Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый
Вот да, переживал за Манфреда и Ассана. На всех остальных тут было класть с во-от такенным прибором.
Заходил
Вот да, переживал за Манфреда и Ассана. На всех остальных тут было класть с во-от такенным прибором.
Папрашу! Кассандра - няшка. И она читает книги Варрика, за что мы повышаем её социальный рейтинг. Впрочем, Жозефина, конечно, лапочка.
На самом деле, их там достаточно. Вот только к нам в отряд ни одна не попала. Зато есть роскошный накачанный негр серый страж с вырезом на рубахе, открывающим его мощную гладкую грудь.
Понимаю. Соболезную.
Вот где говно на 10 часов от силы (примерно настолько меня и хватило).
На самом деле, нет. В геншине есть ряд весьма занятных игровых механик, плюс они постоянно обновляются. Плюс есть персонажи с уникальными навыками и комбами. Главная проблема Гашни - сраная гача.
Но в наличии. Странно это отрицать.
Угу, подумаешь, превратили Серых Стражей в мразей, а Антивских Воронов - в няшных милашек. Мелочь.
Однако, как современная игра - на достаточном уровне.
1. Ну, БГ3, естественно.
2. Пасфайндер Врайф оф зе Райчес, как раз вышла в 21-м году.
3. Роуг Трейдер.
4. ПоЕ 2, который пусть и дяблоид, но с весьма разветвлённой системой прокачки.
5. Провалившаяся, но очень годная Ved, ИМХО, неплохой вариант.
6. В ближайшее время выходит ремастер великой Готики (вообще не моя игра, никогда не любил, но тем не менее).
7. Свеженькая Crimson Desert с каким-то безумным количеством возможностей (сам не играл, тут иду по приборам).
8. Скайрим Бобр Курва Эдишен, он же Tainted Grail Fall of Avalon.
Это так, что сразу в память приходит. Если посидеть и повспоминать, думаю, можно найти до хрена игр с боевой и ролевой системой лучше "три скилла, а пока они на КД - жди".
Если ты двигаешь её в сторону Кунари-культуры (как настаивает мать), то она становится более религиозной, возвращает все свои термины, перевоспитывает команду. Она там, конечно, всё ещё говорит "оно", но, во-первых, куда слабее и реже, во-вторых, ВНЕЗАПНО, для подобных изменений в себе нужны годы, а не дни/недели.
Ну, то есть по-факту ничего не меняется, кроме, разве что, отсутствия ажуманий в конце игры в исполнении крайне прогрессивной (и постаревшей) Изабеллы.
Ты ни в одной игре (кроме каких-либо индюшек с двумя покупками) не можешь глумиться над соратниками. В ААА и АА тайтлах - вообще никак.
В ДАО вполне можно было разосраться с частью группы, или можно было пройти мимо Стэна и тогда его убили бы, а мы не получили бы его в команду. Последнее, кстати, взяли прямиком из второй Балдуры, где можно было спасти дроу (имя уже не помню), которую собиралась сжечь толпа, а можно было и не спасать.
А этот невероятный сюжетный поворот, который есть в каждой игре - обязательное условие хорошей игры?
Нет, но хотелось бы хотя бы какого-то разнообразия. И не в том смысле, что вкладывали в игру разрабы. А по факту мы получаем одинаковых, невыносимо унылых и до предела стерильных персонажей. Тут нет никого уровня Коула или Железного Быка. Тут даже Соласа толком нет. Вместо него всю игру злодействуют убогие до скрежета зубовного дженерик злодеи.
Я об этом всё время и говорю.
Кроме изменения локаций, отношении со спутником, конечной смерти (предрасположенности к смерти) спутника, изменения квестов и визуала.
Изменение внешнего вида локации на что-то повлияло? Нет. Чистая косметика. Ну так такое и в Геншине есть, между прочим. В каждом почти регионе, если что. Выполняем какой-нибудь квест, что-нибудь меняется, разницы - никакой.
Ну и да, то, что пара унылых однообразных квестов за одного персонажа сделать нельзя, а за другого - можно, не делает игру разнообразней. Оно просто предлагает выбор без выбора.
где напарники в конце игры могут СЮЖЕТНО умереть, и это реально ослабит твою партию и не даст вывести хорошую концовку. Если возможность запороть игру ни на что не влияет, то что тогда вообще влияет?
И что, плохая концовка означает победу Соласа? Да хрен бы там. Всё её отличие от хорошей в том, что отряд небинарных утырков дохнет, а ГГ запирает себя вместе с Соласом в Тени.
Об этом я и говорю: выбор без выбора. Ничего по факту не поменялось.
И такое там всё. Симулякр как есть. Причём соевый до предела.
ДАО, просто, была знаковой игрой для своего времени. Равно как и МЭ.
Сейчас, конечно, она уже устарела и тем, кто не был знаком с ней тогда, может не зайти.
Не, симпатичную девочку сделать можно. Но придётся постараться.
Боёвка... Ну, если бы игру можно было пройти часов за 10-20, было бы приемлимо.
А, понял. Блин, тогда лучше было просто поглядеть прохождение на ютубе. Там же прям сразу было понятно, что пОциент мёртв до прибытия.
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААа.
Нинада!!!
В третьей мне очень нравился Коул. Прям душевный парень.
Солас хорошо получился, особенно финальный твист с ним, где мы, выиграв, фактически проигрываем, потому как всё это время были марионеткой древнего трикстера.
Боёвка - да, не фонтан, тут ничего хорошего сказать не могу.
Геймплей? Есть, отличный экшен.
Этот экшен - говно, которое хуже аналогичного в мобильных донатных помойках вроде Гашни.
Он сгодится для игры на 20 часов. Не более того.
Катсцены? Очень хороши.
Оптимизация? Отличная.
Что я отметил.
Прокачка? Да, можно настроить перса под себя достаточно гибко.
Кастрированное говно, которое просто стыдно показывать в игре из серии ДА.
Лор? В наличии, не поломали
Ток чутка поретконили.
Сюжет? Вполне неплох.
Сюжет - уёбищная соевая хуйня, ссыкливая и тупая. Это дженерик говно уровня исекаев.
Дочитал до сюда. Хомяк, сознайся, в этот раз ты в игру не играл, а прошёл по ютубу?
Если бы.
1) Диалогах (сюжетных и нет) в Портовом городе.
2) По сюжету, если ты спасаешь его.
3) Записки, газеты в городе.
4) Разговоры с Нев, особенно если ты её выбрал.
5) Сюжетные квесты Нев на максимальную концовку.
Да было там всё это. Вот только оно - хуйня из-под коня. Прям совсем. Все эти мега объяснения не объясняют ни хера. Они тупые и вымученные, как и сам конфликт в истории Нев, как и сам портовый город, в котором де, живёт у нас тут защеканкаитница униженных и оскорблённых.
Угу, в сердце Тевинтерской империи.
Кстати, а чёкак в Портовом городе по рабским рынкам? Куда это они пропали?
Напишу всем кто не играл. Чёткий выбор, в какую сторону отправить Тааш (девушка или небинарная) делает ИГРОК. Если он подтолкнёт её к небинарной личности (так она станет сильнее, да, как персонаж) -то только тогда появятся все эти диалоги и страдания. Если на этапе выбора подтолкнуть её к девушке - то она поймёт что ошибалась. Как подросток, да, кем она, по сути и является.
Разве там можно сказать ей не принимать собственную небинарность? Что-то не припомню такого.
Какой город разрушится (и отношения с соответствующим персонажем)
Вообще ни на что не влияет.
кто из соратников умрёт в результате ВАШИХ ОСОЗНАННЫХ ВЫБОРОВ
Там вообще почти все помереть могут. Но, опять же, ни на что особо это не влияет. У меня померла лишь Хардинг и мне было прямо фантастически насрать на это.
Кто из них станет явно слабее (как Тааш-девушка) или сильнее.
Это было бы важно, если бы в игре имелся нормальный геймплей на 50+ часов.
Игрокам дают выбор
Какой выбор? Быть психоаналитиком для великовозрастных дебилов?
Я не могу выгнать из группы никого. Не могу глумиться над той же Тааш с её небинарностью. Никто из группы не становится врагом или предателем. Пресловутое разрушение городов не влияет ровным счетом ни на что.
В этой игре выбора практически нет. Его в Инквизиции и то больше было.
Именно так, не надо.
Я, собственно, по той же причине не разу не перепрошёл МЭ3 с тех пор и не возвращался к ДАО. То было. То прошло. Прошлое следует оставлять прошлому, даже самое восхитительное.
Звучит так, что даже в JRPG-like играх как Battle Chasers боёвка поинтереснее и веселее будет.
А оно так и есть.
Боёвка в игре хуже, чем в Гашне.
И нет, если бы Генергард можно было пройти часов за 10-20, она бы работала. Но не в игре на 60-100 часов прохождения.
Чёрт! Как я сам не додумался завершить обзор легендарной песней? Спасибо!
Ну, в принципе, я бы тоже не стал в ЭТО играть, если бы не не нюансы, про которые написал в предисловии.
Первую перепройти всегда можно. Ибо "о чудный миг, о дивный, сладкий сон" и далее по тексту XD
Жёлуди - наше всё!
Серые стражи же, увы, это не серая мораль, а очередная соевая дрисня. Как и всё в этой игре, впрочем.
Третья часть была проблемной. Кстати, одной из главных её бед было всё то же растягивание. НО! В ней хватало отличных персонажей. Коул, тот же Варрик, Кассандра, охрененный Железный Бык, тот же Солас. Ну здорово же!
Сюжет звёзд с неба не хватал, но был достаточно грамотным.
А тут...
МЭ3 я принял, несмотря на некоторые претензии к игре (и особенно - к всратому финалу). Прошёл её дважды и не без удовольствия. Как ни крути, игра делалась на запале и наработках, оставшихся от первых двух частей.
Но да, уже тут было видно, что команда выдыхается.
Что ж, ждём в следующем году Экседус от Дрю Карпишена. Посмотрим, есть ли у того ещё порох в пороховницах.
Главное, чтобы не Плохих Драконов XD
Вы её купили? Но... зачем?
З.ы. а с отзывом полностью согласен.
XD
Народ, ховаемсо! У нас тут твиттерная снежинка в треде. Ща угнетаться начнёт.
Вот уж не думал, что в нашем Императороспасаемом отечестве можно встретить заshitничков этого продукта игросодержащего.
Впрочем, учитывая сокрушительный провал Гендергарда, который смогли продать от силы 1-2 миллионам человек (сработав таким образом в чистый колоссальны убыток), замечу, что подобных снежиночек на планете не очень много. Можете гордиться своей уникальностью.
Принято. По ссылке пока не пойду.
Не, до боссов не добрался. Просто был моментик, когда мне показывали как эти хреновины выглядят на самом деле XD
Там ещё разломали одного из близняшек и переделали. Если я правильно понял, из-за какого-то сбоя.
Поглядел... Блин, это бесподобно! Идеальное попадание в образ XD
И любит курнуть.

Джокеровесто в смысле что типа знакос под него?
Ну да, немножко, казалось, пытался отыгрывать Джокера в бесподобном исполнении Леджера.
Думаю что в аниме и манге Багги больше комедийный персонаж, чуток добавляем реализма и вот уже жутковато.
Кстати, да. В сериале он мрачней и жёстче. ДА и в целом сериал мрачней и жёстче (и потому я бы хотел для него рейтинг повыше, чтобы можно было кровышшу показывать).
Очень даже может быть, кстати.
Так, стоп, а что, актёр уже утверждён? А можно глянуть? Похоже мимо меня прошло это.
Видимо хитрости авторов, скрывающие визуальные проблемы, отлично работают на неискушенного зрителя, потому что меня всё устраивало.
Это да. Авторы проделали выдающуюся работу и постарались просто выше всяких похвал. Но всё же, иногда глаз прямо царапало.
В любом случае все изменения персонажей отличные, ибо если бы они в живой версии вели себя так же как в аниме - кринжа бы навалили жуткого.
С этим полностью согласен. И сценаристы и актёры и режисёр сделали, ИМХО, всё правильно, не пытаясь копировать один в один, а предоставляя своё видение.
Файты стали лучше, хотя сам Луффи дерётся очень мало по сравнению с оригиналом. Очень хотел увидеть
Файтам однозначно пошло на пользу то, что из них вырезали всю сёниновскую тягомотину. Теперь драка на мечах - это реально сражение до одной ошибки. Пропустил удар - дочидання.
Это, ИМХО, играет на погружение, делает сражения более реалистичными. Да, мире дьявольских фруктов, воли и гигантов.
Про Робин вообще промолчу, у меня очень специфичный типаж, и она в него попадает по всем параметрам, я как Санджи улетел на струе крови из носа когда её увидел.
Робин - запредельно охренительная. Я когда видел трейлеры ещё испытывал сомнения, но когда она появилась в декольтированной кожаночке, просто выпал в астрал. 200% попадания в образ из 100%. С нетерпением жду следующий сезон.
Молюсь что им выделят больший бюджет в будущем, потому что даже масштабность файта Луффи и Мистера Зиро они при текущих показателях могут не вытянуть.
Аналогично. Потому как я уже второй раз подряд говорю оно и то же: "чем дальше, тем масштабней будет Ван Пис и тем сложней станет экранизировать всё".
У меня версии одна другой хуже.
Можно подсказку? Цветовую гамму там, хотя бы.
Не, это я не про аномалию, а про хозяйку отдела.
Надо сделать опрос, какая арка самая дорогая если не включать Маринфорд :)
Без Маринфорда? Хм-м-м-м.... Вано?
Думаю одна из причин почему так стараются это то что там кроме Крокодайла и Мистера 3 все неизвестные, та и те двое по сути актеры второго и третьего планов.
Именно так. Для них всех это - единственный шанс в жизни, на самом-то деле.
Показать себя Актёрами с большой буквы, способных отлично сыграть даже в такой вот японской дичи.
У мужика, игравшего того же Багги, например, это получилось, как по мне. Хотя и джокеровисто местами было.
Киноадаптацию Ковбойского Бибоба я закрыл с матом после первого же эпизода. Вот вообще мимо меня.
Кстати, Брендон Сандерсон себе такой же контракт выбил у Эппла, посмотрим что получится.
Аллилуйя! Может, хоть тут нормально выйдет с экранизацией, а не как в Колесе Времени и Кольцах Гендерного Угнетения.
Лично мне интересно будет посмотреть как снимут Мистера 2, все таки очень важный персонаж. Недавно видел новости кастинга, то кажется там ок.
О да!!! Как же я жду Бон-чана!!! Это будет такой разрыв. Если всё сделают правильно, то на говно изойдут сразу же и твиттерные повесточные СЖВ снежинки, и все антиповесточники.
Не за что. Надо будет пару постиков небольших выложить о просмотренных недавно фильмах.
А уж то, что его превратили в сериал, вызывает у меня только вопрос "А зачем?"
На самом деле, в этом есть смысл, даже если убрать сакраментальное "ради бабок".
Только у меня одного есть несколько знакомых, которые на дух не переносят мангу с аниме, но с удовольствием посмотрели сериал. А я - не то, чтобы какая-то уникальная снежинка. Уверен, что у каждого найдутся подобные приятели. А значит, сериал работает на ту часть аудитории, которая и не против бы погрузиться в безумный эклектичный мирок Оды, но не желает смотреть растянутые на сотни эпизодов нудные сёниновые драчки.
И судя по зашкаливающим рейтингам что первого, что второго сезонов, таких людей до хрена и больше.
Извиняюсь, кстати, что последние посты не читал.
Вообще не парься. Я последние пару месяцев тоже почти выплал из Сети. Завал был какой-то ненормальный.
Если интересно, я уже пятый месяц кряду копаюсь в английских фанфиках по Червю на SpaceBattles, AO3 и не только. Кажется, это со стороны выглядит как болезненная гиперфиксация, но похрен.
Да, реально смахивает на гиперфиксацию, но не вижу в этом проблемы.
Кстати, как там лоботомемная корпорация?
Забивал на неё, сейчас снова начал поигрывать. Где-то на 26-28 дне. Добрался до комнаты горячей, затянутой в латекс, смахивающей на Нахиду барышни.
Забираю свои слова назад о Тазе, после того как подписался на его канал и немного понаблюдал за прогрессом. Чтобы соответствовать Санджи, он прошел курс готовки у обладателя мишленовской звёзды и постоянно готовит на Ютьюбе что-то чтобы органично себя чувствовать перед камерой. Между сезонами получил черный пояс по тэйквондо с нуля, вообще не имея опыта в боевых искусствах. 2 месяца готовился к сцене за барной стойкой в Виски Пик чтобы сделать все самому.
Ага, тоже про это слышал и охреневал.
Актёры тут натурально рвут жопы так, что хоть стой, хоть падай. Такого уровня самоотдачи ради роли я давно не видел. Тут прям видно, как люди горят идеей и сериалом.
А потому я очень надеюсь на то, что после третьего сезона его продлят. Если что, на днях встретил слух, о том, что в случае хороших рейтингов, сериал, возможно, будет продлён до 12-ти сезонов.
Вам спасибо, что прочитали!
Люблю шлюхозавров.
В Ван Писе Ода всё же переборщил с ними.
Повестку тут нужно было искать с лупой.
Она есть, просто почти везде настолько органично, что я даже и не знаю, можно ли это вообще называть повесткой.
Луффи действительно более агрессивный, но Оде, вроде как, и так нравится.
Ага, значит, не показалось. Ну, особых претензий к этому, на самом деле, не имею. Авторское видение, все дела.
Увы, тогда продолжать не стоит.
Японская дичь либо заходит сразу, либо начинает бесить.
В теории, можно попробовать почитать мангу. Может быть, зацепит.
Мне кажется, особая пикантность еще и в том, что даже чат ему сказал так не делать, и он еще и его не послушал) Это какой-то удивительный уровень упорства в добыче себе проблем.
Тупорылость запредельная, да. Помноженная на какое-то фантастическое ЧСВ.
Утречка. РеалРПГ. Я в этот раз решил поиграть в ЦА-шную литературу.
Весь вопрос в том, когда закончу с вычиткой и редактурой. А то планировал добить всё в апреле, но уже вижу, что не успеваю. А в этом случае всё может сместиться чуть ли не на осень :(
Не за что. Можно смело смотреть - вышло очень годно.
¯\_(ツ)_/¯
Как по мне, это следствие уменьшения цены ошибки, даже приводящей к катастрофе для конкретного управленца.
Однозначно. Золотой парашют убивает ответственность и приводит к деградации.
Да нет, в том, что топ-менеджмент за последние десятилетия деграднул и сильно, я знаю. Но просто иногда поражаюсь глубинам этой самой деградации.
Благодарю!
Спасибо!
Благодарю. Тут как получится.
Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый
Ок, принято.
С хрена бы его выкидывать? Чётко попадает под критерий.
Диалоги - проблема, да. А вот боёвка мне понравилась больше. Она как минимум оригинальная, а не тупорылое "вот тебе три скилла + ульта, а пока они все на КД - бей автоатаками по губкам, впитывающим урон". Так что считается.
А причём тут ПОЕ1? Мы с Гендергардом сравниваем, у которого ПОЕ2 выигрывает по всем параметрам.
Ну а если уж так не нравится ПОЕ, есть вторая часть Титан Квеста. Ранний доступ пока и делать там особо нечего, но всё же.
Ни хрена подобного, демка год назад вышла. Считается.
Тут спорить не буду, ибо не играл, но из того что слышал, выходит, что оно прям куда разнообразней и вариативней.
Но пускай, удаляем.
И чего? Каким образом это делает ролевую систему Грааля хуже унылого Гендергардовского говна.
Резюме: варианты находятся без проблем.
Игр, где хоть как-то придётся выбирать прокачку, до хрена и больше. Ну, если речь идёт именно о "хоть как-то".
Всё вышесказанное вообще никак не отменяет общую убогость прокачки в Гендергарде. Порезанная система шмота, убогая система улучшений, выбор из пяти-шести скиллов - это не то, что допустимо для наследницы серии Dragon Age.
Повторю в третий раз: даже в Геншине боёвка лучше и разнообразней, нежели в АААА проекте, разрабатываемом семь-девять лет.
Результат закономерен - наследница стала могильщицей.
Ну, то есть разницы нет, о чём я и говорю. Просто поменяется пара диалогов с картонными болванчиками, на которых насрать.
С хрена бы? Геншин - это мобильная донатная дрочильня с крайне посредственным сюжетом. Просто подобное есть даже в ней. О чём, собственно, и речь.
Нет, это просто занятный штришок к игре. Один из.
Окей, претензия к финалу снимается.
Становится он от этого лучше? Неа.
Становится ли от этого игра лучше? Ни капли.