После схватки с врагами ученик мага–артефактора через необычный портал попадает в иной мир. В техномире Земли 1941 года не ждали появления человека, обладающего такими способностями. Более того, он может стать опасен, если с ним не договориться. А ну как заведётся такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит установившийся миропорядок! Мало ли что взбредёт ему в голову. А вдруг он примет чью–то сторону? Никто не сможет предсказать, как сработает смесь магии и техники в боевых противостояниях на полях сражений. Однако не первый раз парень становится мишенью. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого человека. Заграбастав всё, до чего дотянулись загребущие ручки, молодой маг готовится вернуться домой, и не один.
Заходил
Противники империи расставили смертельную ловушку злейшему врагу, сорвавшему большую часть их планов. Ещё ни один человек не выжил в такой ситуации. Вот и злоумышленники так думали. Они ошиблись. Нет, не в ловушке, та сработала, как надо, только попался в неё не человек. Нет спасения в этой реальности, но маги знают — она не единственная. Возвращаться придётся долго. Если есть вход куда–то, то существует и выход. Главное — его найти или сделать, а это, уж как получится.
Спасая город гномов от разрушения, после не совсем удачной попытки очистить его, главному герою приходится воспользоваться старым, непроверенным порталом. Эта неудача помогает проникнуть в один из техно–миров, но закрывает дорогу назад. Нужно искать другой путь, на котором Лекса поджидают новые проблемы, новые приобретения и новые друзья. Очень сложно объединить магические и технические миры, чтобы не вызвать очередного военного столкновения с уничтожением настолько разных цивилизаций.
Стихийный портал, образованный в минуту смертельной опасности, выносит главного героя в техномир на другой стороне галактики. Добираться до дома предстоит годы. Возможно, не стоит спешить, а лучше обосноваться на новом месте. Семья поможет, даже издалека. Близость к смерти сбросила все магические блокировки на обучение, хотя разрешённый для обучения возраста и не достигнут. Осталось учиться, обрастать друзьями и полезными связями на новом месте.
После схватки с врагами ученик мага–артефактора через необычный портал попадает в иной мир. В техномире Земли 1941 года не ждали появления человека, обладающего такими способностями. Более того, он может стать опасен, если с ним не договориться. А ну как заведётся такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит установившийся миропорядок! Мало ли что взбредёт ему в голову. А вдруг он примет чью–то сторону? Никто не сможет предсказать, как сработает смесь магии и техники в боевых противостояниях на полях сражений. Однако не первый раз парень становится мишенью. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого человека. Заграбастав всё, до чего дотянулись загребущие ручки, молодой маг готовится вернуться домой, и не один.
Нет спокойной жизни магу в странном мире, то ехать куда-то надо, то враги подстроят очередную пакость, то приходится и вовсе защищать незнакомых людей. Чем дольше Мег путешествует по планете, тем больше накапливается вопросов без ответов. Зато и возможности растут, да и друзей с последователями добавляется. Кажется, вот-вот и тайны раскроются. Скрытая борьба магических орденов за власть. Древние города. Забытые технологии. Семейные секреты. Однако, враг не дремлет и строит свои коварные планы. К сожалению, главный герой не наделён божественным даром провидения. Единственная ошибка вполне способна заставить начинать всё сначала. Но это уже другая история.
Путь домой оказался не таким быстрым, как хотелось. То и дело приходится решать очередные проблемы, и не только свои. Случайности. Космические сражения. Политические интриги. Чужие тайны. Виктор сам не понял, как и когда оказался втянут в борьбу за власть в чужой империи. Несмотря на уйму прошедших столетий, древняя война локов против человечества оставила многочисленные последствия. Одни отношения между людьми и змеелюдами чего стоят. Да и симбиоты гнут свою линию на увеличение количества новых локов. Казалось бы, со всем разобрался, и тут преподнесли сюрприз давно забытые создатели магических башен. Но это уже другая история.
Сын Ведьмы спасает из-под руин Русской империи всех изгоев: казаков, анархистов, белогвардейцев. Создаёт в Парагвае государство из эмигрантов. Однако враги разных мастей и в Южной Америке, и в Европе строят Алексею козни. Пастырь-чудотворец вынужден подкреплять слово божье железом прогресса. Странные летательные аппараты, паровые и электрические машины — основа мощи казацкой республики. Золото, честно добытое или хитро краденное, тоже важный фактор, но главное всё же — мудрый пастырь. Хотя теперь уже точнее будет — магнат.
Герой романа оказался в нужное время и в нужном месте. Именно там, где сошлись воедино две независимые линии вероятных событий. Теперь только от него зависит, каким будет новый виток развития: созидательным или разрушительным, да и начнётся ли он вообще. Появятся новые друзья. Появятся враги. Они помогут открыть и изучить собственные возможности. Однако в сохранении жизни героя заинтересованы и другие неведомые силы. Для него неудача — всего лишь смерть, а для них — крах надежды на возрождение.
Мятежному духу не нашлось места по ту сторону жизни. Собственно, и выбор был невелик: либо раствориться в безвременье, либо исполнить волю богов. Из двух зол выбирают меньшее. Кто же знал, что для исполнения этой миссии придётся изменить себя, как в прямом, так и в переносном смысле. Карать и благословлять одновременно могут лишь боги. В этом они преуспели. Кто же из смертных, переступивших порог небытия, сможет отказаться от жизни? А вот какой жизни — дух не спросил, а боги... Боги не врут. Они просто не объясняют. Не тратят слов. Им и так многое ведомо. А ты сам узнаешь...
Неисповедимы замыслы богов. Не стоит даже пытаться их разгадать. Послали дар — значит, так и должно быть. Самое мудрое — воспользоваться им. Тем более, что враг так и не выявлен. Умный, осторожный, коварный и беспощадный он скрывается в тени, обрывая нити, ведущие к нему и оставляя за собою горы трупов. Одного противник не учёл: чем больше он жаждет смерти Синты, тем могущественнее проявляется сила, дарованная богами.
Долго путешествовать с похитителем у Синты не получилось. Спасение пленника и возникшие у республиканца проблемы позволили начать самостоятельный путь по цивилизованным мирам. Беспокойный характер девушки уже с трудом сдерживается влиянием мага-наставника. Приключения следуют одно за другим: бои в космосе, спасение контрабандистов, стычка с пиратами под предводительством старого знакомого, помощь псионам и участие в интригах аристократии. Постепенно Синта обрастает друзьями и связями. Дар богини судьбы всё больше влияет на выбор действий. Для изменения реальности необходимо оказываться в местах переломных событий, что Синте с блеском удаётся. Союзники начинают понимать, что девушка нечто большее, чем простой псион и всеми силами стараются привлечь её на свою сторону. Участие в политических интригах не остаётся незамеченным врагами. Смерть близкого человека заставляет обратиться за помощью к богине, а такие сущности наград для своих адептов не жалеют, но и долгов не забывают.
Вернуться в родную вселенную удалось. Весь вопрос в том, что она слишком большая, а знаний, правильно настроить переход, не хватает. Придётся продолжать учиться, исследовать чужое пространство и строить империю на удалении от семьи. Любопытство может завести мага очень далеко, но на то он и одарённый, чтобы жить без ограничений. Будут новые впечатления, знакомства и даже неожиданные родственники. Решение текущих задач ведёт к появлению новых проблем, но и развивает способности.
"Новый метаморф" - фантастический роман Александра Седых, четвертая книга цикла "Повелитель", жанр космическая фантастика, попаданцы.
Слишком много взаимосвязанных проблем свалилось на голову Рейна. Одно дело создать империю, и совсем другое сохранить созданное. Ладно бы с человеческими расами решать вопросы. Их мышление и психология давно изучены и понятны. Всегда можно договориться. В крайнем случае – поиграть мускулами. Но вот как понять негуманоидов? Особенно, если планируешь объединить их миры под своим началом. В необъятной вселенной нет двух похожих друг на друга разумных рас. Каждая уникальна и требует своего подхода. А тут ещё неизвестный враг ополчился на жуков и стравливает их с людьми. Стоит разбираться со всем по очереди. Жаль только, судьба представления не имеет об этой очереди.
Месть молодого демона удалась. Истинные слишком поздно поняли, кого принесли в жертву. Хаос справедлив и не любит обмана. Душу бунтаря он выносит в другую вселенную. Чтобы выжить в новых условиях, беглецу придётся измениться и принять правила нового пространства. У него есть знания и возможности, присущие существам иного измерения, и нужно научиться правильно их использовать. Демоны всегда одиноки и никому не верят. Друзья, появившиеся на новом месте, создают проблемы, но помогают жить.
Оставаясь запертым на планете, демон не собирался ждать спасения, сложа руки. Возможно, друзья найдут путь до скрытой системы, а может и не найдут. Полагаться только на других он не привык. Лучше самому построить нужный транспорт и добраться до другой планеты, где, по данным коммуникатора, спрятан прыжковый корабль. Желания могут исполняться разными способами. Новые друзья и новые возможности укажут демону другой путь или вообще, в очередной раз, изменят его жизнь.
Демоны — проводники хаоса. Но неожиданные события заставляют их не привносить хаос в человеческие миры, а приглаживать тот, который там уже царит. Возможно, строительство герцогства, стычки с очередными захватчиками, помощь союзникам и, наконец, путешествие на другой материк с перемещением на соседнюю планету — это всего лишь отрезки пути, по которому незримый поводырь ведет демона. Неясна цель закулисного режиссера, но везде, где отмечаются его адепты, остаются незримые звенья цепи, способной в будущем связать воедино очаги проявления новой силы.
Корабля на старой исследовательской базе не оказалось. Что поделаешь, демон будет искать другой путь. Государства затеяли очередной передел территорий. А кто сказал, что демон с этим согласится? Самое время нарастить свои возможности, увеличить количество адептов и выступить в конфликте в качестве внешней силы. Создание личного домена, война и политические интриги, изучение порталов, встреча с реликтом из невообразимой древности, помощь друзьям и месть врагам ведут Саша по незримому пути силы. И в результатах заинтересованы не только он, но и гораздо более могущественные сущности.
Приятно получить заслуженную награду за отлично выполненную работу. Однако у высших сил другие планы. Даже боги не в состоянии помешать всемогущему Хаосу у себя дома. Душа мятежного мага попадает в новый мир. Для выживания в этот раз ему придётся оберегать так нелюбимых тёмных магов. Заговоры. Интриги правящих элит. Смертельные схватки. Тайны прошлого. Новые друзья. Возможно, как раз этого и не хватает бывшему посланцу богов, чтобы почувствовать себя по-настоящему живым.
Продолжение серии книг "Боги не врут…" из цикла "Хранитель"
В волшебном мире отважные зверята сражаются с хищными крысами, кровожадными ящерами, летающими огнедышащими драконами и злыми колдунами. Герои рубятся с полчищами злодеев не только мечами, но в боях применяются катапульты и огнемёты, подводные лодки и ковры-самолёты. В смертельном поединке сталкиваются: жаркий огонь и калёная сталь, техника колдовского мира и чёрная боевая магия.
Это героическая сага о добре и зле, о храбром атамане Никитке и ВЕЛИКОЛЕПНЫХ ЗВЕРЯТАХ, так похожих на нас.
В разгаре Первая мировая, но судьба вышибла казака из седла — теперь это уж не его война. Однако Сына Ведьмы в кандалах Сахалинской каторги не удержать. Только сразу добраться до вожделенных берегов Южной Америки Алексею не удаётся, придётся скитаться по японским островам, да и в китайском Макао ещё похулиганить. Враги и друзья уже видели казака в обличии солдата, санитара и даже шамана, теперь узнают в иных ипостасях: уличного бойца, факира, азартного игрока, целителя. Познает Алексей и первую любовь, и горькую разлуку, и к профессии воина опять заставит Мачеха Смерть вернуться — гадит ему всякая контра, не даёт вольному анархисту поднять знамя свободы над угнетённым миром.
Самурая без господина японцы нарекают ро́нином — опасным призраком, блуждающим, словно волна морская, страшным сокрытой внутри непредсказуемой разрушительной силой.
После схватки с врагами ученик мага–артефактора через необычный портал попадает в иной мир. В техномире Земли 1941 года не ждали появления человека, обладающего такими способностями. Более того, он может стать опасен, если с ним не договориться. А ну как заведётся такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит установившийся миропорядок! Мало ли что взбредёт ему в голову. А вдруг он примет чью–то сторону? Никто не сможет предсказать, как сработает смесь магии и техники в боевых противостояниях на полях сражений. Однако не первый раз парень становится мишенью. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого человека. Заграбастав всё, до чего дотянулись загребущие ручки, молодой маг готовится вернуться домой, и не один.
Жизнь настойчиво вносит поправки в людские планы, сплетая замысловатый узор судьбы. Хочешь — не хочешь, а впереди ждёт поворот и неведомо, куда тебя вынесет её очередной каприз. Но как бы не петлял жизненный путь, он всегда ведёт домой. В этот раз простого возвращения в родной мир не получилось. Вернуться–то вернулся, но легче от этого не стало. Напротив. Новые приключения уже подстерегают артефактора. Неожиданные встречи влекут за собой обычные с виду проблемы, оказывающиеся в результате глобальными и не только для судьбы самого мага. Все события подталкивают его к вершинам власти, и как бы он ни упирался, придётся взваливать на себя груз проблем, причём не одного мира.
Жизнь настойчиво вносит поправки в людские планы, сплетая замысловатый узор судьбы. Хочешь — не хочешь, а впереди ждёт поворот и неведомо куда тебя вынесет её очередной каприз. Но как бы не петлял жизненный путь, он всегда ведёт домой. В этот раз простого возвращения в родной мир не получилось. Вернуться–то вернулся, но легче от этого не стало. Напротив. Новые приключения уже подстерегают артефактора. Неожиданные встречи влекут за собой обычные с виду проблемы, оказывающиеся в результате глобальными и не только для судьбы самого мага. Все события подталкивают его к вершинам власти, и как бы он ни упирался, придётся взваливать на себя груз проблем, причём не одного мира.
В волшебном мире отважные зверята сражаются с хищными крысами, кровожадными ящерами, летающими огнедышащими драконами и злыми колдунами. Герои рубятся с полчищами злодеев не только мечами, но в боях применяются катапульты и огнемёты, подводные лодки и ковры-самолёты. В смертельном поединке сталкиваются: жаркий огонь и калёная сталь, техника колдовского мира и чёрная боевая магия.
Это героическая сага о добре и зле, о храбром атамане Никитке и ВЕЛИКОЛЕПНЫХ ЗВЕРЯТАХ, так похожих на нас.
В волшебном мире отважные зверята сражаются с хищными крысами, кровожадными ящерами, летающими огнедышащими драконами и злыми колдунами. Герои рубятся с полчищами злодеев не только мечами, но в боях применяются катапульты и огнемёты, подводные лодки и ковры-самолёты. В смертельном поединке сталкиваются: жаркий огонь и калёная сталь, техника колдовского мира и чёрная боевая магия.
Это героическая сага о добре и зле, о храбром атамане Никитке и ВЕЛИКОЛЕПНЫХ ЗВЕРЯТАХ, так похожих на нас.
Из-за диверсии и повреждённого портала Виктор попадает на далёкую планету-каторгу. Вражда с пиратскими кланами приводит к новым знакомствам. В связи с раскрытием личности Виктору требуется быстрее вернуться на уже ставшую домом планету магов. Многочисленные неприятности и стычки тормозят этот процесс. Оказывается, что все события так или иначе связаны с действиями скрытых врагов, а их истоки вообще теряются в тёмном далёком прошлом.