Материя игры
не завершен
“Материя игры” – цикл романов в жанре РеалРПГ, написанный в соавторстве членами Союза литераторов РФ с разных концов России и представителями игровой индустрии. Главный герой – игровой продюсер, которому процесс создания игр и принципы их работы знакомы изнутри и снаружи. В тексте спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в геймдеве. Даже некоторые герои и локации имеют прототипы в нашем мире. Кроме того, в сюжете активно участвуют новые технологии, например, чат GPT и голосовая помощница Алиса.
Все это может порадовать любителей “чего-то новенького”. Тем, кто предпочитает классику жанра РеалРПГ, авторы предлагают понаблюдать за сценами боев (зачастую кровавыми), изучить местную систему прокачки, переключаться с серьезных тем на юмор, постепенно раскрыть маленькие личные тайны каждого из героев.
Все это может порадовать любителей “чего-то новенького”. Тем, кто предпочитает классику жанра РеалРПГ, авторы предлагают понаблюдать за сценами боев (зачастую кровавыми), изучить местную систему прокачки, переключаться с серьезных тем на юмор, постепенно раскрыть маленькие личные тайны каждого из героев.