1 059
1 059
2 197
2 197

Заходил

Тэги
Посты · 34
Нажмите Enter для поиска.

Нечто 1982. Shampaкритика

Этот фильм, прямое доказательство, что игру among us, оказывается, придумали не в двадцатом году. На игру больше похожа вторая половина фильма, когда нечто становиться один из членов исследовательской базы. В кратце о сюжете: В Антарктиде в научной базе живёт группа ученых которая делает там свои научные штучки. В один момент, когда один из главных героев проигрывает компьютеру в шахматы, он выходит на улицу и видит вертолет. Этот вертолет преследует собаку, которая оказывается и не собакой...
Читать дальше →
+3 48 1

Самопиара хватит всем!

Так как на author today есть прекрасный раздел "самопиар", я не был бы собой, если бы не воспользовался им. Оставляйте под этим постом свои книги, рассказы, стихи. Неважно на какой стадии написания они сейчас, главное чтобы об ней узнали люди. Но взамен на это стоит зайти на аккаунт... меня, и тоже понажимать лайков. Начинаем!
Читать дальше →
0 70 2

Фильм: Букашки. Shamapaкритика

Поначалу я думал этот фильм намного старше, так как смотрел его ещё в далёком детстве. Оказалось нет, 2014 год, ещё молодой. Вообще такой формат был не впервые и поначалу выходили мини эпизоды по 6 минут, рассказывающие коротенькие истории. Как это устроено: сначала фотографировали местность. Горы, крупные планы земли, растительность, всё что пойдет в монтаж. И уже там, поверх заранее отснятых реальных кадров местности, добавляли модельки насекомых. Довольно... милые кстати: Наверно...
Читать дальше →
+3 90 0

Сериал: Локи. Shampaкритика

Наверное этот вопрос будет тональным, но: почему я не посмотрел этот сериал раньше. По сравнению с другими проектами Марвел, которые выходили в этот период, Локи как роза среди нав... пустого поля. Здесь не будет спойлеров, лишь моё мнение. С самого момента идеи о бездне и всей движухе в "мериадной смерти", я никак не мог найти пример, как это вообще описывать. И вот только сейчас, после просмотра финальной серии, я понял, что нашел что-то большее. Сама идея о возвращениях в прошлом, ради...
Читать дальше →
+3 57 0

Отсылки в книгах и DOOM

Как человек, который постоянно вдохновляться другими работами и вообще всей поп_культурой, скажу, что каждое произведение должно иметь в себе отсылку. У меня это было в "падающем городе" в виде предыстории (отсылка на властелин колец) В "внутренних кубах" как добавление полноценного персонажа Хидео Кодзимы. И мы тихонечко подошли к третьей книге. Как по мне doom eternal - это самая подходящая для меня игра, она и стала источником вдохновения для истории Мидаса в бездне. Сильно расписаться...
Читать дальше →
+3 90 0

Новая глава "кровь это топливо", и немного про рисунки

Становление героя. Наверное одна из моих самых любимых вещей в книгах и фильмах. Новая глава именно про это. Мне просто нужно показать как персонаж превозмогал, что бы в будущем дать ему заслуженную силу. Такое было и в падающем городе и мериадной смерти и будет в других рассказах. А то я не люблю давать "силу из воздуха". Глава уже опубликована. 🙂‍↕️ Теперь поговорим про иллюстрации... Оообратите внимание на то, как выглядит первый диджитал рисунок в мериадной смерти. А теперь...
Читать дальше →
+4 76 0

Теперь я люблю графит.

Разбирая одну из микроволновок на даче я нашел странную деталь прямоугольной форме. Из неё я лишь вырвал провода на медь. Спустя время я понял, что это блок графита размером с спичечный коробок. У меня уже был опыт рисования таким способом, но сейчас я попробовал снова, и мне зашло. Делал дизайн для крепости в мериадной смерти и подумал: почему бы и нет. Это только верхняя часть крепости. Будет довольно сложно создавать её с написанного мною вчера описания. А вот и виновник торжества...
Читать дальше →
+14 87 0

Слегка о главах.

У меня плохо с привычкой публиковаться по расписанию. Оно меня до чёртиков бесит, но для него есть свои причины. Как написано в описании под "мериадной смертью" главы будут выходить каждую неделю, в понедельник в 00:00. По традиции. И для постоянного выпуска глав это довольно мало. Когда я писал падающий город, при себе имея 60+ черновиков, кучу фактов и идей, охапку рисунков, и практически безграничное по длительности время написания, я публиковался лишь раз в две недели. Не знаю, то...
Читать дальше →
+5 85 0

Обложка доделана!

Сам думал, что это растянеться на долгий срок, но оказалось нет. По началу я сомневался с идеей. Я видел её как вид опустевшего мегаполиса, а вдохновлялся работами одного художника. Его ник в сети я так и не смог найти. Именно из-за этого арта, я решил написать новую книгу. Работа мощнейшая А вот готовая обложка: Минималестично и без мелких деталей, которые как я понял никто не видит. Я долго ломался над тем что именно нужно изображать. Сама книга начинается в этом самом городе и...
Читать дальше →
+9 118 6

Мой лучший поход на удельную

Кто не знает, в моем телеграмм канале была рубрика: #удельнаякормит. Сегодня я оказался на этом базаре снова и не с пустыми руками. WHS кассета звездных войн "атака клонов" Просто кассета группы Алиса для коллекции, Магазин для нерф, долго его искал, И самое важное: Thriller. Я могу долго расписаться об этом альбоме, скажу просто то, что он у меня теперь есть. А кто нибудь из вас бывал на уделке?
Читать дальше →
+6 78 1

Разработка дизайнов, нового языка, и много рун.

Моё нынешнее состояние можно сравнить с состоянием композитора Мика Гордона, когда он работал над музыкой для серии игр дум. Он откладывал рабочее место демоническими символами подходящие под стиль игры и писал просто бомбическую музыку. Только я делаю дизайны вместо музыки. Начнём с Едмонов - основных монстров: Модернизированный Едмон, прежде потерял две конечности, но после начала работы цитадели (технологического завода этой рассы) стал одним из апгрейнутых солдат. Ну тут вся...
Читать дальше →
+5 99 3

Новые главы

Прошлые три дня у меня проходили в режиме максимального написания. Это больше походит на словесный понос, но в полезном смысле. Делюсь с названиями будущих глав. Мериадная смерть будет разделена на две сюжетные линии: 1) Основной тайм лайн на полуострове Ханбинсельн. 2) История Мидаса в бездне. По началу именно история Мидаса будет застелать собой Эйвиха. Дизайнов куча, идей ещё больше. Думаю над обложкой и всё это время буду пилить главы. А сейчас спать
Читать дальше →
+5 85 0

Первый сделанный рисунок для новой книги

Допилил первую иллюстрацию для триквела "Мериадная смерть". Она, по большей части, воспроизводит функцию показать. А то внешность изображённого на него адского вестника, просто адски описывать в тексте Полностью в диджитал, на основе моего дизайна: Рисунков будет много. И мне ещё нужно сделать один, обложку, а потом по наитию. Историю то нужно ещё и придумать написать. Думаю в скором времени опубликую первую главу.
Читать дальше →
79 0

Очень много рисунков.

Сегодня у меня выдался объемный по дизайнам и идеям день. Спешу представить... Сюжет. Без спойлеров, только то что будет основой в самой книге. После того как Мидас попадает в названное им измерение "шов" он тут же появляется в королевстве людей. Что такое шов? Вообще в этом месте его называют бездной. Здесь, вся злоба от всех погибших существ во всей галактике формируется в сущностей именуемые "едмонами". Это искривлённые эмоции людей принявшие монструозный облик. Чем старше едмон, тем...
Читать дальше →
+10 90 1

Комикс совета больше нет.

Этот комикс стал для меня началом масштабного пути создателя комиксов. Он полностью создан вручную, каждая линия целевой ручкой была проведена лично мной. Комикс затрагивает события книги падающий город, а именно главы "совета больше нет". Кому вдруг станет интересно касательно сюжета, то можете прочесть саму книгу, там такого в достатке. Мне становиться грустно от того, что индустрия комиксов на author today сейчас состоит из нейромусора, который почему-то...
Читать дальше →
63 3

Новая платформа.

Так как с моим телеграммом можно попращатсья, я перехожу в Instagram. Там я вижу просто гигантские просторы для роста аудитори, поэтому посты там будут часто, но про author today я забывать не стану. Ссылка уже прикреплена к моему профилю и ждёт вас.
Читать дальше →
75 0

Самый большой рисунок

Я, на удивление быстро, доделал недавно опубликованый скетч. Это оказалась моя самая масштабная и трудная работа на данный момент. Деталей в ней куча, придёться приглядеться. Рисунок будет относиться к следующей книге цикла падающего города "Мериадная смерть" и будет закреплена к истории Мидаса. Дальше уже спойлеры.
Читать дальше →
0 85 1

Ван-Хельсинг. Shampaкритика и немного новостей.

У меня есть многое о чём я хочу рассказать в этом посте. Начнём с фильма: Ван-Хельсинг это единственный фильм про вампиров, который принёс мне удовольствие от просмотра. Это 2004 год, а графика на уровне совсем высока для этого времени. Даркфентези, боевик, средневековье, черная шляпа и не стареющий Хью Джекмен. Больше мне сказать нечего. Смотрел на одном дыхании, любуясь мрачными но захватывающими видами. Ставлю девять серебряных кольев из десяти. Продолжаю тему фильма: Когда...
Читать дальше →
+12 96 2

Редизайн персонажа

Всегда когда дело доходит до смены внешности у персонажа, я сразу делаю лист-концепт с именем, пропорциями того или иного персонажа. В этот раз я решил подойти особенно тщательно. Я даже пока не знаю до каких масштабов это может дойти, но знаю что это будет круто. Спойлеров как таковых не будет, вернёмся к дизайну. Насколько сильно изменился Мидас по вашему мнению: Это только концепт для обозримого будущего, которое будет с анонсом третьей и заключительной книги цикла падающего города.
Читать дальше →
74 0

Без нас. Дельфин. Перевод на английский.

Childrens decided to fight In tears with no patience Get even freaks with In their first day of life Childrens became an anemies Of caralles woman's and man's Strugle them with wires From gaming consoles Fangs's milk explode The nech in torn skin Plastics gun muzzle Balls hit the faces For what grown a wekness In nests concrete cells For what is us few remain Caralles happy kids. For not become just like them, Children was hitting this freaks Cover their fistst...
Читать дальше →
+9 81 1
Наверх Вниз