Посты · 106
Нажмите Enter для поиска.

Скидбладнир. Всякое разное сгенерированное.

Поигрался еще немного с нейронкой, а конкретно взял за основу Скидладнир и стал придумывать всякие забавные и интересные сценки. Многое сделать не удалось, нейронка крайне кривая и то меч неправильно поставит, то даст его не тому персонажу. ...
Читать дальше →
+161 1 738 26

Вот какая идея пришла для создания артов нейросетей.

Сгенерировал небольшую серию артов показывающих важные этапы в жизни Эйсиндаля в первой книги. От лихого путешественника что бьется с пиратами, до Ткача Туманов, того кто в будущем изменит судьбу своего народа. Может не все точно, нейронка периодически забывала острые уши рисовать, приходилось напоминать. Но по мне получилось неплохо. ...
Читать дальше →
+196 1 766 29

Проба что-то сделать с нейро-картинками.

Глашатай Короля Пустых Сан Венганза - он приходит за данью и вы либо отдаете её Королю, либо исчезаете. Его боятся и уважают, ведь он тот кто несет волю Владыки Хуэко Мундо и сотрет в пыль всех кто встанет на этом пути. Ведь ведет его суть - Святая Месть...
У меня давно была мечта - как-то показать некоторые сцены из своих произведений, которые я так хотел. Но нарисовать сам я их не мог, просить было некого, кое-кто сам рисовал мне некоторые...
Читать дальше →
+174 2 011 23

Континент Песни. Союз Мироу.

Новая карта расширяющая Скидбладнир. На самом деле её я нарисовал уже давно, раньше чем ту что рисовал для Арессии, но тогда выкладывать было слишком рано. Теперь уже можно. Доработал её вот. Главная сложность была в том что у меня была когда-то старая политическая карта Песни, с 30-ю княжествами, но я их рисовал там практически наобум, а потому когда переводил в другой формат, то очень намучался с тем как эти территории согласовать и изображать. Основная идея карты была в том чтобы...
Читать дальше →
+130 1 905 6

Исправление ошибок

Мы тут перечитывали наш фик по Варкрафту и заметили неприятный момент. В шестой книге, шестой главе, где показано собрание натрезимов, мы как-то неправильно показали это событие. В тот момент мы руководствовались исключительно каноном Warcraft III, где личности натрезимов не имели особого значения. Но когда нам понадобилось узнать больше о них для планирования дальнейших событий, мы обнаружили значительные несостыковки между написанным и фактами канона. Так что приняли решение изменить...
Читать дальше →
+189 2 258 12

С днем рождения меня...

Ну вот мне и исполнилось 35 годиков... М-да, странно как-то. Ну и ладно. Смирюсь как-нибудь. В честь этого события Тайон поднапрягся и отредактировал парочку глав. Всем приятного чтения.)
Читать дальше →
+590 2 171 48

Новая карта Скидбладнира

Юбилейный сотый пост. Не хотел его изначально делать, но вчера один из читателей спросил насчет карты Скида. Не думал её делать, но потом что-то мысли возникли и решил накидать простенький шаблон за пару часов сделал. Это грубый вариант и в будущем будет допиливаться, но уже сами континенты будут отдельными картами, если до них дойду. Эта карта уже текущего Скида, после обновления и, как видите, там много чего случилось за это время. Если что события новой книги происходят где-то спустя...
Читать дальше →
+180 1 998 22

Общие навыки Скидладнира

Решил добить серию постов списком доступных и известных навыков. Скрытых тут не будет, но те что можно получить, пускай и с большим трудом вполне есть. После обновления многие навыки были переделаны. Например из Магии Крови удалили половину умений и разбросали по другим, а то у них аж пять веток было, когда у всех по три. И Некромантию разделили на боевую Магию Смерти и призывательскую Некромантию. Оружейные навыки унифицировали под три ветки и соединили друг с другом, а пассивные местами...
Читать дальше →
+125 1 742 12

Переделка рас Скидбладнира

Переделка рас добавила или изменила многие бонусы и штрафы рас. Для начала вот стандартные показатели характеристик: Характеристики. - Сила. – Физическая атака, сила умений. Соотношение урона – 1:0.3. Сила умений 1:0.3%. - Телосложение. – Жизнь, восстановление жизни вне боя. Соотношение жизни 1:5. Грузоподъёмность. Соотношение грузоподъемности 1:0.3 кг. Восстановление жизни 1:0.2. - Выносливость. – Энергия, восстановление энергии вне боя. Соотношение энергии 1:5. Соотношение...
Читать дальше →
+133 2 212 94

Патч обновления Скидбладнира

Приветствуем вас, игроки! Добро пожаловать в информационный центр Skidbladnir Online! Сегодня мы расскажем вам о новом дополнении для нашей любимой игры под названием "Возвращение Безумия". Дементия уже вернулась и вершит свои дела, а Низкие Земли скоро будут открыты. Сейчас же мы расскажем вам об основных изменениях, что затронули игру: Новые расы. Три новых расы закончили период тестирования и теперь доступны всем нашим игрокам. Чистокровные юань-ти, гомункулы и халфлинги...
Читать дальше →
+184 2 143 33

Немного сведений о будущей книге.

Как мы уже говорили, мы пишем продолжение Скидбладнира. Называться серия будет Нагльфар, в честь другого легендарного корабля из скандинавской мифологии, состоящий из ногтей и криков мертвецов. Нет, сама игра остается Скидбладниром, просто иное наименование серии чтобы не было путаницы и у этого, разумеется, есть свое сюжетное обоснование. Повествование будет вестись от нового протагониста, потому как Морроу, как-то некуда развивать в плане боев. Нет, можно покинуть новых умений и...
Читать дальше →
+188 2 239 33

И снова планы на будущее.

Ну чтоже, господа и дамы. Пришло время поговорить о будущей книге, что мы делаем сейчас. Хотели сообщить раньше, но как-то дела и прочее были. Сейчас как раз в отпуске я, потому и получилось. Когда закончили "Арессию", то стали думать, что делать дальше. Изначально, хотели сделать восьмую часть "Ведомого звездами", нужно бы закончить третью войну и как бы подвести итог второй четверки книг (да у меня как-то так вышло, что вторую войну и окружающие события уложили в четыре книги и третья...
Читать дальше →
+204 2 338 92

Продолжение Арессии

Ну-с, прошло какое-то время с первой книги и вот мы анонсируем вторую. Выкладывать теперь будем немного иначе. Первую мы выложили целиком, ведь она была полностью готова, только мы её переделывали. У второй книги ситуация иная. Там было написано только 15 глав и тема заглохла. Сейчас мы уже написало больше и подбираемся к финалу части. Так что выкладывать будем по кускам. Сначала пойдут переделанные 15 что были готовы, но теперь редактируются. А затем уже будем каждую неделю выкладывать...
Читать дальше →
+174 2 087 9

Карта Арессии

Нарисовал тут карту Арессии. Взял изначально старую версию, но как-то она не очень выглядела. Стал думать как это улучшить и просто стал обводить карту Марса, выделяя интересные места или добавляя свои. Если интересно, то вот каким был весь процесс рисования. Все сделал от руки на своем дешевеньком графическом планшете. Рисую я не особо хорошо, так что пришлись постараться...
Читать дальше →
+171 2 110 8

Дальнейшие планы

Ну-с, уже месяц прошел с окончания Скидбладнира. Все это время мы размышляли что именно мы теперь будем делать. Закрыли очень давний и крайне важный гештальт, так что камень с души слетел. Как же долго меня мучала вынужденная заморозка проекта... Ну не важно. Я об этом уже говорил. Теперь обсудим дальнейшие планы. Пометавшись немного в выборе следующего проекта, мы поняли, что настроение "отдавать долги" у нас еще не закончилось. И пал наш взгляд на древнейший из таких долгов,...
Читать дальше →
+262 2 731 63

Завершение Скидбладнира.

Ну вот Скидбладнир и закончился. Даже не верится, что это все же случилось. Столько лет, трудов и сил было вложено в него. Когда я закончил последнюю главу и понял, что дописал, то даже сначала не поверил. Сидел и смотрел на текст. Долго эта история висела у меня над душой и никак не давала спать спокойно. Порой возникала мысль о том, что заморожено и не движется. Причем ладно бы была закончена книга, но она оборвалась на середине и это меня волновало. Сейчас вот все завершилось. Ух. Это...
Читать дальше →
+442 2 744 48

С наступающим!

Вот и минул еще один год. Годок был не простым, но мы его пережили. Что мы попросим у Деда Мороза? - Пощады. Надеюсь выполнит наше общее желание. За этот год сделано было не так уж и много. Четвертая часть "Искаженного мира", пара частей "Ведомого звездами". А вот сейчас занимаемся доделыванием "Скидбладнира". Последний хотелось весь выложить сегодня, но, увы, из-за работы и общей утомленности от всего, просто не успел закончить. Две главы финального боя сделал, а вот сейчас работаю...
Читать дальше →
+426 1 310 16

Проблема знаний канона.

Я вообще много фанфиков читаю. По пути на работу, в перерыве и домой когда еду, так убиваю время. Но в последнее время меня несколько задрала одинаковость многих произведений. Нет, я не собираюсь говорить, что это автоматом плохие работы или авторы глупые, не умеют писать. Просто сам троп, что многие используют уже порядком надоел. А именно практически все главные герои имеют одну общую черту - они знают канон. То есть знают будущее или просто знают общую фабулу фандома. Попаданцы что...
Читать дальше →
+346 2 719 214

Немного размышлений и новостей по Скиду

Немного запоздалый пост, но решил все же сделать. Не так давно в группе ВК делал опрос - какой бы расой из наших книг "Скидбладнир" вы бы сами поиграли. Победили Тифлинги, оно и понятно. Скрытные и темные, с рогами, хвостом и демоническим наследием явно привлекают людей. Однако на втором месте как ни странно оказались Аасимары. Раса что мы слабее всего прописывали и по нашим прикидкам она получилась самой скучной, но не смотря на это получилась второй по популярности у читателей....
Читать дальше →
+182 1 844 17
Наверх Вниз