Пара друзей случайно попадает в странный город, опекаемый роботами. Среди его жителей встречаются музыканты, телефонисты, прочие привычные профессии. Вот только все эти люди - глухие.
Руководство Небесного ордена в клане Муссон обеспокоено: похоже на то, что где-то среди островов есть место, вблизи которого связь между почтарём и его птицами просто исчезает. Бланш де ла Муссон, дочь главы ордена, отправляется на поиски этого места, заручившись поддержкой Альто эль Торнадо. Тем временем её сестра-близнец Лита безмятежно продолжает свои занятия воздухоплаванием. Некоторое время спустя Альто приходит в себя один, на полудиком и незнакомом ему острове, в компании местного шамана... Что же произошло?
По мере накопления информации восприятие мира проходит четыре ступени. Первая - хаос. Мы не понимаем то, что видим. Вторая - структура. Мы начинаем различать отдельные законы мироустройства. Третья - гармония. Мы видим взаимодействие законов, и понимаем, что они именно такие, какими должны быть. Четвертая - красота. Мы видим совершенство мира.
Однажды на ферму Кларков привезли странную девочку, которая мастерски считала в уме, идеально предсказывала погоду, любила кормить птиц... и не умела ни плакать, ни смеяться.
При межзвездных перелётах мозг нельзя полностью погрузить в анабиоз. Он должен работать. Поэтому в него загружают крутящийся по кругу слепок памяти, воображаемый мир, сотканный из воспоминаний нескольких дней, предшествующих полёту. Специальная программа следит, чтобы воспоминания эти были самыми светлыми... насколько это возможно.
Мастер-строитель принадлежит земле. Земля даст ему всё, но не позволит делиться своей душой ни с кем другим. И если тот всё же попытается, ему придётся дорого платить.
Когда-то в мире жили два существа: Добрый Красик и Злой Красик. Они часто спорили друг с другом, но потом Злой Красик решил навсегда уничтожить Доброго. Он подкараулил его в тёмном овраге, где никогда не бывает солнечного света, окутал тьмой, запутал, разорвал и съел. Единственное, что он не успел съесть – это сердце Доброго Красика. Оно выпрыгнуло из лап и сбежало. С тех пор Злой Красик охотится за сердцем Доброго Красика, но тому всё время удается ускользнуть.
Это рассказ о свидетелях трагедии. О свидетелях, которые могут всё запомнить. О свидетелях, которые могут отредактировать, навести резкость, подсветить то, что видят. Об их действиях, их мыслях, их чувствах.
После ядерной катастрофы человечество откатилось к Средневековью. Среди людей появились Святые - наставники, судьи и пастыри - которым безоговорочно доверяли за их благие поступки. Однако истинная причина появления Святых оказалась куда более зловещей, чем можно себе представить.
У каждой головоломки великого и мудрого чародея есть три формы. И вторая форма настолько прекрасна, что мало кто верит, что третья - гораздо лучше. В этом и заключается ловушка Форостраса.