29 318
358 627
631 030
6 650 120

Заходил

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Королевство признается только при помощи армии или иной возможности наглядно и доступно объяснить всем окружающим, что вот данная земля и ее население - это мое. 

И тут уже вопрос, хватит ли сил это объяснение предоставить и пережить последствия.

Помнится. у Сальваторе, "Короливство Многих Стрел", что создал один крутой и харизматичный орк, по-первости пытались удавить едва ли не Альянсом всего Севера. Ибо ааа, жуткие злобные дикари объединились! Ахтунг! Убьем их до того, как они накопят силы и пойдут к нам! 

И это реакция на просто орков... и, чего уж там, реакция не безосновательная. А если в "войсках" будут демоны и нежить, дополненные отрядами дроу, то там реально "на огонек" могут позвать Эльминстера с парой других Чемпионов и Избранных других Богов и всякими орденами хельмитов и клиром Латандера в полном составе. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Путаете. У демонов/дьяволов поголовно или почти поголовно иммун к ядам. Дальше уже все зависит от вида и порой даже конкртеного демона/дьявола. Ребята. относящиеся к Старшим и Истинным, как правило, "собирают" 3-4 иммунитета и пачку сопротивлений.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Да, все так. Ну и в БГ3 проблему прикрыли фиговым листочком в виде того, что это не простые личинки, а обработанные Древней Жуткой Нетерильской Магией. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Ну, оно, конечно, неплохо расписано, но реально к 3.5 относится только 

1. Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells (D&D 3.5)
2. Manual of the Planes (D&D 3.0 / 3.5)

То, что авторы других систем писали и по 3.5 - это ничего не меняет, тот же Pathfinder вырос из 3.5, но все равно уже другой. да и мы тоже по разным вселенным пишем и там есть похожее, но 3.5 от ФОбоса применять к тому же Паладину смысла нет - там только самые основные моменты совпадают, все остальное по той же магии к Disciples куда ближе, чем к ДнД.

Далее, тема "чуют" и "понимают" - тоже очень спорная. Если бы дьявол желал сохранить "инкогнито", но при этом показывать, что он - высокородный дьявол - то, да, допускаю, что как-то так оно и могло работать. Но если мы упираем на то, что ребята именно маскирвоались под конкретных представителей вида, тоже непоследних, то "пробить маскировку" не у каждого Ультралота получится. 

Написал комментарий к произведению Зарисовки

Вы очень многое смешали в одну кучу.

Начнем с законов Королевств вообще и Атласа в частности. Законов апартеида там как раз нет. Формально - все равны. Но вот на деле... ситуация примерно как с неграми в США до 70-х годов 20 века. Как был весь капитал и политическое влияние сосредоточены в руках плантаторов и магнатов. так и остался. И, как и в нашем мире, нищие, без образования и на протяжении поколений имеющие "репутацию" рабов и существ второго сорта, фавны просто тупо не могут выйти из замкнутого круга. Вот никак. Напоминаю, что и в реальной истории какие-либо права рабов и прочих угнетенных добывалиьс ровно двумя способами. Первый - это восстания. Просто вырезался правящий класс и на его место приходил новый. После чего ситуация могла несколько измениться. Но случалось это очень редко - почти всегда и везде восстания рабов рано или поздно подавлялись и гайки закручивались еще сильнее. Второй - это война, причем такая, где у хозяев нет иных вариантов, кроме как освобождать рабов и давать им оружие - потому, что враг будет страшнее. Есть еще другой вариант, это когда враг пропагандирует доктрину, что нравится рабам и переманивает их на своюж сторону. обещая свободу. равенство-братство. Это был вариант Войны Севера и Юга в США - юг был рабовладельческим, а север - нет. Потому. когда дело дошло до открытой войны, на север массово рванули все черные, какие могли убежать, а потом - воевали за "освободителей". Тот факт, что северяне были просто умнее и закабалили их не формально, а экономически и социально, по-сути, нчиего толком не поменяв, вскрылся мноооого позже.

О, есть еще третий вариант - когда держать рабов становится тупо экономически невыгодно. Вот это самый реальный и весомый вариант по освобожднению. Хотя, как правило, в историческом процессе все идет одновременно.

Но вернемся к нашей теме. Законы на бумаге есть. По факту, общественное мнение и капиталлы тупо не позволяют сколь-либо значительному числу фавнов подняться выше уровня чернорабочих. И ПКШ является как раз самым ярким представителем "общественного мнения" и держателя капиталла. И да, БК воюет не только против ШНИ, но против человеков вообще и буржуинов в частности. Просто не забывайте, что история в первых сезонах, да и дальше, крутится вокруг команды RWBY, в основном, в которой есть Вайсс, а она - Шни и потому, в превую очередь, так или иначе, все сводится к конкретным разборкам Шни-БК,

Я имею в виду что есть фавны в армии атласса как топовые спецы, есть леонардо леонхарт, да они все по стезе охотника идут, но и ты пойди, накопи денег да после увольнения притащи на менаджери навый станов для производства чего либо и тд. 

Извините. но тут меня (Ракотия) пробило на "хи-хи". "Накопи денег"... ахахаха... Во первых, сколько тех реально топовых специалистов-фавнов? Десяток? Сотня? Сколько из них реально пойдет "отдавать кровно заработанное", вполне возможно, что реально буквально кровно, ради пусть и "сородичей", но сородичей вот вообще незнакомых? А если у него есть свои дети, родители старые, которым тоже помогать надо? 

"Притащи новых станков". Как бы сказать. Ракот сейчас занимается "развертыванием производства" - по работе. Так вот, производство уровня "мы в гараже при помощи пары станков делаем распред-устройства для сетей 10 кВ, а сырье у нас на 90% идет готовым из Китая" уже обошлось в 300 лямов. И его похоронить можно в любой момент просто фактом прекращения поставок 1-2 позиций из листа комплектующих. А лист этих комплектующих там позиций на сто. В самом грубом приближении. Это просто "построить завод". А куда будет сбываться его продукция? Кто за нее будет платить? Чем? А обслуживание-ремонт? 

Даже если допустить, что на Ремнанте все это стоит на порядок дешевле, все равно, сумма для одиночки-ветерана, что еще "вояка", а не промышелнник - неподъемная. А там строить и строить нужно все с нуля.


Так что никакой жести, что прямо не показывали в сериале у нас точно не будет. Тупо нет смысла - система контроля. угнетения и неравенства, что может привести к революции и так понятна и прекрасно работает в нашем мире веками, пару раз уже "взрываясь".

Написал комментарий к произведению Арлекин из Паутины

Вы же понимаете, что это даже звучит тупо, не говоря уже о том моменте, когда начинаешь осмысливать сказанное.

Какие "первые обманы первого шамана" и "первые чумы с первой войной"?! 

Империя Аэльдари существовала натурально миллионы лет, имела триллионы, если не квадрилионы разумных, большая часть из которых была пси-активна вообще, а отдельные индивидуумы вполне себе могли если не гасить и зажигать силой мысли звезды, то вполне себе эти звезды тырить в подпространство. Про интриги и войны и упоминать не стоит. 

И на этом фоне Темных Богов порождают вчерашние лысые обезьяны, как вид "человек разумный" существующие 300-400 тысяч лет и которых на всю вселенную в тот момент, от силы миллионов тридцать, из которых пси-активны хоть как-то, в лучшем случае, пара-тройка тысяч?

Серьезно?

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Вы никак не можете понять, что одно дело Столица огромного государства и совсем другое обычный город.

Дома в Сузейле - столице Кормира да ещё и в квартале знати могут стоит до 100000 золотых, равно как и квартира в Хамовниках в Москве может стоить под 150 лямов, и это всего-то одна квартира в человейнике, а не что-то реально элитное. Однако это нихрена не значит, что дома в каком-нибудь Заозёрном в Красноярском крае будут стоить так же, как в Москве в Хамовниках. И вы не поверите, но в Фаэруне та же фигня с ценообразованием!

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Ничего удивительного, ведь в научной фантастике оружие производит огромный промышленный комплекс огромного же государства, где на всю цепочку вложены такие средства и усилия стольких людей, сколько в мире фэтези может вообще не существовать. При этом производство там автоматизировано и поставлено на конвейер, да и ресурсы под него априори доступны в любом необходимом заводу объёме.

В фэнтези же магические предметы создаются вручную, силами одного мастера, которому ещё где-то вынь да положъ нужные реагенты. Все трудозатраты на нём, все сложности процессов решать приходиться тоже ему, а не неким НИИ с сотнями учёных, наконец корячится с впихиванием дополнительных функций, что по определению усложняют работу и требуют дополнительных затрат на реагенты из его кошелька, тоже исключительно ему, без перекладывания на чужие плечи. А ещё не стоит забывать, что покупают магические вещи далеко не черноногие крестьяне, а люди не простые, и этим людям может очень не понравиться, что за их деньги им вручают что-то с какими-то "бэгдорами", что позволят какому-то левому мужику нанести вред им лично, и за такие приколы голову они будут отрывать конкретному мастеру, который в их шаговой доступности, а не условную власть ругать или гнусных корпоратов. Ну и нахрена этому самому мастеру данный геморрой? Чтобы быстрее устать, меньше заработать, да ещё и под плаху голову подставить? 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Хмм... что-то это редконом попахивает (>_>)...

Но сейчас потыкал - да, пишут 3 класса клерика. То ли мы что-то не так запомнили, то ли реально редкон. Еще, как вариант, клериканство выдали за "Избранного Мистры".

Так, во 2-й редакции он просто "кстер" 29 левела, что тоже за гранью добра и зла...

Еще нашел статблок, где он 

Fighter1 Rogue2 Wizard24 Chosen of Mystra 8

В общем, вопрос клириканства есть и у Эльминстра в нем своя специфика (и "мамочка"). Впрочем, это было известно и так 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Это даже не костыль, это тупая игровая условность, говорящая, что каждый зачарователь в мире должен быть гребанным маньяком-терминатором, что день зачаровывает вещи, а неделю-месяц-два - геноцидит все живое. С учетом того, что волшебные вещи пусть и дорогие, но встречаются довольно часто, то тут бы никаких монстров не хватило. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

В зависимости от типа крепости и доступности материалов и специалистов, но да - реально мощные укрепеления "по всем правилам", да с зачарованием - это Очень Дорого. 

А вот "чистая" фортификация, как ни странно, подешевле. Ну как "подешевле"

Просто "укрепелнное поместье" со стеной, дворфийской кладкой, помещениями и вот этим вот всем обойдется примерно в 600 000 гольда.

"Дефолтная" Магическая Башня на пяток этажей с зачарованием (по размерам меньше укрепленного поместья, кстати) стоит "всего " 2 800 000 голды

Но это постройки уровня "Градообразующее" или "резиденция очень уважаемой организации", вроде того же Ордена.

Так что просто дом в городе, стоит от 5 000 до 100 000 золотых, в зависимости от размеров. района, качества и того, кто покупает.

Но вообще. в ДнД 3.5 есть руководство по строительству крепостей. Да, там распланировали и такое!

https://ia801601.us.archive.org/0/items/stronghold-builders-guidebook/Stronghold%20Builder%27s%20Guidebook.pdf

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Наоборот :)

Король осознает, что за "лютый п*дец у него в стране жить стал" и будет потеть ладошками и сжимать булки.

А вот весь добрый клир реально загорится от того факта, что "среди нас дьявол" и будет точить факелы и возжигать вилы. Особенно Хельмиты, с которыми он "бился плечом к плечу, на саомм деле коварно втираясь в доверие и явно планируя Зловеще Предать".

Короче, никому такая радость не нужна, а потому Фобос будет Скрываццо. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

И таки да. Тут одна официальная покупка дворянства Кормира на четыре имени это как три баронства купить, а уж старинный особняк с приусадебной территорией в столице королевства, в элитном квартале аристократии, это как у нас на Рублёвке или в Хамовниках целый дом купить - абсолютно космические деньги для любого обывателя.

Ну а то, что Фобос, на секундочку, Магистр сильнейшей организации магов на все окрестные земли и просто маг девятого круга, и это он ещё свою реальную силу скрывает... так что да, если он захочет, то может и дверь к королю с ноги открыть. 

Написал комментарий к произведению Негодяй

Я просто напомню, что вы уже показывали себя на наших страницах человеком, мягко скажем, весьма недалёким, но при этом крайне наглым.

А ещё просто предъявлять одному и тому же автору, что он пишет похоже на самого себя, это конкретно слабоумие. Надо быть реально с какими-то дефектами в формировании сознания, чтобы факт схожести работы одного и того же человека вызывай "вау-эффект" и потребность рассказать об этом миру, как о неком значимом открытии, а то и недостатке.

Так что я вам соболезную. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

С природой как раз сильно сложнее. Природа - не Бог со своим разумом и знанием человеческой речи, к ней бесполезно обращаться со словами "хочу огненный хлыст!/хочу волшебную дубинку!", она в принципе не отвечает на запросы. Фишка друидов и сильнейших рейджеров в том, что они "сливаются" с Природой - совершают некое духовное действие, что позволяет им провести через себя энергию природы. И каждое магическое действие такой энергией требует своего духовного усилия, условно говоря, определённого приёма, который совсем не у каждого свой и от хотелок друида не зависит. То есть чтобы применять конкретные заклинания друидической магии, он должен знать как их применять, то есть его кто-то должен научить. Ну или он должен быть упоротым исследователем, который хренову тучу лет сидел на замшелом пне и методом тыка изобретал колесо, и то хотя бы базу того, как в принципе начать чувствовать Природу и с ней взаимодействовать ему должны были дать.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

раскидывание статов. Сколько было по этому поводу угара и сгоревших жоп, как только это не высмеивали и не пытались оптимизировать. Но, щито поделать, так уж получается.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Два варианта:

1) Исключительно по воле Божества. Тобишь, покровитель просто "высылает" почитателю пул "чар". 

2) Жреческая подготовка и конкртеные молитвы. Седрик уже упоминал, что даже на "нижнюю планочку жреца", если нет каких-то исключительных условий или талантов, нужно пахать десятилетия. То есть, существует определенный набор "молитв", что способствует получению того или иного благословления. Плюс - "общее направление жреца" - Домен, что тоже накладывает свои рамки.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Вы явно в упор не понимаете мой посыл, хотя мы буквально четыре книги подряд про это пишем.

Реальный - живой мир, это нихрена не игра, где у каждого есть интерфес со статами и он вынужден кидать кубики на каждый шаг, буквально, от посмотрел-заметил, до толкнул дверь-открыл. В реальном мире знания о том, как творить то или иное заклинание не возникает из нифига просто по факту достижения уровня на фарме кабанчиков, даже жрецы, которым заклинания выдаёт готовыми лично боженька, учатся годами и десятилетиями чтобы просто этим жрецом даже на самой нижней планочке стать. "Должно быть потому что уровень подходящий" - это бред сивой кобылы, просто слабоумие в квадрате, ибо даже самый матёрый воин не может владеть каким-то приёмом, если его никогда не тренировал и не видел. А уж тема "вполне можно найти за 40 тысяч" - это вообще клиника! 40 тысяч - это ахеренные деньги по меркам Торила, это буквально деньги за которые города покупать можно. И ребята, у которых такие деньги есть, это по определению те, кто с ноги может открывать дверь в зал заседаний Тайных Лордов Уотердипа. То, что в игровых сессиях настолки эти самые ребята, коим всю дорогу выстилали эпическими приключениями с королевскими наградами, дабы такую сумму скопить, продолжают тусоваться по смрадным забегаловкам и, в случае чего, на них позволяет себео рать любой стражник, это не более чем глупость самой сессии и Мастера, а не объективная реальность мира. И если мы говорим, что магический предмет стоит сорок тысяч золотых и его можно купить в городах вроде Невервинтера и Уотердипа, то это значит, что чтобы просто найти такую вещь нужно иметь ресурсы и связи одного из крупнейших политичнеских и экономических центров планеты, и даже так, чтобы его купить нужно выложить бабла, как за покупку собственного королевства, и то, вы ничего не сказали про уровень, а в игровых реалиях он тоже нужен для появленяи нужных вещей в продаже, то есть покупатель должен быть ещё и ахеренно важной и знаменитой персоной, чтобы иметь возможность даже просто спросить нужных людей о таком товаре. 

И нет, у Эльминстера нет уровней жреца Мистры, в 3.5 он Плут 3 уровня и Волшебник 37-го. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Тут недавно кидали примерную раскидку классов от нас для "боевого гарема".

С Ю Лан сложнее. У нее "расовые" слишком забивают и толком не поймешь, что есть.

Ну плут, ну волшебница, ну колдунья (которая сорка), возмонжно, уже пара классов боевого мага или ультимейт магуса. А может и нет. Да и уровни там пока в районе 2-5. Да. в сумме получается уже мощно, но пока. по факту, с точки зреняи магии у нее широкий арсенал, но еще нет действительно большой мощи. Физику же оценивать трудно.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

3.5 - это не пятерка. В ней нет, как таковых "подклассов". Можно брать специализации на школе магии или оружии, догоняться перками и так далее. Но всякие специфические штучки идут от "престиж-классов". По сути, это "эрзац", "прототип" подклассов, что предлагают в пятой ДнД, только гораздо более гибкий. По сути, твоему персонажу нужно соответствовать неким требованиям по умениям-знаниям-характеристикам, чтобы иметь право его получить. И сделать ты это можешь хоть на 2 уровне, хоть на 20м, а не строго на 3-м, как в пятерке. 

Ну и вариантов там натурально десятки в базе и сотни при учете расширений. Например, "Адепт Кожи" позволяет из сорки(колдуна, волша) стать полноценным Исчадием (злой планар). Да, там закроется часть магии и прилетят штрафы и уязвимости, но иммун к яду, огню, сопротивление к немагическому оружию и типам урона, вкупе с "расовыми заклинаниями" ака бесплатно 1-3 раза применять касты 3-7 Круга сильно перевешивают такие неудобства.

Про "монка-последователя дракона", что пробуждает кровь, получает суммарно +5 (или 7) к КЗ, а его атаки голой рукой начинают считаться ударами магического оружия с +3 и вовсе упоминать не хочется. Встречал такого на одной из игр, когда Ракотий был еще молод и только начинал свой путь ДнДшника. Классический волш на фоне того монстра выглядел натурально, как бесполезный кусок гуано... Не, потом докачалсяс до фаербола и все стало получше, но все равно.

Короче, в 3.5 не нужны подклассы, там можно упороться в престижки. А если добавить хомбрюшных ака "боевая летучая макаронина-культист пастафарианства...."

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Правда делать Арканарчера из Следопыта - это отдельный вид извращения. При этом "лорно" считающийся самым правильным.

Но "по кубам" из воина-лукаря, плута или барда "Волшебные стрелки" получаются много лучше.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Тут прикол в том, что это разработка едва ли не лично Карсуса и в реальном Ториле данное заклинание не факт, что даже Эльминстер знает. Но игровые персонажи в настолке и компьютерных имулляциях они же такие игровые персонажи - любое заклинание, что в принципе возможно во всей обсуждаемой вселенной на их Круг Магии просто по факту поднятия уровня изучить могут. 😓 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

В смысле "читать"? Сальваторе весьма хорошо пишет, даже сейчас его тексты, пусть и выглядят несколько устаревшими по стилю, но читаются весьма бодро. А по магии в книгах по D&D везде довольно скудно с точной информацией - писатели, которым заказывают эти книги, как правило, не разбираются в самой механике настольной игры, потому даже концепцию Кругов Магии толком не упоминают и теорию описывают весьма общими словами. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Не совсем, сорки (чародеи), как раз получают магию сразу по рождению, а вот учатся ее контролирвоать и делать что-то управляемое - всю жизнь, причем, не опираясь на теормаг и прочую зубрешку.

С Сальваторе... сложно. Там идет повествование от лица очень молодого и не очень умного темного элфа-нетакуси, что идет путем воина. Он видит эффекты магии, но разница между жреческой, магией волшебников и чем-то вроде природных способностей всяких существ для него в понимании-осознании почти нет. Ну или на это, как минимум, не делался акцент. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Все очень упрощено и утрировано.

Вообще. для 3.5 есть Руководство игрока и там со 172 страницы прописано и про три основных типа каста, и про восемь школ магии. Это "оснвоной костяк" без всяких инвокеров и прочих псиоников с изобретателями и вампирами. О них разговор отдельный. Как и отдельные руководства с правилами Витэ, Линий Крови и разными классами вплоть до "Бога Крови".

Если коротко, волшебники и прочие "умники" используют плетение напрямую, скручивают его, как им нужно и получают эффект.

Барды-сорки-колдуны - "настраиваются на заклинание", им не нужны спеллбуки, зубрежки и так далее. Они творят свои чары сами, но выпускают "в пряжу", просто потому, что она в материальном плане повсюду. И получают эффект.

Палы-жрецы и друиды - взывают к своим богам или природе в целом, получают определенное "чудо" и тоже выпускают его наружу. 

Вся механика тут, как я говорил, со 172 страницы и пока не надоест. 

https://dungeonsanddragons.ru/bookfull/Player%20Handbook%2035%20RUS.pdf 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

На сколько помнит Ракотий, вся "Сага о Копье" - это, по-сути, новелизированная сессия дндшников, что бегали еще по 2 или 3 редакции. Ну и потом народ понесло, начало упарывать и другие подтянулись.

Так что пусть оно и базируется на AD&D, дополнений и допущений хватает. Ибо в мире есть Хаос и "Дальние", тобишь, непонятно кто непонятно откуда, что может выдавать что-то свое-эдакое в плане мистики.

Самое большое отличие от Торилла - это привязка мощи магии к временным периодам, а доступность чар - к алайменту.

То есть, вокруг Торила есть места, где та или иная шокла магии действует лучше. хуже или не действует вовсе, то там такая фигня может твориться буквально из-за времени суток и сезона. (И становится ясно, чем вдохновлялся Перумов с Лукьяненко, когда пилили магия в "не время для драконов").

Ну и второй момент - доступный пул чар зависит не только от твоего таланта и усидчивости, но и от характера. Добрячки, злодеи и пофигисты-нейтралы принадлежат разным "школам" магии, причем, при переходе (изменении алаймента), доступ к прошлому пулу заклинаний утрачивается.

Система Богов тоже другая. Да, есть и "общие", или, как минимум, очень схожие по легенде, ценностям и кредо, но их там поменьше.

Словом, отличий хватает, хотя база, несмоненно, одна. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Сага о Копье происходит в соседней Небесной Сфере с Торилом, там даже часть богов общая, так что законы магии там весьма близкие, как и перечень заклинаний банально скопирован с Торила чуть меньше чем полностью, но так как это всё-таки другая Небесная Сфера там в любой момент можно сказать, что "а вот здесь у нас не так, вот здесь у нас по-своему!". 

Тут важно понимать, что Богиня Магии своим Плетением лишь окультурила естественный магической фон планеты, создав "дружелюбную оперативную среду" благодаря которой колдовать смогло гораздо больше народу, чем осилили бы это искусство в естественных условиях. Но сами заклинания и законы их работы, принципы построения и взаимодействия с реальностью Богиня Магии не изобретала - все они - часть мироздания - законы природы определённые Творцом. И они достаточно едины для всей мультивселенной, от самых нижних слоёв Абиса, до самых высоких божественных чертогов, потому и действуют одни и те же заклинания на разных Планах одним и тем же образом, и нет такого, что при переходе между Планами магу необходимо изучать совершенно новую школу с нуля, чтобы вновь начать уметь колдовать. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Антимагия вполне действует на сорок, но суть антимагии не в том, что она как-то блокирует Плетение, её суть в том, что это в принципе зоны, где магия растворяется - её выжигает не отставляя как вида энергии. А сорки, хоть и используют свою внутренню магическую силу, источником которой сами и являются, но строят-то заклинания во внешней среде и выпускают во внешнюю среду - ту самую, где в зоне антимагии сама магическая энергия аннигилируется. Поэтому они не могут там колдовать, но с Плетением это никак не связано, хотя оно в зоне антимагии коллапсирует первым и просто перестаёт существовать.

Жрецы же без участия покровителя не могут использовать магию - все их заклинания даны Богом, сам же жрец развивается и тренируется всю жизнь именно держать больший объём таких даденных заклинаний. Да, они в какой-то степени могут запасать эти заклинания подобно волшебникам, но там всё сложно и хоть какой-то контакт с Богом всё ранво нужен. Если же жрец полностью лишается связи с покровителем, то он всё - пустой. Но вот бесполезен ли он... Дело в том, что всё жречество D&D проходит довольно серьёзную воинскую подготовку и оружием они владеют не многим хуже полностью отдавшихся совершенству с ним профессионалов. Так что в случае чего они вполне способны за себя постоять. Отличный пример этого показан как раз в цикле "Война Паучье Королевы", где всё начинается с того, что Ллот неожиданно замолчала, перестав давать силу жрицам, но те всё равно умудрились удержать власть. 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Да, существуют. Агент Арфистов - престиж класс, как раз делается из волшебника/сорки и плута.

Хотя это зверь редкий. Более часто встречается мистический трикстер, по сути, плут с парой классов волшебника, то есть, больше плут, чем маг. В пятой редакции его вообще сделали просто одной из специализаций плута.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Тролли во вселенной D&D не особо крупные твари, это толкиеновские великаны, но да, они - магические существа, на основе крови которых можно даже кольца зачаровывать на регенерацию.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Враньё, причём довольно глупое. Плетение в принципе существует только на Материальном Плане, а колдовать можно на любых Планах от божественных и нейтральных до демонических. Причём свободно там колдуют даже волшебники, что как раз не очень логично, ибо Плетения в том же Абисе и близко нет, не говоря уже о хоть какой-то власти Мистры. 

Что до божественной силы, то Мистра, безусловно, может даже Богам отрезать доступ к Плетению, тем самым весьма ограничивая свободу действий, ибо они тоже привыкли работать через него, однако запретить им использовать ту же чистую магию на собственной силе, как "сорки" она не может. Что же до божественной энергии, то тут вообще глухо. Есть, конечно, ряд моментов, где некоторые божества дают своим слугам некоторый доступ к классической магии, то есть Плетению, через молитвы себе, но это редкость и больше про саму Мистру или вообще Шар, у которой тупо есть своё Тёмное Плетение, где своя уникальная магия и которому срать на Мистру, но в большинстве случаев такого нет, и Боги наделяют жрецов силой своего Аспекта, повлиять на который никакая Мистра не в силах. В сущности, даже зоны мёртвой магии не могут полностью блокировать эту связь, и если не активным изаклинаниями, то кучей наложенных бафов любой Бог может наградить своего жреца даже в самой жёсткой зоне антимагии. Другое дело, что эти ребята весьма ленивы жопы, и хрена с два пошевеляться... 😒 

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Если интересует тема именно дроу, то классику:

"Тёмный Эльф" Роберта Сальваторе

"Обряд крови" и "Дочь Дроу" Элейн Каннингем

Ну и цикл "Война Паучьей Королевы" от коллектива разных авторов, сейчас фамилии не вспомню


Если больше интересуют Боги и их жизнь, то цикл "Аватары"

"Долина Теней" и "Тантрас" от Скотта Чинчина

"Глубоководье" от Троя Деннинга

"Принц Лжи" от Джеймса Лоудера

и "Безумный бог" опять от Троя Деннинга


По отдельным же землям и королевствам рекомендовать не могу, самих книг довольно много, включая приключения Арфистов и самого Эльминстера, но начинать с них точно не стоит - очень хреновые работы, особенно про Эльминствета (натуральный главный герой сянси, только без картинок, аж читать противно).

Написал комментарий к произведению Химера

Не понимаю я... ни героя, который даже не задумывается о том, чтобы хоть чему-то научиться по части псайкерства и контроля сил у эльдар, которые в этом мастера, ни уж тем более жителей Комморры, что так им озаботились будто у них вот нихрена других дел нет и все конкуренты разом растворились в вакууме. Вообще, чем больше читаю, тем меньше понимаю, а к чему и зачем эта книга - какова цель сюжета?

В общем, туплю я. Совсем старый стал... 

Наверх Вниз