0
1 651
-220
33 776

Заходил

Написал комментарий к посту Нужна помощь с оценкой маленького кусочка текста

Выглядит уместно, но такое ответвление может загнать в рамки. Во-первых дает сразу настрой на Русские былины и не очень понятно как с ними связаны "котики", возможно создаст впечатление у читателя что и дальше будет продолжаться что-то сказочно старорусское. Второе - постоянно будет вызывать сомнения - "а стоит ли мне и все следующие схватки описывать так..."
Но это ваше произведение, и вы вольны в нем делать все что угодно. Без сомнения творить и тогда творение будет в удовольствие!)

Написал комментарий к посту Одна из лучших ролевых игр XX века: Daggerfall

Понимаю. Возможно я сейчас прозвучу как диллер, продающий свой "зловредный товар", но так как видеоигры это моя работа (жизнь), я каждый день уделяю 1-2 часа новым или старым играм, в зависимости от того, что нужно посмотреть или на что настроиться.
Могу с уверенностью сказать, что иногда провести час за хорошей видеоигрой ничуть не хуже и не зазорней чем чтение книги или просмотр фильма. 👍Или даже лишний час работы на износ. 
Сейчас в геймдизайне очень большое внимание уделяется иммерсионной части истории, что позволяет максимально живо ощутить эмоции и переживания героев.

Написал комментарий к посту Одна из лучших ролевых игр XX века: Daggerfall

The Elders Scrolls прекрасная франшиза, которая, к сожалению, погрязла в самокопировании и напоролась на высокий ценник современной разработки. Сделать сейчас что-то близкое будет стоить невероятно дорого. На самом деле была в 90х еще одна прекрасная РПГ Ultima Online в которой уже тогда была реализована автономная само восполняющаяся экосистема - которая правда не справилась с хаотичным поведением игроков, выпалывающих всю траву (даже ту которая не используется в крафте) и уничтожающих всех мелких животных, шкурки которых не стоили практически ничего.

Из современного советую Red Dead Redemtion 2 - размер мира там не такой впечатляющий как в TES, но под завязку наполнен событиями. А НПС не просто находятся в циклах, а имеют набор задач, грубо говоря, проживают свой собственный сюжет по ходу нахождения игрока в мире, двигаясь по своему бесконечному и, не удивлюсь, если процедурному блэкборду.

Из совсем новинок Assasins Creed Valhalla - очень красивая игра, живость мира исполнена в разы проще, чем в RDR2, но возможности траверсал механик (перемещение по миру) воистину вишенка всей серии AC.  

Написал комментарий к произведению Накрутил

Написано здорово, парцелляция и обороты. Понравилось. Сама история - о людской глупости, жалости к герою не появилось. Напомнило фильм "Во всем виноват енот"

Написал комментарий к посту Отдам идею в хорошие руки. Или хитрый план как почитать то, что хочешь написать сам.

Да не, я не настаиваю, что идея новая или хорошая) просто делюсь в инфо пространстве и читаю мнения. Все равно какие. Не бывает такого, что всем нравится, потому и существует понятие целевой аудитории.

Написал комментарий к посту Отдам идею в хорошие руки. Или хитрый план как почитать то, что хочешь написать сам.

Полностью согласен. Не в новизне кроется цимес произведений. Потому и делиться идеей не страшно с сообществом.) Даже если решу отказаться от выходных и сна и возьмусь за роман, и может вдохновлю на него еще кого-то. Получатся разные произведения.)

Написал комментарий к посту Отдам идею в хорошие руки. Или хитрый план как почитать то, что хочешь написать сам.

Да к тому же и сама по себе идея ничего не стоит. Так что и пошарить ее с людьми и осьминожками можно. А потом и выводы для себя сделать из обсуждения.

Написал комментарий к посту Отдам идею в хорошие руки. Или хитрый план как почитать то, что хочешь написать сам.

Да он известный боец и можно хорошо считать его характер, но... Заранее прошу не бить. Как раз его персонаж тоже выглядел бы лично для меня шаблонно...

Написал комментарий к посту Отдам идею в хорошие руки. Или хитрый план как почитать то, что хочешь написать сам.

В том то и дело. Что идея это просто отправная точка. А дальше появлется что-то авторское. Основанное на опыте, преживаниях, насмотренности, начитанности и личном характере. В ход идут предпочтения и собственные хотелки.
Потому есть Пиноккио, Буратино и Франкенштейн и еще тысячи произведений по мифу о големе.
Так что, возьмись кто-то развить даже мою присловутую идею, будет несколько разных произведений.)

Написал комментарий к посту Отдам идею в хорошие руки. Или хитрый план как почитать то, что хочешь написать сам.

Ну как бы да, я и написал про Враг мой, только про книгу) Да, все сюжеты уже описаны и являются частью мономифа или путешествия героя. Афро-американец не равно Африканец.

Написал комментарий к посту Отдам идею в хорошие руки. Или хитрый план как почитать то, что хочешь написать сам.

Тут еще хотелось раскрыть отношение к этим самым ресурсам. Американца из страны изобилием товаров и культурой потреблений. Человека который дорвался до богатств из нищеты. И Кавказца из аграрной страны верной семейным традициям. 

Написал комментарий к посту Отдам идею в хорошие руки. Или хитрый план как почитать то, что хочешь написать сам.

Для меня еще проблема, что я плохо разбираюсь в культуре Кавказа, и чтобы написать, пришлось бы конкретно погрузиться в изучение. Чтобы сделать героя глубоким, а не шаблонным.

Написал комментарий к посту Как называется этот жанр?

Нет. Я и говорю, что если персонажи разные, но похожи. Можно максимум сказать, что автора вдохновлялся чем-то. Тот же Буратино и Пиноккио - оба основаны на мономифе о големе. Розенкранц же расширяет историческую вселенную Датского королевства, описанную в "Гамлете". На историю у сэра Шекспира прав так же не было)

Написал комментарий к посту Как называется этот жанр?

НУ вероятно "... based on". На основе, или вдохновленный; по мотивам...
Но это же не жанр, а именно уточняющее понятие. Даже фанфик по тому же Гарри Поттеру - по жанру это может быть городское-фентези / приключение.
А фанфик - это уже уточняющее/идентифицирующее понятие, о том, что в произведении используются герои на которых у автора нет прав.

Написал комментарий к посту Идеальная героиня порно - кто она?

Как была так и останется - "Анастейша Стил — скромная девственница, студентка литературного факультета на северо-западе США — живёт вдвоём с близкой подругой-сокурсницей". Начитанная но скромная девушка, не красотка, но влюбиться можно. Внешне девственница, но скрывает, что готова на эксперименты.
Шаблон? Да.
Аудитория будет читать? Конечно. Ее (аудиторию) уже разогрели и подготовили мировые литературные агенты. 

Написал комментарий к посту В помощь автору

Да сколько их уже было. Кстати самую связную бредятину составляет aidungeon.io (пишет только на английском) но и этот теряет нить повествования через несколько абзацев. Как-то начал я повествование с того, что пошел раскрывать дело об убийстве в лесу, а закончил тем, что оказался собственным прадедом, который победил тиранозавра в прошлом и смог изменить ход истории.

Написал комментарий к произведению Комментарий 66

Спасибо за развернутый комментарий! На самом деле у этого романа сложная судьба, я написал его полностью от третьего лица. Потом оставил вариться на полгода, и не мог решить что мне в нем не нравится, в итоге полностью переписал его от первого лица в стиле, в котором раньше никогда не писал. И вот что-то получилось на выходе. Согласен про тяжелый слог. Мне кажется, что такое повествование отражает именно состояние самого героя. Его спутанные мысли, флешбэки и тяжелые душевные метания. Но я все еще хочу вернуться к роману и переделать некоторые его части, как будет время после завершения Сумеречных Душ.

Написал комментарий к посту Авторский псевдоним

Псевдоним как псевдоним. Мало букв - легко запомнить.) Конечно, люди по разным причинам пишут под псевдонимом. Скажем Джоан Роулинг использовала псевдоним для детектива о Кормороне Страйке, чтобы проверить пойдет ли новый жанр и новая история без помощи ее громкого имени. Так что тут реально важно что написано, а не под каким именем.

Написал комментарий к произведению Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне

Спасибо) Да жанр довольно узкий, но я стараюсь не вдаваться в частности игровых механик, держусь на поверхности, чтобы не пропасть в сухих цифрах урона и здоровья, и количестве ударов, для победы над врагом.

Написал комментарий к посту Друзья

Очень мило, благодарю!) хочу поднажать и если не завершить, то приблизить финал романа. Осталось каких-то две или три главы))

Написал комментарий к посту Технологии

В Питере уже давно стоят во всех общественных транспортах (автобус/трамвай/маршрутка). Никуда кондукторы не делись (так просто рабочие места упразднять опасно). Заходишь в автобус, прикладываешь проездную карточку или оплачиваешь банковской. Но потом все равно проходит кондуктор и еще раз проверяет оплату. Плюс люди с наличкой only никуда не пропали.

Написал комментарий к произведению Заметки о Писательском Мастерстве

Не то чтобы я согласился со всеми рассуждениями, но разные точки зрения всегда ведут в одном точном направлении - к чем-то верному. Читали Воглера? Заметил много похожих мыслей в архетипах и метаморфозах. Вообще, это очень полезное дело - структурировать свои мысли, помогает найти пробелы и восполнить. Продолжайте в том же духе, было интересно прочесть.


П.С. в начале про Машу и Васю от души посмеялся, вспомнив цитату из сериала офис.
- Джим, ты предпочитаешь метафоры про животных или про секс?

- Давайте про животных.

- Когда двое животных занимаются сексом... А не получается, давай лучше вернусь к сексу.

Написал комментарий к посту Философские размышления в книгах

Под всей историей и характерами персонажей, все равно кроется философия. Так скажем душа автора, которая передает послание всем читателям. Да простят меня все, но даже в человеке пауке есть своя философия помощи от "дружелюбного соседа" и тяготы ответственности. Или в высокооктановом экшене Безумный Макс, о том, что даже в мире где не осталось ничего, нельзя терять человечность.

Думаю, что без философии автора просто не получится произведения. И нужно просто отдаться творчеству как оно идет - из души. 

Написал комментарий к посту Как вы справляетесь со стрессом?

 Помогает переключиться на что-то кроме работы (вставить источник стресса) на выходных и не сидеть до поздней ночи за работой. Прогуляться по набережной Невы в моем случае (у воды, вид воды всегда успокаивает нервы). Посидеть в баре где-нить на Фонтанке (вид пенистого напитка у воды тоже успокаивает нервы)). 

Написал комментарий к посту Открытый финал. Немного про The Medium (без спойлеров)

Да для инди студий это вечная проблема. Типа хотели огого а сделали вот это. тот же Киберпанк еще бы делать 3 года и было бы прекрасно, но выпустить нужно было сейчас. Три моих проекта из 6 пострадали от этого) Хорошо, что не все издатели такие и понимают, что торопливость ни к чему.
Но у Медиума было доверие и публики и издателя.
И срок разработки совсем короткий всего 2 года, можно было еще делать и делать год минимум.

Наверх Вниз