9 413
105 431
4 025
69 344

Заходил

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Не, ну так до восстания железных людей ТЭТ было отличнейшим временем. Прогресс достиг пика, человечество расселилось по галактике, всем всего хватало, люди начали эксперементировать со временем, наномашинами, законами мироздания. Вон, космос поджигать научились, что шестерёнки и продемонстрировали против пиздомордых, достав из загашников артефакт времён тёмной эры.

Так что это очень даже неплохой вариант.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

И кому этот уникальный результат будет нужен?

Потребитель отлично хавает штамповку и просит добавки. И вот тут с нейронками конкурировать не выйдет никак.

А уникальный результат вполне можно получать и по старинке, безо всякого ИИ, ручками.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Мне кажется в концепции "хлеба и зрелищ" нужно учитывать ещё и ёмкость рынка.

Ага, и я об этом писал аж в 23-м году. Как и о том, к чему это такое ударное увеличение предложения приведёт.

Так и тут - ценители авторского текста останутся, а авторский текст (даже если не лучше сгенерированного) приобретёт оттенок элитности и свои каналы продаж. 

Ну, то есть, как я и говорю: настоящая литература станет уделом богатого меньшинства, которое станет в закрытых клубах для своих обсуждать его. А пролы продолжат жрать говнецо с кормовой лопаты. Теперь и нейронное.

Почему? Ну, потому что ценителей хорошего авторского текста будет недостаточно для того, чтобы авторы, создающие подобные тексты, могли жить с них. Кому-то, конечно, повезёт, основная же масса будет вынуждена заниматься творчеством в свободное от работы, хобби и семьи время. Что, естественно, приведёт к падению качества. Стало быть, они отсеются, потому как ценители не станут потреблять их продукт. А значит, качественную литературу - как и пару веков назад - будут создавать только обеспеченные люди, которым не нужно будет работать.

З.ы. запасаю поп-корн, да, ибо будет весело.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Негры бывают разные, наверное, но так-то это все равно писатели.

Исполнители. Живая нейросеть. Соавторы топового автора, хех. Писатели? Ну, пусть будут ими, хотя лично я в этом сомневаюсь.

А сетка... серьезно, ну фуфло же гонит.

Массовому читателю, скроллящему текст, а не читающему его, намана.

Или очень много править вручную, что по затратам труда сравнимо с написанием с нуля.

Нет, это гораздо быстрее. 

Даже если переделывать от половины до двух третей за нейронкой, ускорение колоссальное. А уже если не переделывать, то скорость возрастает кратно. Буквально. Уже сейчас.

И мне страшно представить, что будет через год-два такого развития. 

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Не совсем.

В серии своих постов "нейропокалипсис" я несколько раз говорил о том, что важным отличием является серьёзнейшее снижение порога вхождения.

Благодаря нейронкам не нужно ни иметь музыкального слуха, ни знать нотную грамоту, ни разбираться в цветовой палитре, ни знать, что такое перспектива и т.п. Теперь, вот, необязательно обладать грамотностью и чувством текста. Зачем оно всё надо, если можно работать по лекалам, залив всё рекламой?

Уничтожат ли нейронки творчество? Очевидно, нет. Вот только они увеличат количество контента до таких величин, что пробиться через нейроцунами обычному человеку будет попросту невозможно. То есть, к уже имеющимся стеклянным потолкам, они добавят ещё парочку.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Сюжетный твист с мертвым Вариком, я вообще забыл, хотя казалось это один из важнейших моментов игры.

Именно так. Это - один из ключевых моментов, который можно было бы так охрененно обыграть, что просто слов нет. А авторы не смогли соорудить ровным счётом ничего.

 Спасибо старым Биоварам за детство, нынешним биотварям желаю всего наихудшего. 

Именно так. Очень надеюсь, что их наконец-то закроют. Серии МЭ и ДЭ имеют право на покой.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Роман Прокофьев на Росконе сказал, что выживут авторы с собственным голосом и крепкой аудитрией

В первую очередь выживут сбившиеся в стаю. Или попавшие на голландскую шхуну. Тут уж выберете ту аналогию, что больше нравится.

И чем зубастей стая и крепче штурвал, тем лучше. А, ну и рекламный бюджет, конечно же, не повредит.

Ну и да, часть тех, кто сумел сформировать устойчивую аудиторию, будут здравствовать.

Вот только это всё не имеет ровным счётом никакого отношения к литературе.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

С текстами тоже прям реактивно. Я в 23-м баловался с ними - они ни хрена не могли. В 25-м они натурально могли писать за тебя половину книги. Что будет ещё через пару лет - судить не берусь.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Да, благодарю, так правильней.

Тогда поправлю себя, что движение идёт и экстенсивное, и интенсивное. 

И всё движется к старому доброму кризису перепроизводства.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Так я выбрал несколько человек с топа. Шесть авторов в выборку вошли. Двое - сто процентная нейронка, двое - мясные тексты, двое - серединка на половинку.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Авторы, пишущие руками, цену на книги не снизят.

Ну, значит, их не будут читать. Потому как вон, в той подборке топов двое тоже писали руками. Лучше их книги от этого не стали.

Те, кто пишет только ради денег, скорее просто бросят это дело.

Не, эти-то как раз на нейроночку плотно сядут.

Значит, снизить цену будет все равно что прямым текстом признаться в нейрослопе.

Ну, кто-то поднимет цену и сделает это своей фишкой, но перспективы большинства, увы, видятся мне печальней.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Мы можем пока набивать накопители отличными книгами написаными ещё до нейроапокалипсиса. Мы можем собираться в маленькие сообщества, где любят настоящие книги

Хех. А вот и элитарные клубы для своих, наполненные хорошей литературой со Смыслом :)

Впрочем, оптимизм - это всегда лучше пессимизма, да. Он конструктивней.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Если ничего не путаю, то методологи исповедуют дифференцированный подход к образованию. Обычным людям гойслоп, элитам полноценное развитие и физическое и умственное.

А это уже следующий этап.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

А просто у нас идёт этап экстенсивного развития. Мясные авторы, пока можно, пытаются держаться. Я же не просто так указывал на ускорение процессов. Даже книга в месяц раньше считалась чем-то ненормальным. Сейчас это уже даже медленно. И безо всяких нейронок.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Хммм... Ну, это тоже интересно, что есть, то есть. Что будет делать потребитель контента, когда последний начнёт появляться с удесятирённой скоростью.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Я тебя унижу и возвышу себя — вот это делает этот детектор, без контактов и ИНН учредителя — чтобы на него не было возможности подать в суд за клевету.

Да ничего этот детектор не делает, о чём я и написал. Всем будет класть с прибором и на него, и на его результаты. Потому что всем плевать на то, написана книга автором, его литнеграми, или ИИ-шкой.

Чисто игрушка побаловаться пару вечеров, только и всего.

Тем не менее, на тех фрагментах текста, которые я использовал для проверки, он давал вполне удовлетворительный результат.

Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему

Ну вот как-то да. Если ничего не изменится, то всё придёт именно к этому. К пролам, жрущим говнецо с лопаты, и к элитариям, потребляющим качественное, наполненное Смыслами, в закрытых салонах для своих, куда чернь просто не пустят.

Написал комментарий к посту Бета-тест нового нейродетектора и анализ нескольких тысяч книг

О. Интересновое. Надо будет на выходных поиграться немного, благо, есть с чем, и в понедельник-вторник сварганить небольшой отчёт.

Спасибо!

З.ы. толку от этого, конечно же, ноль, потому как потребитель жаждет жрать говно с кормовой лопаты и производители контента ему предоставят требуемое, но всё равно занятно.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

А ещё там фаерболлом можно половину своей команды загасить, потому как френдли файер вполне себе работает (уже во второй части это убрали, с чего у меня хорошо так горело).

Да, боёвка первой части - она прям олдскульная. И это охрененно!

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Блэк Рок и Вангард. Крупнейшие инвестфонды, которые не так давно предоставляли льготные кредиты за достижение определённых норм DEI. Кажись, в прошлом или позапрошлом году был дичайший скандал на эту тему, его назвали даже Геймергейт 2.0. 

Беда, правда, в том, что повесточку можно органично вплетать в сюжет. Вон, в той же экранизации Ван Писа, как я писал неделю назад, тоже она есть, но нкасколько естественно и нормально всё смотрится! Вот вообще отторжения и раздражения не вызывает. Наоборот!

А тут хоть волком вой.

Написал комментарий к произведению Земля разбитых грез

Благодарю!

Я постараюсь найти в себе силы, чтобы продолжить цикл и довести его до финала. Возможно, даже в ближайшее время. Хотя это неточно.

З.ы. ну, мир можно было сделать и пострашней, да, но, ИМХО, был бы перебор.

З.з.ы. насчёт Морвин ещё не решил XD

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Прошёл дважды ещё в ноябре.

Да, игра не без недостатков (есть у меня пара претензий к сюжету), но прям дико зашло. Вот вообще давно так не пёрло меня от визуальных новелл и кейпшита. И давно мне не хотелось поскорей увидеть продолжение только-только законченного проекта.

Ни об одной копейке, потраченной на неё, не пожалел.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Как я и сказал, это именно исключение, студия идёт по своему пути, приводить их игры нет смысла. Они и через 10 лет будут такими же, несмотря на тенденции.

Игра есть? Есть. Под критерии попадает? Попадает. Считается.

Зачем, всё там умирает за десяток тыков. И, ВНЕЗАПНО, сводится к трём скиллам.

А за сколько часов оно проходится? М?

Я, просто, несколько раз говорил о том, что боёвка Гендергарда работала бы, если бы игру можно было пройти за 10-20 часов. Но на это традиционно внимание не обращается.

Как я и написал выше: тенденция. 

Мы говорим не про тенденции, а про список игр. Так что нет, ПОЕ2 никуда не выкидываем.

Графоний на месте, визуал на месте.

С этим я и не спорил.

 Лор - в наличии, ни каких внезапных Дамблдоров. 

Ну, кроме реткона грифонов, реткона антивских воронов, эльфийских богов, создавших Мор, непонятного ЗОГ-а из-за океана в титрах секретной концовки, мутной хрени с Минратосом вообще и Портовым Городом в частности и других замечательных моментов.

А так - да, всё на месте.

Выборы? Ничем не отличаются от ДАО или подобных игр-РПГ. 

Кроме того, что на них насрать.

Прокачка? Вполне в духе современных АА-ААА экшен-РПГ. То, что 1% игр в подобном жанре перекрывает прокачку в Завесе - ну, так себе претензия. 

Ну, то есть если все делают говно, то оно автоматически становится конфеткой?

Ну и да, как мы выяснили, куча игр имеет ролевую систему, что интересней Гендергарда, но это мелочь.

Сюжет? В наличии, полностью раскрывается через доп диалоги и квесты. Но их придётся читать. Ужасно.

Угу. Нудное, невыносимо затянутое, херово прописанное дженерик нечто. С убогими недобожками, с идиотскими конфликтами, написанное чётко по методичке от Нетфликса.

Не, так-то сюжет в наличии. С этим не спорю. Вот только он говно. Как и персонажи.

Как и антагонисты. Там кроме Соласа и вспомнить некого, вот только он в сюжете появляется раз пять, а потом такой: "Всё это время это был я - Дио Солас". 

Отличный сюжет, да. Не к чему придраться. Уверенный уровень Ведьмака от Нетфликс.

 Которую Хомяк сам всеми силами сам и поддерживает, по ходу игры. 

Да-да-да. И обязательную счастливую межрасовую пару я поддерживаю, и мудилу Первого Стража, который мужик, а потому мудло (которому, прямо в соответствии с традициями культуры отмены отказывают в праве на искупление и героическую смерть), и раскиданных по карте небинарных негропидоров с витилиго, и сильнонезависимых баб везде, где только можно, и намеренное отсутствие красивых женщин в группе (при том что в игре яркие красавицы вполне себе есть), и обязательных негроказахоэльфов в каких-то совсем уж неприличных количествах (раньше они хотя бы сдерживались). Всё я поддерживаю. Никто мне это в лицо не пихает раз за разом.

Геев и лесбиянок, по пути игры можно подставить, заткнуть или свести в могилу. Замечательный шанс, который редко какая игра даёт.

Вот только немалая их часть просто стоит на карте или появляется в диалогах и ничего с ними не поделать.

На этом, думаю, диалог можно завершать. Доказывать что-то фанбою бессмысленно. Хейтеру - тем более. Мы на разных полюсах и компромисса не достигнем.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Так что паффайндер выкидываем (он "старый").

Ок, принято.

Трейдера тоже выкидываем - их делает одна студия, по общему шаблону и движку. Это, конечно, не плохо, но и следующая игра у них будет такой же, так что это исключение, а не правило.

С хрена бы его выкидывать? Чётко попадает под критерий.

ВЕД, серьёзно?????????? Такого калища в плане геймплея, диалогов и сюжета за последние десяток лет я не встречал. "Ало в унитаз кричать будешь, когда он у тебя засорится" - прям тарантиновские диалоги.

Диалоги - проблема, да. А вот боёвка мне понравилась больше. Она как минимум оригинальная, а не тупорылое "вот тебе три скилла + ульта, а пока они все на КД - бей автоатаками по губкам, впитывающим урон". Так что считается.

ПоЕ2, серьёзно?????? Ну если не играл, просто зайди в любую ветку обсуждений пое2, там каждый тебе тыкнет как они порезали игру в плане прокачки. По сравнению с ПоЕ1 - небо и земля.

А причём тут ПОЕ1? Мы с Гендергардом сравниваем, у которого ПОЕ2 выигрывает по всем параметрам.

Ну а если уж так не нравится ПОЕ, есть вторая часть Титан Квеста. Ранний доступ пока и делать там особо нечего, но всё же.

 Ремастер Гротики ещё не вышел, судить рано. Но, поиграв в Элексы, точно могу сказать - переделка будет в сто раз проще и порезанее. 

Ни хрена подобного, демка год назад вышла. Считается.

кримсон дизерт  Да они с завесниками один-в-один по прокачке.

Тут спорить не буду, ибо не играл, но из того что слышал, выходит, что оно прям куда разнообразней и вариативней.

Но пускай, удаляем.

Скайрим - РПГ с прокачкой? Хомяк, ты заболел? Этот Грааль ещё более порезанный Скайрим, чем сам скайрим. 

И чего? Каким образом это делает ролевую систему Грааля хуже унылого Гендергардовского говна.

Резюме: варианты находятся без проблем.

На вскидку я сам могу вспомнить лишь пару игр, где реально придётся хоть как-то выбирать прокачку. 

Игр, где хоть как-то придётся выбирать прокачку, до хрена и больше. Ну, если речь идёт именно о "хоть как-то".

Всё вышесказанное вообще никак не отменяет общую убогость прокачки в Гендергарде. Порезанная система шмота, убогая система улучшений, выбор из пяти-шести скиллов - это не то, что допустимо для наследницы серии Dragon Age.

Повторю в третий раз: даже в Геншине боёвка лучше и разнообразней, нежели в АААА проекте, разрабатываемом семь-девять лет.

Результат закономерен - наследница стала могильщицей.

ВНЕЗАПНО, а в Завесниках можно разосраться со всеми компаньонами и они будут строить диалоги с недружественным тоном.

Ну, то есть разницы нет, о чём я и говорю. Просто поменяется пара диалогов с картонными болванчиками, на которых насрать.

Так, по порядку. В геншине визуальная составляющая, которая меняется из-за квеста - это хорошо, топ игра.

С хрена бы? Геншин - это мобильная донатная дрочильня с крайне посредственным сюжетом. Просто подобное есть даже в ней. О чём, собственно, и речь.

В любой другой игре, изменяется визуал игры из-за принятых решений - это хорошо, топ игра.

Нет, это просто занятный штришок к игре. Один из.

 Так-так. А в ДАО плохая концовка означает победу Архидемона? Нет? Получается, твоя любима игра - соевая без выбора?

Окей, претензия к финалу снимается. 

Становится он от этого лучше? Неа.

Становится ли от этого игра лучше? Ни капли.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

На самом деле, их там достаточно. Вот только к нам в отряд ни одна не попала. Зато есть роскошный накачанный негр серый страж с вырезом на рубахе, открывающим его мощную гладкую грудь.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

 Вот где говно на 10 часов от силы (примерно настолько меня и хватило).

На самом деле, нет. В геншине есть ряд весьма занятных игровых механик, плюс они постоянно обновляются. Плюс есть персонажи с уникальными навыками и комбами. Главная проблема Гашни - сраная гача.

Но в наличии. Странно это отрицать. 

Угу, подумаешь, превратили Серых Стражей в мразей, а Антивских Воронов - в няшных милашек. Мелочь.

Однако, как современная игра - на достаточном уровне.

1. Ну, БГ3, естественно.

2. Пасфайндер Врайф оф зе Райчес, как раз вышла в 21-м году.

3. Роуг Трейдер.

4. ПоЕ 2, который пусть и дяблоид, но с весьма разветвлённой системой прокачки.

5. Провалившаяся, но очень годная Ved, ИМХО, неплохой вариант.

6. В ближайшее время выходит ремастер великой Готики (вообще не моя игра, никогда не любил, но тем не менее).

7. Свеженькая Crimson Desert с каким-то безумным количеством возможностей (сам не играл, тут иду по приборам).

8. Скайрим Бобр Курва Эдишен, он же Tainted Grail Fall of Avalon.

Это так, что сразу в память приходит. Если посидеть и повспоминать, думаю, можно найти до хрена игр с боевой и ролевой системой лучше "три скилла, а пока они на КД - жди".

Если ты двигаешь её в сторону Кунари-культуры (как настаивает мать), то она становится более религиозной, возвращает все свои термины, перевоспитывает команду. Она там, конечно, всё ещё говорит "оно", но, во-первых, куда слабее и реже, во-вторых, ВНЕЗАПНО, для подобных изменений в себе нужны годы, а не дни/недели.

Ну, то есть по-факту ничего не меняется, кроме, разве что, отсутствия ажуманий в конце игры в исполнении крайне прогрессивной (и постаревшей) Изабеллы.

Ты ни в одной игре (кроме каких-либо индюшек с двумя покупками) не можешь глумиться над соратниками. В ААА и АА тайтлах - вообще никак.

В ДАО вполне можно было разосраться с частью группы, или можно было пройти мимо Стэна и тогда его убили бы, а мы не получили бы его в команду. Последнее, кстати, взяли прямиком из второй Балдуры, где можно было спасти дроу (имя уже не помню), которую собиралась сжечь толпа, а можно было и не спасать.

 А этот невероятный сюжетный поворот, который есть в каждой игре - обязательное условие хорошей игры?

Нет, но хотелось бы хотя бы какого-то разнообразия. И не в том смысле, что вкладывали в игру разрабы. А по факту мы получаем одинаковых, невыносимо унылых и до предела стерильных персонажей. Тут нет никого уровня Коула или Железного Быка. Тут даже Соласа толком нет. Вместо него всю игру злодействуют убогие до скрежета зубовного дженерик злодеи.

Я об этом всё время и говорю.

Кроме изменения локаций, отношении со спутником, конечной смерти (предрасположенности к смерти) спутника, изменения квестов и визуала.

Изменение внешнего вида локации на что-то повлияло? Нет. Чистая косметика. Ну так такое и в Геншине есть, между прочим. В каждом почти регионе, если что. Выполняем какой-нибудь квест, что-нибудь меняется, разницы - никакой.

Ну и да, то, что пара унылых однообразных квестов за одного персонажа сделать нельзя, а за другого - можно, не делает игру разнообразней. Оно просто предлагает выбор без выбора.

где напарники в конце игры могут СЮЖЕТНО умереть, и это реально ослабит твою партию и не даст вывести хорошую концовку. Если возможность запороть игру ни на что не влияет, то что тогда вообще влияет?

И что, плохая концовка означает победу Соласа? Да хрен бы там. Всё её отличие от хорошей в том, что отряд небинарных утырков дохнет, а ГГ запирает себя вместе с Соласом в Тени.

Об этом я и говорю: выбор без выбора. Ничего по факту не поменялось. 

И такое там всё. Симулякр как есть. Причём соевый до предела.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

В третьей мне очень нравился Коул. Прям душевный парень.

Солас хорошо получился, особенно финальный твист с ним, где мы, выиграв, фактически проигрываем, потому как всё это время были марионеткой древнего трикстера.

Боёвка - да, не фонтан, тут ничего хорошего сказать не могу.

Наверх Вниз