5 211
109 625
3 343
72 358

Заходил

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Так что паффайндер выкидываем (он "старый").

Ок, принято.

Трейдера тоже выкидываем - их делает одна студия, по общему шаблону и движку. Это, конечно, не плохо, но и следующая игра у них будет такой же, так что это исключение, а не правило.

С хрена бы его выкидывать? Чётко попадает под критерий.

ВЕД, серьёзно?????????? Такого калища в плане геймплея, диалогов и сюжета за последние десяток лет я не встречал. "Ало в унитаз кричать будешь, когда он у тебя засорится" - прям тарантиновские диалоги.

Диалоги - проблема, да. А вот боёвка мне понравилась больше. Она как минимум оригинальная, а не тупорылое "вот тебе три скилла + ульта, а пока они все на КД - бей автоатаками по губкам, впитывающим урон". Так что считается.

ПоЕ2, серьёзно?????? Ну если не играл, просто зайди в любую ветку обсуждений пое2, там каждый тебе тыкнет как они порезали игру в плане прокачки. По сравнению с ПоЕ1 - небо и земля.

А причём тут ПОЕ1? Мы с Гендергардом сравниваем, у которого ПОЕ2 выигрывает по всем параметрам.

Ну а если уж так не нравится ПОЕ, есть вторая часть Титан Квеста. Ранний доступ пока и делать там особо нечего, но всё же.

 Ремастер Гротики ещё не вышел, судить рано. Но, поиграв в Элексы, точно могу сказать - переделка будет в сто раз проще и порезанее. 

Ни хрена подобного, демка год назад вышла. Считается.

кримсон дизерт  Да они с завесниками один-в-один по прокачке.

Тут спорить не буду, ибо не играл, но из того что слышал, выходит, что оно прям куда разнообразней и вариативней.

Но пускай, удаляем.

Скайрим - РПГ с прокачкой? Хомяк, ты заболел? Этот Грааль ещё более порезанный Скайрим, чем сам скайрим. 

И чего? Каким образом это делает ролевую систему Грааля хуже унылого Гендергардовского говна.

Резюме: варианты находятся без проблем.

На вскидку я сам могу вспомнить лишь пару игр, где реально придётся хоть как-то выбирать прокачку. 

Игр, где хоть как-то придётся выбирать прокачку, до хрена и больше. Ну, если речь идёт именно о "хоть как-то".

Всё вышесказанное вообще никак не отменяет общую убогость прокачки в Гендергарде. Порезанная система шмота, убогая система улучшений, выбор из пяти-шести скиллов - это не то, что допустимо для наследницы серии Dragon Age.

Повторю в третий раз: даже в Геншине боёвка лучше и разнообразней, нежели в АААА проекте, разрабатываемом семь-девять лет.

Результат закономерен - наследница стала могильщицей.

ВНЕЗАПНО, а в Завесниках можно разосраться со всеми компаньонами и они будут строить диалоги с недружественным тоном.

Ну, то есть разницы нет, о чём я и говорю. Просто поменяется пара диалогов с картонными болванчиками, на которых насрать.

Так, по порядку. В геншине визуальная составляющая, которая меняется из-за квеста - это хорошо, топ игра.

С хрена бы? Геншин - это мобильная донатная дрочильня с крайне посредственным сюжетом. Просто подобное есть даже в ней. О чём, собственно, и речь.

В любой другой игре, изменяется визуал игры из-за принятых решений - это хорошо, топ игра.

Нет, это просто занятный штришок к игре. Один из.

 Так-так. А в ДАО плохая концовка означает победу Архидемона? Нет? Получается, твоя любима игра - соевая без выбора?

Окей, претензия к финалу снимается. 

Становится он от этого лучше? Неа.

Становится ли от этого игра лучше? Ни капли.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

На самом деле, их там достаточно. Вот только к нам в отряд ни одна не попала. Зато есть роскошный накачанный негр серый страж с вырезом на рубахе, открывающим его мощную гладкую грудь.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

 Вот где говно на 10 часов от силы (примерно настолько меня и хватило).

На самом деле, нет. В геншине есть ряд весьма занятных игровых механик, плюс они постоянно обновляются. Плюс есть персонажи с уникальными навыками и комбами. Главная проблема Гашни - сраная гача.

Но в наличии. Странно это отрицать. 

Угу, подумаешь, превратили Серых Стражей в мразей, а Антивских Воронов - в няшных милашек. Мелочь.

Однако, как современная игра - на достаточном уровне.

1. Ну, БГ3, естественно.

2. Пасфайндер Врайф оф зе Райчес, как раз вышла в 21-м году.

3. Роуг Трейдер.

4. ПоЕ 2, который пусть и дяблоид, но с весьма разветвлённой системой прокачки.

5. Провалившаяся, но очень годная Ved, ИМХО, неплохой вариант.

6. В ближайшее время выходит ремастер великой Готики (вообще не моя игра, никогда не любил, но тем не менее).

7. Свеженькая Crimson Desert с каким-то безумным количеством возможностей (сам не играл, тут иду по приборам).

8. Скайрим Бобр Курва Эдишен, он же Tainted Grail Fall of Avalon.

Это так, что сразу в память приходит. Если посидеть и повспоминать, думаю, можно найти до хрена игр с боевой и ролевой системой лучше "три скилла, а пока они на КД - жди".

Если ты двигаешь её в сторону Кунари-культуры (как настаивает мать), то она становится более религиозной, возвращает все свои термины, перевоспитывает команду. Она там, конечно, всё ещё говорит "оно", но, во-первых, куда слабее и реже, во-вторых, ВНЕЗАПНО, для подобных изменений в себе нужны годы, а не дни/недели.

Ну, то есть по-факту ничего не меняется, кроме, разве что, отсутствия ажуманий в конце игры в исполнении крайне прогрессивной (и постаревшей) Изабеллы.

Ты ни в одной игре (кроме каких-либо индюшек с двумя покупками) не можешь глумиться над соратниками. В ААА и АА тайтлах - вообще никак.

В ДАО вполне можно было разосраться с частью группы, или можно было пройти мимо Стэна и тогда его убили бы, а мы не получили бы его в команду. Последнее, кстати, взяли прямиком из второй Балдуры, где можно было спасти дроу (имя уже не помню), которую собиралась сжечь толпа, а можно было и не спасать.

 А этот невероятный сюжетный поворот, который есть в каждой игре - обязательное условие хорошей игры?

Нет, но хотелось бы хотя бы какого-то разнообразия. И не в том смысле, что вкладывали в игру разрабы. А по факту мы получаем одинаковых, невыносимо унылых и до предела стерильных персонажей. Тут нет никого уровня Коула или Железного Быка. Тут даже Соласа толком нет. Вместо него всю игру злодействуют убогие до скрежета зубовного дженерик злодеи.

Я об этом всё время и говорю.

Кроме изменения локаций, отношении со спутником, конечной смерти (предрасположенности к смерти) спутника, изменения квестов и визуала.

Изменение внешнего вида локации на что-то повлияло? Нет. Чистая косметика. Ну так такое и в Геншине есть, между прочим. В каждом почти регионе, если что. Выполняем какой-нибудь квест, что-нибудь меняется, разницы - никакой.

Ну и да, то, что пара унылых однообразных квестов за одного персонажа сделать нельзя, а за другого - можно, не делает игру разнообразней. Оно просто предлагает выбор без выбора.

где напарники в конце игры могут СЮЖЕТНО умереть, и это реально ослабит твою партию и не даст вывести хорошую концовку. Если возможность запороть игру ни на что не влияет, то что тогда вообще влияет?

И что, плохая концовка означает победу Соласа? Да хрен бы там. Всё её отличие от хорошей в том, что отряд небинарных утырков дохнет, а ГГ запирает себя вместе с Соласом в Тени.

Об этом я и говорю: выбор без выбора. Ничего по факту не поменялось. 

И такое там всё. Симулякр как есть. Причём соевый до предела.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

В третьей мне очень нравился Коул. Прям душевный парень.

Солас хорошо получился, особенно финальный твист с ним, где мы, выиграв, фактически проигрываем, потому как всё это время были марионеткой древнего трикстера.

Боёвка - да, не фонтан, тут ничего хорошего сказать не могу.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Геймплей? Есть, отличный экшен. 

Этот экшен - говно, которое хуже аналогичного в мобильных донатных помойках вроде Гашни.

Он сгодится для игры на 20 часов. Не более того.

Катсцены? Очень хороши.

Оптимизация? Отличная.

Что я отметил.

Прокачка? Да, можно настроить перса под себя достаточно гибко. 

Кастрированное говно, которое просто стыдно показывать в игре из серии ДА.

Лор? В наличии, не поломали

Ток чутка поретконили.

Сюжет? Вполне неплох.

Сюжет - уёбищная соевая хуйня, ссыкливая и тупая. Это дженерик говно уровня исекаев.

Дочитал до сюда. Хомяк, сознайся, в этот раз ты в игру не играл, а прошёл по ютубу?

Если бы.

 1) Диалогах (сюжетных и нет) в Портовом городе.
2) По сюжету, если ты спасаешь его.
3) Записки, газеты в городе.
4) Разговоры с Нев, особенно если ты её выбрал.
5) Сюжетные квесты Нев на максимальную концовку.

Да было там всё это. Вот только оно - хуйня из-под коня. Прям совсем. Все эти мега объяснения не объясняют ни хера. Они тупые и вымученные, как и сам конфликт в истории Нев, как и сам портовый город, в котором де, живёт у нас тут защеканкаитница униженных и оскорблённых.

Угу, в сердце Тевинтерской империи.

Кстати, а чёкак в Портовом городе по рабским рынкам? Куда это они пропали?

Напишу всем кто не играл. Чёткий выбор, в какую сторону отправить Тааш (девушка или небинарная) делает ИГРОК. Если он подтолкнёт её к небинарной личности (так она станет сильнее, да, как персонаж) -то только тогда появятся все эти диалоги и страдания. Если на этапе выбора подтолкнуть её к девушке - то она поймёт что ошибалась. Как подросток, да, кем она, по сути и является. 

Разве там можно сказать ей не принимать собственную небинарность? Что-то не припомню такого.

Какой город разрушится (и отношения с соответствующим персонажем)

Вообще ни на что не влияет.

кто из соратников умрёт в результате ВАШИХ ОСОЗНАННЫХ ВЫБОРОВ

Там вообще почти все помереть могут. Но, опять же, ни на что особо это не влияет. У меня померла лишь Хардинг и мне было прямо фантастически насрать на это.

Кто из них станет явно слабее (как Тааш-девушка) или сильнее.

Это было бы важно, если бы в игре имелся нормальный геймплей на 50+ часов.

Игрокам дают выбор

Какой выбор? Быть психоаналитиком для великовозрастных дебилов?

Я не могу выгнать из группы никого. Не могу глумиться над той же Тааш с её небинарностью. Никто из группы не становится врагом или предателем. Пресловутое разрушение городов не влияет ровным счетом ни на что.

В этой игре выбора практически нет. Его в Инквизиции и то больше было.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Именно так, не надо. 

Я, собственно, по той же причине не разу не перепрошёл МЭ3 с тех пор и не возвращался к ДАО. То было. То прошло. Прошлое следует оставлять прошлому, даже самое восхитительное.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Звучит так, что даже в JRPG-like играх как Battle Chasers боёвка поинтереснее и веселее будет.

А оно так и есть.

Боёвка в игре хуже, чем в Гашне.

И нет, если бы Генергард можно было пройти часов за 10-20, она бы работала. Но не в игре на 60-100 часов прохождения.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Первую перепройти всегда можно. Ибо "о чудный миг, о дивный, сладкий сон" и далее по тексту XD

Жёлуди - наше всё!

Серые стражи же, увы, это не серая мораль, а очередная соевая дрисня. Как и всё в этой игре, впрочем.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Третья часть была проблемной. Кстати, одной из главных её бед было всё то же растягивание. НО! В ней хватало отличных персонажей. Коул, тот же Варрик, Кассандра, охрененный Железный Бык, тот же Солас. Ну здорово же!

Сюжет звёзд с неба не хватал, но был достаточно грамотным.

А тут...

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

МЭ3 я принял, несмотря на некоторые претензии к игре (и особенно - к всратому финалу). Прошёл её дважды и не без удовольствия. Как ни крути, игра делалась на запале и наработках, оставшихся от первых двух частей.

Но да, уже тут было видно, что команда выдыхается.

Что ж, ждём в следующем году Экседус от Дрю Карпишена. Посмотрим, есть ли у того ещё порох в пороховницах.

Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый

Народ, ховаемсо! У нас тут твиттерная снежинка в треде. Ща угнетаться начнёт.

Вот уж не думал, что в нашем Императороспасаемом отечестве можно встретить заshitничков этого продукта игросодержащего.

Впрочем, учитывая сокрушительный провал Гендергарда, который смогли продать от силы 1-2 миллионам человек (сработав таким образом в чистый колоссальны убыток), замечу, что  подобных снежиночек на планете не очень много. Можете гордиться своей уникальностью.

Написал комментарий к посту Сериал «One Piece» от Netflix, второй сезон или паровозик, который смог, дубль 2

Не, до боссов не добрался. Просто был моментик, когда мне показывали как эти хреновины выглядят на самом деле XD

Там ещё разломали одного из близняшек и переделали. Если я правильно понял, из-за какого-то сбоя.

Написал комментарий к посту Сериал «One Piece» от Netflix, второй сезон или паровозик, который смог, дубль 2

Джокеровесто в смысле что типа знакос под него?

Ну да, немножко, казалось, пытался отыгрывать Джокера в бесподобном исполнении Леджера.

Думаю что в аниме и манге Багги больше комедийный персонаж, чуток добавляем реализма и вот уже жутковато.

Кстати, да. В сериале он мрачней и жёстче. ДА и в целом сериал мрачней и жёстче (и потому я бы хотел для него рейтинг повыше, чтобы можно было кровышшу показывать).

Написал комментарий к посту Сериал «One Piece» от Netflix, второй сезон или паровозик, который смог, дубль 2

Видимо хитрости авторов, скрывающие визуальные проблемы, отлично работают на неискушенного зрителя, потому что меня всё устраивало.

Это да. Авторы проделали выдающуюся работу и постарались просто выше всяких похвал. Но всё же, иногда глаз прямо царапало.

  В любом случае все изменения персонажей отличные, ибо если бы они в живой версии вели себя так же как в аниме - кринжа бы навалили жуткого.

С этим полностью согласен. И сценаристы и актёры и режисёр сделали, ИМХО, всё правильно, не пытаясь копировать один в один, а предоставляя своё видение.

Файты стали лучше, хотя сам Луффи дерётся очень мало по сравнению с оригиналом. Очень хотел увидеть

Файтам однозначно пошло на пользу то, что из них вырезали всю сёниновскую тягомотину. Теперь драка на мечах - это реально сражение до одной ошибки. Пропустил удар - дочидання.

Это, ИМХО, играет на погружение, делает сражения более реалистичными. Да, мире дьявольских фруктов, воли и гигантов.

Про Робин вообще промолчу, у меня очень специфичный типаж, и она в него попадает по всем параметрам, я как Санджи улетел на струе крови из носа когда её увидел.

Робин - запредельно охренительная. Я когда видел трейлеры ещё испытывал сомнения, но когда она появилась в декольтированной кожаночке, просто выпал в астрал. 200% попадания в образ из 100%. С нетерпением жду следующий сезон.

 Молюсь что им выделят больший бюджет в будущем, потому что даже масштабность файта Луффи и Мистера Зиро они при текущих показателях могут не вытянуть. 

Аналогично. Потому как я уже второй раз подряд говорю оно и то же: "чем дальше, тем масштабней будет Ван Пис и тем сложней станет экранизировать всё".

Написал комментарий к посту Сериал «One Piece» от Netflix, второй сезон или паровозик, который смог, дубль 2

Надо сделать опрос, какая арка самая дорогая если не включать Маринфорд :)

Без Маринфорда? Хм-м-м-м.... Вано?

Думаю одна из причин почему так стараются это то что там кроме Крокодайла и Мистера 3 все неизвестные, та и те двое по сути актеры второго и третьего планов.

Именно так. Для них всех это - единственный шанс в жизни, на самом-то деле. 

Показать себя Актёрами с большой буквы, способных отлично сыграть даже в такой вот японской дичи.

У мужика, игравшего того же Багги, например, это получилось, как по мне. Хотя и джокеровисто местами было.

Написал комментарий к посту Сериал «One Piece» от Netflix, второй сезон или паровозик, который смог, дубль 2

Кстати, Брендон Сандерсон себе такой же контракт выбил у Эппла, посмотрим что получится.

Аллилуйя! Может, хоть тут нормально выйдет с экранизацией, а не как в Колесе Времени и Кольцах Гендерного Угнетения.

Лично мне интересно будет посмотреть как снимут Мистера 2, все таки очень важный персонаж. Недавно видел новости кастинга, то кажется там ок.

О да!!! Как же я жду Бон-чана!!! Это будет такой разрыв. Если всё сделают правильно, то на говно изойдут сразу же и твиттерные повесточные СЖВ снежинки, и все антиповесточники.

Написал комментарий к посту Сериал «One Piece» от Netflix, второй сезон или паровозик, который смог, дубль 2

А уж то, что его превратили в сериал, вызывает у меня только вопрос "А зачем?"

На самом деле, в этом есть смысл, даже если убрать сакраментальное "ради бабок".

Только у меня одного есть несколько знакомых, которые на дух не переносят мангу с аниме, но с удовольствием посмотрели сериал. А я - не то, чтобы какая-то уникальная снежинка. Уверен, что у каждого найдутся подобные приятели. А значит, сериал работает на ту часть аудитории, которая и не против бы погрузиться в безумный эклектичный мирок Оды, но не желает смотреть растянутые на сотни эпизодов нудные сёниновые драчки.

И судя по зашкаливающим рейтингам что первого, что второго сезонов, таких людей до хрена и больше.

 Извиняюсь, кстати, что последние посты не читал.

Вообще не парься. Я последние пару месяцев тоже почти выплал из Сети. Завал был какой-то ненормальный.

Если интересно, я уже пятый месяц кряду копаюсь в английских фанфиках по Червю на SpaceBattles, AO3 и не только. Кажется, это со стороны выглядит как болезненная гиперфиксация, но похрен.

Да, реально смахивает на гиперфиксацию, но не вижу в этом проблемы.

Кстати, как там лоботомемная корпорация?

Забивал на неё, сейчас снова начал поигрывать. Где-то на 26-28 дне. Добрался до комнаты горячей, затянутой в латекс, смахивающей на Нахиду барышни.

Написал комментарий к посту Сериал «One Piece» от Netflix, второй сезон или паровозик, который смог, дубль 2

Забираю свои слова назад о Тазе, после того как подписался на его канал и немного понаблюдал за прогрессом. Чтобы соответствовать Санджи, он прошел курс готовки у обладателя мишленовской звёзды и постоянно готовит на Ютьюбе что-то чтобы органично себя чувствовать перед камерой. Между сезонами получил черный пояс по тэйквондо с нуля, вообще не имея опыта в боевых искусствах. 2 месяца готовился к сцене за барной стойкой в Виски Пик чтобы сделать все самому.

Ага, тоже про это слышал и охреневал.

Актёры тут натурально рвут жопы так, что хоть стой, хоть падай. Такого уровня самоотдачи ради роли я давно не видел. Тут прям видно, как люди горят идеей и сериалом.

А потому я очень надеюсь на то, что после третьего сезона его продлят. Если что, на днях встретил слух, о том, что в случае хороших рейтингов, сериал, возможно, будет продлён до 12-ти сезонов.

Написал комментарий к посту Сериал «One Piece» от Netflix, второй сезон или паровозик, который смог, дубль 2

Люблю шлюхозавров.

В Ван Писе Ода всё же переборщил с ними.

Повестку тут нужно было искать с лупой.

Она есть, просто почти везде настолько органично, что я даже и не знаю, можно ли это вообще называть повесткой.

Луффи действительно более агрессивный, но Оде, вроде как, и так нравится.

Ага, значит, не показалось. Ну, особых претензий к этому, на самом деле, не имею. Авторское видение, все дела.

Написал комментарий к посту Крафтоны проиграли суд создателям Сабнотики

Мне кажется, особая пикантность еще и в том, что даже чат ему сказал так не делать, и он еще и его не послушал) Это какой-то удивительный уровень упорства в добыче себе проблем.

Тупорылость запредельная, да. Помноженная на какое-то фантастическое ЧСВ. 

Написал комментарий к посту Оно ещё подаёт признаки жизни

Утречка. РеалРПГ. Я в этот раз решил поиграть в ЦА-шную литературу.

Весь вопрос в том, когда закончу с вычиткой и редактурой. А то планировал добить всё в апреле, но уже вижу, что не успеваю. А в этом случае всё может сместиться чуть ли не на осень :(

Написал комментарий к посту Крафтоны проиграли суд создателям Сабнотики

Как по мне, это следствие уменьшения цены ошибки, даже приводящей к катастрофе для конкретного управленца.

Однозначно. Золотой парашют убивает ответственность и приводит к деградации.

Наверх Вниз