не завершен
не завершен
Основано на реальных событиях 2059 года...
не завершен
Новый герой в мире жизни и смерти.
не завершен
не завершен
завершен
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2058 ГОДА...
Чокнутые маньяки, безжалостные драконы, недружественно настроенные НПС, культ разрушения богини смерти, дикие враждебные племена... все это можно преодолеть даже не имея дружественного божества под боком или героической оглобли, которой можно ушатать любого с одного удара. Были бы рядом верные друзья, смекалка и чувство юмора, помогающего преодолеть любые преграды. Все это есть у героев книги: Клан "Дятлов". Присоединяйтесь к ним и несколько вечеров вам точно не будет скучно.
не завершен
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым игроком.
Это все не для него. Иван Броневой тестировщик игрового оборудования, у которого на все про все есть неделя, пока его тело лежит в капсуле виртуальной реальности, а через неделю, фьють, новая капсула, новая игра, новый мир. А много ли можно успеть в игре за неделю, тем более когда от нее тебя постоянно отвлекает фигуристая официантка? О-о-о, вы удивитесь на сколько много...
завершен
Игра создана не для того, чтобы зарабатывать в ней деньги или пережидать тюремный срок. Игра для того, что бы получать в ней удовольствие и участвовать в головокружительных приключениях. Два шестнадцатилетних брата Диман и Санек, думают так же и пришли в игру именно за этим... Правда урезаны аккаунты, а отец, работающий тестировщиком в этой игре, то и дело подкидывающий им нелепые задания, несколько мешают этому, но жажду приключений ничему не остановить, тем более, как оказалось, игровой мир не совсем и игровой...
завершен
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно в родной мир. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели, по пути не забывая веселиться и вообще хорошо проводить время...