Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец II
Кузнец в деревне сила только против деревенских, а не против профессиональных воинов. Ему банально некогда боевкой заниматься, тут ты либо кузнец, либо головоруб, всё остальное это фэнтези.
Заходил(-a)
Кузнец в деревне сила только против деревенских, а не против профессиональных воинов. Ему банально некогда боевкой заниматься, тут ты либо кузнец, либо головоруб, всё остальное это фэнтези.
Насчёт свинок и волков не скажу, но вот падальщики отлично в описание попадают.
Ещё нюанс. Непонятно, как игровая валюта вкидывается в реальную экономику. Если бы был возможен обмен опыта на реальные деньги, мировая экономика бы рухнула. Потому что это равнозначно,как если бы огромная куча фальшивых денег запускалась бы в оборот. Если бы игроки могли покупать за опыт сугубо игровые вещи, без возможности менять опыт на рубли, тогда это норм. Это абсолютно тоже самое, что если бы я за игровую валюту мог бы покупать реальные вещи. Кабзда экономике. Особенно учитывая заработки даже самых низкоуровневых игроков. Пару десятков тысяч опыта в день нафармить это ни о чём, а в рублях это пара сотен тысяч.
Изначально стоит 1 силы, значит это 100%. Далее идут прибавки по 1. Значит он каждый раз становится на 100% сильнее от изначального. Просто изначально кривое распределение .
Написано интересно, не скажу ,что что-то выдающееся, но выше среднего. Хотя конечно много вопросов, например по поводу системы. Если изначально например сила или выносливость прописана как 1, то при прибавлении 1 или 2 персонаж должен стать вдвое, втрое выносливее и сильнее? Получается если прокачать физуху до 5-6, будешь бегать как гепард и голыми руками стальные листы рвать? Это же банальная арифметика: если 1=100%, то 2=200% и тд. Думаю изначально надо было делать показатели минимум по 8-10, и тогда бы прибавки были более логичными. А то и вообще сделать средние показатели по 1000, и уже исходя из таких цифр делать логичную прокачку персонажей. И нюансы по поводу "немотивированных нападений": человек определённо чаще всего должен быть в состоянии готовности напасть, поэтому система должна делать скидку на превентивные удары в таких случаях, если уж система видит человека насквозь.
Интересно, как может супер древний артефакт, созданный аж в предыдущей вселенной, быть неподвластным никаким богам или заклинаниям, или законам этой вселенной ? Тогда бы он просто не работал, а был бы "вещью в себе". Тем более по идее вселенские константы при появлении новой вселенной должны измениться, хотя бы чуть-чуть, что опять же приводит к логическому выводу, что вещи созданные там, не будут работать здесь (как минимум), а может будут работать абсолютно не так, как изначально должны были. Либо Шепчущий просто взял изгойскую гопницу на понт. Я про вудуистскую куколку Шепчущего.
Учитывая его характеристики, подъём на руках с перчатками в роли скалолазных крюков, для гг ваще не должен представлять сложности, ведь физически он значительно сильнее и выносливее обычного человека. Поэтому метров 500 вертикально вверх, даже иногда повисая для отдыха для него должно быть как два пальца.
Никогда принуждение к чему либо (я не имею ввиду ситуации связанные с воспитательным процессом) не приводило ни к чему хорошему. Он мог просто оштрафовать их или иным образом заставить расплатиться за их действия. А вот недополученная прибыль будет грызть таких людей всю жизнь. И вообще зачем ему такая гниль понадобилась? Ещё и совместное общество с ними организовал. Таких пинками гнать подальше надо, ибо перевоспитывать уже поздно.
Странно, что Аквилон выставил такие условия антикварам. Можно было увеличить их возможную прибыль в разумных пределах, при этом у них гораздо меньше было бы мотивации сделать ему какое-то гавно, причём вплоть до попыток ликвидации. Да и вообще благотворительность это тонкий вопрос, она часто не помогает, а вредит. И в условиях накопления начального капитала благотворительность выглядит как минимум странно. Никто не заставляет рвать последнее, но разумная цена - один из краеугольных столпов бизнеса.
Уважаемый автор! Очень нравится эта серия, отличная динамика повествования, очень нравится наполненность событиями, сюжет постоянно держит внимание на себе, никакой воды и тд. Из того, что успел у вас прочитать это точно в топе. Но один из моментов режет глаз.При боёвке у вас гг слишком часто кувыркается. Может это в компьютерных играх выглядит уместно, но вот в бою ( особенно с холодняком или в рукопашную)кувырок это чаще всего мера вынужденная. При кувырке человек не может сменить траекторию, скорость и уровень движения. Кувырок это обязательно полный оборот, человек должен полностью выполнить это действие, чтобы начать делать что-то ещё. Во время кувырка человек не может делать ещё какие-то действия. Чисто физически по скорости он уступает какому-нибудь рывку или скачку. Т.е. противник с нормально развитой координацией движений и норм опытом боёв очень легко вычислит, где кувыркающийся окажется в следующий момент времени. Тем более когда противостоит несколько противников. Такого колобка очень уместно в такой момент хорошенько пнуть или ткнуть в него чем-то острым, ведь по сути человек в это время никак защититься не может. Я имею ввиду, что кувырок нормально применить можно при многих ситуациях, но в схватке это исчезающе редкий элемент, сугубо вынужденного характера. Не пытаюсь научить, как писать, просто поделился своим видением таких моментов. Мне кажется наиболее применимы рывки, т.к. рывок по протяженности может быть и в полшага,и в несколько шагов, причём в этот момент у человека заняты только ноги, и он может нормально видеть обстановку вокруг плюс выполнить какое-либо действие руками или головой.
Речь идёт о скажем прямо сверхчеловеке(я имею ввиду вообще всех магов, раз уж есть такие способности), соответственно описанная ситуация выглядит сильно притянутой за уши. Я думаю что здесь образ рассеянного профессора для создания романтической атмосферы слегка неуместен. Это сугубо моё личное мнение. Просто на мой взгляд такая ситуация выглядит несколько фальшиво.
Ну во первых она маг, значит чувствительность однозначно выше, чем у простого человека, а во вторых, интеллект тоже присутствует - неужели настолько сложно было сразу понять, на какой части лица скорее всего оказался крем?
Ага, или мыть мазутом.
И опять: ладно, можно кончик носа испачкать в креме при поедании торта. Но что за проблемы с координацией движений: вроде у Надежды ДЦП нет, трезвая, наркоту не употребляет. Проведите эксперимент на себе. Неужели у Надежды какая-то болезнь появилась, связанная с координацией движений? Реально глаз режет.
Ну некоторые ситуации с бытовой точки зрения вызывают жест рука-лицо: как можно так засунуть карандаш в волосы, чтобы его надо было распутывать? Заколки по такому принципу работают: воткнуть-выткнуть, никаких проблем. Чёт мне кажется с синдромом рассеянного профессора тут уже некоторый перегиб пошёл.
Ну условия гораздо ближе к равным, чем в первой игре. К тому же из-за изгибов сюжета земляне опять понесли потери, даже не начав схватку. И если бы принц не был тепличным аристократом, которому всё досталось сугубо из-за удачного рождения, то землянам точно пипец пришёл бы. А так всё выглядит очень правдоподобно - Коготь грамотно развёл принца на эмоции и ещё и зарезал в конце. Браво. Что неправдоподобно выглядит в плане характеров героев (сугубо личное мнение), так это недалёкость Стаффа и очень тупое позиционирование его как сотрудника полиции. Ни один человек в России не поверит, что вещами такого уровня важности занималась бы полиция - это не их поле деятельности, а прямая юрисдикция ФСБ, т.к. это явно угроза нац.безопасности. А уж они смогли бы подобрать отличную кандидатуру (хотя конечно и менты смогли бы, но всё равно их бы не пустили). И вообще на первых порах очень неправдоподобно выглядит работа спецслужб - ваще тупо и топорно. Психологи очень грамотно и быстро разлатали бы всех более-менее хороших игроков и те рвались бы под знамёна родного государства со всех ног. Да и налоги грамотно объяснили бы. Даже каждому индивидуально, нашли бы ключики. И несколько недалекая финансовая политика: лучше изначально максимально качественно одеть команду, выиграть игры, чтобы быть уверенным в завтрашнем дне. А уже потом можно этой же командой стричь ресы в аномалиях, тем более показать государство с хорошей стороны, позаботиться о близких игроков и о них самих. Тем более для государства это мизерные траты, а выхлоп с них огромный. То же самое на международном уровне, договориться всегда можно, тем более речь не о правах сексуальных меньшинств или демаркации границ - речь о выживании цивилизации. Конечно там есть Иуды, но я думаю они все равно в меньшинстве и будут стараться сильно не отсвечивать(если мозги есть). И опять же в любом государстве в спецслужбах хватает и умных, и патриотов, которые постараются поймать и закопать предателей. В любом случае человек с интеллектом и возможностями должен понимать, что надо вытягивать свою цивилизацию, ибо в случае проигрыша, даже если удастся сбежать, на другой стороне ты будешь никто.
Ну, может я чет неправильно понял, но выбирается объективно наиболее сильный мир, путем справедливых игр. Как говорится победит сильнейший.
Я объяснил, что погибают с разной скоростью. Рулят самые "богатые", как обычно и есть. Дали задание для расследования как раз потому, что самые сильные и хитрожопые сливают те, что слабее. И при чём тут биооружие? Я о нем хоть раз говорил? Читайте внимательнее, что я писал. И вопрос как раз и стоит ребром: проигравший окажется в жопе. Это не товарищеский матч. Эти игры решают судьбу мира. Я что-то говорил про бомбардировки городов? Вы в смысле сами себе придумали то, что я не писал, сами мне что-то налепили и сами вынесли вердикт. Если земляне победят ( ну по логике вещей должны победить), то в будущем земля с аржентом окажутся уже в разных лигах. Как я и говорил, проигравшей стороне не светит ничего хорошего. И о каком споре между мирами может идти речь, если нас тупо столкнули лбами, как гладиаторов на арене. Речь о выживании мира и идёт.
Я имею ввиду что изначально земляне в более уязвимой позиции. И за мертвого бойца-землянина тоже идёт 15 очков. Учитывая, что землянам надо при любых раскладах идти искать аржентийцев то естественно шансы понести потери у них выше. Почему условия данной игры, даже учитывая то, что земляне вроде "принимающая" сторона оказываются изначально в худших условиях. А при втором сражении условия в принципе равные. Почему "Путь" подыгрывает аржентийцам?
И кстати речь как раз о том и идёт - или мы, или они. Что стало с цивилизацией "братца"? То же самое происходит со всеми цивилизациями, которые не выбираются либо на самый верх, либо близко к нему. Просто с теми кто не пролез увядание и забвение происходит с разной скоростью.
Я не понимаю вашу мысль. Если победа присуждается за большее количество очков, смысла лишних телодвижений не вижу. Что в принципе и показали инопланетяне в первом сражении. Набили фрагов и забаррикадировались. Им не надо было никого штурмовать. Им главное было удержать минимальный перевес в счёте. Они по сути могли(если получилось бы) вообще не пересекаться с нашими войсками. А во втором сражении наши обязаны сражаться с войсками противника и либо набрать перевес по очкам, либо грохнуть принца. Зачем рядовому оправдывать своё присутствие в игре и для этого убить 15 человек?
Вы не правильно поняли. Любые существа кроме людей это неизбежные враги. И про ассимиляцию я говорю именно в том смысле, что люди могут между собой ассимилироваться. С другими - нет. И с ними либо договариваться, либо уничтожать. Если раса договороспособна - договариваться, если нет каких-то критических моментов, в других случаях уничтожать. Даже если мы с ними не пересечёмся в будущем, их требуется наказать. Я бы посмотрел на ваши реакции, если бы убили кого-то из ваших родных или близких. Вы бы напрочь забыли про их разумность, интеллект и тд. При чём тут порядочность? К тому же они чётко показали, что таких можно ( и нужно) только уничтожать. Зачем мне лепить повод для уничтожения? Они его уже дали. Я понимаю, на войне гражданские гибнут очень часто. Но эти мразоты уничтожали их целенаправленно. Даже в земном законодательстве есть статьи за военные преступления. А про пиндосов я так говорю потому что всему миру они рассказывают сказки про свои гуманитарные миссии и помощь обездоленным, на самом деле убивая и разрушая. И гуманизм может быть использован только в отношении людей, само слово об этом говорит, а не в отношении нелюдей.
Может я где-то что-то недопонял, но если игры организуются самой системой (ну или "Путём")), то почему в калибровочных играх у землян явно более плохие условия: они оборонялись в густонаселеннном районе и противникам баллы шли за убийство любых персонажей. В принципе им можно было настрелять пару сотен фрагов и потом просто прятаться. Землянам же обязательно надо атаковать противника. Вроде система должна быть беспристрастной и давать относительно одинаковые условия. Я понимаю,что допустим какую-то информацию или различные ништяки заинтересованные могут подкинуть, но условия поединков разве не прописывает сам Путь?
Я не понимаю, в чем смысл рассуждений, мирные или нет. Они не люди. Либо людей уничтожат или низведут до уровня рабов или нет. Ассимилироваться с ними невозможно, значит они будут забирать ресурсы, которые люди могли бы потратить на себя. Тем более здесь вопрос стоит ребром: или мы или они. Я бы посмотрел на вас в реальном бою, на войне. Ваш пацифизм аннигилировался бы через 5 минут после первых взрывов и погибших. Ещё раз повторю: это не люди и речь идёт о выживании цивилизации. Или может быть вы скажете о каких-то моральных сторонах вопроса? Это не Диснейленд и россказни пиндосов о демократии и гуманизме.
Тем не менее речь не о свободе воли, а об обмане. Можно подумать, что система была не в курсе, что мотылёк как раз нарушает свободу воли ментальным воздействием. Здесь конкретная нестыковка.
Когда писал, читать только начал. Но вижу автор подкинул своему гг роялей, потому как без них, независимо от билда, его бы затоптали.
Ну и да, согласен, в его ситуации самый сенокос это билд ассасинов.
Единственное,что могу сказать, так это то, что практически любой билд, который будет хорошо подходить под личные особенности психики и организма, ибо если пытаться выживать в одну каску, надо очень много всего развивать. Без роялей одиночка против команды не пляшет. Если конечно он не начал своё развитие намного раньше и по уровню значительно выше.
Серия реально убойно-интересная. Читал обоих авторов, и если у Сапфира есть вещи с моей точки зрения совсем не айс, то у Cyberdowna я только одну вещь читал, не дочитал из-за тех.проблем. Но в общем дуэт отлично пишет и поёт. После всех мегабайт текстов прочитанных мной здесь, они явно в моём топе. Всем советую.
Вы сами написали, что они какие никакие живые организмы.
Где я написал такое? Я написал, что он не дотягивает под заявленные параметры с опытом тысяч сражений и тд, то есть и упраленец он должен быть исключительный и много чего другого. Просто зачем так высоко планку задирать, если вы её не сможете вывезти, как впрочем большинство современных авторов. Я с искренним уважением отношусь к вашему творчеству, просто создавайте персонажей, которых вы сможете реально сделать максимально достоверными. У вас он тянет на грамотного человека 30-40 лет, но без опыта тысяч или даже сотен сражений за плечами. Ещё вы забываете момент про эмоциональное выгорание. Поэтому он должен быть весьма далек от простого народа и тд.
Вообще непонятно, зачем бездушным делать какие-то перерывы и тд. Их козырь - отсутствие усталости и моральных терзаний, они могут долбить непрерывно. У них не может упасть боевой дух или мотивация, а у людей очень даже. На войне боевой дух это вообще одна из ключевых вещей, от отрицательной мотивации боевые возможности снижаются в разы. И лорд выбрал странную тактику, вроде показал себя довольно подкованным полководцем. Сливает свои силы мелкими группами, которые не наносят урона, зато снабжают противника трофеями.
Ну кристаллы вроде перерабатывали в порошок, раскалывали и тд, причем не говорилось о каких-то супертехнологиях для этого.
Ваще-то вы знаете последствия взрыва "шмеля" в замкнутом пространстве? Там механические повреждения из-за огромных перепадов давления плюс температура плавления металла.
Вообще странно, что гг со своим опытом такую банальную вещь банально прозевал. Даже люди с гораздо меньшим опытом такие вещи пресекали жёстко и мгновенно. Дабы не развился сепсис.
Башку ему надо было на месте снести и сказать: обращайтесь, всех желающих пустим на удобрения, для улучшения сельского хозяйства.
Он мучеником только в глазах недоумков станет, а большинство народа всё-таки адекватные. История всё по полочкам разложит, кто прав, а кто нет. Думаю в этой ситуации понятно, за кем правда. Много ли у нас мучеников - недоумков, создавших секты, которые пользуются народной любовью? Ни одного не припоминаю. Просто из-за гуманности законов некоторых из них отправили за решетку, а не на виселицу.
Нельзя за стену, это пополнение для врага. Лучше в поликлинику, на опыты сдать.
Вот абсолютно согласен. В этой ситуации разводить демократию и расследования, кто прав, а кто виноват это лить воду на вражескую мельницу. Самый эффективный способ - на виселицу всех активистов. История рассудит, кто прав, а историю пишут победители, тем более в данном случае легко можно будет написать правду о сектантах. Если недоумкам не нравится, что их кормят, поят, дают кров и защиту - нахер на удобрения. Наружу выгонять нельзя, ибо это пополнение армии врага.
Потому что так было написано в 1 книге, при первом столкновении гг с бздыхами и подразумевалось что мумиеподобность это как раз характерная черта бздыхов. Вы пишите про живых организмов. Они не живые. Были бы живые, давно бы сдохли. И по вашей логике какие-то из них выпивали жизненную энергию из своих тел, а какие-то получается нет? По каким причинам сие происходило?
Плюс куча паникёрских воплей во время штурма. Знаете что во время боевых действий делают в таких случаях? Стреляют на месте, а не разговоры говорят. Самый эффективный и действенный метод, проверенный тысячей лет истории, это максимально жёстко и быстро пресекать такие вопли. Если бы там кто-то под нос бурчал, можно говорить. Но если прямо начинают кричать: всем кабзда и всё пропало - надо месить сразу и на месте. Не бывает добреньких правителей, их съедают. А в описании гг он на двух стульях пытается усидеть: слуга царю, отец солдатам. Я конечно утрирую, но всем мил не будешь. Это из другого жанра, это из сказок. Я конечно понимаю, автор со своей колокольни смотрит, я со своей, но понятия того, что происходит в бою в таких ситуациях у меня есть. Сугубо выражаю своё мнение и видение ситуации, и не претендую на истину в последней инстанции.
Да у него времени в обрез, он в осаде многотысячным войском, а он в очереди стоит и лично занимается ловлей мелких бандосов. Ещё момент: на складах вроде поставили магические сигналки: их не поставили или мелкий воришка не только замки мог вскрывать, но и сигналки снимать?
Вагон дешёвых популистов. Мэр крупного города берет лопату и якобы помогает в строительстве дороги или расчистке мусора и тд. Не хочу заниматься ерундой со ссылками и тд. А учитывая цену времени воеводы в данной ситуации он хернёй занимается. И не тянет он в некоторых ситуациях на человека, командовавшего сотней битв и тд. Большинство его решений не предвосхищает вражеские действия, а борется с последствиями. Какие-то непонятные отмазки с потерей равелинов и прорывом бздыхов в первом штурме: такое ощущение, что это было сделано специально, чтобы заманить и перебить и тд и тп. Правильно было бы написать, что сумел грамотно использовать создавшуюся ситуацию и тд, потому как я считаю, что потеря какой-то части оборонного периметра никак не улучшает обороноспособность. Плюс ситуация после штурма с кристаллами восстановления на глефе: типа забыл, был на адреналине и тд и тп. Это про человека, который просто мегапрофессионал, пршедший тысячи битв? Вот на человека, который в этой жизни уже успел научиться, получить необходимые навыки это похоже, но никак на человека с опытом тысяч битв за плечами. Ещё интересен момент где успел нахватать опыта управления огромными массами войск лорд бездушных.
Почему в первой книге бездушные описаны как существа мумифицировавшиеся, практически без каких-либо жидкостей внутри, но дальше они уже с кровью, всякой жижей и тд. Я понимаю, когда они свежие, но судя по всему армии бездушных уже десятки лет и по логике самих авторов они однозначно должны были подсохнуть. Объяснений этого я не увидел. Или авторы благополучно забыли про этот нюанс?
Ну вот этот момент,когда воевода для проверки питания в очередь вместе со всеми встать попытался: это такое же дерьмо, как когда мэры крупных городов или всякие министры с депутатами начинают типа лопатами на субботниках мусор грести. Нахер такой популизм дешёвый? Прямо тошнит. Сразу хочется спросить: воевода, чё дел более важных нет, кроме как в очереди за пайком толкаться?
Смысл в том, что после взрыва могли вполне разобраться в причинах. И кабзда Светловым. Да просто сам факт перепривязки: серьезный артефакт с очень серьезными функциями и тд. И никакой артефактор его не проверил перед перепривязкой, никаких инструкций по эксплуатации и тд? При таких функциях и мощности это бред. Можно было бы сделать фокус на каких-то диверсионных действиях, чтобы кто-то нарушил работу артефакта. А то что написано выглядит именно как целенаправленный саботаж: если бы именно сама Угарова помазала кровью и всё рвануло бы, явно произвели бы расследование и тд.
Про заражение скверной: никаких методов и приспособлений для анализа, учитывая что с ней очень серьезно и долго боролись и опять же ничего не разработали? Почему единственный метод определить заражение с высокой степенью вероятности это наблюдение? Никого в империи с момента появления первых заражённых это не интересовало? Ни одного подобного примера история не знает.
Странно что для определения заражения скверной не придумали эффективных методов. Учитывая опасность с одной стороны и довольно продвинутую артефакторику с другой за такой период времени единственный оставшийся метод это наблюдение, пока превращаться не начнет? И детонация от темной крови при перепривязке из этой же серии - никто об этом моменте, который по сути лежит на поверхности не догадался? А инкриминировать этот момент Светловым как прямой саботаж императорских указов тоже никак? Они же этим действием одну общую могилу роду выкопали.
Комментарий был удален автором. Причина: Оскорбление пользователя.
Если вы судите о событиях революции по школьным учебникам, то дискуссия реально бессмысленная.
Я могу абсолютно также вам заявить про поверхностность ваших суждений и навязывание своего мнения окружающим. Каждый воспринимает чужие комментарии со своей точки зрения и уровня восприятия. Я не думаю, что должен в каждом комментарии пояснять, что это моя точка зрения и я её никому не навязываю. А про то, что каждый автор придумывает свой мир и тд нет никакого желания вступать в бессмысленную полемику. Каждое произведение по нормальному должно соответствовать логике повествования, если это не опровергается в тексте и нет описания, почему это не так. А вы со своей колокольни мне вещаете, что мой анализ исторического процесса весьма поверхностный и неправильные выводы и тд и тп. На каком основании вы это пишете? Вы решили, что из ваших уст вылетает истина в последней инстанции? За основу у автора взята именно наша вселенная, так что про совсем другую это как раз ваш ошибочный вывод.
Написал(-a) комментарий к произведению Системный Кузнец II
Очень странно, почему взрослый мужик называет себя постоянно детским именем. Мне кажется, логичнее было бы называть себя Дмитрием, а не Димой. Или это влияние второй личности вызывает такой психологический инфантилизм? Плюс в любой (даже не обязательно серьёзной ситуации) вязкая слюна и т д, чуть ли не шоковое состояние. Уже наверняка должен был адаптироваться к своему положению и состоянию. Временами ощущение, что физиологические реакции не 14 летнего подростка, а ребенка значительно моложе. Тем более в таких социальных условиях дети к 14 годам психологически значительно более зрелые, чем их сверстники в нашем обществе.