Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка
Это все-таки "реальный" мир и оно работает по законам "реального" мира. Это "начальные знания" по любой (ну. почти любой) профессии получить несложно, но чем дальше, тем сложнее, просто потому, что тебе сложно в направлении найти что-то дейстивтельно новое. В игровой системе это формально выражается через потребность в большем количестве экспы на следующий левел, штрафами за мультикласс и так далее.
В рамках "реального" мира это означчает, что каждая новая крупица знаний для тебя или не нова, или требует очень больших усилий для освоения.
Для примера, возьмем Эндаэль, как самый "чистый" класс.
15 левел. Кажется. что это не так уж и много, особенно, когда во всяких ВоВ, Линейках и прочих Перфект Ворлдах есть и 60, и 80 и 100 уровни. Вот только в реалиях ДнД 3.5, 15 лвл — это знаменитые герои королевства или легендарные личности, способные влиять на судьбы мира, сражаться с демонами, драконами и перемещаться между планами. Они обладают высокой репутацией, значительными ресурсами и привлекают внимание очень сильных врагов, являясь одними из самых мощных существ на материальном плане.
Еще пяток левелов - и это уже "официальный полубог", что реально может начинать выступать покровителем для низкоуровневых персонажей и даже снабжать их силушкой, как патрон колдуна. Да, не все так могут, но все же!
Но вот эти "пять уровней" - это нужно поперек себя вывернуться, качать ауру до изнеможения, проводить сомнительные ритуалы, брать за пуговицу сомнительных существ и выбивать из них ништяки и так далее. Потому, это не "за целых пять лет она не стала сильнее", а "ей всего сто сорок, а она уже гребанный пятнадцатый левел".






Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка
Возвращаясь к теме цен в столицах, что некоторое время назад тут поднималась: