Написал(-a) комментарий к посту Мединский pro: Образование
При этом, не сказать что "Смута" - сильно плохая игра, хотя после ее выхода народные (средние и нижние) интернеты серьезно распетушило по поводу суммы, которую на нее потратило государство
Боюсь спросить, какая игра, по мнению автора "сильно плохая", хотя бы примеры, я не прошу аргументацию. И тут дело не в бюджете. Если его мало, они могли бы наклепать игру в другом жанре (например в формате "визуальной новеллы"), но в том же сеттинге. Здесь же уровень, прости меня Ктулху, Старфилда, и я не про техническую часть.
Компьютерные игры - аудитория МИЛЛИАРДНАЯ.
Ах, Вы тут говорили про "кликбейт от журналистов" но даже не удосужились уточнить, что компьютерные игры подразделяются на огромное количество жанров и поджанров. И одной игрой физически нельзя покрыть их все.
Но важно даже не это, а то, что компьютерные игры - МОЩНЕЙШИЙ ИНСТРУМЕНТ ПРОПАГАНДЫ.
А доказательства? Какое-нибудь социологическое исследование? А то сейчас Они таких вот постов начитаются и пойдут видеоигры запрещать.
Примечание: Вы хотели, что аудитория развивала критическое мышление — а я ей в том помогаю.
Написал(-a) комментарий к посту Мединский pro: Образование
Благодарю за ссылки.
Ну, дискутировать на тему критериев оценки можно до скончания времён. Если Вы играли в Смуту и она Вам понравилась, чтож, могу искринне за Вас порадоваться. Только отмечу что, цитата "Создатели Смуты а) взялись б) выпустили продукт" — это не показатель. С подобными вводными "выпустить продукт" смогу я, вы, человек, что этот коммент читает, кто угодно впринцыпе.
И не подумайте, я знаю историю разработки Смуты, знаю, что они год пытались наладить взаимопонимание между отделами и прочие проблемы. Но лично меня не волнует, какие проблемы были у повара, который приготовил мне пересолёную и горелую пищу в дорогом ресторане. Но есть и плюс — это мемы, всё таки Фонд развития интернета выполнил свою задачу — развил интернет. :)
Кстати, я тут еще слежу за разработкой отечественной игры "Спарта" тоже вроде в рамках денег от того же фонда. Возможно, Вам тоже понравится.
Ну, "обнять и плакать", а аргументация где? По поводу жанров видеоигр хотя бы поищите "Жанровые группы и поджанры по Кутлалиеву", а то я чувствую, что не на том уровне беседу веду.
А на счёт инструмента пропаганды, я всё ещё жду доказательств. Например, сколько партизан НФОЮВ сдались американцам, после того как поиграли в call of duty. Как видеоигры помогли победить Коалиции в Афганистане (Это сарказм, если кто вдруг не понял).