14 596
255 796
39 128
1 135 225

Заходил

Написал комментарий к произведению Нагльфар: Иллюзия и Реальность

Игрок за прокачку профессии докачавшись до определённого уровня получает возможность либо специализироваться на чём-то определённом типа как в кузнечке на Броне, каком-то оружии или материале или получить доступ к иным связанным формам. Вторичка не заменяет, а просто подуепляется к основе открывая доступ к новым рецептам. 

Написал комментарий к произведению Нагльфар: Иллюзия и Реальность

Просто ошибки. Я когда писал Скид, не продумал многие моменты до конца, потому у меня бывают ошибки в расчетах, мало бонусов поначалу и многие косяки. Все это потом списали на баги и ошибки в самой игре, которые собой порождает сила, что не понимает система. 

Отчасти Нагльфар попытка все же исправить недочеты. Типа глобальные патчи и обновления все поправили. Главное новых не сделать.

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

Само имя я взял из произведения Рабле "Гаргантюа и Пантагрюэль". Никакого отношения меч из книги к этому произведению не имеет. А все остальное выдумал. Многие авторы в своих книгах любят отсылаться к классике. К Лавкрафту уж сколько многие делают реверансы.

А насчет 9-й главы да. Меня несколько занесло на юмор и там перестарлся. Все же многовато сюра на одну главу.

Написал комментарий к произведению Нагльфар: Иллюзия и Реальность

Маленькое примечание. Я допустил микро-ошибку в тексте называя класс Фран из Природы, Посоха и Эрудиции - Друидом. Она просто Маг Природы. Потому как на Друида нужно что-то большее, чем просто одна стихия. Тот же Менкс просто Маг Света, а не Жрец, ведь для Жреца или Клирика нужно быть последователем какого-то божества.

Написал комментарий к произведению Нагльфар: Иллюзия и Реальность

Ага. Еще узнаете. То что Кайзер черноволосый не играет особой роли, просто потому что было бы странно, что у персонажей есть такое жесткое ограничение на кастомизацию внешнего вида. Самовыражение через внешний вид персонажа такой же важный аспект игры как Фешн Соулс.

Написал комментарий к произведению Нагльфар: Иллюзия и Реальность

Причем сам Диманологист из Португалии играет, он вообще не понимает чего все его "диман" зовут и что это значит. Он просто изменил пару букв что по его виденью круто звучало, но не подумал о международности Скида и что русскоязычные найдут его раньше.

Написал комментарий к произведению Нагльфар: Иллюзия и Реальность

"Жаль, что ты пёс".)

Цвет волос все же не считается такой уж весомой проблемой для Аасимар. У них к тому же изменения в расе произошли после возвращения Потерянного Клинка из второй книги Скида.

Люди как-то писали что хотели бы персонажа-аасимаара, а то эту расу мы что-то забросили. Будем раскрывать.

Ну и Кайзер все же в компании новичков, в новичковом рейде. Сам понимает что ожидать от них высокой организованности глупо. Его скорее Альберт бесит, что сглупил по неопытности. Все понятно, но зная высший уровень тяжело смотреть на этот дошкольный.

А ГГ может и с придурью, но про-игрок и Кайзер это понял сразу. Уж свой уровень профессионализма он понимает четко.

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

Главный герой другой, чтобы показать как изменился Скид да и новую прокачку и новую историю. Морроу и остальные в мире еще есть и играть будут свою роль, просто не от их лица повествование.

Мы хотели изначально историю от лица Морра продолжать, но столкнулись с рядом проблем, которые не решить нашими силами. Потому и было принято решение делать нового ГГ и его взгляд на происходящее. 

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

Нет. Сеттинг игры фэнтези-средневековье с элементами стимпанка и техномагии, а названия просто названия. Многие произведения берут мифы как основу, но не означает что делают его сеттинг.

Тот же Макс Пейн, если не знал, пропитан духом скандинавской мифологии, но от нее там только названия и символизм.

В аниме так поступают часто, когда берут что-то популярное как идею, а затем развивают по своему.

Так и мы взяли это просто как идею.

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

Даггер в Башне самый сильный, это факт и самый неудобный для многих. А Морроу специально затачивал себя как раз на противостояние брату.

Это вне Башни есть некие очень опасные и явно мутные типы, что могут быть серьезнее или неудобнее. Но такие в Башню по своим причинам не ходят.

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Пути богов

Мы читаем комментарии, пускай и не всегда отвечаем.

Мы просто хотели показать что ГГ новичок, что сам еще учится, ошибается и пытается как-то нащупать свой путь. Потому он сначала планирует одно, потом слушает советы других, а далее обстоятельства заставляют его пойти по третьему пути.  

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

Ну может. Так получается вполне забавно. Персонаж что тогда использует не проклятья, а контроль. Мешает видеть, запутывает, делает удобной целью для команды и ослабляет, чтобы остальные могли сражаться в более удобных условиях. Так-то Вода подходит с помощью ледяных заклинаний, того же тумана. Природа все же больше поддержка соратников. Да может кое-что, но в куда меньших масштабах чем другие школы магии. Тот же Ветер хорош. 

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

У Природы нет болезней, да и с ядами проблема. Есть отдельный навык на такое. У Воды нет маскировки, туманы есть, но это узкоспециализированная вещь. Плюс ты сам в ней можешь не видеть, а усиления проклятий в Воде вообще нет. Малефика да, Иллюзии да, и Кровь имеет свои воздействия, но вот Природа и Вода для такого не сильно похожи. Типа, зачем тебе Туман, если есть практически такая же Илллюзия? Анимагия да. может позволить летать и гадить на врагов всякими неприятными эффектами и слабостями, а самому скрываться и прятаться за миражами. Конечно, от сенсоров такое не спасет, но идеального билда что может все и не существует.

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

В целом идея летающего птица-мага вполне рабочая. Один наш знакомый уже примерно такого предлагал. Конечно, без прикрытия его участь будет как и у Десятого Претендента Башни.)

Написал комментарий к произведению Ведомый звездами

Разве смысл фанфиков в том чтобы что-то изменить? Мне казалось смысл рассказать историю в рамках известного фендома, а не обязательно что-то радикально менять или переделывать. И тот самый "пересказ" это фактически создание с нуля сюжета что в каноне как раз весьма рваный и со слабой логикой.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Ворон - Первый Полет. (Часть - 1)»

Спасибо за развернутое мнение. С минусами согласен. Порой мы слишком вдаемся в подробности того как что устроено, некоторые персонажи и правда просто шаблоны. Но эта наша старая серия, что шла с нами годами и постепенно мы старались учится на своих ошибках. Конечно, приобретаем новые, но это обычное дело.)

Наверх Вниз